MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2
LAPORAN TUGAS MATAKULIAH
oleh
Kimberly Rider (140025005)
Iwan Sonjaya (7711030051)
Chelsea Islan (7711030052)
TMD 4A / 4B
BAB I PENDAHULUAN
LAMPIRAN
Kata Pengantar
iii
Page
BAB I
PENDAHULUAN
“Malin Kundang yang Baik”, hal ini dikarenakan disini kami memberikan
Page
misi kepada Malin Kundang untuk menjadi sosok pribadi yang baik. Disini
para pemain dituntut untuk menolong Malin Kundang agar tidak menjadi
anak yang durhaka. Dengan kepatuhan pemain dalam game ini, kami
mengharapkan kedepannya para pemain yang kami sasarkan kepada
para anak-anak usia 6 hingga 11 tahun untuk mendapatkan doktrin
bahwasanya mereka memanglah harus menjadi pribadi yang baik.
Disamping itu dengan membawa karakter legenda nasional, maka para
pemain permainan ini akan tetap mengingat karakter maupun Legenda si
Malin Kundang.
I.III Tujuan
Tujuan dari pembuatan game ini adalah membuat sebuah game
RPG dengan sebuah misi agar tidak menjadi anak durhaka dengan
dengan menggunakan Construct 2
I.IV Manfaat
Manfaat dari pembuatan game ini diharapkan dapat digunakan
sebagai salah satu media hiburan dan pembelajaran moral kepada anak-
anak usia dini. (ini contoh saja, sesuaikan dengan genre dan purpose di
GDG)
2
Page
BAB II
GAME DESIGN DOCUMENT
3
Page
BAB III
LAMPIRAN
10
Page