OLEH:
201030100333
TAHUN 2023
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Statistik (BPS), Pada Maret 2022 sebanyak 68,82 Juta jiwa penduduk
dunia, maka internet menjadi salah satu media yang paling mudah
digunakan dan didapatkan karna harga yang relatif murah. Telepon cerdas
fungsinya tidak hanya untuk SMS dan telepon saja tetapi pengguna dapat
Ramadhani 2021).
diduduki oleh pulau Jawa sebagai peringkat pertama yaitu sekitar 86,3 juta
orang atau 65% dari angka total pengguna smartphone, 20,7 juta atau
15,7% di Sumatra dengan peringkat kedua, 8,4 juta atau 6,3% di Sulawesi
peringkat keempat, 6,1 juta atau 4,7% di Bali dan NTB di peringkat
kelima, sedangkan Maluku dan Papua menjadi pulau terakhir dengan
pengguna smartphone yaitu 3,3 juta atau 2,5% (Panji, 2016 dalam Faruq
husen 2019).
ngantuk pada malam hari. Orang dewasa dan remaja juga sangat rentan
malam hari dan tidak mendapatkan kualitas tidur yang baik. Kondisi ini
keesokan harinya.
Kategori usia remaja terkadang masih sulit untuk menyaring hal baik dan
menjadi salah satu pemicu yang membuat remaja sulit untuk lepas dari
dan kualitas tidur yang buruk. Dampak negatif bagi perilaku remaja dalam
mudah marah, emosi, dan gelisah. Smartphone membuat anak dan remaja
menjadi agresif. Beberapa anak akan lebih emosional ketika mereka tidak
sosial dan juga bermain sosial media Whatsapp, Instagram, Game Online,
Tiktok, Twitter, dan lain lain sehingga bisa membuat remaja menjadi lebih
SMAN 01 Bojonggede”
C. Pertanyaan Penelitian
D. Tujuan Penelitian
1. Tujuan umum
2. Tujuan Khusus
E. Manfaat Penelitian
3. Bagi Peneliti