Anda di halaman 1dari 10

MAKALAH

PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
VIRTUAL YOUTUBER

NAMA KELOMPOK:
KAMMELLIA ADESHINTA UTAMI
MUHAMMAD ILHAM
MUHAMMAD HATTA

SMK BINA MANDIRI MULTIMEDIA


TAHUN AJARAN 2021-2022

.
.
.
KATA PENGANTAR

Segala puja dan puji syukur kehadirat Allah Swt., yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya
kepada kita semua, Kemudian shalawat beserta salam kita sampaikan kepada Nabi besar kita
Muhammad SAW yang telah memberikan pedoman hidup yakni al-qur’an dan sunnah untuk
keselamatan umat di dunia.
Makalah ini merupakan salah satu tugas mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial pada
SMK BINA MANDIRI MULTIMEDIA. Selanjutnya penulis mengucapkan terima kasih yang
sebesar-besarnya kepada Bapak.Rio Adrian G selaku guru pembimbing mata pelajaran Informatika
dan kepada segenap pihak yang telah memberikan bimbingan serta arahan selama penulisan makalah
ini.
kami Menyusun makalah System informasi anime berbasis web teknologi vtuber.

Akhirnya penulis menyadari bahwa banyak terdapat kekurangan-kekurangan dalam penulisan


makalah ini, maka dari itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang konstruktif dari para pembaca
demi kesempurnaan makalah ini.

Bogor, 8 Mei 2023


DAFTAR ISI

COVER…………………………………………………………………… i
KATA PENGANTAR……………………………………………………. ii
DAFTAR ISI……………………………………………………………… iii
DAFTAR GAMBAR……………………………………………………... IV

BAB I: PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang ………………………………………………………….
1.2 Rumusan Masalah ………………………………………………………
1.3 Tujuan Penulisan …………………………………………………..........

BAB II: PEMBAHASAN


2.1 Materi Pertama…………………..............................................................
2.2 Materi Kedua……………………………..………………………….......

BAB III: PENUTUP


3.1 Kesimpulan……………………………………………………………...
3.2 Saran…………………………………………………………………….

DAFTAR PUSTAKA………………………………………………………
DAFTAR GAMBAR

Mythia Bathford

Veibae

Kobo Kanaeru
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar belakang

Vtuber adalah virtual yang menggunakan grafik computer avatar. Mayoritas VTuber adalahYouTuber
berbahasa Inggris dan Jepang atau live streamer yang menggunakan desain avatar. Pada tahun 2020, ada
lebih dari 10.000 VTuber aktif.Mereka juga menggunakan platform
YouTube,Twich,Twitter,NicoNico,Facebook sebagai sarana live streaming atau promosikan chanell
merka sendiri.

Penghibur pertama yang menggunakan frase “YouTuber virtual” adalah Kizuna Ai yang pertama kali
membuat konten pada akhir 2016.Popularitasnya memicu tren Vtuber dan mendorong pendirian agensi
khusus untuk mempromosikanya, termasuk agensi besar seperti Hololive Production,Nijisanji, dan
Vshojodan VTuber berbahasa asing telah menandai peningkatan popularitas tren internasional ini. 

YouTuber virtual adalah penghibur daring yang biasanya adalah YouTuberatau streaming. Mereka
menggunakan avatar yang dibuat dengan program seperti Live2D,yang menggambarkan karakter yang
dirancang oleh artis online. VTuber tidak terikat oleh batasan fisik, dan banyak dari mereka terlibat dalam
aktivitas yang tidak dibatasi oleh identitas dunia nyata mereka. 

VTuber besar sering digantioleh agensi bakat, dengan model bisnis yang dipengaruhi oleh model bisnis
yang digunakan oleh agensi idola jepang. Streamer dimodifikasi oleh agensi untuk memerankan karakter
yang dikembangkan oleh perusahaan, yang kemudian dikomersialkan melalui merchandising dan
menampilkan promosi lainnya, serta pendapatan tradisional seperti monetasi video mereka, dan donasi
penonton. Penggunaan istilah kelulusan untuk merujuk pada streamer yang menghentikan yang
menghentikan karakternya atau meninggalkan agensi juga merupakan peninggalan dari industry idola.
1.2 Rumusan masalah

 Bagaimana perkembangan teknologi Virtual Youtuber saat ini?


 Apa alat alat yg di gunakan untuk menjadi Vtuber?
 Aktivitas apa saja yg di lakukan seorang Vtuber?

1.4 Tujuan penulisan

 Mengetahui perkembangan teknologi Virtual Youtuber


 Mengetahui apa yg di lakukan seorang Vtuber
 Mengetahui apa saja software yg di gunakan dalam penyempurnaan karkter Vtuber
BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Materi pertama

Di Indonesia sendiri perkembangan Virtual Youtuber lumayan cepat, karena banyak Youtuber local
yang beralih ke Vtuber. Selain itu, terdapat juga VTuber yang berangkat dari agensi VTuber seperti
Hololive Production,Nijisanji,dll.

Hololive sendiri merupakan agensi untuk VTuber, dimiliki oleh perusahaan teknologi dari Jepang
yaitu COVER Corporation. Hololive Indonesia merupakan grup VTuber yang berada dibawah
naungan Hololive Production. Memiliki 6 talent, dengan kepribadian unik yang berbeda-beda, konten
yang umum ditawarkan oleh VTuber saat siaran langsung biasanya bermain game, menggambar,
talkshow, bernyanyi, dan lain-lain.

Komunikan dari VTuber sendiri di Indonesia didominasi oleh masyarakat Indonesia yang
menggemari budaya populer Jepang, 96 dari 100 orang mengaku mengetahui VTuber
(Puspitaningrum et al., 2019). Saat ini, terdapat istilah selebritas internet. Selebritas internet
merupakan sebutan untuk seseorang yang menjadi terkenal melalui internet.

Selebritas internet saat ini bukan hanya tentang manusia, namun saat ini kategori selebriti telah
melampaui batas, dimana karakter virtual ikut andil dan menjadi selebriti bersamaan dengan
berkembangya teknologi komunikasi dan internet

Untuk menjadi seorang Virtual Youtuber Bisa di bilang mudah- tidak mudah. Hal ini dikarenakan
seorang Vtuber membutuhkan alat-alat tertentu ada yang berbaur mauaoun gratis dalam proses
penggunannya. Secara sederhana sebuah wujud Vtuber dibentuk oleh sofware 3D CGI (Computer
Generated Images) atau L2D, sebuah teknologi yang dapat membuat wujud virutal dari seorang
Youtuber dapat bergerak dan menggerakan seluruh alat indera dan anggota tubuhnya serta mampu
berinteraksi dengan para penontonnya. 

Oleh karena itu, meski berwujud gambar animasi, seorang Vtuber mampu berbicara dan bergerak
seolah-olah bisa hidup seperti manusia biasa pada umumnya. Beberapa sofware atau alat yang
dibutuhkan dalam memproduksi sebuah konten Vtuber diantaranya adalah kamera, green
screen , motion capture , animator 3D CGI serta jangan lupakan aplikasi editor video yang akan
sangat dibutuhkan karena VTuber akan selalu berintraski dengan video.
2.2 Materi kedua

Avatar virtual merupakan salah satu potensi inovatif dalam dunia kemajuan teknologi sekarang ini.
Banyak yang memanfaatkannya sebagai identitas second life untuk menciptakan konten hiburan
seperti live streaming contohnya Virtual Youtuber (VTuber). Merebaknya ketenaran VTuber
membuka pasar baru di seluruh penjuru dunia termasuk di Indonesia.

VTuber mendapat banyak perhatian masyarakat karena karakteristik dan visualnya yang menarik.
Desain avatar mereka bervariasi beberapa memiliki desain yang melokal dan ada juga yang memiliki
desain karakter fiktif. Namun tidak banyak orang yang menggunakan avatar virtual sebagai suatu
bentuk inovasi dalam bidang pembelajaran. Penulis merancang avatar virtual yang nantinya
digunakan sebagai sosok pengajar untuk membuat konten media pembelajaran yang dapat diterima
oleh masyarakat dari berbagai umur.

Tema pembelajaran yang akan disampaikan penulis menggunakan avatar virtual yang dirancang
adalah tutorial digital drawing. Metode yang digunakan penulis dalam merancang avatar virtual
merupakan metode pra-produksi produksi dan pasca produksi.

Hasil dari rancangan tersebut digunakan dalam membuat video pendek berupa tutorial digital
drawing yang diunggah pada situs YouTube. Berdasarkan hasil survey terhadap video tutorial yang
menggunakan avatar virtual 86% responden memberikan tanggapan positif dari segi desain avatar
maupun penyampaian tutorial. Hasil dari perancangan avatar virtual sebagai media konten
pembelajaran ini diharapkan dapat menjadi ilmu baru untuk masyarakat yang tertarik.

VTubers sering menghasilkan jenis konten yang sama dengan YouTuber lainnya. Aktivitas online
mereka meliputi Live streaming permainan, berinteraksi dengan pengikut, mengambil bagian dalam
tren viral,membuat original song, cover lagu dan bermitra dengan influencer lainnya. Banyak dari
mereka juga melakukan pekerjaan sulih suara dan membuat materi unik berdasarkan identitas
mereka.

Membangun karakter adalah hal yang penting bagi Vtuber dimana mereka harus mengembangkan
komunikasi mereka secara berbeda dengan para audiens yang mereka miliki.
Sebagian besar Vtuber mendapatkan uang dengan mengumpulkan donasi yang di danai penggemar,
menjual mercendise, dan menerima sponsor dalam video mereka.
BAB III
PENUTUPAN

3.1 Kesimpulan

Vtuber adalah karakter yang di perankan oleh manusia asli dengan menggunakan karakter kartun
sebagai face claim nya teknologi yang di gunakan Vtuber ini sangatlah canggih karna bisa mendeteksi
gerakan, raut wajah yang di gunakan oleh orang yang menggunakan karakter tersebut.

Seorang Vtuber umumnya juga seperti Streammer yang lain hanya saja yang membedakanya adalah
seorang Vtuber menggunakan karakter sebagai identitasnya dalam menjadi Streammer.

3.2 Saran

Dimasa saat ini teknologi semakin meningkat banyak orang yg menggunakan teknologi untuk hal
negative dan merugikan banyak orang, maka dari itu kita sebagai orang yang bijak dalam mengetahui
mana yang baik dan buruk seharusnya bisa menggunakan teknologi yang baik, yang saat ini sudah
maju.
Daftar Pustaka

 Virtuacorner.com. Diakses pada 10 Mei 2023 dari https://virtuacorner.com/category/teknologi/


 Wikipedia.com. Diakses pada 9 Mei 2023 dari
https://en-m-wikipedia-org.translate.goog/wiki/VTuber?
_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=id&_x_tr_hl=id&_x_tr_pto=wa#:~:text=Technology,-See%20also%3A
%20Video&text=A%20VTuber's%20avatar%20is%20typically,%2D%20or%20three
%2Ddimensional%20model
 Hasdork.com. Diakses pada 10 Mei 2023 https://hashdork.com/id/vtuber-software-for-streaming/

Anda mungkin juga menyukai