1. Solid / padat
Molekul pada media solid lebih rapat antar satu sama lain,
sehingga getaran yang di hasilkan merambat lebih cepat
dan juga lebih cepat direspon oleh indra pendengaran.
Contoh: Kursi, meja
2. Liquid / cair
Molekul pada media liquid lebih renggang dibandingkan
benda solid, sehingga getaran yang dihasilkan merambat
lebih lambat dibandingkan benda solid dan lebih lambat
direspon oleh indra pendengaran.
Contoh: air, oli
3. Gas / udara
Molekul pada media gas sangat renggang dibandingkan
benda solid dan liquid, sehingga getaran yang merambat
lebih lambat dibandingkan 2 media lainnya dan lambat
direspon oleh indra pendengaran.
Contoh: Helium, oksigen
• Gelombang suara tidak dapat merambat jika tidak ada udara seperti di ruang
angkasa.
2. Transversal
Gelombang dengan perpindahan media
berada dalam arah yang sama tetapi
dengan angle yang berbeda sesuai dengan
gaya yang diberikan ( ke atas dan ke bawah)
• Tetapi, suara yang terpantul dapat mengganggu kita dalam mendengarkan suara
langsung karena adanya penabrakan
dari 2 suara tersebut (Destructive
interferences) yang membuat kita
tidak jelas mendengarkan keduanya
sehingga membuat ketidaknyaman
dalam aspek kenyamanan akustik.
• Karena hal ini, kita memerlukan solusi agar membuat akustik sebuah ruangan
nyaman. Ada 2 solusi yang bisa diaplikasikan:
1. Absorber
Menggunakan benda material penyerap suara yang dapat mereduksi suara
pantulan dengan menghilangkan atau menyerap sebagian energi dari suara
yang bersentuhan, sehingga suara pantulan yang besar akan menjadi lebih kecil
karena sebagian tidak terpantulkan kembali. Tetapi dengan hanya menggunakan
absorber, maka suara dalam ruangan akan terasa datar (tidak ada gema).
Contoh: Acoustic Foam Panels
2. Diffuser
Menggunakan benda dengan permukaan yang melengkung untuk
mendistribuksikan suara agar mengarah mengelilingi ruangan agar mengurangi
energinya saat sampai ke indra pendengaran.
Contoh: Quadratic Diffuser