Anda di halaman 1dari 5

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

JURUSAN MANAJEMEN

Mata Kuliah Kode Rumpun Mata Kuliah Bobot (SKS) Semester Dibuat
DESAIN GRAFIS
K: 3 SKS P: - SKS II/IV Feb 2023

Pengembang RPS Koordinator Mata Kuliah Ka. Prodi


OTORISASI

Tim Pengembang RPS 2023 -

Capaian
Pembelajaran (CP) 1. Mempercepat proses belajar mengajar dengan cara menyajikan suatu pelajaran dalam bentuk grafis.
2. Memperkenalkan dunia desain grafis kepada para siswa sehingga siswa dapat mengimplementasikannya di dalam lingkungan siswa tersebut.
3. Memperkenalkan siswa pada aplikasi-aplikasi desain grafis.
4. Mempersiapkan siswa agar dapat memahami dengan mudah pesan-pesan yang disampaikan dalam bentuk grafis

Deskripsi Singkat MK Desain Gafis adalah media penyampaiyan sebuah pesan kepada audiens (masyarakat) dan menciptakan desain yang bersifat Imajinatif sesuai
kehendak pembuatnya yaitu designer atau bersifat menyenangkan yang akan menyempurnakan pesan yang disampaikan.

Pustaka 1. The Reference Guide to Symbols and Logotypes sby Michael Evamy (2015): Michael Evamy
2. A Visual History of Typefaces and Graphic Styles (2013):Alston W. Purvis & Jan Tholenaar
3. Belajar Kilat Adobe Photoshop Langsung Bisa! Arista Prasetyo Adi 26 Agt 2019 Elex media Komputindo
4. The Magic Of Adobe Premiere Pro Edisi Revisi 3 Hendi Hendratman 13 Nov 2017 Informatika
5. Panduan Aplikatif Dan Solusi 3D Modeling Profesional Dengan 3ds Max 2012 Wahana Komputer
6. Teknik Profesional Menggunakan Macromedia FreeHand 10 Yudhiantoro, Dhani Hoboken, NJ : ., 2003
7. Kupas tuntas pemrograman PHP dan MySQL dengan adobe dreamweaver CC Madcoms ANDI 2015
Dosen Leonar Bursa Putra, Skom.,MMSI

Media Pembelajaran Projector, Komputer, Jaringan LAN & Wifi, Printer, Mesin Laminanting, Alat Pres PIN Button Maker, Server PC, Laboratorium Komputer
Mata Kuliah Prasyarat DESAIN GRAFIS

Minggu Pencapaian Indikator Estimasi Penilaian Tugas/ Praktek


Ke Matakuliah Pokok Bahasan Waktu Kriteria & Indikator Bobot Perkuliahan
(%)
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
1 Mampu menyebutkan 1. Ketepatan menyebutkan Dasar-dasar TM : 1 x Ketepatan menjelaskan 5 Membuat disain Logo,
dasar-dasar kajian mata kuliah pada Komputer Grafis (2 x konsep Komputer Kemasan makanan dan
komputer grafis dan proses perkuliahan 50”) Grafis cara kerja Extra
Software pendukungnya 2. Ketepatan menyebutkan BT : 1 x Operation pada
seperti : CorelDraw, dasar- dasar komputer 1 Freehand, CDR,
Freehand,Adobe , grafis BM : 1 Photoshop, membuat
Photoshop, AI, Premiere, X 60 Gambar pada bidang 2D
Flash,Dreamwiever, dan 3D
VSDC, 3Dsmax,
AutoCad,Archicad,dll
2 Mampu mengoperasikan 1. Ketepatan menjelaskan Mengenal Adobe TM : 1 x Keterampilan dalam 5 Membuat Disain Fliyer
Adobe CS 3, Freehand, adobe photoshop CS 3 Photoshop CS 3 dan (2 x membuat Disain Fliyer menggunakan Photoshop
2. Ketepatan mengembangkan Freehand 50”) dengan nilai seni yang dan Freehand
penggunaan adobe BT : 1 x memperhatikan
photoshop CS 3 & Freehand 1 Estetika dan
BM : 1 Keindahan
X 60
3 Mampu menghasilkan 1. Ketepatan membuat desain Disain Kartu Nama TM : 1 x Keterampilan dalam 5 Membuat Disain Kartu
desain kartu nama dengan kartu nama dengan Adobe GICI Mahasiswa (2 x membuat Disain Kartu Nama menggunakan
Adobe Photoshop CS 3 Photoshop CS 3 dengan Adobe 50”) dengan nilai seni yang Photoshop dan Freehand
dan mencetak 2. Ketepatan menghasilkan Photoshop, BT : 1 x memperhatikan
Menggunakan kertas PVC produk kartu nama Freehand &CDR 1 Estetika dan
Mahasiswa GICI dengan BM : 1 Keindahan
Adobe Photoshop X 60
4 Mampu mengoperasikan ✓ Mampu mengoperasikan Mendisain Gambar TM : 1 x Keterampilan dalam 5 Membuat Disain Gambar
3DSmax 3Dsmax dengan Baik Objek transisi dari (2 x membuat Disain Objek 3 Dimensi menggunakan
2D menjadi 3D 50”) 3 Dimensi 3DSmax
BT : 1 x
1
BM : 1
X 60
5 Mampu mengoperasikan Mampu mengoperasikan Adobe Mendisain Project TM : 1 x Keterampilan dalam 5 Membuat Project Film
Adobe Premiere Pro CC Premiere Pro CC dengan Baik Editing Video pada (2 x membuat Disain Vlog Sendiri dan Iklan
Adobe Premiere Pro 50”) Editing Video Produk
CC BT : 1 x
1
BM : 1
X 60
6 Mampu mengoperasikan Mampu mengoperasikan Adobe Mendisain Project TM : 1 x Keterampilan dalam 5 Membuat Project Film
Adobe Flash CS 3 Flash CS 3 dengan Baik Animasi pada (2 x membuat Disain Animasi untuk Cerita
Adobe Flash CS 3 50”) Animasi Flash Anak dan Iklan Produk
BT : 1 x
1
BM : 1
X 60
7 Mampu membuat Disain Mampu mengoperasikan Adobe Mendisain Project TM : 1 x Keterampilan dalam 5 Membuat Project Film
Project Film untuk Premiere Pro CC dengan Baik Film Iklan pada (2 x membuat Disain Iklan pada Videotron
Videotron sesuai dengan Inovasi masing- Adobe Premiere Pro 50”) Editing Video dengan
masing CC BT : 1 x menggunakan Adobe
1 Premiere Pro CC
BM : 1
X 60
8 UJIAN TENGAH SEMESTER (UTS) 10

9 Mampu membuat Disain Mampu mengoperasikan Mendisain Project TM : 1 x Keterampilan dalam 5 Membuat Project disain
Iklan Billboard Outdoor perpaduan Adobe Photoshop, membuat Disain (2 x membuat Disain Iklan Iklan Billboard Outdoor
Freehand, Premiere Pro CC, Iklan Billboard 50”) Billboard Outdoor
3Dsmax dengan Baik sesuai Outdoor BT : 1 x dengan inovasi sendiri
dengan Inovasi masing-masing 1
untuk membuat Disain Iklan BM : 1
Billboard Outdoor X 60
10 Mampu menghasilkan 1. Ketepatan membuat desain Mendisain Project TM : 1 x Keterampilan dalam 5 Membuat Project disain
Backdrop Panggung Backdrop Panggung Backdrop Panggung (2 x membuat disain Backdrop Panggung
Seminar UMKM GICI Seminar UMKM GICI Seminar UMKM 50”) Backdrop Panggung Seminar UMKM GICI
dengan menggunakan dengan menggunakan GICI dengan BT : 1 x Seminar UMKM GICI menggunakan 3Dsmax
3DSmax 3Dsmax menggunakan 1 dengan menggunakan dengan inovasi sendiri
2. Ketepatan menghasilkan 3Dsmax BM : 1 3Dsmax dengan
disain Backdrop Panggung X 60 inovasi sendiri
Seminar UMKM GICI
dengan menggunakan
3DSmax
11 Mampu menghasilkan 1. Ketepatan membuat desain Mendisain Project TM : 1 x Keterampilan dalam 5 Membuat Project disain
Disain Gerobak/ Tempat Gerobak/ Tempat Usaha Gerobak/ Tempat (2 x membuat disain Gerobak/ Tempat Usaha
Usaha UMKM GICI UMKM GICI dengan Usaha UMKM 50”) Gerobak/ Tempat UMKM GICI dengan
dengan menggunakan menggunakan 3Dsmax GICI dengan BT : 1 x Usaha UMKM GICI menggunakan 3Dsmax
3DSmax 2. Ketepatan menghasilkan menggunakan 1 dengan menggunakan dengan inovasi sendiri
Disain Gerobak/ Tempat 3Dsmax BM : 1 3Dsmax dengan
Usaha UMKM GICI X 60 inovasi sendiri
dengan menggunakan
3DSmax
Mampu membuat website Mampu mengintegrasikan Mendisain Project TM : 1 x Keterampilan dalam 5 Membuat Project
12 E-Commers sendiri dengan video,gambar,audio dan data website E-Commers (2 x membuat Disain website E-Commers
mengintegrasikan digital dalam sistem computer yang terpublish 50”) website pada root : sendiri dengan inovasi
video,gambar,audio dan ke dalam root website : BT : 1 x gicimahasiswa.com sendiri
data digital dalam sistem gicimahasiswa.com 1 dengan inovasi sendiri
computer ke dalam root BM : 1
website : X 60
gicimahasiswa.com
13 Mahasiswa mampu Mampu mengintegrasikan Mendisain Project TM : 1 x Keterampilan dalam 5 Membuat Project
mengolah Database, Database, Gambar, video dan website model (2 x membuat Disain website model Youtube
Gambar, Audio dan Video audio digital dalam sistem Youtube yang 50”) website pada root :
dan bisa ditampilkan ke computer ke dalam website : terpublish 1 BT : 1 x gicimahasiswa.com
dalam Publish website : gicimahasiswa.com 1 dengan inovasi sendiri
gicimahasiswa.com BM : 1
X 60
14 (Lanjutan 2) Mahasiswa Mampu mengintegrasikan Mendisain Project TM : 1 x Keterampilan dalam 5 Membuat Project
mampu mengolah Data Database, Gambar, video dan website model (2 x membuat Disain website model Youtube
berupa Audio dan Video audio digital dalam sistem Youtube yang 50”) website pada root : (Lanjutan 2)
dan bisa ditampilkan ke computer ke dalam website : terpublish 2 BT : 1 x gicimahasiswa.com
dalam Publish website : gicimahasiswa.com 1 dengan inovasi sendiri
gicimahasiswa.com BM : 1
X 60
15 (Lanjutan 3) Mahasiswa Mampu mengintegrasikan Mendisain Project TM : 1 x Keterampilan dalam 5 Membuat Project
mampu mengolah Database, Gambar, video dan website model (2 x membuat Disain website model Youtube
Database, Gambar, Audio audio digital dalam sistem Youtube yang 50”) website pada root : (Lanjutan 3)
dan Video dan bisa computer ke dalam website : terpublish BT : 1 x gicimahasiswa.com
ditampilkan ke dalam gicimahasiswa.com 1 dengan inovasi sendiri
Publish website : BM : 1
gicimahasiswa.com X 60

16 UJIAN AKHIR SEMESTER (UAS) 20

Daftar Referensi : ➢ The Reference Guide to Symbols and Logotypes sby Michael Evamy (2015): Michael Evamy
➢ A Visual History of Typefaces and Graphic Styles (2013):Alston W. Purvis & Jan Tholenaar
➢ Belajar Kilat Adobe Photoshop Langsung Bisa! Arista Prasetyo Adi 26 Agt 2019 Elex media Komputindo
➢ The Magic Of Adobe Premiere Pro Edisi Revisi 3 Hendi Hendratman 13 Nov 2017 Informatika
➢ Panduan Aplikatif Dan Solusi 3D Modeling Profesional Dengan 3ds Max 2012 Wahana Komputer
➢ Teknik Profesional Menggunakan Macromedia FreeHand 10 Yudhiantoro, Dhani Hoboken, NJ : ., 2003
➢ Kupas tuntas pemrograman PHP dan MySQL dengan adobe dreamweaver CC Madcoms ANDI 2015

Anda mungkin juga menyukai