Anda di halaman 1dari 4

Aplikasi Augmented Reality, Virtual Reality dan Mix Reality

M. Ersam Babul Firdaus


Fakultas Teknik Sains Ilmu Komputer, Universitas PGRI Wiranegara Pasuruan
Email: ersamf16@gmail.com

Abstrak

Perkembangan teknologi didalam kehidupan manusia semakin maju hingga melalui penanda visual yang
memiliki dampak sosial yang sangat . Baik augmented reality, virtual, atau realitas campuran secara
bertahap masuk ke lebih dari dua puluh sektor seperti Pendidikan, Video Game, Militer dan Hiburan pada
umumnya, tetapi ini hanya satu pendahuluan untuk kemungkinan aplikasi di masa depan dari jenis realitas
ini yang penggunaannya agak objektif tak terbatas jika kita mempertimbangkan berbagai cabang:
Kesehatan, Budaya, Penerbitan, Ilmu Komputer, Teknik, Kedokteran, Robotika, Pariwisata,
Telekomunikasi, Transportasi, Dirgantara, Olahraga, Keselamatan dan bahkan Psikologi, kami masih dapat
melanjutkan dengan mempertimbangkan cabang lain seperti Arsitektur atau Otomotif, bagaimanapun,
tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat kerangka sintesa dan mulai pemahaman yang benar tentang
teknologi imersif untuk memahami tantangan, nuansa, dan mengeksploitasi potensi mereka tanpa melarikan
diri. Virtual reality atau disingkat dengan VR merupakan penggabungan dalam kata bahasa Inggris yaitu
virtual yang memiliki makna dunia maya dan reality yang berarti nyata. Mixed Reality (MR) merupakan
interaksi langsung berupa gerakan terhadap objek virtual yang ada di dunia nyata. Biasanya aplikasi MR
dapat digunakan dengan head mounted device, seperti Microsoft HoloLens.

Kata Kunci : Augmented Reality, Virtual Reality, Mix Reality dan game

Abstract

Technological developments in human life are increasingly advanced so that through visual markers that
have a very social impact. Whether augmented, virtual or mixed reality is gradually making its way into
more than twenty sectors such as Education, Video Games, Military and Entertainment in general, but this
is just one prelude to the possible future applications of this type of reality whose use is rather objectively
unimportant. limited if we consider different branches: Health, Culture, Publishing, Computer Science,
Engineering, Medicine, Robotics, Tourism, Telecommunications, Transport, Aerospace, Sports, Safety and
even Psychology, we can still proceed by considering other branches like Architecture or Automotive,
however, the aim of this research is to create a synthesis framework and start a proper understanding of
immersive technologies in order to understand their challenges, nuances, and exploit their potential without
running away. Virtual reality or abbreviated as VR is a combination of the English words virtual which
means virtual world and reality which means real. Mixed Reality (MR) is a direct interaction in the form
of movement towards virtual objects in the real world. Usually MR applications can be used with head
mounted devices, such as Microsoft HoloLens.

Keywords: Augmented Reality, Virtual Reality, Mix Reality and games


Pendahuluan

Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang memungkinkan pengguna untuk melihat dunia nyata dan
objek di sekitarnya yang diperkaya dengan informasi digital, seperti gambar, suara, dan video, yang
ditampilkan melalui perangkat teknologi seperti smartphone atau kacamata AR.
Virtual Reality (VR) adalah teknologi yang memungkinkan pengguna untuk merasakan pengalaman tiga
dimensi yang sepenuhnya tercipta oleh komputer dan terisolasi dari dunia nyata. VR biasanya dilakukan
melalui penggunaan headset atau kacamata VR.
Mixed Reality (MR) adalah teknologi yang menggabungkan unsur-unsur dari AR dan VR. MR
memungkinkan pengguna untuk melihat dunia nyata dan objek di sekitarnya yang diperkaya dengan
informasi digital, sambil juga menjelajahi dan berinteraksi dengan dunia virtual yang diciptakan oleh
komputer. Teknologi MR saat ini masih dalam tahap pengembangan, tetapi di masa depan bisa digunakan
dalam berbagai bidang seperti pendidikan, arsitektur, dan hiburan.

Metode

Metode studi literatur adalah serangkaian kegiatan yang berkenaan dengan metode pengumpulan data
pustaka, membaca dan mencatat, serta mengelolah bahan penelitian. Persoalan dengan menelusuri sumber-
sumber tulisan yang pernah dibuat sebelumnya.

Pembahasan

Pengertian Augmented Reality


Di Indonesia sendiri teknologi Augmented Reality atau AR adalah bidang yang sangat penting karena
dengan semakin pesatnya potensi ar sangat berpengaruh besar terhadap Indonesia meskipun perbandingan
antara luar negeri dalam pemanfaatan AR ini sangat berbeda jauh. Air merupakan suatu gabungan dari
benda-benda yang ada di dunia maya atau biasa disebut dengan virtual yang pemanfaatannya diterapkan di
dunia nyata dalam bentuk dua dimensi maupun tiga dimensi dan dapat disentuh, didengar serta dilihat.
Pemanfaatan teknologi ini merupakan peluang yang besar dalam bidang ilmu sains serta teknologi karena
ilmu ini merupakan tampilan dari visual yang sangat menarik dalam tiga dimensi serta animasinya.
Teknologi ini dapat memberikan pengalaman pembelajaran serta penjelajahan yang
menarik bagi pengguna.

Pengertian Virtual Reality


Virtual Reality (VR) adalah teknologi yang memungkinkan pengguna untuk merasakan pengalaman tiga
dimensi yang sepenuhnya tercipta oleh komputer dan terisolasi dari dunia nyata. VR biasanya dilakukan
melalui penggunaan headset atau kacamata VR.

Pengertian Mix Reality


Mixed Reality (MR) adalah teknologi yang menggabungkan unsur-unsur dari AR dan VR. MR
memungkinkan pengguna untuk melihat dunia nyata dan objek di sekitarnya yang diperkaya dengan
informasi digital, sambil juga menjelajahi dan berinteraksi dengan dunia virtual yang diciptakan oleh
komputer. Teknologi MR saat ini masih dalam tahap pengembangan, tetapi di masa depan bisa digunakan
dalam berbagai bidang seperti pendidikan, arsitektur, dan hiburan.
Implementasi Augmented Reality
Menurut Azuma (Azuma, 1997) Augmented Reality (AR) adalah salah satu bentuk dari teknologi “mixed
reality”, yaitu teknologi yang menggabungkan dunia nyata dengan dunia virtual. Augmented Reality atau
dalam bahasa Indonesia Realitas tertambah dan dikenal dengan singkatan bahasa Inggrisnya AR
(augmented reality), adalah teknologi yang memperluas dunia fisik kita dengan cara menambahkan lapisan
informasi digital ke dalamnya. Berbeda dengan VR (Virtual Reality), AR tidak menciptakan seluruh
lingkungan buatan untuk menggantikan yang asli dengan yang virtual. AR memiliki tiga karakteristik yaitu
menggabungkan antara dunia nyata dengan dunia virtual, interaktif secara realtime dan terintegerasi dalam
lingkungan virtual. Berikut adalah diagram ilustrasi AR.
Arcade Game
Arcade Game adalah game yang tidak terfokus pada cerita, melainkan hanya dimainkan untuk bersenang-
senang sebagai pengisi waktu senggang atau hanya untuk mencari nilai tertinggi saja. Game seperti ini
sangat cocok dan banyak digemari anak-anak. Karena menstimulasi otak untuk lebih kreatif dalam
memecahkan permasalahan dengan waktu yang singkat. Alasan lainnya adalah kontrol permainan biasanya
lebih mudah atausederhana (tidak banyak tombol). Seperti yang disebutkan di awal, game semacam ini
mampu membuat otak, mata dan tangan dapat berkoordinasi dengan baik. Selain itu game seperti ini dapat
membantu anak untuk lebih berkonsentrasi.
Markerless Augmented Reality
Markerless Augmented Reality merupakan salah satu metode Augmented Reality tanpa menggunakan
frame marker sebagai obyek yang dideteksi dan di dukung teknik Pattern Recognition (Pengenalan Pola),
maka penggunaan marker sebagai tracking object tergantikan dengan permukaan suatu objek penanda
sebagai tracking object (obyek yang dilacak). Pada pelacakan markerless dilakukan dengan menghitung
posisi antara kamera/pengguna dan dunia nyata tanpa referensi apapun, hanya menggunakan titik-titik fitur
alami (edge, corner. garis atau model 3D). Berikut diagram alur kerja Markerless Augmented Reality.

Implementasi Virtual Reality


Augmented Reality atau yang biasa disebut dengan AR ini bukan merupakan sebuah teknologi baru,
Teknologi ini telah ada yang mana sebelumnya diperkenalkan aplikasi Virtual Reality (VR) untuk pertama
kalinya. Augmented Reality sendiri mengijinkan penggunanya untuk berinteraksi secara real-time dengan
sistem.
Arcade Maze Game
Game adalah salah satu implementasi dalam bidang komputer yang perkembangannya sangat pesat.
Sehingga didapatkan hasil penelitian dari permasalahan tersebut, terbentuklah sebuah Arcade Maze Game
yang berjudul A Way To Go Home yaitu game mobile yang sederhana berbentuk labirin kemudian
dintegerasikan dengan teknologi Augmented Reality ditambahkan juga metode Markerless Augmented
Reality yang berguna untuk menampilkan objek 3D tanpa mencetak marker. Selain mendapatkan hiburan
dan juga secara tidak langsung pemain dapat melatih imajinasi dan ketangkasan karena game berbentuk
board labirin, bagaimana caranya agar pemain bisa sampai pada tujuan dengan menemukan jalan yang tepat
dan terdapat tingkat kesulitan yang telah di sediakan.
Beat SaberPermainan gerakan yang menggunakan dua lightsaber dimana ketika melakukan slashing, akan
membentuk irama musik. Menghindari bom, melewati rintangan bebek membuat game ini menjadi seperti
sebuah latihan.
Implementasi Mix Reality
Microsoft HoloLens, salah satu ciptaan perusahaan teknologi raksasa dunia Microsoft, menjadi salah satu
perangkat yang bisa dipakai untuk menikmati MR. Dilansir dari laman Microsoft, Hololens dipasarkan
sebagai perangkat yang akan mempermudah pekerjaanmu dan membuatnya lebih presisi serta efisien.
HoloLens bisa berfungsi secara mandiri tanpa perlu disambungkan ke perangkat lain. Input di dalamnya
memanfaatkan gerakan seperti pandangan mata, gerakan tangan, dan perintah suara. Adanya sistem sensor
kompleks menjadikan perangkat ini mampu memproyeksikan hologram di lingkungan asli secara akurat
dan real-time. Perangkat teknologi tinggi ini pun dilengkapi lensa high definition see through holographic,
pengguna dapat melihat dan berinteraksi dengan holographic object hanya dengan sentuhan. Lebih dari itu,
ada pula fitur voice command yang memudahkan pengguna berkomunikasi menggunakan perangkat ini.
Microsoft HoloLens dapat digunakan dalam berbagai kebutuhan dalam berbagai macam sektor. Contoh
paling populer adalah untuk mempermudah kerja konstruksi di lapangan, memfasilitasi proses belajar
mengajar, presentasi bisnis virtual hingga untuk bermain game.

Kesimpulan
Augmented Reality, Virtual Reality, Mix Reality merupakan perkembangan teknologi yang yang
bermanfaat dalam bidang teknologi. Augmented Reality merupakan teknologi yang memungkinkan
pengguna untuk melihat dunia nyata dan objek di sekitarnya yang diperkaya dengan informasi digital,
seperti gambar, suara, dan video, yang ditampilkan melalui perangkat teknologi seperti smartphone atau
kacamata AR. Virtual Reality merupakan teknologi yang memungkinkan pengguna untuk merasakan
pengalaman tiga dimensi yang sepenuhnya tercipta oleh komputer dan terisolasi dari dunia nyata. VR
biasanya dilakukan melalui penggunaan headset atau kacamata VR. Mixed Reality merupakan teknologi
yang menggabungkan unsur-unsur dari AR dan VR. MR memungkinkan pengguna untuk melihat dunia
nyata dan objek di sekitarnya yang diperkaya dengan informasi digital, sambil juga menjelajahi dan
berinteraksi dengan dunia virtual yang diciptakan oleh komputer. Teknologi MR saat ini masih dalam tahap
pengembangan, tetapi di masa depan bisa digunakan dalam berbagai bidang seperti pendidikan, arsitektur,
dan hiburan.
Terdapat beberapa implementasi dalam penggunaan teknologi AR, VR, MR. Misal Arcade Game,
Markerless Augmented Reality, Arcade Maze Game.

Daftar Pustaka
Arora & Arora, 2016. “Analysis of SDLC Models”. International Journal of Current Engineering
and Technology 2016. Pp. 268-272.
Azuma, R. T., 1997, A Survey of Augmented Reality, Presence : Teleoperators and Virtual Environments
6 (4): 355-385. http://www.cs.unc.edu/~azuma/ARpresence.pdf
http://ejurnal.itats.ac.id/integer/article/view/1174/968
https://www.sportstars.id/read/rekomendasi-7-game-virtual-reality-terbaik-yang-harus-kamu-coba-43Egi5
M. F. Rahadiansyah, R. M. Negara, F. T. Elektro, and U. Telkom, “IMPLEMENTASI PERANGKAT
HEADSET VIRTUAL REALITY PADA PLATFORM LAYANAN CLOUD GAMING
VIRTUAL REALITY HEADSET IMPLEMENTATION ON CLOUD GAMING SERVICE
PLATFORM.”

Anda mungkin juga menyukai