DISUSUN OLEH:
GARUT
2019
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena
atas izin-Nya kami dapat menulis makalah ini dan menyelesaikannya tepat pada
waktunya.
Makalah ini dibuat untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah
Pendidikan Teknologi Informasi. Makalah ini berjudul, “Komponen Peangkat
Keras dan Perangkat Lunak ”
Dalam pembuatan makalah ini, kami mengucapkan terima kasih kepada
seluruh pihak, khususnya kepada Ibu Yuniar Purwanti, SP., M.P.d selaku dosen
mata kuliah Pendidikan Teknologi Informasi.
Makalah ini belum sempurna seperti apa yang diharapkan, oleh karena itu
kami mengharapkan kritik dan saran dari pembaca sehingga makalah ini menjadi
sempurna. Namun, adanya makalah ini diharapkan dapat memberikan
pengetahuan kepada pembaca untuk memahami konsep dasar tentang
pembelajaran berbasis komputer. Semoga makalah ini dapat bermanfaat,
khususnya bagi penulis serta pembaca dan umumnya bagi masyarakat luas.
Penulis
i
DAFTAR ISI
BAB I.......................................................................................................................4
PENDAHULUAN....................................................................................................4
1. Latar Belakang.....................................................................................................4
2. Rumusan masalah.................................................................................................4
3. Tujuan...................................................................................................................4
BAB II......................................................................................................................5
PEMBAHASAN......................................................................................................5
A. PERANGKAT KERAS (Hardware)...................................................................5
a. Fungsi Perangkat Keras........................................................................................5
1. input divice (unit masukan).............................................................................5
2. Process device (unit Pemrosesan)...................................................................5
3. Output device (unit keluaran)..........................................................................5
4. Backing Storage ( unit penyimpanan).............................................................5
5. Periferal ( unit tambahan)................................................................................5
b. Macam-macam Perangkat Keras..........................................................................5
a. Power Supplay......................................................................................................6
b. RAM (Random Access Memory) – Memory.......................................................6
c. Kartu grafis (unit keluaran)..................................................................................6
d. Prosesor (unit pemprosesan)................................................................................6
e. Motherboard (unit pemprosesan).........................................................................6
a. Monitor.................................................................................................................6
b. Printer...................................................................................................................6
c. Speaker.................................................................................................................6
a. Harddisk (HDD)...................................................................................................6
a. Modem..................................................................................................................6
b. kartu suara............................................................................................................6
c. Contoh Perangkat Keras.......................................................................................7
1. Motherboard.........................................................................................................7
2. Processor..............................................................................................................9
3. Hard Disk...........................................................................................................10
4. PC Cooler/ Heatsink...........................................................................................11
5. Monitor...............................................................................................................11
6. SSD.....................................................................................................................13
7. VGA Card..........................................................................................................14
8. Optical Drive......................................................................................................16
9. Power Supply.....................................................................................................17
10. RAM.................................................................................................................17
11. Keyboard..........................................................................................................18
1. Main Typing keypad..........................................................................................19
2. Directional Keys.................................................................................................19
3. Numeric/ Directional Keypad............................................................................19
4. Function Keys....................................................................................................19
5. Special Keys.......................................................................................................20
ii
6. Modifier Keys....................................................................................................20
8. Status light (Lock Keys).....................................................................................20
9. Windows keys....................................................................................................20
c. Fungsi Keyboard Komputer Secara Umum ......................................................21
12. Mouse...............................................................................................................25
13. Printer...............................................................................................................26
14. Scanner.............................................................................................................27
15. Proyektor LCD.................................................................................................28
18. Modem.............................................................................................................28
19. NIC/ LAN Card................................................................................................29
20. Speaker.............................................................................................................30
B. PERANGKAT LUNAK (Sofwatre)..................................................................32
a. Pengertian Perangkat Lunak..............................................................................32
b. Macam-macam Perangkat Lunak.......................................................................32
2. Sistem Operasi (Operating System),..................................................................32
3. Program Aplikasi (Application Programs),........................................................32
4. Bahasa Pemrograman (Programming Language),.............................................32
5. Program Bantu (Utility).....................................................................................33
1. Software System.................................................................................................33
2. Software Browser...............................................................................................33
3. Microsoft Office.................................................................................................33
4. Paint Software....................................................................................................33
5. Software Anti Virus...........................................................................................34
d. Komponen Perangkat Lunak Komputer.............................................................34
1. Sistem Operasi ...................................................................................................34
2. Program tambahan/Program bantu (Utility).......................................................35
3. Bahasa Computer (Bahasa Pemograman).........................................................35
a.Low Level Language (Bahasa tingkat rendah)....................................................35
b.High Level Language(Bahasa tingkat tinggi).....................................................35
4. Program Aplikasi ...............................................................................................35
1. Word Processing................................................................................................36
2. Program Spreadsheet..........................................................................................36
3. Program aplikasi pengolah presentasi................................................................36
4. Program aplikasi multimedia.............................................................................36
5. Program aplikasi desain grafis...........................................................................36
6. Antivirus.............................................................................................................36
e. Manfaat Software...............................................................................................37
a) Software sebagai produk....................................................................................37
b) Seoftware sebagai bisnis....................................................................................37
c) Software sebagai proyek....................................................................................37
BAB III...................................................................................................................38
PENUTUP..............................................................................................................38
A. Kesimpulan........................................................................................................39
B. Saran..................................................................................................................39
DAFTAR PUSTAKA............................................................................................40
iii
BAB I
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari
kehidupan sehari-hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor,
multimedia,bahkan hiburan. Dewasa ini perkembangan komputer
semakin erkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Kita
sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan
kemajuan teknologi khususnya idang komputerisasi agar kita tidak
termakan oleh alat yang kita buat sendiri.
Atas dasar itu say mencoba membahasnya dalam bentuk makalah
dengan harapan dapat berguna bagi orang lain khususnya bagi saya.
banyak sekali pembahasan tentang komputer, tapi saya coba menulis
makalah dengan judul KOMPONEN HARDWARE DAN SOFTWARE
yang di jelaskan secara umum atau garis besarnya saja, jika kami
membahas secara keseluruhan itu membutuhkan waktu yang tidak sedikit
dan referensi yang banyak.
2. Rumusan masalah
a. Apa saja komponen-komponen perangkat keras dan lunak yang
terdapat pada komputer ?
b. Apakah fungsi komponen-komponen komputer tersebut ?
c. Software apa sja yang sering dipakai ?
3. Tujuan
a. untuk mengetahui komponen yang terdapat pada komputer
b. untuk mengetahui fungsi komponen tersebut
c. untuk mengetahui apa saja komponen software
4
BAB II
PEMBAHASAN
A. PERANGKAT KERAS (Hardware)
5
1. Unit Masukan ( Input Device ), Unit ini berfungsi sebagai media untuk
memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah
guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan
yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse,
keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan
komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games
atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar
sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan
menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file.
Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
a. Power Supplay
b. RAM (Random Access Memory) – Memory
c. Kartu grafis (unit keluaran)
d. Prosesor (unit pemprosesan)
e. Motherboard (unit pemprosesan)
a. Monitor
b. Printer
c. Speaker
a. Harddisk (HDD)
a. Modem
b. kartu suara
6
Dalam dunia komputer, pengertian dari perangkat keras atau hardware adalah
komponen fisik yang membentuk sebuah sistem komputer. Hardware sendiri
mempunyai sifat yang berbeda dengan software yaitu dapat dilihat, diraba dan
berbentuk nyata.
Jenis-jenis hardware pada komputer tidak hanya tertuju pada bagian dalam
komputer saja, melainkan semua perangkat yang mendukung kinerja komputer.
Secara umum, hardware terbagi menjadi empat bagian, yaitu perangkat masukan
(input), perangkat keluaran (output), perangkat pengolah data (prosesor), dan
perangkat aksesoris.
1. Motherboard
7
Motherboard adalah papan sirkuit yang berfungsi sebagai tempat komponen-
komponen komputer seperti processor, harddisk, RAM dan lain sebagainya.
Dalam istilah bahasa Indonesia, motherboard diterjemahkan sebagai ‘papan
induk’, atau sering juga disingkat menjadi mobo.Sebuah motherboard PC
memiliki sejumlah slot dan soket untuk meletakkan sejumlah komponen
perangkat keras lainnya seperti :
8
Motherboard memiliki sejumlah expansion slot, yaitu sejumlah slot yang dapat
diisi dengan card untuk menambah kemampuan komputer. Slot-slot tersebut
terdiri dari beberapa jenis, jenis-jenis slot yang dimaksud adalah :
2. Processor
9
otak pada sebuah komputer, karena bertugas melakukan perhitungan maupun
memerintah program yang akan dijalankan oleh komputer.
3. Hard Disk
Hard disk atau hard disk drive (HDD) merupakan perangkat keras komputer yang
berfungsi sebagai media penyimpanan sekunder. Dalam sebuah harddisk terdapat
lebih dari satu piringan yang berfungsi menampung data-data secara magnetis.
Berbeda dengan RAM yang menyimpan data atau intruksi secara sementara
(hilang ketika komputer dimatikan), harddisk akan menyimpan data seperti musik,
dokumen, gambar, video, dll secara permanen (tidak akan hilang meskipun
komputer dimatikan, kecuali dihapus pengguna).
Secara umum, terdapat tiga jenis harddisk di pasaran, yaitu IDE (Integrated Drive
Electronics), ATA (Advanced Technology Attachment), dan SATA (Serial
Advanced Technology Attachment). Ketiganya memiliki keunikan masing-masing,
perbedaannya terdapat pada kecepatan putaran piringan yang berpengaruh
10
terhadap kecepatan pengambilan data dalam komputer. Untuk memasang
harddisk, perlu diperhatikan dukungan motherboard. Misalnya, jika yang kita
miliki adalah harddisk jenis SATA, maka perlu dipasang pada motherboard yang
memiliki port SATA juga.
4. PC Cooler/ Heatsink
5. Monitor
11
Monitor merupakan salah satu perangkat keras yang tergolong sebagai alat output
yang berfungsi menampilkan hasil pengolahan data berupa grafis. Tiap merek
monitor mempunyai ukuran dan resolusi yang berbeda-beda. Jenis-jenis monitor
yang paling umum saat ini adalah monitor CRT (Cathode Ray Tube) dan monitor
LCD (Liquid Crystal Display).
Semakin banyak jumlah pixel, maka semakin tinggi resolusi monitor. Waktu
respon (dihitung dalam milidetik) merupakan waktu yang dibutuhkan untuk
membuat pixel mati atau menyala. Pixel pitch menggambarkan jarak (dalam mm)
antara pixel-pixel pada sebuah monitor. Rata-rata pixel pitch sebaiknya kurang
dari atau sama dengan 0,28 mm.
12
6. SSD
SSD atau Solid State Drive merupakan inovasi terbaru dari pendahulunya yaitu
harddisk. SSD merupakan media penyimpanan yang menggunakan jenis memory
solid state untuk penyimpanan datanya. SSD juga memiliki fungsi yang sama
seperti hard disk, namun sedikit berbeda dengan hard disk. Data pada SSD
disimpan pada chip-chip memori flash yang saling terhubung. Chip-chip tersebut
memiliki kecepatan dan reliabilitas yang lebih tinggi dari USB Thumb Drive
(UFD). Dalam segi harga, SSD lebih mahal daripada HDD meskipun dengan
kapasitas yang sama.
Dibandingkan dengan HDD, SSD memiliki kelebihan berupa akses yang lebih
cepat, lebih tahan terhadap guncangan, serta tidak mudah panas. Hanya saja,
harganya lebih mahal, sebanding dengan kelebihan yang didapat dan biasanya
SSD memiliki kapasitas yang tidak terlalu besar. Untuk Anda yang
mengutamakan kapasitas besar, pilihlah komputer dengan fasilitas penyimpan
HDD. Namun jika Anda lebih mementingkan perlindungan data dari guncangan,
komputer dengan media penyimpanan SSD dapat dipertimbangkan.
13
7. VGA Card
VGA atau Video Graphic Adapter adalah sebuah perangkat keras yang
berfungsi mengolah data grafik yang akan ditampilkan oleh monitor. VGA juga
memiliki processor yang biasa disebut GPU (Graphic Processing Unit). Biasanya
perangkat keras yang satu ini sangat dibutuhkan, khususnya bagi gamer maupun
designer. Ada beberapa jenis VGA Card yang bergantung pada slot yang tersedia
pada motherboard:
1. VGA Card ISA : memiliki bentuk lebih panjang dari VGA lainnya, banyak
digunakan motherboard tipe lama dengan kapasitas sangat kecil. Digunakan
komputer sebelum seri pentium.
2. VGA Card PCI : versi lebih baru dari ISA, digunakan komputer pentium
keluaran awal seperti pentium II, III, dan beberapa IV tipe lama.
3. VGA Card AGP : memiliki kapasitas yang sudah lumayan besar (128 MB, 256
MB, dsb)
4. VGA Card PCI Express : dibagi lagi menjadi dua jenis, yaitu PCI Express 16x
(bandwith maksimal 4000 MB/s) dan PCI Express 1x (bandwith maksimal 250
MB/s) .
14
digunakan adalah VGA Card, istilah ini menjadi populer karena komputer-
komputer saat ini menggunakan standar tampilan komputer analog VGA(Video
Graphic Array) dan turunannya. Alat ini adalah alat bantu prosesor dalam
menerjemahkan tampilan yang akan ditampilkan di layar
15
monitor. Memori yang dimiliki kartu VGA digunakan khusus untuk mengelolah
data tampilan di layar monitor. Teknologi Accelerated Graphics Port(AGP) yang
dikembangkan intel memungkinkan pengolahan tampilan keluaran berukuran
besar dapat dilakukan dengan cepat.
8. Optical Drive
Optical drive merupakan salah satu perangkat keras yang berfungsi membaca
(read) maupun menulis (write) data dari kepingan CD/ DVD. Terdapat beberapa
jenis optical drive yang harus anda ketahui, seperti : CD ROM drive, CD RW
drive, DVD ROM drive dan lain-lain.
Kecepatan untuk melakukan transfer data pada optical drive disimbolkan dengan
‘x’. Misalnya saja, untuk CD-RW, ada 3 kelompok angka yang digunakan untuk
memberi info kecepatan transfer data, seperti contohnya 48x, 32x, 52x. Tiga
angka tersebut menunjukkan kecepatan untuk hal yang berbeda, 48x yang terletak
paling depan menunjukkan kecepatan menulis/merekam data, 32x yang berada di
tengah menunjukkan kecepatan memformat ulang (register write), sementara 52x
menunjukkan kecepatan pembacaan.
16
9. Power Supply
Power Supply merupakan perangkat keras yang berfungsi sebagai penyuplai daya
ke komponen-komponen lain seperti motherboard, processor, VGA, dll. Power
supply bisa dibilang jantung komputer, jadi mustahil komputer bisa hidup tanpa
perangkat yang satu ini.
Jarang orang memperhatikan perangkat keras yang satu ini karena posisinya
tertutup casing, namun power supply atau PSU merupakan komponen yang
mempengaruhi performa keseluruhan dan daya tahan sistem komputer.
Jika power supply tidak bekerja dengan baik, maka akibatnya komputer bisa
menjadi tidak stabil atau bahkan rusak karenanya. Pilihlah power supply yang
sesuai dengan kebutuhan watt komputer Anda, pastikan juga power supply bukan
barang bekas, karena komponen elektronik memiliki waktu terbatas, bisa jadi jika
membeli bekas, waktu hidupnya tinggal sebentar saja.
10. RAM
17
RAM atau Random Acces Memory merupakan perangkat keras yang berfungsi
menyimpan data maupun intruksi yang dilakukan oleh prosessor. Berbeda dengan
hard disk, penyimpanan pada RAM bersifat sementara. Jadi ketika komputer
dimatikan, data maupun intruksi yang disimpan oleh RAM akan hilang/
dikosongkan kecuali komputer tersebut dalam mode hibernate.
Saat ini, kapasitas minimal yang harus Anda miliki adalah RAM sebesar 2GB
(untuk komputer & laptop), di masa mendatang pun perangkat lunak semakin
berkembang dan membutuhkan kapasitas memori yang semakin besar. Pilih juga
RAM yang menawarkan garansi seumur hidup (lifetime).
11. Keyboard
18
Keyboard merupakan papan kunci yang tergolong sebagai alat input.
Keyboard sendiri terdiri dari deretan huruf dan angka. Terdapat berbagai jenis
keyboard, antara lain : keyboard QWERTY, keyboard DVORAK, keyboard
KLOCKENBERG, keyboard Maltron, keyboard alphabetik, dan keyboard
Numeric.
19
memudahkan seseorang dalam mengetik dan memasukkan angka ke dalam sistem.
4. Function Keys
Tombol-tombol ini berada diatas tombol main typing keypad dan dapat
dikenali dari tanda F1 hingga F12. Tombol-tombol ini berfungsi untuk mengatur
beberapa perintah seperti menyimpan dokumen, memunculkan menu help saat
mengetik di Microsoft word dan lain sebagainya.
5. Special Keys
Tombol ini ada dibagian atas tombol directional keys dan terdiri dari
tombol Home, Delete, Page up, Page Down, Insert, Print screen, pause break dan
End.
6. Modifier Keys
Yang termasuk dalam golongan keypad ini adalah tombol Ctrl, Alt dan
Shift. Sesuai dengan namanya, ketiga tombol ini akan merubah atau memodifikasi
fungsi suatu tombol lain dalam keypad dan bisa ditekan bersamaan tombol lain
tersebut untuk memunculkan suatu perintah.
Misalnya tombol Ctrl yang ditekan bersamaan dengan huruf C akan secara
otomatis menyalin data yang sudah dipilih pada monitor. Kombinasi tombol-
tombol tersebut juga sering disebut sebagai shortcut keys.
8. Status light (Lock Keys)
Adalah indikator cahaya yang menandakan bahwa suatu tombol sedang
digunakan untuk mengatur suatu fungsi misalnya tombol Caps lock yang
memungkinkan data diketik dengan huruf kapital dan numeric lock yang
digunakan untuk mengaktifkan tombol numeric key.
9. Windows keys
Biasanya pada keyboard pada komputer windows memiliki tombol yang
bergambar logo Microsoft windows itu sendiri. Tombol ini berfungsi untuk
memunculkan menu pada jendela windows pada komputer.
Dari penjelasan definisi dan susunan keyboard diatas maka kita dapat
mengetahui dengan jelas bahwa fungsi keyboard memang jelas dipergunakan
untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer misalnya dalam bentuk teks
20
dan angka saat mengetik.
Tidak hanya itu keyboard juga berfungsi menggerakkan kursor dan
monitor yang sedang digunakan agar lebih efisien atau jika mengalami kesulitan
menggeser kursor dengan menggunakan mouse. Ada banyak jenis dan merk
keyboard di pasaran, pastikan Anda memilih keyboard yang baik untuk komputer
Anda agar perangkat dapat bekerja secara optimal.
c. Fungsi Keyboard Komputer Secara Umum
Setiap tombol-tombol yang ada pada keyboard juga memiliki fungsinya
masing-masing. Namun juga ada fungsi baru ketika temen-temen menggabungkan
dari Dua Tombol yang ditekan secara bersamaan.
Di dalam keyboard sendiri memiliki tombol-tombol yang memiliki
peranannya masing-masing. Dalam keyboard ada tombol Alfabet dari A-Z yang
berfungsi untuk menuliskan huruf A-Z pada komputer. Selain tombol tersebut ada
beberapa tombol lain yang juga biasanya ada pada setiap keyboard yang sesuai
standart biasanya. Berikut adalah Fungsi Tombol lain selain tombol alfabet yang
ada pada Keyboard.
Tombol Back space yang berfungsi untuk mendelete satu karakter yang telah
terlanjur diketik. Jika digabungkan dengan Tombol Ctrl maka fungsi dari
Tombol Back Space tidak lagi mengapus satu karakater dari depan,
melainkan menghapus satu kata dari depan. Satu kata merupakan kumpulan
dari beberapa karakter yang dipisahkan oleh spasi.
Tombol Caps lock. Apabila tombol ini ditekan maka lampu akan menyala
dimana menunjukkan bahwa huruf besar atau kapital yang digunakan, namun
jika mati maka huruf normal yang dipakai yakni huruf kecil sebagaimana
biasanya.
Tombol Delete untuk menghapus satu karakter yang berada pada posisi di
belakang kursor. Jika digabungkan dengan tombol ctrl maka fungsi dari
tombol delete tidak lagi mengapus satu karakater yang berada di belakang
kursor, melainkan menghapus satu kata yang berada di belakang kursor.
Tombol End berfungsi untuk memindahkan kursor ke akhir baris dari tulisan.
Jika digabungkan dengan tombol ctrl maka tombol end akan berfungsi untuk
21
langsung menuju pada bagian akhir dari lembar kerja.
Tombol Esc yang berfungsi dalam membatalkan sebuah perintah yang sudah
dilakukan di menu. Semua perintah yang terlanjur diberikan akan dibatalkan
seketika jika tombol esc ditekan.
Tombol Enter berfungsi untuk berpindah ke baris yang baru dari baris yang
lama. Selain itu tombol enter juga memiliki fungsi sebagai perintah tegas
dilaksanakannya sebuah perintah yang diberikan kepada program yang ada di
komputer.
Tombol Home memiliki fungsi untuk membawa kursor ke sudut kiri atas atau
awal baris. Jika digabungkan dengan tombol ctrl maka tombol home akan
berfungsi untuk langsung menuju pada bagian awal dari lembar kerja.
Tombol Page Up memiliki fungsi untuk menggerakkan baris satu layar ke
arah atas.
Tombol Page Down memiliki fungsi kebalikan dari page up yakni untuk
menggeserkan satu garis ke bawah.
Tombol Tab berfungsi untuk memindahkan kursor dalam satu tabulasi ke
arah kanan. Jika ditekan terus maka perintah tersebut akan berulang yakni
terus memindah kursor dalam satu tabulasi ke arah kanan dari posisi awal.
Selain itu, ketika temen-temen menggunakan Office pasti ada beberapa
tombol dalam keyboard yang memiliki fungsi Lainya yang bisa dilakukan
kombinasi atau penggabungan dengan Tombol lainnya. Seperti misal:
22
Ctrl + I : Italic.
Ctrl + J : Justify Alignment.
Ctrl + K : Insert Hyperlink.
Ctrl + L : Left Alignment.
Ctrl + M : Hanging Indent.
Ctrl + N : New.
Ctrl + O : Open.
Ctrl + P : Print.
Ctrl + Q : Normal Style.
Ctrl + R : Right Alignment.
Ctrl + S : Save / Save As.
Ctrl + T : Left Indent.
Ctrl + U : Underline.
Ctrl + V : Paste.
Ctrl + W : Close.
Ctrl + X : Cut.
Ctrl + Y : Redo.
Ctrl + Z : Undo.
Ctrl + 1 : Single Spacing.
Ctrl + 2 : Double Spacing.
Ctrl + 5 : 1,5 lines.
Ctrl + Esc : Start Menu.
Dan Untuk Tombol dengan Awalan F1-10 berikut adalah Fungsinya :
F1 : Menjalankan fungsis pertolongan yang disediakan pada Word.
F2 : Memindahkan teks atau objek yang dipilih.
F3 : Menjalankan perintah AutoText.
F4 : Mengulangi perintah sebelumnya.
F5 : Menjalankan perintah Find and Replace atau Goto.
F6 : Menjalankan Perintah Other Pane.
F7 : Memeriksaan kesalahan ketik dan ejaan teks.
F8 : Awal perintah penyorotan/pemilihan teks atau objek.
23
F9 : Mengupdate Field (Mail Merge).
F10 : Mengaktifkan Menu.
F11 : Memasukkan field berikutnya (Mail Merge).
F12 : Mengaktifkan dialog Save As.
Ini Untuk Tombol-tombol Tambahannya :
Esc : Membatalkan dialog / perintah.
Enter : Melaksanakan pilihan atau mengakhiri suatu paragraf.
Tab : Memindahkan teks sesuai dengan tanda tab yang ada pada ruler
horizontal.
Windows : Mengaktifkan Menu Start.
Shortcut : Mengaktifkan shortcut pada posisi kursor.
Delete : Menghapus 1 karakter di sebelah kanan kursor.
Backspace : Menghapus 1 karakter di sebelah kiri kursor.
Insert : Menyisip karakter di posisi kursor.
Home : Memindahkan posisi kurosr ke awal baris.
End : Memindahkan posisi kurosr ke akhir baris.
Page Up : Menggulung layar ke atas.
Page Down : Menggulung layar ke atas.
Up : Memindahkan kursor 1 baris ke atas.
Down : Memindahkan kursor 1 baris ke bawah.
Left : Memindahkan kursor 1 karakter ke kiri.
Right : Memindahkan kursor 1 karakter ke kanan.
Num Lock On : Fungsi pengetikan angka-angka dan operator matematik
aktif.
Num Lock Off : Fungsi tombol navigasi aktif.
Shift + F10 : Membuka menu pintas, sama seperti mengklik kanan.
Shift + Delete : Menghapus item yang dipilih secara permanen tanpa
menempatkan item dalam Recycle Bin.
Ctrl + Right Arrow : Memindahkan titik penyisipan ke awal kata berikutnya.
Ctrl + Left Arrow : Memindahkan titik penyisipan ke awal kata sebelumnya.
Ctrl + Down Arrow : Memindahkan titik penyisipan ke awal paragraf
24
berikutnya.
Ctrl + Up Arrow : Memindahkan titik penyisipan ke awal paragraf
sebelumnya.
Ctrl + F4 : Close dokumen aktif dalam program-program yang
memungkinkan Anda untuk memiliki beberapa dokumen yang terbuka secara
bersamaan.
Ctrl + Shift + Tab : Bergerak mundur melalui tab.
Shift + Tab : Bergerak mundur melalui pilihan
Alt : Penekanan tombol yang tidak dikombinasikan dengan tombol lain hanya
berfungsi untuk mengaktifkan atau memulai penggunaan menu bar.
Alt + F4 : Menutup item aktif, atau keluar dari program aktif.
Alt + Enter : Menampilkan properti dari objek yang dipilih.
Alt + Spacebar : Buka menu shortcut untuk jendela aktif.
Alt + Tab : Switch antara item yang terbuka.
Alt + Esc : Cycle melalui item dalam urutan yang mereka telah dibuka.
12. Mouse
Seperti halnya keyboard, mouse juga tergolong sebagai alat input. Mouse
berfungsi menggerakkan kursor atau menunjuk aplikasi yang ingin dijalankan.
Perangkat ini dinamakan mouse, karena bentuknya yang menyerupai seekor tikus.
Seringkali mouse juga disebut dengan istilah ‘tetikus’ dalam bahasa Indonesia.
Terdapat banyak jenis-jenis mouse, diantaranya adalah : mouse serial, mouse PS2,
mouse USB dan mouse wireless.
25
Douglas Engelbart adalah orang yang pertama kali mengembangkan mouse yang
dibuat dari kayu dengan satu tombol. Selanjutnya pada tahun 1970 mouse kembali
dikembangkan olehnya menjadi mouse yang dapat mengindikasikan posisi X-Y
pada layar. Mouse memiliki banyak fungsi, diantaranya untuk menginput dan
memberikan perintah pada komputer, sebagai penggerak pointer atau kursor ke
layar komputer, untuk memperbesar atau memperkecil tampilan layar, untuk
menggulirkan (scroll) halaman pada layar, dan lain sebagainya.
13. Printer
Sama halnya dengan monitor, printer merupakan perangkat keras yang tergolong
sebagai alat output. Printer berfungsi mencetak hasil pengolahan data berupa teks/
gambar di atas kertas (hard copy). Pada awalnya printer memang hanya digunakan
untuk mencetak dokumen, namun semakin lama, printer semakin dikembangkan
untuk fungsi-fungsi lainnya. Misalnya saja, ada printer yang juga dapat sekaligus
berfungsi untuk memindai dokumen (scanning), untuk mengirimkan dokumen
seperti layaknya mesin fax, hingga untuk fotokopi suatu dokumen.
Printer hingga saat ini masih sangat dibutuhkan terutama untuk mencetak
dokumen-dokumen akademik, organisasi, dan perkantoran. Berdasarkan teknologi
yang digunakan saat ini, jenis-jenis printer yang banyak ditemui adalah printer
Dotmatrix, printer Inkjet dan printer Laserjet.
26
14. Scanner
Scanner merupakan perangkat keras yang mempunyai cara kerja yang hampir
sama seperti fotokopi. Sedikit berbeda dengan cara kerja fotokopi, scanner
berfungsi merubah hard file (hard copy) menjadi digital file (soft copy) yang dapat
diolah di komputer. Scanner bentuknya juga bermacam-macam dengan kegunaan
yang bervariasi. Berikut merupakan macam-macam scanner yang ada di pasaran :
a. Scanner Drum : seperti namanya, bentuknya tabung menyerupai drum. Salah satu jenis
scanner dengan resolusi gamber super tinggi, dapat mencapai 24000 piksel per inci. Banyak
digunakan untuk scan dokumen kuno, karena sangat minim getaran sehingga tidak merusak
dokumen serapuh apapun. Walau begitu, ukurannya sangat besar dan harganya pun sangat
mahal.
b. Scanner Flatbed : Berbentuk rata dan datar, merupakan scanner yang paling banyak
digunakan di perkantoran, bisnis fotokopi, dan lainnya. Cocok untuk digunakan sehari-hari ,
hemat listrik dan daya, dengan hasil resolusi objek cukup baik.
c. Scanner Film : berfungsi untuk memindai film negatif.
d. Roller Scanner : berfungsi memindai dokumen dengan menggerakkan dokumennya secara
memutar seperti layaknya printer.
27
15. Proyektor LCD
Proyektor LCD merupakan salah satu jenis proyektor yang biasanya digunakan
untuk menampilkan video maupun gambar dari komputer pada sebuah layar
maupun pada bidang yang memiliki permukaan datar yang umumnya berwarna
putih. Untuk menampilkan video/ gambar, proyektor LCD mengirimkan cahaya
dari lampu halida logam lalu diteruskan ke dalam prisma dimana cahaya akan
tersebar pada tiga panel polysilikon, yaitu komponen warna merah, hijau, dan biru
pada sinyal video.
18. Modem
28
Modem mempunyai kepanjangan Modulator Demodulator. Modem sendiri
berfungsi mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog. Data dari komputer
yang berbentuk sinyal digital dikonversi oleh modem menjadi data yang
berbentuk sinyal analog, ketika modem menerima data dari luar yang berbentuk
sinyal analog, modem akan mengubahnya kembali menjadi data yang berbentuk
digital agar dapat diolah oleh komputer. Terdapat berbagai jenis modem yang
dapat dipilih oleh para pengguna komputer, misalnya saja :
a. Modem ADSL (Asymetric Digital Subscribe Line) : modem jenis ini memungkinkan
pengguna mengakses internet menggunakan telepon analog secara paralel.
b. Modem kabel : modem jenis ini dapat menerima data langsung dari penyedia
layanan TV kabel
c. Modem CDMA : modem jenis ini menggunakan frekuensi 800 MHz (frekuensi
CDMA), yang kini dikembangkan menjadi frekuensi EVDO Rev-A (setara dengan
3G).
d. Modem Satelit : jenis modem yang dihubungkan oleh terminal satelit untuk
berkomunikasi dengan ISP.
e. Modem GSM : modem dari penyedia layanan telepon selular.
29
NIC atau Network Interface Card adalah sebuah kartu yang berfungsi
menghubungkan komputer ke dalam jaringan, baik jaringan lokal atau jaringan
internet. Saat ini terdapat dua jenis NIC yang diketahui, diantaranya NIC bersifat
fisik (contoh : NIC Ethernet, Token Ring, dll ) dan NIC bersifat logis (contoh :
Loopback Adapter dan Dial-up Adapter).
NIC sering disebut juga sebagai network adapter. Setiap NIC memiliki nomor
alamat yang disebut dengan MAC Address, yang mampu diubah oleh
penggunanya. NIC bekerja dengan cara mengubah aliran paralel pada komputer
menjadi bentuk seri, sehingga dapat ditransmisikan melalui jaringan internet.
Komputer dapat berinteraksi dengan NIC menggunakan beberapa metode,
seperti : input-output yang dipetakan pada memori, DMA (Direct Memory
Access), atau memori yang digunakan bersama.
20. Speaker
Speaker merupakan perangkat yang terbuat dari logam, membran, kumparan serta
magnet. Speaker mempunyai peranan penting dalam mengeluarkan hasil
30
pemrosesan berupa suara. Speaker dapat berfungsi sebagaimana mestinya jika
didukung oleh perangkat yang bernama sound card. Speaker sebagai perangkat
keras komputer memiliki bagian-bagian berikut :
31
a. Pengertian Perangkat Lunak
Perangkat Lunak (software) merupakan suatu program yang dibuat oleh
pembuat program untuk menjalankan perangkat keras komputer. Perangkat
Lunak adalah program yang berisi kumpulan instruksi untuk melakukan proses
pengolahan data. Software sebagai penghubung antara manusia sebagai pengguna
dengan perangkat keras komputer, berfungsi menerjemahkan bahasa manusia ke
dalam bahasa mesin sehingga perangkat keras komputer memahami keinginan
pengguna dan menjalankan instruksi yang diberikan dan selanjutnya memberikan
hasil yang diinginkan oleh manusia tersebut.
Perangkat lunak komputer berfungsi untuk :
2. Mengidentifikasi program
3. Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat komputer
terkontrol.
4. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien.
32
Berikut ini merupakan beberapa kategori dan contoh dari perangkat lunak:
1. Software System
Perangkat lunak yang digunakan sebagai sistem operasi dalam komputer untuk
mengatur sumber daya dari perangkat keras dan perangkat lunak serta
memberikan informasi kepada user.
2. Software Browser
3. Microsoft Office
Perangkat lunak yang dibuat dan dirancang khusus untuk menunjang pekerjaan di
dalam perkantoran ataupun sekolah.
4. Paint Software
Perangkat lunak yang memiliki fungsi sebagai pengolah gambar atau desain
(membuat gambar atau pola, editting, dll)
33
Contoh: Corel Draw, Adobe Photosoft, Paint, Paint.Net
1. Sistem Operasi
Perangkat lunak pertama kali yang akan dibaca oleh komputer pada saat
menjalankan booting sebagai dasar pengoperasian komputer sekaligus menjadi
komponen utama dalam sebuah system software.
Info:
34
Pengertian: perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, contohnya untuk
memeriksa perangkat keras disket yang rusak, mengatur isi ulang harddisk
(partisi, defrag).
Pengertian: bahsa yang dipakai untuk membuat suatu program komputer. Disebut
bahasa komputer sebab mempunyai kosa kata dan tata bahasa yang harus di taati
oleh setiap user agar tidak akan menimbulkan error.
Adalah bahasa tingkat rendah, sebab bahasa tersebut sulit dipahami dan hanya
dapat dimengerti oleh pembuatnya.
Adalah bahasa tingkat tinggi, sebab mengenakan kosa kata yang mudah untuk
dimengerti oleh user lain.
4. Program Aplikasi
Adalah perangkat lunak siap pakai yang nantinya akan dipakai untuk membantu
melaksanakan suatu pekerjaan oleh user. Aplikasi ini ada sebab dibutuhkan oleh
user.
1. Word Processing
Contoh: microsoft word, word star, word pad, Kward, Abi word, notepad
35
2. Program Spreadsheet
Suatu pogram aplikasi yang dipakai untu membuat rancangan presentasi berupa
slide yang digunakan untuk mempresentasikan sesuatu dalam suatu pertemuan.
Suatu program yang berfungsi untuk membuat atau merancang bangunan sebuah
benda yang berbentuk ruangan gedung, peta kota, dan masih banyak lagi.
6. Antivirus
Contoh: Avas, Avira, Smadav, Kospersky, Norton Antivirus, AVG Free, MCA
Free, PCMAV, Norton Internet Security, Norton 360, Nod 32, dan yang lainnya.
e. Manfaat Software
36
Tidak sedikit orang ataupun perusahaan yang memanfaatkan pengembangan
software sebagai mata pencarian atau sumber pendapatan.
Software yang bersifat komersil dibedakan menjadi tiga dari segi kebutuhan,
diantaranya adalah sebagai berikut:
Software atu perangkat lunak dengan tujuan pembuatan untuk dijual kepada
masyarakat atau perusahaan yang membuuthkan.
Contoh: sistem kasir, sistem pos (Point of Sale), sistem keuangan, aplikasi
perpustakaan, kalkulator
Software yang digarap oleh seorang individu atau perushaan untuk dijadikan
sebagai proyek guna mendapatkan penghasilan. Proyek ini ada hanya pada saat
terdapat permintaan dari pembeli. Dan ketika software berhasil dibuat, software
otomatis menjadi miliki si pembeli
37
BAB III
38
PENUTUP
A. Kesimpulan
Perangkat Lunak (software) adalah kumpulan beberapa perintah yang
dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat
lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah,
maupun dokumen serta arsip lainnya.
Perangkat Lunak (software) merupakan data elektronik yang disimpan
sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa
program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-
catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang
dijalankannya. Untuk mencapai keinginannya tersebut dirancanglah suatu susunan
logika, logika yang disusun ini diolah melalui perangkat lunak, yang disebut juga
dengan program beserta data-data yang diolahnya. Pengeloahan pada software ini
melibatkan beberapa hal, diantaranya adalah sistem operasi, program, dan data.
Software ini mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat
dimengerti oleh mesin komputer.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan
suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama
membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan
mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen
komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware).
B. Saran
Makalah yang kami susun mengenai “Perangkat Keras dan Perangkat
lunak” mungkin belumlah cukup tanpa penjelasan lebih lanjut dari Dosen
pembimbing mata kuliah serta referensi-referensi dari artikel yang terkait dengan
perangkat keras dan perangkat lunak.
DAFTAR PUSTAKA
39
Pengertian Perangkat Lunak dan Perangkat Keras. Tersedia:
https://www.academia.edu/34823675/Perangkat_keras_dan_perangkat_lunak
Perangkat Lunak. Tersedia:
https://www.yuksinau.id/perangkat-lunak/
40