Anda di halaman 1dari 11

A.

IDE DAN PELUANG USAHA


A.1 Ide

Di era modern sekarang, tidak hanya anak kecil yang gemar mengoleksi boneka
berbentuk hewan. Remaja bahkan dewasa pun gemar mengoleksi boneka agar
ruangan kamarnya terlihat lebih indah. Selain untuk mainan dan pajangan, boneka
kucing ini merupakan hadiah ulang tahun yang tepat bagi seseorang. Kucing
merupakan hewan yang paling diminati untuk dijadikan boneka karena bentuknya
yang menggemaskan.

A.2 Peluang

Keterkaitan masyarakat terhadap boneka kucing memunculkan sebuah peluang


untuk mempopulerkan kembali boneka kucing. Produk boneka kucing yang
menggunakan kain flanel merupakan boneka yang dapat dipajang dan dikoleksi di
ruangan-ruangan tertentu.

B. ANALISIS PELUANG USAHA


B.1 Strength

Orang-orang akan menyukai produk ini karena dapat memajang boneka kucing
yang menggemaskan, yakni menggunakan bahan kain flanel. Tampilannya pun
tidak terlalu besar dan berwarna-warni seperti boneka pada umumnya sehingga
produk ini memang memiliki nilai estetika dan nilai jual tinggi.

B.2 Weakness

Karena terbuat dari kain flanel, maka produk ini teksturnya kasar. Kainnya pun
mudah pudar seiring berjalannya waktu. Pengrajin dari produk ini juga bukan
yang ahli di bidangnya.

B.3 Opportunity

Belum banyak produsen yang menjual boneka kucing berwarna-warni


menggunakan bahan kain flanel ini. Harga jualnya rendah dan konsumen dari
kalangan manapun dapat membelinya.

B.4 Threat

Meski belum banyak produsen yang menjual produk ini, namun ada produsen
yang menjual boneka untuk pajangan dengan bahan yang lebih berkualitas tinggi.
Juga ada produsen yang memakai bulu-bulu halus di kulit boneka dan jahitan
yang lebih rapi.

C. SUMBER DAYA
C.1 Man

 Garda Sakti Adi Marta


 Salsabilla Putri Nurimani
 Syafia Rizky Azzahra

C.2 Method

Metode menjahit

C.3 Market

Dijual secara online dan offline.

C.4 Money

Rp 30.000,00

C.5 Machine

Jarum jahit

D. STRATEGI PEMASARAN
E. Seni Menjual

a. Attention
Menawarkan barang dengan cara yang baik, tidak memaksa,
dan bersifat persuasif.

b. Interest
Menjual dengan harga yang terjangkau.

c. Satisfaction
Memastikan bahwa kualitas barang yang dibeli sesuai dengan
harapan pembeli atau konsumen.
d. Action
Mewujudkan harapan dan kepuasan konsumen.

F. Kepuasan Pelanggan
Menyediakan formulir bagi pelanggan untuk meminta komentar dan
kritik dari pelanggan untuk melaporkan kelebihan dan keluhan dari produk
tersebut.

G. Promosi
Mempromosikan produk secara offline agar transaksi lebih mudah dan
konsumen bisa melihat keadaan produk secara langsung.

E. LANGKAH-LANGKAH PRODUKSI
Alat dan Bahan

• Gunting

• Jarum

• Kain Flanel

• Benang

• Dakron

• Mata

• Pensil

• Karton/Duplex

• Plastik Kemasan

• Pecah Pola

Proses Pembuatan

1. Membuat sketsa boneka kucing..

2. Membuat desain boneka kucing.


3. Membuat pola, sama seperti membuat rancangan pakaian,
membuat boneka juga membutuhkan pola.

4. Membuat pola dengan cara memperbesar pecah pola.

5. Menggunting pola.

6. Menjiplak pecah pola pada kain flanel.

7. Gunting pola tersebut jika sudah dijiplak..

8. Jahit pola-pola tersebut menjadi satu kesatuan, seperti kaki,


tangan, dan badan menggunakan tusuk veston. Tetapi jangan dijahit
semua, sisakan sedikit bagian untuk memasukkan dakron.

9. Isi pola yang telah dijahit tersebut dengan dakron.

10. Satukan bagian kepala dan badan terlebih dahulu dengan


menjahitnya, lalu satukan bagian lainnya.

11. Tambahkan mata pada bagian kepala kucing..

12. Boneka kucing telah selesai.

13. Untuk menjaga kerapihan, masukkan boneka kucing yang


telah jadi pada plastik kemasan.
LAMPIRAN

Anda mungkin juga menyukai