TINJAUAN PUSTAKA
Rex Luhut Panjaitan (2019) dalam skripsi berjudul “Pembuatan Video Promosi
Cambena.ink [8].
Akhirnya pada tahun 2018 yang berjudul “ Perancangan Iklan Wisata Kerajinan
untuk mempromosikan iklan wisata kerajinan desa Gamplong agar lebih banyak
dikenal oleh masyarakat, sehingga diharapkan Wisata desa Gamplong bisa menjadi
97
Berikut ini perbedaan yang penulis uraikan untuk membuktikan bahwa penulis
Tugas Akhir ini asli dan bukan duplikasi dari penelitian lain:
Motion Graphic
Durasi video 45 detik Sedangkan durasi video
penulis 1 menit
97
2.2 Multimedia
tinjau dari bahasanya, terdiri dari dua kata, yaitu multi dan media. Multi memiliki
arti banyak atau lebih dari satu. Sedangkan media sendiri merupakan bentuk jamak
dari medium, juga di artikan sebagai saran, wadah atau alat. Istilah multimedia
sendiri bisa diartikan sebagai transmisi data dan manipulasi semua bentuk
informasi, baik berbentuk kata-kata, gambar, video, musik, angka, atau tulisan
tangan di mana dalam dunia komputer, bentuk informasi tersebut diolah dari dan
itu sendiri. Dalam ilmu elektronika, multimedia adalah kombinasi dari komputer
dan video(Rosch, 1996), atau multimedia secara umum merupakan tiga kombinasi
elemen, yaitu : suara, gambar, dan teks(Mc Cormick, 1996). Di sisi lain, multimedia
adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, di mana
media tersebut dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik, dan
gambar (Turban ddk, 2002) atau multimedia merupakan alat yang menciptakan
presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengombinasikan teks, grafik, animasi,
97
2.3 Elemen Multimedia
karena kemampuannya yang menyatukan. Televisi sebagai salah satu alat untuk
output multimedia yang audio visual, bahkan saat ini peran teknologi pengolah
Multimedia terbagi dalam beberapa elemen antara lain Teks, Image, Animasi,
1. Teks
berbagai jenis dan bentuk tulisan yang bisa memberi daya tarik dan
ingin di sampaikan. Berikut gambaran teks ada pada gambar 2.2 di bawah
97
Gambar 2. 2 Contoh Text
3. Animasi
97
Gambar 2. 4 Contoh Animasi
(sumber : Partono Soenyoto, 2017)
4. Audio
dibawah ini :
97
5. Video
lebih hidup sesuai dengan dunia nyata. Merupakan elemen atau media
2.4 Storyboard
Storyboard adalah penyajian visual pertama dari cerita yang dibuat. Tujuan
utama yaitu untuk menjelaskan tentang alur narasi dari sebuah cerita. Storyboard
membantu setiap kru untuk membuat video teratur dan hasilnya baik. Dengan
pelaku tahu harus dimana menempatkan diri, kamerawan juga harus tau membidik
97
Storyboard pada dasarnya sama dengan storyline namun dalam bentuk gambar
sketsa. Biasanya orang awam akan mengerti apabila diberi storyboard karena
pastilah ada jalan keluarnya. Solusi yang paling mudah yaitu dengan
yang tidak dapat digambarkan. Selain itu, juga ada beberapa teknik yang
b. Proses Storyboard
c. Proses Storyboard
team, namun terdapat satu yang umun digunakan yaitu persiapan dan
97
2.5 Tahap Pengerjaan Video
dan juga salah satu tahap yang paling penting. Di tahap ini, semua hal yang
1. Ide Cerita
yang nantinya akan dibuat menjadi video periklanan atau film. Ide
produksi.
97
Gambar 2. 7 Contoh Naskah
(Sumber : Wahana Komputer, 2013)
3. Pembuatan Storyboard
sequence.
97
2.5.2 Produksi
Tahap produksi adalah periode selama iklan diproduksi secara komersial.
Pada tahap ini syuting di lakukan, suara di rekam, pencahayaan diatur, dan
1. Shooting
karakter, usia, bakat khusus, lokasi, dan waktu yang di butuhkan saat
syuting.
dengan ekspresi aktor atau aktris. Sebagai catatan, kreasi ulang suara
hampir selalu tidak memperoleh suara yang sesuai dengan waktu dan
97
keharusan. Dalam proses ini juga dibuat ilustrasi musik sebagai
background.
1. Editing
ditentukan.
2. Rendering
mengubah file mentah atau project menjadi file jadi atau video yang
97
2.6 Live Shot
Live Shot dapat diartikan yaitu pengambilan gambar bergerak secara langsung.
Live Shot juga dapat dikatakan sebagai video shooting dimana dalam
Pengertian live shot itu sendiri adalah serentetan perekaman tentang orang-orang,
atau makhluk hidup lainnya, paling tidak ada satu atau lebih karakter yang
diperankan oleh seseorang atau beberapa orang yang kemudian menciptakan suatu
adegan yang dramatik, yang dipadu dengan kejadian dramatik lainnya dan disusun
pada saat proses editing, dan semuanya ini apabila disatukan dapat menciptakan
berikut [15] :
Shot ini berkesan sangat jauh dan pandangan yang sangat luas,
97
Gambar 2. 10 Contoh Extreme Long Shot
(sumber : Tanto Jandu, 2017)
Sama halnya seperti extreme long shot, tapi pada long shot
Shot ini juga berkesan jauh dan luas, atau singkatnya lebih dekat
97
4) Close Up
Shot ini berkesan dekat, titik perhatian utama ialah objek, dan
5) Medium Close Up
Shot ini berkesan amat dekat, sama halnya dengan close up tetapi
pada medium close up objek sedikit lebih jauh, untuk objek manusia
biasanya shot dilakukan dari atas kepala sampai dada atau pinggang.
97
6) Extreme Close Up
Shot ini berkesan sangat dekat dan detail, objek menjadi fokus
97
II. Pencahayaan
97
Gambar 2. 18 Contoh Hard Light
(sumber : Aldo Jandu, 2018)
animasi yang berbasis media visual yang menggabungkan bahasa film dengan
elemen yang berbeda seperti dua dimensi atau tiga dimensi, animasi, video,
film, tipografi, ilustrasi, fotografi, dan music. Motion graphic adalah salah satu
97
kategori dalam animasi yang membuat animasi dengan banyak unsur desain
grafis :
gerakan tiga dimensi. hal tersebut ada sebagai gambar pada layar
dan proyeksi yang memiliki lebar dan panjang, tetapi tidak ada
ada sesutau yang berubah dalam jangka waktu tertentu pada objek
berubah warna.
secara linear dan user tidak memilik kemudi penuh atas motion
97
2.7.3 Metode Pembuatan Motion Graphic
Terdapat dua metode dalam teknik ini, yaitu dengan menggerakkan
1. Timing
2. Pergerakan
3. Atraksi
berwarna.
97
2.8 Software yang Digunakan
Pertelevisian. Adobe Premiere Pro memiliki sekitar 45 efek video dan 12 efek
audio, yang bisa untuk mengubah pola tampilan dan menganimasikan klip
video dan audio. Fungsi-fungsi Adobe Photoshop ini tidak lepas dari fitur
memberikan effect visual sematik dan motion graphic serta dapat di gunakan
dalam pasca produksi proses pembuatan film, video game dan produksi
televisi. Ini juga berfungsi sebagai editor non-linear yang sangat mendasar,
97