Anda di halaman 1dari 61

BUKU PETUNJUK

STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL I

Disusun Oleh: Tim Asisten Studio Gambar Rekayasa Sipil 1 2021


Dilarang memperbanyak naskah ini baik seluruh
Maupun sebagian tanpa seizin
Studio Gambar Rekayasa Sipil Program Studi Sarjana Teknik Sipil UNJANI

STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL


PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI
Jl. Terusan Jenderal Sudirman, Cibeber, Kec. Cimahi Selatan, Kota Cimahi, Jawa Barat.
Email: tsipil@unjani.ac.id
BUKU PETUNJUK
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL I

KELOMPOK : ……………………………………………………………………
ASISTEN : ……………………………………………………………………
NAMA : ……………………………………………………………………

STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL


JURUSAN TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI
Jl. Terusan Jenderal Sudirman, Cibeber, Kec. Cimahi Selatan, Kota Cimahi, Jawa Barat.
Email: tsipil@unjani.ac.id
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

KATA PENGANTAR

Petunjuk praktikum ini kami susun untuk melengkapi materi praktikum mahasiswa
Program Studi Sarjana Teknik Sipil Fakultas Teknik Universitas Jendral Achmad
Yani yang diselenggarakan di Studio Gambar Rekayasa Sipil.
Dalam menyelenggarakan praktikum perlu sekali disediakan buku petunjuk
praktikum karena kami menyadari tidak semua peserta mempunyai latar belakang
pengetahuan maupun pengalaman operasional software yang digunakan.
Kami menyadari bahwa penyusunan buku petunjuk ini masih jauh dari sempurna,
oleh karena itu kritik dan saran dari pembaca sangat diperlukan. Akhir kata kami
ucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu tersusunnya buku
petunjuk praktikum ini.

Cimahi, Juli 2021

i
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

TATA TERTIB PRAKTIKUM


1. Semua praktikan wajib datang untuk mengikuti praktikum sesuai jadwal yang
telah di tentukan.
2. Praktikan wajib datang 15 menit sebelum praktikum di mulai, terhitung dari
jam sudah di tentukan di jadwal. Sebelum praktikum, akan diadakan absen
dan brifing (penjelasan mengenai prosedur praktikum). Jika praktikan hadir
setelah absensi sebelum brifing, maka praktikan dianggap tidak hadir.
3. Praktikan tidak dapat hadir pada saat praktikum dan atau sakit, ijin dan alasan
lainnya wajib mengikuti praktikum di lain kesempatan/di lain waktu.
4. Berkaitan dengan point 1, 2 dan 3. Jika praktikan berhalangan hadir, wajib
izin kepada asisten laboratorium. Apabila 2 kali pertemuan tidak hadir maka
praktikan langsung di tidak-luluskan karena di anggap tidak serius dalam
mengikuti praktikum.
5. Praktikan tidak di perkenankan membawa barang-barang yang tidak di
perlukan pada saat proses praktikum. Misalnya senjata tajam, obat-obatan
terlarang, dan minuman keras.
6. Praktikan tidak diperkenankan untuk merokok, minum, dan atau makan di
dalam laboratorium dan pada saat praktikum berlangsung baik di dalam
maupun di luar laboratorium.
7. Praktikum tidak boleh mengcopas tugas dari internet, teman, maupun kelas
lain.
8. Praktikum wajib mengenakan pakaian rapi dan sopan, praktikan tidak di
perkenankan memakai celana pendek, sandal dan atribut lainnya yang tidak
wajar ketika praktikum.
9. Praktikan wajib menjaga kebersihan laboratorium, dan membersihkan
kembali laboratorium setelah kegiatan praktikum.
10. Praktikan harus hati-hati dalam menggunakan peralatan praktikum serta
wajib membersihkan dan meletakkan kembali peralatan pada tempat semula.
11. Praktikan tidak diperkenankan asistensi H-1, harus mengumpulkan tugas
tepat waktu.
12. Setiap aturan pada point diatas harus di taati, jika di langgar akan di berikan
sanksi khusus.
iii
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ............................................................................................. i


TATA TERTIB PRAKTIKUM ............................................................................. iii
DAFTAR ISI .......................................................................................................... iv
DAFTAR GAMBAR ............................................................................................. vi
DAFTAR TABEL ................................................................................................ viii
BAB I PENDAHULUAN ....................................................................................... 1
1.1 Sejarah AutoCAD...................................................................................... 1
1.2 Pengertian AutoCAD ................................................................................ 1
1.3 Manfaat AutoCAD .................................................................................... 2
1.4 Penggunaan AutoCAD .............................................................................. 2
1.5 Menentukan Units .................................................................................... 5
1.6 Object Snap .............................................................................................. 6
1.7 Membuat Layer ........................................................................................ 6
BAB II MENU AUTOCAD.................................................................................... 8
2.1 Membuat Garis (Line) .............................................................................. 8
2.2 Extend ....................................................................................................... 8
2.3 Trim .......................................................................................................... 9
2.4 Rectangle .................................................................................................. 9
2.5 Offset....................................................................................................... 10
2.6 Rotate...................................................................................................... 11
2.7 Mirror ..................................................................................................... 11
2.8 Circle ...................................................................................................... 12
2.9 Dimension ............................................................................................... 12
2.10 Contructions Line ................................................................................... 13
2.11 Spline ...................................................................................................... 13
2.12 Poly line .................................................................................................. 13
2.13 Copy........................................................................................................ 14
2.14 Move ....................................................................................................... 14
2.15 Erase ....................................................................................................... 14
2.16 Fillet ....................................................................................................... 14
2.17 Hatch ...................................................................................................... 15
BAB III GAMBAR DENAH ................................................................................ 16
3.1 Denah...................................................................................................... 16
iv
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

3.2 Denah potongan ...................................................................................... 16


3.2.1 Potongan A-A.................................................................................. 17
3.2.2 Potongan B-B .................................................................................. 18
3.3 Denah Atap ............................................................................................. 18
3.4 Denah Pondasi ........................................................................................ 19
3.5 Denah Kusen .......................................................................................... 19
BAB IV PONDASI ............................................................................................... 20
4.1 Pengertian Pondasi ................................................................................. 20
4.2 Jenis-jenis Pondasi.................................................................................. 20
4.2.1 Pondasi Dangkal.............................................................................. 20
4.2.2 Pondasi Dalam ................................................................................ 24
BAB V ATAP ....................................................................................................... 28
5.1 Pengertian Atap ...................................................................................... 28
5.2 Fungsi Atap ............................................................................................ 29
5.3 Jenis – Jenis Atap ................................................................................... 29
5.4 Macam – Macam Atap ........................................................................... 32
BAB VI GAMBAR DETAIL ............................................................................... 37
6.1 Definisi ................................................................................................... 37
6.2 Fungsi ..................................................................................................... 37
6.3 Skala ....................................................................................................... 37
6.4 Gambar Detail ........................................................................................ 38
BAB VII TAMPAK .............................................................................................. 42
7.1 Tampak depan ........................................................................................ 42
7.2 Tampak Samping Kanan ........................................................................ 42
7.3 Tampak Samping Kiri ............................................................................ 43
7.4 Tampak Belakang ................................................................................... 43
7.5 Tampak Atap .......................................................................................... 44
BAB VIII CARA MEMBUAT KOP DAN PRINT OUT ..................................... 45
8.1 Membuat Kop Pada Layout .................................................................... 45
8.1.1 Pengertian Kop ................................................................................ 45
8.1.2 Langkah Langkah Pembuatan KOP ................................................ 45
8.2 Plot Gambar............................................................................................ 49
8.2.1 Cetak PDF ....................................................................................... 49
8.2.2 Print Out.......................................................................................... 51

v
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. 1 Tampilan AutoCAD ........................................................................... 3


Gambar 1. 2 Toolbar dimensi ................................................................................. 3
Gambar 1. 3 Toolbar draw ...................................................................................... 3
Gambar 1. 4 Modify toolbar ................................................................................... 4
Gambar 1. 5 Styles toolbar/dimension style ............................................................ 4
Gambar 1. 6 Styles toolbar/dimension style ............................................................ 4
Gambar 1. 7 Toolbar properties.............................................................................. 5
Gambar 1. 8 Pointer ................................................................................................ 5
Gambar 1. 9 Command line .................................................................................... 5
Gambar 1. 10 Menentukan units ............................................................................. 6
Gambar 1. 11 Object snap....................................................................................... 6
Gambar 1. 12 Ikon layer ......................................................................................... 7
Gambar 1. 13 Layer properties manager ................................................................ 7
Gambar 2. 1 Hatch and gradient ........................................................................... 15
Gambar 3. 1 Denah rumah satu lantai ................................................................... 16
Gambar 3. 2 Denah potongan................................................................................ 17
Gambar 3. 3 Potongan A-A................................................................................... 17
Gambar 3. 4 Potongan B-B ................................................................................... 18
Gambar 3. 5 Denah atap ........................................................................................ 18
Gambar 3. 6 Denah pondasi .................................................................................. 19
Gambar 3. 7 Denah kusen ..................................................................................... 19
Gambar 4. 1 Detail pondasi telapak ....................................................................... 20
Gambar 4. 2 Detail pondasi telapak ...................................................................... 21
Gambar 4. 3 Detail pondasi umpak ....................................................................... 21
Gambar 4. 4 Detail pondasi umpak ....................................................................... 22
Gambar 4. 5 Detail pondasi menerus batu kali ..................................................... 22
Gambar 4. 6 Detail pondasi menerus batu bata..................................................... 23
Gambar 4. 7 Pondasi sarang laba laba .................................................................. 23
Gambar 4. 8 Pondasi sarang laba laba .................................................................. 24
Gambar 4. 9 Detail pondasi sumuran .................................................................... 25
Gambar 4. 10 Detail pondasi bored pile ............................................................... 26
Gambar 4. 11 Detail Pondasi tiang pancang ......................................................... 27
Gambar 5. 1 Tampak depan atap limas ................................................................. 28
Gambar 5. 2 Tampak atas atap limas ................................................................... 28
Gambar 5. 3 Tampak samping atap limas ............................................................ 28
Gambar 5. 4 Atap datar ........................................................................................ 29
Gambar 5. 5 Atap standar..................................................................................... 30
Gambar 5. 6 Atap plana ....................................................................................... 30

vi
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 5. 7 Atap tenda ........................................................................................ 31


Gambar 5. 8 Atap Limas (Perisai)......................................................................... 31
Gambar 5. 9 Atap pelana dan perisai .................................................................... 31
Gambar 5. 10 Rangka Atap Baja Ringan .............................................................. 32
Gambar 5. 11 Rangka atap beton .......................................................................... 33
Gambar 5. 12 Rangka Atap Kayu ......................................................................... 34
Gambar 6. 1 Detail kuda-kuda dengan skala 1:50 ................................................ 38
Gambar 6. 2 Detail A dengan skala 1:20 .............................................................. 39
Gambar 6. 3 Detail B dengan skala 1:20............................................................... 39
Gambar 6. 4 Detail C dengan skala 1:20............................................................... 39
Gambar 6. 5 Detail D dengan skala 1:20 .............................................................. 40
Gambar 6. 6 Detail pondasi tepi dengan skala 1:25 .............................................. 40
Gambar 6. 7 Detail pondasi tengah dengan skala 1:25 ......................................... 40
Gambar 6. 8 Detail pintu dengan skala 1:20 ......................................................... 41
Gambar 6. 9 Detail jendela dengan skala 1:20 ...................................................... 41
Gambar 7. 1 Tampak depan .................................................................................. 42
Gambar 7. 2 Tampak samping kanan.................................................................... 43
Gambar 7. 3 Tampak samping kiri ........................................................................ 43
Gambar 7. 4 Tampak belakang ............................................................................. 44
Gambar 7. 5 Tampak atap ..................................................................................... 44
Gambar 8. 1 Tab layout ......................................................................................... 45
Gambar 8. 2 Page setup manager .......................................................................... 46
Gambar 8. 3 Langkah pembuatan kop .................................................................. 46
Gambar 8. 4 Langkah pembuatan kop .................................................................. 47
Gambar 8. 5 Layout kop A4 .................................................................................. 47
Gambar 8. 6 Atribut kelengkapan kop .................................................................. 48
Gambar 8. 7 Tampilan kop yang telah dibuat ....................................................... 48
Gambar 8. 8 Cara memasukan gambar kedalam kop............................................ 48
Gambar 8. 9 Kop yang telah dimasukan gambar .................................................. 49
Gambar 8. 10 Cara membuat format PDF ............................................................ 49
Gambar 8. 11 Cara print out gambar dari file PDF ............................................... 51
Gambar 8. 12 Cara print out gambar dari file PDF ............................................... 51
Gambar 8. 13 Cara print out gambar dari file DWG............................................. 52

vii
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

DAFTAR TABEL

Tabel 2. 1 Line ........................................................................................................ 8


Tabel 2. 2 Extend .................................................................................................... 8
Tabel 2. 3 Trim........................................................................................................ 9
Tabel 2. 4 Rectangle.............................................................................................. 10
Tabel 2. 5 Offset.................................................................................................... 10
Tabel 2. 6 Rotate ................................................................................................... 11
Tabel 2. 7 Mirror ................................................................................................... 12
Tabel 2. 8 Circle .................................................................................................... 12
Tabel 2. 9 Dimension ............................................................................................ 13
Tabel 2. 10 Constructions line .............................................................................. 13
Tabel 2. 11 Spline.................................................................................................. 13
Tabel 2. 12 Poly line ............................................................................................. 13
Tabel 2. 13 Copy ................................................................................................... 14
Tabel 2. 14 Move ................................................................................................... 14
Tabel 2. 15 Erase .................................................................................................. 14
Tabel 2. 16 Fillet ................................................................................................... 14

viii
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Sejarah AutoCAD


Computer Aided Design (CAD) merupakan salah satu cabang dari ilmu komputer
grafis. Fungsi atau kegunaan dari CAD adalah sebagai alat bantu untuk merancang
produk bagi perencana atau perancang dalam waktu yang relatif singkat dengan
tingkat keakurasian yang tinggi. CAD yang merupakan salah satu wujud aplikasi
komputer yang pada dasarnya memanfaatkan keunggulan – keunggulan dasar dari
komputer itu sendiri, seperti perhitungan yang cepat dengan tingkat akurasi yang
tinggi, hasil kerja dapat disimpan untuk kemudian dapat dipergunakan lagi di waktu
mendatang, dapat bekerja bersama – sama dalam suatu lingkup jaringan bersama,
dan masih banyak lagi keunggulan lain.
CAD biasanya dipergunakan oleh para perencana dan perancang untuk
menuangkan ide mereka dalam bentuk gambar atau model. Dalam bentuk gambar
dapat berupa gambar 2 dimensi dan Gambar 3 dimensi sebagai visualisasi. Apabila
dalam bentuk model dapat berupa animasi dari obyek rancangan yang
menvisualisasikan obyek sesungguhnya yang akan dihasilkan.
Release pertama (versi 1.0) AutoCAD dikeluarkan pada Desember 1982 dengan
pendirinya John Walker, hingga saat ini Autodesk Inc, telah melakukan banyak
perilisan dan perombakan program autoCAD untuk mempermudah para drafter
dalam melakukan penggambaran, perancangan, dan perencanaan gambar di bidang
yang di kuasainya.

1.2 Pengertian AutoCAD


AutoCAD adalah program yang dikeluarkan oleh Autodesk, Inc, sebuah perusahaan
lunak raksasa Amerika yang mengkhususkan diri membuat program-program
komputer grafis. AutoCAD biasa di gunakan oleh user untuk tujuan tertentu dalam
menggambar serta merancang dengan bantuan computer dalam pembentukan
model serta ukuran dua dimensi maupun tiga dimensi, atau program ini sering
dikenal dengan sebutan “Computer aided-drafting and design program” (CAD).
Program ini sering di pakai oleh disainer rumah atau sering disebut dengan

1
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

arsitektur. Program AutoCAD biasa di pakai untuk keperluan professional desain


mesin, kaca, interior, rumah skala tinggi, ataupun bidang property lainnya.
AutoCAD adalah program professional, program ini biasa untuk membuat gambar
tampak jelas seperti aslinya. Rumah yang bagus, elegan dan indah adalah dambaan
setiap orang. Preview gambar adalah hal penting untuk membuat costumer jadi
tidaknya beli property. Apalagi kalau untuk investasi masa depan. Program ini
suntuk semua kalangan dan para professional, praktisi Enginering.
AutoCAD adalah tools bantu untuk rumah,mesin,ruko, lapangan, gedung,
apartemen, atau yang lainnya yang digunakan dengan tujuan gambar yang jelas dan
sesuai ukuran. Program ini sangat sesuai dengan ukuran aslinya dengan
menggunakan perbandingan skala.

1.3 Manfaat AutoCAD


Adapun manfaat dari AutoCAD ini adalah sebagai berikut:
1. Merancang suatu produk bagi perencana atau perancang dalam waktu yang
relatif singkat dengan tingkat keakurasian yang tinggi.
2. Meningkatkan produktivitas kerja sesuai dengan bidang kerja masing-
masing.
3. Memudahkan untuk menghapus, mengedit, dan mengolah gambar menjadi
gambar yang lebih spesifik sesuai dengan keinginan.

1.4 Penggunaan AutoCAD


Dalam mempelajari teknik dasar penggunaan AutoCAD antara lain menjalankan
program mengenalkan antar muka, mengoperasikan file dan menu di program ini.
Anda dapat mengaktifkan program AutoCAD melalui menu start pada teks bar
window dengan cara sebagai berikut :
1. Pilih menu all program,
2. Pilih submenu Autodesk > AutoCAD,
3. Klik program AutoCAD, atau
4. Klik langsung di desktop pada icon AutoCAD.

2
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 1. 1 Tampilan AutoCAD


Gambar diatas adalah gambar interface atau gambar tampilan di AutoCAD 2010.
Dari gambar tersebut terlihat banyak tools dan command standard AutoCAD 2D.
Berikut beberapa penjelasan singkat mengenai fungsi dan kegunaan dari masing -
masing tool pada AutoCAD 2010 :
1. Toolbar Dimensi
Fungsi dari toolbar dimensi pada AutoCAD secara khusus digunakan untuk
memberi dimensi atau ukuran pada gambar, macamnya sendiri ada Linear
Dimension, Angular Dimension, Radius Dimension, Aligned Dimension, dan
fungsi-fungsi dimensi lainnya.

Gambar 1. 2 Toolbar dimensi


2. Draw
Fungsi Draw Toolbar pada AutoCAD ini digunakan sebagai
command/perintah untuk membuat suatu gambar objek, seperti perintah
membuat garis, lingkaran, kotak, polygon, ellipse, text, tabel dan lainnya.
Wajib tahu juga karna ini dasar penggunaan saat menggambar. Disarankan
untuk tool yang satu ini anda hafalkan shortcutnya, karena bisa efesien waktu
dan tenaga anda.

Gambar 1. 3 Toolbar draw


3
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

3. Modify Toolbar
Fungsinya adalah untuk memodifikasi gambar / garis yang sudah kita buat,
contoh beberapa perintahnya antara lain erase, trim, extend, copy, move,
mirror, array, offset, dan lain sebagainya.

Gambar 1. 4 Modify toolbar


4. Styles Toolbar/Dimension Style
Fungsinya adalah untuk menentukan style dari suatu dimensi, digunakan
untuk menentukan besaran huruf dimensi, font yang dipakai, warna dimensi,
toleransi, skala dimensi dan lainnya. Hal ini erat kaitannya dengan toolbar
dimensi.

Gambar 1. 5 Styles toolbar/dimension style


5. Layers Toolbar
Digunakan untuk membuat layer atau lapisan saat menggambar, tools ini
wajib digunakan karena akan sangat membantu kita saat menggambar.
Memudahkan kita saat editing gambar atau selecting gambar nantinya.
Disamping itu layer juga bisa kita tentukan warna, jenis garis, serta tebal
garisnya. Biasanya saat hasilnya nanti kita print / plot akan terlihat, tebal tipis
garisnya.

Gambar 1. 6 Styles toolbar/dimension style

4
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

6. Properties
Digunakan untuk menentukan tebal garis, jenis garisnya serta warna garisnya.
Pada dasarnya tools ini jarang digunakan, dan saya lebih merekomendasikan
untuk menggunakan layer daripada tools ini.

Gambar 1. 7 Toolbar properties


7. Pointer
Fungsi dari pointer di AutoCAD untuk selecting tool, atau bisa juga untuk
pick tools, yaitu untuk memilih suatu objek atau untuk seleksi objek. Gambar
disebelah kiri adalah pointer default saat kita tidak memberika perintah. Dan
yang di sebelah kanan pointer berubah menjadi select tool saat ada perintah
seleksi objek.

Gambar 1. 8 Pointer
8. Command Line
Fungsi dari command line adalah catatan, ataupun panduan saat kita
memberikan perintah / command. Jadi jika anda memberikan perintah di
AutoCAD, jika belum hafal langkah - langkahnya anda harus mengamati
command line ini. Dari gambar diatas, kami memberikan perintah line, maka
akan ada panduan langkah selanjutnya yang harus saya lakukan.

Gambar 1. 9 Command line

1.5 Menentukan Units


Units adalah satuan ukuran dalam pembuatan di AutoCAD. Dalam perintah units
kita dapat merubah satuan dalam pengerjaan AutoCAD, baik menggunakan cm, m,
mm, dll. Cara menggunakan perintah units : ketik units ( UN ) kemudian enter.
5
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 1. 10 Menentukan units


1.6 Object Snap
Object snap merupakan fitur bantu dalam menentukan titik acuan, object snap
hanya bekerja saat AutoCAD meminta anda mendefinisikan tittik koordinat.
Cara menggunakan perintah object snap : ketik OS kemudian enter > kemudian
pilih dan centang select all untuk mengaktifkan object snap.

Gambar 1. 11 Object snap


1.7 Membuat Layer
Layer adalah perintah membuat garis dan diberikan nama warna tertentu untuk
membedakan antara garis 1 dengan garis yang lainnya. Ini dilakukan agar gambar
terlihat indah atau sesuai aturan penggambaran yang benar. Perintah layer pada
AutoCAD dapat dilakukan dengan cara di bawah ini:

6
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

1. Masuk ke menu format lalu klik layer atau bisa langsung klik di ikon layer
seperti gambar dibawah ini.

Gambar 1. 12 Ikon layer


2. Klik icon tersebut maka akan muncul layer properties manager.

Gambar 1. 13 Layer properties manager


3. Klik new layer lalu akan muncul layer baru lalu diberi nama sesuai yang
diinginkan, lalu ganti warna layer yang diinginkan maka akan muncul.

7
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

BAB II
MENU AUTOCAD

2.1 Membuat Garis (Line)


Cara penggunaannya adalah sebagai berikut:
1. Pilih browser dan pilih Draw > line.
2. Pada ribbon, klik tab Home. Pada panel draw, klik icon
Tabel 2. 1 Line
Simbol Nama Fungsi Bahasa Keyboard
Membuat garis kerja
arah vertical dan
Line horizontal ataupun L-enter
sudut

2.2 Extend
Perintah extend digunakan untuk memperpanjang objek berbentuk garis, lingkaran,
busur, lips, ray, dan polyline. Dengan membentuk garis batasnya. Cara
penggunaannya adalah sebagai berikut:
1. Klik menu browser dan pilih modify > extend.
2. Select objek < select all > Pilih objek yang akan digunakan sebagai batas
potong. Untuk memilih semua objek, tekan enter tanpa melakukan pemilihan
atas objek tersebut.
3. Select objek: Tekan enter.
4. Select objek to trim of shift-select to extend or
[fence/crossing/project/edge/erase/undo]: Pilih objek yang akan dipotong.
Tabel 2. 2 Extend

Simbol Nama Fungsi Bahasa Keyboard

Untuk menyambung
Extend Ex-enter
garis yang terputus.

8
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

2.3 Trim
Perintah trim digunakan untuk memotong bagian dari objek berbentuk garis, busur,
lingkaran, elips, dan polyline. Dengan membuat objek lain sebagai pemotong. Cara
penggunaannya adalah sebagai berikut:
1. Klik menu Browser danpilih Modify > Trim.
2. Select object or < select al l>: Pilih objek yang akan digunakan sebagai batas
potong. Untuk memilih semua objek, tekan enter tanpa melakukan pemilihan
atas objek tersebut.
3. Select object: Tekan enter.
4. Select object to trim of shift - select to extend or
[fence/crossing/project/edge/erase/undo]: Pilih objek yang akan dipotong.
5. Select object to trim of shift - select to extend or
[fence/crossing/project/edge/erase/undo]: Tekan enter untuk mengakhiri
perintah.
Tabel 2. 3 Trim

Simbol Nama Fungsi Bahasa Keyboard

Trim Untuk menghapu sgaris. Tr-enter

2.4 Rectangle
Perintah rectangle adalah perintah yang digunakan untuk membuat persegi empat
atau bujur sangkar, yang dibentuk berdasarkan titik awal dan titik akhir menurut
garis diagonalnya. Cara Penggunaannya adalah sebagai berikut:
1. Klik menu browser dan pilih menu Draw > Rectangle.
2. Specify first corner point or [Chamer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Tentukan sudut segi empat pertama.
3. Specify first corner point or [Area/Dimension/Rotation]: Ketik D untuk
memilih Dimension.
4. Specify length point for rectangle <3.0000> : 4 (misalkan) Tentukan sisi
panjang segiempat.

9
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

5. Specify length point for rectangle <4.0000> : 5 (misalkan) Tentukan sisi lebar
segiempat.
6. Specify other corner point or [Area/Dimension/Rotation]: Tentukan sudut
persegi empat kedua.
Tabel 2. 4 Rectangle
Simbol Nama Fungsi Bahasa Keyboard

Membuat suatu bentuk


persegi empat maupun persegi
Rectangle panjang dengan sembarang Rec-enter
ataupun dengan ukuran yang
kita inginkan.

2.5 Offset
Perintah objek digunakan untuk membuat salinan parallel/sejajar yang dibuat oleh
perintah line, polyline, arc, ellipse dan rectangle dengan jarak tertentu. Cara
Penggunaannya adalah sebagai berikut:
1. Klik menu Browser dan pilih Modify > Offset
2. Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: Tentukan jarak
offset.
3. Specify offset distance or [Exit/Undo] <Exit>: Pilih object yang akan di
offset.
4. Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: Tentukan
objek offset yang akan ditempatkan di sisi dalam atau sisi luar dari objek asli.
5. Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: Tekan enter untuk mengakhiri
perintah.
Tabel 2. 5 Offset
Simbol Nama Fungsi Bahasa Keyboard
Membuat dua garis atau lebih
dengan cara menggeser
pointer dari garis yang di
Offset O-enter
inginka dengan ukuran tertentu
secara vertical maupun
horizontal.

10
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

2.6 Rotate
Perintah rotate digunakan untuk memutar objek berdasarkan titik acuan perputaran
yang telah ditetapkan. Cara Penggunaannya adalah sebagai berikut:
1. Klik menu Browser dan pilih Modify > Offset
2. Select object: Pilih objek yang akan diputar.
3. Select object: Tekan enter.
4. Specify base point: Tentukan titik acuan perputaran.
5. Specify rotation angle or [copy/reference] <90>:
6. Tentukan sudut perputaran objek.

Tabel 2. 6 Rotate
Simbol Nama Fungsi Bahasa Keyboard

Untuk memutar garis atau


Rotate Ro-enter
gambar kerja

2.7 Mirror
Perintah mirror digunakan untuk menggandakan objek menggunakan cerminnya.
Penentuan letak garis cermin akan menentukan letak dan orientasi dari objek
pencerminan. Cara penggunaannya adalah sebagai berikut:
1. Klik menu Browser dan pilih Modify > Offset
2. Select object:
Pilih objek yang akan dicerminkan.
3. Select object: Tekan enter.
4. Specify first point of mirror line:
Tentukan titik pertama dari garis cermin.
5. Specify second point of mirror line:
Tentukan titik kedua dari garis cermin.
6. Erase source object? [Yes/No] <N>:
Tekan enter untuk mempertahankan objek yang asli.

11
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Tabel 2. 7 Mirror

Simbol Nama Fungsi Bahasa Keyboard

Membuat bayangan gambar


Mirror Mi-enter
atau garis.

2.8 Circle
Perintah circle adalah perintah yang digunakan membuat lingkaran, yang dapat
dibentuk antara lain berdasarkan diameter, radius, titik singgung lingkaran dan dua
atau tiga titik yang membentuk lingkaran. Cara Penggunaannya adalah sebagai
berikut:
1. Klik menu Browser danpilih Modify > Offset
2. Specify center point for circle of [3p/2p/(tan tan radius)]:
Tentukan titik pusat lingkaran.
3. Specify radius of circle or [diameter] <1.50> : d
Klik d untuk memilih diameter.
4. Specify diameter of circle <3.00>:
5. Tentukan diameter lingkaran.
Tabel 2. 8 Circle

Simbol Nama Fungsi Bahasa Keyboard

Circle Membuatlingkaran. C-enter

2.9 Dimension
Merupakan perintah yang digunakan untuk membuat objek dimensi secara
horizontal atau vertical. Cara Penggunaannya adalah sebagai berikut:
1. Klik menu Browser dan pilih Modify > Offset
2. Specify first extension line origin or <select object>:
Tentukan titik acuan pertama.
3. Specify second extension line origin:
Tentukan titik acuan kedua.
4. Specify second extension line origin or
12
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:Dimension text=4.00.
Tabel 2. 9 Dimension

Simbol Nama Fungsi Bahasa Keyboard

Membuat ukuran gambar atau


Dimension Dli-enter
garis.

2.10 Contructions Line


Tabel 2. 10 Constructions line

Simbol Nama Fungsi Bahasa Keyboard

Untuk membuat garis kerja


Contructions line sepanjang layar arah vertical Xl-enter
maupun horizontal.

2.11 Spline
Tabel 2. 11 Spline

Simbol Nama Fungsi Bahasa Keyboard

Untuk membuat garis garis


Spline Spl-enter
tidak beraturan.

2.12 Poly line


Perintah poly line digunakan untuk menggambar garis lurus. Kelebihan polyline
adalah dapat menggabungkan garis lurus dengan garis busur sehingga merupakan
suatu rangkaian atau satu kesatuan tunggal.
Tabel 2. 12 Poly line

Simbol Nama Fungsi Bahasa Keyboard Pemakaian

Untuk membuat garis garis


dibidang yang sudah ada Klik icon polyline
Poly line sehingga akan menjadikan Pl-enter lalu klikgaris yang
garis tersebut menjadi satu akan disatukan.
kesatuan.

13
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

2.13 Copy
Tabel 2. 13 Copy

Bahasa
Simbol Nama Fungsi Pemakaian
Keyboard
Block gambar yang akan dicopy
Untuk memperbanyak lalu klik icon copy, klikdigambar
Copy garis atau gambar yang Co-enter yang akan di copy Geser kearah
sudah ada. yang di inginkan

2.14 Move
Tabel 2. 14 Move

Bahasa
Simbol Nama Fungsi Pemakaian
Keyboard

Untukmemindahkangam
Move M-enter Block gambar yang akan dimove
barataugaris. Geser kearah yang diinginkan

2.15 Erase
Tabel 2. 15 Erase

Bahasa
Simbol Nama Fungsi Pemakaian
Keyboard

Untuk menghapus Klik gambar yang akan


Erase E-enter
gambar atau garis dihapus lalu klik ikon erase .

2.16 Fillet
Tabel 2. 16 Fillet

Bahasa
Simbol Nama Fungsi Pemakaian
Keyboard

Untuk membuat garis


yang belum terhubung Klik fillet lalu klik kedua garis
Fillet F-enter
antara 2 garis yang yang akan dihubungkan.
memotong.

14
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

2.17 Hatch
Fungsi perintah hatch pada AutoCAD adalah memberi pola arsiran garis ataupun
bentuk warna pada bidang tertutup, dan tidak dapat di aplikasikan pada objek
terbuka. Cara menggunakan perintah hatch:

Gambar 2. 1 Hatch and gradient


1. Klik draw > hatch, atau ketik H enter dan akan muncul tampilan seperti
gambar di bawah ini.
2. Pada swatch pilih arsiran yang diinginkan
3. Selanjutnya pada bagian kanan atas klik add: pick points, lalu klik dalam
objek > enter.
4. Klik preview untuk melihat hasilnya, jika arsiran belum sesuai maka dirubah
nilai skalanya.
5. Preview lagi, jika sudah sesuai klik tombol ok.

15
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

BAB III
GAMBAR DENAH

3.1 Denah
Merupakan sebuah peta berukuran kecil yang menunjukkan dan mengambarkan
detail lokasi dari suatu bangunan yang direncanakan. Contoh denah satu lantai
dapat dilihat pada gambar berikut.

Gambar 3. 1 Denah rumah satu lantai

3.2 Denah potongan


Sama seperti denah hanya saja pada denah potongan ditampilkan garis potong untuk
menunjukkan posisi potongan yang nantinya akan diproyeksikan. Contoh denah
potongan dapat dilihat pada gambar berikut.

16
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 3. 2 Denah potongan

3.2.1 Potongan A-A


Merupakan gambar hasil Proyeksi Dari garis potong A-A pada denah Potongan.
Contoh potongan A-A dapat dilihat pada gambar berikut.

Gambar 3. 3 Potongan A-A

17
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

3.2.2 Potongan B-B


Merupakan gambar hasil Proyeksi Dari garis potong B-B pada denah Potongan.
Contoh potongan B-B dapat dilihat pada gambar berikut.

Gambar 3. 4 Potongan B-B


3.3 Denah Atap
Merupakan denah yang menampilkan rencana bentuk dan posisi atap, seperti jenis
atap yang akan dipakai dan bagian apa saja dari denah tersebuk yang akan tertutup
oleh atap. Contoh denah atap dapat dilihat pada gambar berikut.

Gambar 3. 5 Denah atap

18
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

3.4 Denah Pondasi


Merupakan denah dari posisi pondasi pada suatu perancangan rumah, perlu diingat
untuk suluruh tembok perlu berdiri diatas pondasi. Pada contoh gambar dibawah
ini merupakan denah dengan jenis pondasi menerus/pondasi dangkal.

Gambar 3. 6 Denah pondasi

3.5 Denah Kusen


Merupakan denah yang menjelaskan posisi pemasangan kusen, dalam denah kusen
penamaan hanya berupa kode seperti P1 (Pintu satu), J1 (Jendela 1), PJ (Pintu
Jendela). Contoh denah kusen dapat dilihat pada gambar berikut.

Gambar 3. 7 Denah kusen

19
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

BAB IV
PONDASI

4.1 Pengertian Pondasi


Pondasi dalam suatu bangunan merupakan bagian paling bawah dan berhubungan
langsung dengan tanah. Pada struktur bangunan, pondasi berfungsi untuk memikul
beban bangunan yang ada diatasnya. Untuk menghasilkan bangunan yang kokoh,
pondasi juga harus direncanakan dan dikerjakan dengan sangat hati-hati. Pondasi
harus diperhitungkan sedemikian rupa baik dari segi dimensi maupun secara
analitis mekanis.

4.2 Jenis-jenis Pondasi


Secara garis besar pondasi dapat dibagi menjadi 2 jenis:
4.2.1 Pondasi Dangkal
Pondasi jenis ini biasanya dilaksanakan pada tanah dengan kedalaman tanah tidak
lebih dari 3 meter atau sepertiga dari dari lebar alas pondasi. Dengan kata lain,
pondasi ini diterapkan pada tanah yang keras atau stabil yang mendukung struktur
bangunan yang tidak terlalu berat dan tinggi, dengan kedalaman tanah keras kurang
dari 3 meter. Pondasi dangkal tidak disarankan untuk dilaksanakan pada jenis tanah
yang kurang stabil atau memiliki kepadatan tanah yang buruk, seperti tanah bekas
rawa/gambut. Dibawah ini terdapat contoh jenis-jenis pondasi dangkal:
a. Pondasi Telapak
Pondasi telapak dibuat dari beton bertulang, dengan kedalaman tanah
kuat hingga mencapai 2 m di bawah permukaan tanah. Bentuk pondasi
telapak dapat dilihat pada gambar di bawah.

Gambar 4. 1 Detail pondasi telapak

20
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 4. 2 Detail pondasi telapak


Pada bagian yang paling bawah terdapat semacam pelebaran kaki
berbentuk trapesium ataupun pelat beton. Pondasi telapak ini biasanya
digunakan pada bangunan berlantai dua atau lebih dengan kondisi tanah
yang baik.
b. Pondasi Umpak
Pondasi ini dilaksanakan untuk mendukung beban titik seperti kolom
praktis, tiang kayu pada rumah sederhana atau pada titik kolom
struktural.

Gambar 4. 3 Detail pondasi umpak

21
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 4. 4 Detail pondasi umpak


c. Pondasi Menerus
Pondasi menerus dibuat dalam bentuk memanjang dengan potongan
persegi ataupun trapesium. Penggunaan bahan pondasi ini biasanya
sesuai dengan kondisi lingkungan atau bahan yang tersedia di daerah
setempat. Bahan yang digunakan bisa dari batu kali, batubata atau beton
kosong/tanpa tulangan dengan adukan 1 pc : 3 Psr : 3 krl.
Keuntungan memakai pondasi ini adalah beban bangunan dapat
disalurkan secara merata, dengan catatan seluruh pondasi berdiri di atas
tanah keras. Sementara kelemahan pondasi ini, biaya untuk pondasi
cukup besar, memakan waktu agak lama dan memerlukan tenaga kerja
yang banyak.

Gambar 4. 5 Detail pondasi menerus batu kali

22
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 4. 6 Detail pondasi menerus batu bata


d. Pondasi Kontruksi Sarang Laba Laba
Pondasi ini merupakan pondasi dangkal konvensional, kombinasi antara
sistem pondasi plat beton pipih menerus dengan sistem perbaikan tanah.
Pondasi ini memanfaatkan tanah sebagai bagian dari struktur pondasi itu
sendiri. Pondasi Sarang Laba-Laba dapat dilaksanakan pada bangunan 2
hingga 8 lantai yang didirikan diatas tanah dengan daya dukung rendah.
Sedangkan pada tanah dengan daya dukung tinggi, bisa digunakan pada
bangunan lebih dari 8 lantai.

Gambar 4. 7 Pondasi sarang laba laba

23
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 4. 8 Pondasi sarang laba laba

4.2.2 Pondasi Dalam


Pondasi dalam adalah pondasi yang didirikan permukaan tanah dengan kedalam
tertentu dimana daya dukung dasar pondasi dipengaruhi oleh beban struktural
dan kondisi permukaan tanah. Pondasi dalam biasanya dipasang pada kedalaman
lebih dari 3 m di bawah elevasi permukaan tanah. Pondasi dalam dapat dijumpai
dalam bentuk pondasi tiang pancang, dinding pancang dan caissons atau pondasi
kompensasi.
Pondasi dalam dapat digunakan untuk mentransfer beban ke lapisan yang lebih
dalam untuk mencapai kedalam yang tertentu sampai didapat jenis tanah yang
mendukung daya beban strutur bangunan sehingga jenis tanah yang tidak cocok di
dekat permukaan tanah dapat dihindari. Jenis–jenis Pondasi Dalam :
a. Pondasi Sumuran
Pondasi sumuran dalam pengerjaannya membuat lubang-lubang
berbentuk sumur. Lobang ini digali hingga mencapai tanah keras atau
stabil. Sumur-sumur ini diberi buis beton dengan ketebalan kurang lebih
10 cm dengan pembesian. Dasar dari sumur dicor dengan ketebalan 40
cm sampai 1,00 m, diatas coran tersebut disusun batu kali sampai
dibawah 1,00 m buis beton teratas. Ruang kosong paling atas dicor
kembali dan diberi angker besi, yang gunanya untuk mengikat plat beton
diatasnya.
Plat beton ini mirip dengan pondasi plat setempat, yang fungsinya untuk
mengikat. antar kolom yang disatukan oleh sloof beton.

24
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 4. 9 Detail pondasi sumuran


b. Pondasi Bored Pile
Pondasi Bored Pile adalah bentuk Pondasi Dalam yang dibangun di
dalam permukaan tanah dengan kedalaman tertentu. Pondasi di
tempatkan sampai ke dalaman yang dibutuhkan dengan cara membuat
lobang yang dibor dengan alat khusus. Setelah mencapai kedalaman yang
disyaratkan, kemudian dilakukan pemasangan casing/bekisting yang
terbuat dari plat besi, kemudian dimasukkan rangka besi pondasi yang
telah dirakit sebelumnya, lalu dilakukan pengecoran terhadap lobang
yang sudah di bor tersebut. Pekerjaan pondasi ini tentunya dibantu
dengan alat khusus, untuk mengangkat casing dan rangka besi. Setelah
dilakukan pengecoran casing tersebut dikeluarkan kembali. Jenis pondasi
ini cocok digunakan untuk lokasi pekerjaan yang disekitarnya rapat
dengan bangunan orang lain, karena proses pembuatan pondasi ini tidak
menimbulkan efek getar yang besar, seperti pembuatan Pondasi Pile
(Tiang Pancang) yang pemasangannya dilakukan dengan cara pukulan
memakai beban/hammer.

25
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 4. 10 Detail pondasi bored pile


c. Pondasi Tiang Pancang
Penggunaan pondasi tiang pancang sebagai pondasi bangunan apabila
tanah yang berada dibawah dasar bangunan tidak mempunyai daya
dukung (bearing capacity) yang cukup untuk memikul berat bangunan
dan beban yang bekerja padanya Atau apabila tanah yang mempunyai
daya dukung yang cukup untuk memikul berat bangunan dan seluruh
beban yang bekerja berada pada lapisan yang sangat dalam dari
permukaan tanah kedalaman lebih dari 8 meter.

26
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 4. 11 Detail Pondasi tiang pancang

27
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

BAB V
ATAP
5.1 Pengertian Atap
Atap adalah penutup rumah (bangunan) sebelah atas atau benda yang dipakai untuk
menutup atas rumah. Jadi, atap bisa diartikan sebagai struktur yang terletak di
bagian paling atas bangunan dan berguna untuk menutupi struktur-struktur di
bawahnya. Contoh model atap rumah limas (perisai):

Gambar 5. 1 Tampak depan atap limas

Gambar 5. 2 Tampak atas atap limas

Gambar 5. 3 Tampak samping atap limas

28
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

5.2 Fungsi Atap


Fungsi utama atap yakni untuk melindungi rumah dari perubahan cuaca baik panas,
hujan, salju, petir, angin, debu, dan sebagainya. Atap juga memiliki fungsi proteksi
untuk menutupi ruangan yang berada di bawahnya, menahan radiasi panas yang
berlebihan, mencegah tampias hujan, dan mengurangi pergerakan angin. Pada
perkembangannya, atap pun mempunyai peranan penting dalam mempengaruhi
estetika suatu bangunan

5.3 Jenis – Jenis Atap


1. Atap datar
Model atap yang paling sederhana adalah atap berbentuk datar atau rata. Atap
datar biasanya digunakan untuk bangunan/ rumah bertingkat, balkon yang
bahannya bisa dibuat dari beton bertulang, untuk teras bahannya dari asbes
maupun seng yang tebal. Agar air hujan yang tertampung bisa mengalir, maka
atap dibuat miring ke salah satu sisi dengan kemiringan yang cukup.
Modelnya bidang datar memanjang horizontal biasanya dipakai untuk atap
teras. Atau bahkan digunakan untuk membuat taman di atas rumah. Atap
bentuk ini paling susah perawatannya terutama dalam masalah mendeteksi
kebocoran. Yang perlu diperhatikan dalam merencana atap ini adalah
memperhitungkan ruang sirkulasi udara di bawahnya supaya suhu ruangan
tidak terlalu panas.

Gambar 5. 4 Atap datar

2. Atap standar
Model atap sengkuap biasa digunakan untuk bangunan – bangunan tambahan
misalnya; selasar atau emperan, namun sekarang atap model ini juga dipakai

29
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

untuk rumah – rumah modern. Beberapa arsitek mengadopsi model atap ini
kemudian menggabungkannya dengan atap model pelana.

Gambar 5. 5 Atap standar


3. Atap plana
Bentuk atap ini cukup sederhana, karena itu banyak dipakai untuk bangun –
bangunan atau rumah di masyarakat kita. Bidang atap teridiri dari dua sisi
yang bertemu pada satu garis pertemuan yang disebut bubungan.
Atap ini merupakan bentuk atap rumah yang dianggap paling aman karena
pemeliharaannya mudah dalam hal mendeteksi apabila terjadi kebocoran.
Atap pelana terdiri atas dua bidang miring yang ujung atasnya bertemu pada
satu garis lurus yang biasa kita sebut bubungan. Sudut kemiringan antara 30
sampai dengan 45 derajat.

Gambar 5. 6 Atap plana

4. Atap tenda
Model atap tenda dipasang pada bangunan yang panjangnya sama dengan
lebarnya, sehingga kemiringan bidang atap sama. Bentuk atap tenda terdiri
dari empat bidang atap yang bertemu disatu titik puncak, pertemuan bidang
atap yang miring adalah dibubungan miring yang disebut jurai.

30
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 5. 7 Atap tenda


5. Atap limas (perisai)
Atap berbentuk limas terdiri dari empat bidang atap, dua bidang bertemu pada
satu garis bubungan jurai dan dua bidang bertemu pada garis bubungan atas
atau pada nook. Jika dilhat terdapat dua bidang berbentuk trapesium dan dua
dua bidang berbentuk segitiga.
Bentuk atap ini penyempurnaan dari bentuk atap pelana, yang terdiri atas dua
bidang atap miring yang berbentuk trapezium. Dua bidang atapnya berbentuk
segi tiga dengan kemiringan yang biasanya sama.

Gambar 5. 8 Atap Limas (Perisai)


6. Atap kombinasi pelana dan perisai
Bentuk atap ini adalah kombinasi atau gabungan dari atap jenis pelana dan
perisai (limasan). Ada yang juga menyebut jenis atap ini sebagai atap tenda
patah atau atap joglo.

Gambar 5. 9 Atap pelana dan perisai

31
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

5.4 Macam – Macam Atap


Berikut ini beberapa jenis rangka atap :
1. Rangka Atap Baja Ringan
Rangka Atap Baja Ringan merupakan struktur pembangun untuk membentuk
atap yang terbuat dari bahan baja tipis yang memiliki kekokohan seperti
rangka kayu, bahkan lebih kokoh karena anti rayap. Bentuk yang umum
berupa Canal C dan Reng yang biasa kita sebut Truss.

Gambar 5. 10 Rangka Atap Baja Ringan


Kelebihan rangka atap baja ringan :
• Apabila terjadi kebakaran maka rangka baja ringan bersifat tak
membesarkan api. Hal ini sangat berbeda jika dibanding dengan rangka
kayu. Saat terjadi kebakaran, maka kayu akan membuat barah semakin
membesar sehingga kerusakan pada bangunan nan mengalami musibah
kebakaran akan semakin parah.
• Beban atap rangka baja ringan jauh lebih ringan daripada atap nan
menggunakan rangka nan terbuat dari kayu. Hal ini sangat berguna bagi
bangunan nan berada dalam wilayah gempa. Pada saat gempa terjadi,
rangka atap nan ringan tak akan membuat bangunan hancur sebab
menahan beban atap nan berat pada saat terjadi guncangan gempa.
• Rangka atap baja ringan bebas dari hewan rayap sehingga tahan lama dan
tak perlu melakukan renovasi terlalu sering pada bagian atap.
• Rangka atap baja ringan tidak mengalami perubahan penyusutan sebab
cuaca nan biasanya sering dialami oleh rangka atap nan terbuat dari kayu.

32
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Dan rangka atap baja ringan lebih ramah lingkungan sehingga ikut
melestarikan alam dan mengurani terjadinya pengundulan hutan.

Kekurangan rangka atap baja ringan :


• Rangka atap baja ringan tidak bisa diekspos seperti rangka kayu, sistem
rangkanya yang berbentuk jaring kurang menarik bila tanpa penutup
plafon.
• Karena strukturnya yang seperti jaring ini maka bila ada salah satu bagian
struktur yang salah hitung ia akan menyeret bagian lainnya maksudnya
jika salah satu bagian kurang memenuhi syarat keamanan, maka
kegagalan bisa terjadi secara keseluruhan (biasanya perhitungan
strukturnya langsung dilakukan oleh structural engineer dari
aplikatornya)
• Rangka atap baja ringan tidak sefleksibel kayu yang dapat dipotong dan
dibentuk berbagai profil.
• Mutu dan Kualitas dari struktur atap baja ringan kurang terjamin.

2. Rangka Atap Beton


Dalam pemakaian beton sebagai atap, sering kali juga disebut dengan atap
dak beton. Atap dak beton pada umumnya berbentuk datar. Berbahan dasar
campuran pasir, semen dan batuan pecah/split yang diberi tulangan baja lalu
dicor langsung pada lokasi. Sekarang juga ada jenis atap dak beton yang
berbentuk panel-panel yang dicetak terlebih dahulu, sehingga
pemasangannya lebih mudah.

Gambar 5. 11 Rangka atap beton

33
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Kelebihan rangka atap beton :


• Permukaan yang datar yang bisa difungsikan juga sebagai lantai. Kita
bisa menempatkan benda seperti finuture atau pot tanaman.
• Tergolong atap yang kuat dan tidak mudah rusak, tahan terhadap cuaca
dan terpaan angin.
• Lebih hemat biaya perawatan
• Termasuk atap yang tahan terhadap api sehingga tidak mudah terbakar
• Kekedapan tehadap air tergolong baik
• Sangat sesuai untuk rumah-rumah bergaya modern, urban dan minimalis

Kekurangan rangka atap beton :


• Proses pengerjaannya tergolong rumit. Perlu perhitungan yang benar-
benar matang bahkan pada saat pembuatan bangunan
• Tergolong atap dengan biaya mahal
• Meninggalkan banyak limba pada saat pembuatan. Limbah dari cetakan
(begesting)
• Berat material memberi beban berlebih kepada struktur bangunan
• Mudah terserang lumut jika tidak sering dibersihkan

3. Rangka Atap Kayu


Rangka atap kayu memang kompleks dibandingkan dengan rangka atap dari
bahan baja ringan. Proses pengerjaannya pun membutuhkan keahlian khusus
dan waktu yang memadai. Hal ini berkaitan dengan kekuatan struktur yang
ditimbulkan. Masyarakat masih banyak menggunakan jenis rangka atap
berbahan kayu dikarenakan kayu banyak ditemukan di pasaran.

Gambar 5. 12 Rangka Atap Kayu


34
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Kontruksi rangka atap kayu mempunyai elemen elemen sebagai berikut:


• Kuda-kuda merupakan penopang (iga-iga) yang menyalurkan gaya
tekan, sedangkan balok dasar pada kuda - kuda yang berfunfsi sebagai
penahan dasar gaya tarik, serta tiang tengah (ander) yang mendukung
balok bubungan (molo) dan menerima gaya tekan.
• Gording merupakan sebagai penyangga kasau (usuk) tenletak pada kuda
penopang dibutuhkanjikajarak antara bantalan dan bubungan > 2 m.
• Kasau / Usuk merupakan balok melintang di atas balok dinding
(bantalan), gording, dan bubungan serta berfungsi sebagai penyangga
reng. Ujung bawah kasau diteruskan menonjol pada dinding rumah ke
luar, membentuk lebar tritisan yang dikehendaki.
• Reng merupakan bilah yang melintang di atas kasau dan berfungsi
sebagai tempat menempatkan posisi genteng, sedangkan ring balok
diletakkan di bagian puncak dinding dan berfungsi sebagai pendukung
balok kuda-kuda.
• Listplank Tirisan terbuat dari papan tegak yang dipasang pada ujung
bawah kasau sebagai pengikat ujung kasau. Listplank harus dilindungi
terhadap cucuran air hujan dan terhadap panas matahari agar tidak cepat
lapuk.
• Pelapis atap merupakan lapisan kedap air biasanya terbuat dari seng,
plastik, plat semen berserat yang biasanya diletakkan di atas kasau,
Sedangkan penutup atap nerupakan lapisan kedap terhadap resapan air
hujan yang sering digunakan dari bahan ijuk, rumbia, genteng, plat
semen berserat, atau seng bergelombang

Kelebihan rangka atap kayu :


• Memiliki sifat-sifat spesifik, yaitu elastis, mempunyai ketahanan
terhadap pembebanan yang tegak lurus terhadap seratnya
• Berbobot ringan sehingga beban pada kontruksi atap lebih ringan
• Kuat terhadap gaya tarik, gaya tekan, dan momen lengkung
• Harga yang murah
• Ringan sehingga lebih mudah dalam pengerjaannya
35
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

• Tidak membutuh tenaga ahli untuk memasangnya


• Dapat menampilkan kesan alami ketika diekpos
• Bahan kayu mudah dibentuk, dipotong, dan digunakan secara flexibel

Kekurangan rangka atap kayu :


• Mudah terbakar dan rentan terserang rayap
• Mengalami proses mengembang dan menyusut
• Mudah keropos terkena air hujan

Jenis-jenis sambungan pada rangka atap kayu :


• Sambungan kayu dengan pengunci bawah
• Sambungan kayu purus dan loban dengan gigi garis bagi
• Sambungan dengan pengunci samping
• Sambungan bibir miring terkait

36
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

BAB VI
GAMBAR DETAIL

6.1 Definisi
Gambar detail terdiri dari dua yaitu gambar dan detail. Menurut Kamus Besar
Bahasa Indonesia gambar adalah tiruan barang (orang, binatang, tumbuhan,
dansebagainya) yang dibuat dengan coretan-coretan pensil dan sebagainya pada
kertas dan sebagainya, dan detail adalah gambar yang kecil-kecil (yang sangat
terperinci). Jadi gambar detail adalah pembesaran skala gambar bagian elemen
ruang/konstruksi dengan tujuan menginformasikan secara jelas ide rancangan.

6.2 Fungsi
Adapun fungsi dari gambar detail adalah sebagai berikut:
1. Menginformasikan bentuk detail
2. Menginformasikan hubungan konstruksi joint elemen
3. Menginformasikanjenis material dan finishing
4. Menjelaskan keterangan teknis
5. Kelengkapan persyaratan detail

6.3 Skala
Skala adalah perbandingan antara ukuran linier benda A (gambar pada media
gambar), dengan ukuran benda B (benda sebenarnya). Lalu untuk skala sendiri di
dalam gambar teknik dibagi menjadi 3 macam, yaitu:
1. Skala Pembesaran
Skala pembesaran di sini di gunakan jika gambar yang di buat tersebut lebih
besar, daripada benda sebenarnya. Dan biasanya skala ini di gunakan apabila
benda sebenarnya itu kecil dan juga rumit ,dan membutuhkan keterangan
yang lengkap untuk masalah ukurannya.
Dalam mengunakan skala ini lebih di anjurkan dengan keterangan X : 1
(ukuran gambar pada kertas : ukuran asli benda). Standarisasi untuk
menggunakan skala ini; 50:1 ; 20:1 ; 10:1 ; 5:1 ; 2:1.

37
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

2. Skala Penuh
Skalapenuh di gunakan jika gambar pada kertas dengan benda sebenarnya itu
memiliki ukuran yang sama. Dan lebih di anjurkan untuk bisa mengunakan
skala ini agar bisa membayangkan benda sebenarnya, juga agar memudahkan
dalam pemeriksaannya.Standarisasi gambar teknik untuk skala ini adalah 1:1
dengan ketentuan gambar sama dengan benda asli.
3. SkalaPengecilan
Skala pengecilan digunakan jika benda asli lebih besar daripada
gambar.Untuk skala ini lebih sering digunakan dalam menggambar teknik
pada umumnya, tapi ingat lebih di anjurkan lagi menggunakan skala penuh
dalam gambar teknik.
Dalam menggunakan skala ini menggunakan keterangan 1 : X ( ukuran
gambar pada kertas : ukuran asli benda ). Standarisasi yang dianjurkan ; 1:2
; 1:5 ; 1:10 ; 1:20 ; 1:50 ; 1:100 ; 1:200 ; 1:500 ; 1:1000 ; 1:2000 ; 1:5000 ;
1:10000 .

6.4 Gambar Detail

Gambar 6. 1 Detail kuda-kuda dengan skala 1:50

38
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 6. 2 Detail A dengan skala 1:20

Gambar 6. 3 Detail B dengan skala 1:20

Gambar 6. 4 Detail C dengan skala 1:20

39
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 6. 5 Detail D dengan skala 1:20

Gambar 6. 6 Detail pondasi tepi dengan skala 1:25

Gambar 6. 7 Detail pondasi tengah dengan skala 1:25

40
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 6. 8 Detail pintu dengan skala 1:20

Gambar 6. 9 Detail jendela dengan skala 1:20

41
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

BAB VII
TAMPAK

7.1 Tampak depan


Merupakan gambar yang menampilkan tampak depan dari rumah yang
direncanakan, gambar tampak depan ini adalah bentuk dari rumah ketika jadi
nantinya. Contoh tampak depan dapat dilihat pada gambar berikut.

Gambar 7. 1 Tampak depan

7.2 Tampak Samping Kanan


Merupakan tampak dari samping kanan bangunan yang direncanakan. Contoh
tampak samping kanan dapat dilihat pada gambar berikut.

42
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 7. 2 Tampak samping kanan

7.3 Tampak Samping Kiri


Merupakan tampak dari samping kiri bangunan yang direncanakan. Contoh tampak
samping kiri dapat dilihat pada gambar berikut.

Gambar 7. 3 Tampak samping kiri

7.4 Tampak Belakang


Merupakan gambar yang menampilkan tampak belakang dari rumah yang
direncanakan, gambar tampak belakang ini adalah bentuk dari rumah ketika jadi
nantinya. Contoh tampak Belakang dapat dilihat pada gambar berikut.

43
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 7. 4 Tampak belakang

7.5 Tampak Atap


Merupakan Gambar yang menampilkan bagian atas bangunan, memperlihatkan
tampak Atap bangunan tersebut. Perkiraan bentuk atap dari rumah yang
direncanakan. Contoh tampak atap dapat dilihat pada gambar berikut.

Gambar 7. 5 Tampak atap

44
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

BAB VIII
CARA MEMBUAT KOP DAN PRINT OUT

8.1 Membuat Kop Pada Layout


8.1.1 Pengertian Kop
KOP adalah salah satu bagian atau elemen penting yang harus dicantumkan dalam
gambar/ draft.

8.1.2 Langkah Langkah Pembuatan KOP


1. Buka software AutoCAD
2. Cari tab layout yang terletak pada bagian kiri bawah. Tab layout akan terlihat
seperti gambar berikut.

Gambar 8. 1 Tab layout

3. Pilihlah Layout1 kemudian klik kanan layout , rename nama layout menjadi
KOP A4 (ukuran kertas sesuai kebutuhan)
4. Setelah nama layout diubah, klik kanan pada Layout tersebut pilih “page
setup manager”. Maka akan muncul tampilan seperti gambar berikut.

45
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 8. 2 Page setup manager

5. Klik “modify” kemudian atur ukuran kertas (missal kertas yang digunakan
ukuran A4). Ubah paper size menjadi ukuran A4 Landscape 297.00 x 210.00
mm. Serta ubah skala menjadi 1:1. Pada printer/ plot ubah nama menjadi dwg
to pdf. Tampilan gambar seperti berikut.

Gambar 8. 3 Langkah pembuatan kop

46
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

6. Klik “properties” pada bagian kanan dwg to pdf. Pilih “custom paper Size”
kemudian klik “add”. pilih “user exiting” ubah ukuran kertas menjadi A4
dan atur margin sesuai kebutuhan dan klik finish.tampilan gambar seperti
berikut.

Gambar 8. 4 Langkah pembuatan kop

7. Klik “source and Size” pilihlah size yang telah dirubah tadi kemudian klik
”ok”.
8. Layout KOP A4 akan terlihat seperti gambar berikut.

Gambar 8. 5 Layout kop A4


9. Ubah garis putus putus dengan rectangle/line dari pojok kiri atas ke pojok
kanan bawah atau langsung membuat rectangle dengan ukuran kertasnya
yaitu ukuran kertas A4 (29.7 x21) kemudian offsite 10 kedalam (satuan cm).
Kemudian buat atribut keterangan seperti berikut.

47
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

Gambar 8. 6 Atribut kelengkapan kop


10. Tampilan KOP seperti berikut.

Gambar 8. 7 Tampilan kop yang telah dibuat


11. Memasukan gambar kedalam KOP dengan langkah berikut ini :
o Ketikan mview (mv) pada command kemudian enter
o Tarik dari pojok kiri atas ke pojok kanan bawah kop

Gambar 8. 8 Cara memasukan gambar kedalam kop

48
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

o Gambar yang ada di ruang model akan tertampilkan pada kop tersebut.
o Ketikan mspace (ms) pada command kemudian enter, agar dapat
menggeser dan memperbesar ruang model di area kop tersebut untuk
menyesuaikan luasan dan skala tampilan.
o Rubah skalanya sesuaikan dengan ukuran kop, sehingga tampilannya
seperti gambar dibawah ini.

Gambar 8. 9 Kop yang telah dimasukan gambar

8.2 Plot Gambar


8.2.1 Cetak PDF
1. Jalankan command : Ctrl-P untuk tampilan format print.

Gambar 8. 10 Cara membuat format PDF

49
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

2. Pada bagian printer/plotter, pilih jenis printer yang anda gunakan. Apabila
akan merubah DWG ke PDF maka ubah printer/plotter → Name : DWG To
PDF agar dapat disimpan dalam bentuk file PDF dan tidak langsung
mencetak.
3. Pada bagian Paper Size, pilih ukuran kertas sesuai dengan yang anda
inginkan. Pada contoh yang di gunakan adalah ISO full bleed A4 (210.000 X
297.000), apabila menggunakan plot area Layout maka plot scale gunakan
1:1.
4. Pada drawing orientations, pilih sesuai orientasi bentuk penggambaran anda
apakah lebar ke atas (portrait) atau lebar ke samping (Landscape), sesuai
yang digunakan.
5. Pada Plot Style Table (pen assignment) ada banyak pilihan, perhatikan baik-
baik fungsi dari plot style tersebut.
o Acad = Plotting gambar sesuai dengan warna gambar asli di layar kerja.
Gambar akan memiliki warna yang sama dengan yang di gunakan dalam
penggambaran
o DWF Virtual Pen = Plotting gambar sebagai Design Web Format
dengan menentukan nomor pena virtual yang digunakan untuk memplot
objek dari warna gambar yang dipilih
o Fill Pattern = Plotting gambar sesuai dengan isi pola objek gambar.
o Gray Scale = Plotting gambar semakin pekat/gelap warna objek pada
gambar maka semakin hitam warna yang dihasilkan
o Monochrome = Plotting gambar untuk menghasilkan warna hitam
semuanya. Apapun warna di layar kerja maka akan menghasilkan gambar
yang hitam dan tidak dipengaruhi tingkat pekat warna objek. Sehingga
terlihat memiliki ketebalan garis yang sama
o Screening = Plotting gambar dengan penentuan intensitas warna objek
yang menggunakan warna pilihan saat diplot. Makin besar makin cerah
gambarnya sedangkan mekin kecil maka semakin kabur/burem
6. Selanjutnya pada bagian what to plot, klik Layout.
7. Jika sudah yakin klik Ok pada jendela Plot Model. Gambar sudah berhasil di
plot ke PDF.

50
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

8.2.2 Print Out


1. Print dari file PDF

Gambar 8. 11 Cara print out gambar dari file PDF


a. Buka “File Eksplorer” .
b. Cari file PDF yang anda butuhkan .
c. Kemudian buka file tersebut. Lalu print dengan menekan tombol “ctrl –
p” atau “klik file → print”.

Gambar 8. 12 Cara print out gambar dari file PDF


d. Ubah format sesuai dengan yang anda butuhkan.

51
STUDIO GAMBAR REKAYASA SIPIL
PROGRAM STUDI SARJANA TEKNIK SIPIL
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

2. Print dari DWG

Gambar 8. 13 Cara print out gambar dari file DWG


a. Sama seperti pengubahan DWG to PDF, apabila anda ingin print langsung,
maka ubah format pada printer/plotter sesuai dengan printer yang terhubung.
b. Proses masukan format lainnya sama seperti perubahan pada cara save DWG
to PDF.
c. Apabila format telah sesuai klik OK.

52

Anda mungkin juga menyukai