Anda di halaman 1dari 10

PROPOSAL DESAIN GAME 3D

Viking Puzzle sebagai game Edukasi

180155201056 Lucky Yuirisqi KETUA


180155201012 M. Fikri Setiadi CORE 2
180155201042 Lucky Darmawan CORE 3
190155201068 Muhammad Hidayad MODELER 1

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS MARITIM RAJA ALI HAJI

TANJUNGPINANG

2021
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR .................................................................................

ABSTRAK ..................................................................................................

Game Stories ...............................................................................................

Game Genre and Technical Specification ...................................................

Game Characters ........................................................................................

Game Settings..............................................................................................

Game Rules..................................................................................................

Game Stage/UI Design ................................................................................

Time Plan ....................................................................................................

ii
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur senantiasa penulis ucapkan kepada Allah SWT karena
berkat nikmat, anugerah, dan rahmat-Nya penulis dapat menyelasikan penulisan
proposal desain game ini sesuai waktu yang telah ditentukan dengan mengangkat
sebuah judul “Viking Puzzle sebagai Game Edukasi.” Penulis mengucapkan
terima kasih kepada Dosen Pembimbing yaitu Bapak Tekad Matulatan, S.Sos.,
S.Kom., M.Inf.Tech yang telah membimbing kami sehingga inovasi kami dapat
menjadi sebuah karya tulisan.
Penulis menyadari bahwa proposal ini masih jauh dari kata sempurna.
Walaupun demikian, penulis berusaha semaksimal mungkin untuk dapat
menyelesaikan proposal ini. Untuk itu, penulis mengharapkan kritik dan saran
yang bersifat membangun demi penyempurnaan isi yang disajikan. Akhir kata,
semoga tulisan ini bermanfaat bagi penulis dan para pembaca, maka kami segenap
tim mengucapkan terima kasih.

Kelompok Hamtaro

iii
RINGKASAN
Lucky Yuirisqi, M. Fikri Setiadi, Lucky Darmawan, Muhammad Hidayad. 2021
Viking Puzzle Sebagai Game Edukasi
Proposal Desain Game. Universitas Maritim Raja Ali Haji.
Pembimbing : Tekad Matulatan, S.Sos., S.Kom., M.Inf.Tech

iv
A.

v
B. Game Stories

1
C. Genre and Technical Specification
1. Game Genre
Mobile Game / Education / Puzzle
Game Viking Puzzle ini merupakan jenis Game Windows yang mempunyai
karakter genre edukasi puzzle dimana kita harus bisa menyelesaikan puzzle yang
telah di sediakan oleh npc, jika gagal maka kita akan dipukul oleh alien.
2. Technical Specification
Dalam merancang game Viking Puzzle memerlukan kebutuhan penggunaan
perangkat. Penggunaan perangkat terbagi menjadi 2, yaitu penggunaan perangkat
keras dan perangkat lunak.

Perangkat Keras:
1. Minimum Sistem Operasi Windows 7 x64 bit.
2. Processor minimal Intel Core I3 2120.
3. VGA Card NVIDIA G-Force GTX 650.
4. Minimal RAM 4 GB.
5. Free Space Harddisk minimal 8 GB.
6. Keyboard dan Mouse.

Perangkat Lunak:
1. Dalam pembuatan game ini kami menggunakan game engine Unity.
2. Visual Studio Code, sebagai compile dari bahasa pemrograman.
3. Blender, digunakan dalam pembuatan karakter game.

2
D. Game
Terdapat satu karakter utama dalam permainan yang berusaha untuk
menyelesaikan misi dan melindungi diri dari virus.

Gambar 1. Peta Game

3
Gambar 2. Karakter Game

4
Gambar 3. Saat play game

Anda mungkin juga menyukai