BIDANG LOMBA :
3D Game Art
A. Pendahuluan
LKS 2021 untuk kategori animasi menggunakan kategori baru, dimana
kategori ini sudah masuk ke WSC (World Skill Competition) sejak tahun
2017, yaitu keahlian membuat 3D Game Art dimana secara lebih spesifik
fokus pada 3D Character
Kategori ini akan menguji
kemampuan siswa dalam:
- Membuat model digital harsurface 3D
- Membuat UV mapping – teksture painting
- Membuat Pose
Adapun 3D Game Karakter yang dibuat ini akan diperuntukan
untuk medium output 3D Game pada unreal engine.
B. DESKRIPSI SINGKAT
Kompetensi : Kategori 3D Animation
Jenis Produk : 3D File Format (ekstensi .fbx)
: 3D Pose Character (ekstensi .mp4)
Perangkat alat :
Desktop Komputer menggunakan keyboard dan mouse
Deskripsi : 3D Organic
3D organic Modeling
Waktu : 18 jam
· 1 buah pilihan desain organic model yang didalamnya terdapat informasi : Model
sheet,Colour sheet, gesture sheet
· Area penilaian ini lebih menekankan pada standard prosedur kerja seorang 3D Visual
Asset
· Proses menjadi penilaian penting dalam tahapan ini
NO Nama Program
1 Microsoft Windows 10
2 Aplikasi 3D
3 Adobe Collection
F. JADWAL PROGRAM
Mengacu pada waktu pelaksanaan yang telah ditetapkan panitia LKS, berikut adalah alokasi
estimasi waktu pelaksanaan lomba :
Hari Kegiatan Detail Kegiatan
Hari 1 Kedatangan dan Setelah melakukan regestrasi, peserta LKS
Pengarahan mendapatkan pengarahan, memulai lomba
peserta, pukul 13.00 dan berakhir pukul 17.30 dengan
Lomba dihari durasi 4 jam tidak termasuk ishoma, untuk
perrtama pemodelan objek 3D
Hari 2 Lomba hari kedua Peserta melanjutkan pekerjaan lomba durasi
lomba 8 jam tidak termasuk waktu ishoma,
lomba dimulai jam 08.00 dan berakhir jam
17.00
Hari 3 Lomba hari ketiga Peserta melanjutkan pekerjaan lomba durasi
lomba 4 jam tidak termasuk waktu ishoma,
lomba dimulai jam 08.00 dan berakhir jam
12.00
Setelah lomba berakhir dilakukan penjurian
pukul 13.00 s/d 15.00