Anda di halaman 1dari 41

LAPORAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI

PEMBUATAN DESAIN FEEDS INSTAGRAM UNTUK


KEBUTUHAN MARKETING

DI PERUSAHAAN PT. SINKONA INDONESIA


LESTARI BAGIAN MARKETING
Disusun untuk memenuhi salah satu syarat ujian sidang Prakerin Program

Keahlian Teknik Komputer dan Informatika pada Tahun Pelajaran 2022-2023

Oleh :

Mochammad Raffi Satria Dinata

2010103692

KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN BUMI SILIWANGI

BANDUNG

2022
i

LAPORAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI


PEMBUATAN DESAIN FEEDS INSTAGRAM UNTUK
KEBUTUHAN MARKETING

DI PERUSAHAAN PT. SINKONA INDONESIA


LESTARI BAGIAN MARKETING
Oleh :

Mochammad Raffi Satria Dinata

2010103692

Laporan Prakerin ini disahkan oleh,

Menyetujui,

Guru Pembimbing Praktisi Pembimbing

Edi Julianto, S.Tr.Sn Harry Agustian, S.Si

Mengetahui,
Kepala SMK Bumi Siliwangi Bandung,

Leily Eidina, S.Pd. M. M.Pd.

i
KATA PENGANTAR

Bismillahirahmanirahim…

Puji dan syukur penyusun panjatkan kepada Allah SWT. Yang telah
melimpahkan berbagai Rahmat dan Karunia-Nya sehingga penyusun dapat
menyelesaikan laporan Praktik Kerja Industri (Prakerin) serta dapat
menyelesaikan laporan ini tanpa adanya hambatan sehingga bisa berjalan dengan
lancar. Tidak lupa penyusun ucapkan shalawat serta salam kepada Nabi akhir
zaman yaitu Nabi Muhammad saw.

Alhamdulillah, selesai sudah kegiatan Praktik Kerja Industri (Prakerin)


yang penyusun laksanakan selama 3 (tiga) bulan. Kegiatan Prakerin ini
diharapkan dapat meningkatkan wawasan, pengalaman dalam bekerja dan
mengetahui kompetensi yang dibutuhkan oleh dunia kerja. Tujuan dibuatnya
Laporan Praktik Kerja Industri (Prakerin) ini ialah salah satunya dapat menjadi
referensi untuk adik-adik atau rekan-rekan dikemudian hari. Seluruh informasi
yang penyusun dapat pada laporan ini bersifat fakta dan tidak dilebih-lebihkan.

Laporan ini tidak luput dari dukungan rekan-rekan dan juga bantuan dari
seluruh pihak. Penyusun ucapkan terimakasih yang sebesar-besarnya kepada :

1. Bapak Yayan Sutriyana Putra, SE selaku Manager Marketing & Sales


Retail di SELENSIA;
2. Bapak Harry Agustian, S.Si. selaku Pembimbing Utama Instansi;
3. Bapak Thobie Ermansyah Rachman, S. Kom. selaku Guru Pembimbinng
selama Prakerin.
4. Ibu Wina Bangkit Tri Wargi, S.I.Kom. selaku Guru Pembimbing selama
Prakerin;
5. Ibu Leily Eidina, S.Pd., M.M.Pd. selaku Kepala SMK Bumi Siliwangi;
6. Ibu Asri Dewiyani, S.Si.,Apt. selaku Wakasek Bidang Kurikulum;
7. Bapak Ariyandi Nurmanda Putra, S.Pd. selaku Kesiswaan SMK Bumi
Siliwangi;
8. Bapak Edi Julianto, S.Tr.Sn. selaku Guru Pembimbing selama Prakerin:
9. Ibu Saniyanti Nurmuharimah, S.Pd. selaku Wali Kelas yang telah
mendukung saya selama Prakerin;
10. Kedua orang tua saya yang selalu memberikan saya doa terbaik serta
support dalam melaksanakan Prakerin;
11. Azkia Amelia Ramadhani yang selalu memberi semangat untuk membuat
laporan ini;

Mohon maaf yang sebesar-besarnya penulis ucapkan untuk segala kesalahan


dan ketidak sempurnaan yang terdapat pada Laporan Prakerin ini. Semoga laporan
ini dapat berguna dan bermanfaat bagi khalayak dikemudian hari.

Bandung, 08 November 2022

Penulis
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR............................................................................................ii
DAFTAR ISI..........................................................................................................iv
DAFTAR GAMBAR..............................................................................................v
BAB I.......................................................................................................................1
1.1. Latar belakang.........................................................................................1
1.2. Tujuan PKL.............................................................................................2
1.3. Manfaat PKL...........................................................................................2
1.4. Waktu dan Tempat.................................................................................3
BAB II.....................................................................................................................4
2.1. PT. Sinkona Indonesia Lestari...............................................................4
2.2. Visi dan Misi............................................................................................4
2.3. Struktur Organisasi PT. Sinkona Indonesia Lestari...........................5
2.4. Selensia Essential Oil..............................................................................5
2.5. Makna Logo Selensia.............................................................................6
2.6. Pengertian Essenstial Oil.......................................................................7
BAB III....................................................................................................................8
3.1. Landasan Teori........................................................................................8
3.1.1 Foto..........................................................................................................8
3.1.2 Desain Grafis...........................................................................................8
3.2. Proses Pekerjaan..................................................................................10
BAB IV..................................................................................................................27
4.1 Kesimpulan............................................................................................27
4.2 Saran.......................................................................................................27
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................28
LAMPIRAN..........................................................................................................29
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2. 1 Struktur Perusahaan............................................................................5


Gambar 2. 2 Logo Selensia......................................................................................6
Gambar 3. 1 buka aplikasi photoshop....................................................................10
Gambar 3. 2 memilih gambar yang akan di edit....................................................11
Gambar 3. 3 menyeleksi gambar............................................................................12
Gambar 3. 4 opsi pada seleksi gambar...................................................................12
Gambar 3. 5 dialog rendering................................................................................13
Gambar 3. 6 hasi gambar yang sudah di seleksi....................................................13
Gambar 3. 7 mengubah rotasi gambar...................................................................14
Gambar 3. 8 memasukan gambar pendukung........................................................14
Gambar 3. 9 select gambar pendukung..................................................................15
Gambar 3. 10 gabungkan gambar pendukung.......................................................15
Gambar 3. 11 copy gambar pendukung.................................................................16
Gambar 3. 12 mengubah rotasi gambar menjadi horizontal..................................16
Gambar 3. 13 hasil gambar yang telah diubah rotasinya.......................................17
Gambar 3. 14 memposisikan semua gambar berada di tengah..............................17
Gambar 3. 15 masukan text pada halaman kerja...................................................18
Gambar 3. 16 mengubah ukuran text.....................................................................18
Gambar 3. 17 mengubah warna oada text..............................................................19
Gambar 3. 18 memasukan desain content sebelumnya..........................................19
Gambar 3. 19 memasuka logo selensia..................................................................20
Gambar 3. 20 mennurunkan opacity desain postingan sebelumnya......................20
Gambar 3. 21 copy text..........................................................................................21
Gambar 3. 22 opsi pilihan pada add a layer style..................................................21
Gambar 3. 23 mengganti warna pada text..............................................................22
Gambar 3. 24 menambahkan garis tepi pada text..................................................22
Gambar 3. 25 mengcopy text layer style................................................................23
Gambar 3. 26 mengatur opacity text layer styles..................................................23
Gambar 3. 27 menyeleksi gambar pada baju.........................................................24
Gambar 3. 28 gambar baju yang sudah di seleksi..................................................24
Gambar 3. 29 dialog rendering..............................................................................25
Gambar 3. 30 opsi create new fill or adjustment layer..........................................25
Gambar 3. 31 merubah warna baju........................................................................26
Gambar 3. 32 merubah format baju.......................................................................26
BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar belakang


Laporan ini saya buat dengan tujuan untuk mendukung pelaksanaan
Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) yang memadukan secara utuh antara
teori yang diterima di sekolah dan diintegrasikan dengan proses
penguasaan keahlian kejuruan melalui bekerja langsung di lapangan. “link
and match”, untuk itu Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) bekerjasama
dengan salah satu perusahaan yang ditunjuk. Hal ini dilakukan untuk
meningkatkan kualitas lulusan SMK yang handal sesuai dengan jurusan
Multimedia (MM). Dengan adanya praktik lapang ini diharapkan siswa
mampu bekerja secara nyata juga sebagai sumber daya manusia yang
handal dan profesional. Para siswa, guru pembimbing PKL maupun dunia
usaha sebagai tempat pelaksanaan PKL dipandang perlu mempunyai
pedoman yang sama, yang berupa Laporan Kegiatan Siswa Praktik Kerja
Industri. Laporan ini masih bersifat langkah-langkah umum dan
penerapannya masih memerlukan penyesuaian baik dari dunia usaha
maupun sekolah, mengingat beragamnya situasi sekolah dan dunia usaha di
daerah masih-masing.

Pada dasarnya Praktik Kerja Industri (Prakerin) adalah suatu model


penyelenggaraan pendidikan yang memadukan secara utuh dan terintegrasi
kegiatan belajar siswa di sekolah dengan proses penguasaan keahlian
kejuruan melalui bekerja langsung di lapangan kerja.

Praktik Kerja Industri (Prakerin) merupakan sarana pengenalan


lapangan kerja bagi peserta didik. Dengan mengikuti Prakerin peserta didik
dapat melihat, mengetahui, menerima, dan menyerap teknologi yang ada di
masyarakat.

1
2

Harapan utama dan kegiatan Prakerin ini disamping meningkatkan


keahlian siswa agar sesuai dengan tuntutan kebutuhan tenaga kerja agar siswa
memiliki etos kerja yang meliputi: kemampuan bekerja, motivasi bekerja,
inisiatif, kreatif, hasil pekerjaan yang berkualitas, disiplin waktu dan kerajinan
dalam bekerja.

1.2. Tujuan PKL


Tujuan dari kegiatan kerja Praktik Kerja Industri (Prakerin) adalah sebagai
berikut :

a. Meningkatkan wawasan, pengetahuan dan keterampilan serta etos


kerja yang sesuai dengan tuntutan lapangan pekerjaan.
b. Meningkatkann efesiensi proses pendidikan dan pelatihan-pelatihan
tenaga kerja yang berkualitas dan profesional.
c. Membekali siswa dengan pengalaman-pengalaman yang sebenarrnya
dalam dunia kerja, guna menyesuaikan diri dengan dunia kerja dan
masyarakat.
d. Siswa dapat meningkatkan rasa kepercayaan diri, untuk memecahkan
masalah - masalah yang ada di dalam dunia kerja

1.3. Manfaat PKL


Manfaat dari Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) adalah sebagai berikut :

a. Dapat mengenali suatu pekerjaan industri di lapangan sehingga setelah


selesai dari SMK Bumi Siliwangi Bandung bisa langsung terjun ke
lapangan industri, serta dapat melakukan pekerjaan yang tidak asing
lagi baginya.
b. Dapat menambah pengalaman serta wawasan yang luas tentang dunia
kerja yang sesungguhnya.
c. Untuk mengasah keterampilan yang telah diberikan di sekolah dan
dipraktikan langsung di dunia industri.
3

1.4. Waktu dan Tempat


Pelaksanaan Prakerin dilaksanakan selama 3 bulan, terhitung sejak tanggal
1 Agustus s/d 30 Oktober 2022 di Selensia. Waktu pelaksanaaan Prakerin
dimulai pukul 07.30-16.00 WIB. Akan tetapi, apabila ada tugas dadakan
dan mengharuskan menambah jam kerja, saat itu juga tugas harus segera
diselesaikan.
BAB II

PROFIL PERUSAHAAN

2.1. PT. Sinkona Indonesia Lestari


PT. Sinkona Indonesia Lestari merupakan perusahaan yang memproduksi
garam kina dan turunannya untuk berbagai industri, terutama industri farmasi,
minuman, dan kimia. PT. Sinkona Indonesia Lestari didirikan pada tanggal 25
Oktober 1986. Kepemilikan perusahaan dibagi antara PT. Kimia Farma (Persero)
Tbk, sebuah perusahaan farmasi milik negara yang terkenal, dengan PT.
Perkebunan Nusantara VIII (Persero), juga merupakan Badan Usaha Milik Negara
(BUMN) bidang pertanian sebagai core business-nya.

2.2. Visi dan Misi


2.2.1. Visi

Pada tahun 2023, PT. Sinkona Indonesia Lestari menjadi produsen


terkemuka produk alam berkualitas Indonesia untuk memberikan nilai
tambah kepada pelanggan.

2.2.2. Misi

Memproduksi Kina, Minyak Atsiri dan Ekstrak Alami dengan kualitas


ekspor untuk memenuhi kebutuhan dan harapan pelanggan.
Mengembangkan kemitraan jangka panjang dengan pemain produk
alam Indonesia untuk menciptakan rantai pasokan yang kuat dan
saling menguntungkan.

Bekerja secara profesional untuk meningkatkan produktivitas dan


memuaskan semua pemangku kepentingan. Mengutamakan
kelestarian lingkungan dalam proses perluasan usaha.

4
5

2.3. Struktur Organisasi PT. Sinkona Indonesia Lestari


Struktur organisasi perusahaan merupakan suatu tingkatan atau
susunan yang berisi pembagian tugas dan peran perorangan
berdasarkan jabatannya di perusahaan. Umumnya, struktur
perusahaan disusun dalam bentuk bagan atau garis hierarki dan
berisi deskripsi dari tiap komponen perusahaan. Berikut ini adalah
struktur oragnisasi PT. Sinkona Indonesia Lestari.

Gambar 2. 1 Struktur Perusahaan

2.4. Selensia Essential Oil


Selensia ialah brand essential oil persembahan dari PT. SIL (PT.
Sinkona Indonesia Lestari). PT. Sinkona Indonesia Lestari sendiri
merupakan perusahaan yang memproduksi garam kina beserta
turunannya dan Essential Oil beserta turunannya dalam industri
Flavour & Fragrance, Food Beverages, dan Chemical Industries.
PT. Sinkona Indonesia Lestari merupakan anak perusahaan dari PT.
Kimia Farma Tbk. dan PT. PN (PT. Perkebunan Nusantara) VIII.
6

Selensia dibuat berdasarkan pendekatan penelitian ilmiah terkini dan


sesuai dengan standar Internasional. Selensia juga sudah dilengkapi dengan
sertifikat BPOM.

High Quality Standard, Produk Selensia menerapkan Standarisasi dalam


setiap tahapan proses dari perencanaan hingga produk sampai ke konsumen,
meliputi dan tidak terbatas pada pemilihan bahan, formulasi produk, proses
produksi yang didukung oleh SDM dan teknologi yang mumpuni sehingga
terjamin kualitasnya.

Art of Blend, Selensia Aromatherapy memformulasi produk tidak hanya


pada point fungsi atau kegunaan produk tetapi juga mengutamakan kenyamanan
customer melalui blend aroma yang senantiasa memberikan kenyamanan saat
penggunaan. Essential Oil dari PT. SIL juga sudah dijual ke manca negara.

2.5. Makna Logo Selensia

Gambar 2. 2Logo Selensia

 Singkatan dari Essential Olentia Indonesia, Bahasa latin untuk minyak


essential Indonesia.
 Bentuk bunga di logo, bermakna wellness. Wellness diartikan sebagai
keseluruhan proses menjaga atau mencapai kondisi sehat yang
menyeluruh secara fisik, mental, dan emosional.
 Font dari logonya sendiri, bertujuan untuk menghasilkan citra brand
yang terlihat elegant, mewah namun tetap minimalis.
7

2.6. Pengertian Essenstial Oil


Minyak atsiri adalah jenis minyak yang berasal dari bahan nabati, bersifat
mudah menguap pada suhu kamar tanpa mengalami penguraian apabila dibiarkan
pada udara terbuka, dan memiliki bau khas seperti bau tanaman penghasilnya.
Aromaterapi adalah cara memanfaatkan minyak alami yang diekstrak dari
tumbuhan dengan tujuan meningkatkan kesehatan secara fisik maupun psikis.

Minyak yang digunakan adalah minyak esential yang terbuat dari berbagai
tanaman obat, bunga, herbal, akar, buah, dan pepohonan yang tumbuh diseluruh
dunia. Menurut sejumlah penelitian, beberapa jenis minyak esential sudah terbukti
memiliki efek positif untuk meningkatkan kondisi fisik dan emosional seseorang.

Sudah lebih dari 5000 tahun, aromaterapi dipercaya diantara berbagai


budaya diseluruh dunia. Dipercaya bahwa aromaterapi merupakan penyembuh
alami yang dapat berfungsi sebagai anti bakteri, anti radang, sekaligus
memberikan efek anti nyeri.

Minyak esensial dapat dimanfaatkan untuk aromaterapi dalam berbagai


macam cara. Antara lain adalah sebagai berikut.

 Menggunakan diffuser dengan mengubah minyak essential menjadi uap


yang wangi
 Menghirup minyak melalui hidung secara langsung lewat pakaian atau
dari botol
 Melakukan terapi pijat dengan menggunakan minyak essential
 Berendam pada air yang dicampur dengan minyak essential
 Mengoleskan minyak essential secara langsung pada kulit Anda
BAB III

Pelaksanaan Kegiatan

3.1. Landasan Teori


Feed Instagram artinya halaman profil utama untuk membagikan konten
seperti foto dan video. Konten bertujuan menarik pengguna untuk menyukai dan
melihat konten yang menarik. Postingan seperti foto dan video akan ditampilkan
di halaman profil.

3.1.1 Foto
Foto adalah gambar diam baik berwarna maupun hitam-putih yang
dihasilkan oleh kamera yang menangkap atau merekam suatu objek
atau kejadian atau keadaan pada suatu waktu tertentu. Kegiatan
yang berhubungan dengan foto diistilahkan dengan fotografi.

3.1.2 Desain Grafis


Desain grafis atau rancang grafis adalah proses komunikasi
menggunakan elemen visual, seperti tipografi, fotografi, serta
ilustrasi yang dimaksudkan untuk menciptakan persepsi akan suatu
pesan yang disampaikan.

3.1.3 Software Editing Grafis

pengeditan foto atau gambar dan pembuatan efek secara


profesional, baik meliputi modifikasi obyek yang s Adobe
Photoshop, atau biasa disebut Photoshop adalah software atau
perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang digunakan
untuk ederhana maupun yang sulit sekalipun.

8
9

Melansir dari Techopedia, Adobe Photoshop adalah software (perangkat


lunak) yang digunakan untuk pengeditan gambar raster, desain grafis, dan seni
digital. Mengutip dari American Graphics Institute, Photoshop dikembangkan
pada tahun 1987 oleh dua bersaudara Thomas dan John Knoll. Mereka menjual
lisensi distribusi ke Adobe Systems Incorporated pada 1988.

Thomas Knoll saat masih menjadi mahasiswa di Universitas Michigan,


mulai membuat program di Macintosh Plus miliknya untuk menampilkan gambar
skala abu-abu pada layar monokrom. Program, yang pada saat itu disebut Display,
menarik perhatian saudaranya, John, seorang karyawan Industrial Light & Magic.
John Knoll menyarankan agar Thomas mengubahnya menjadi program
pengeditan gambar yang lengkap.

Selanjutnya, Thomas mengambil cuti enam bulan dari studinya pada 1988.
Ia fokus bekerja sama dengan saudara laki-lakinya dalam pembuatan program
tersebut. Thomas mengganti nama programnya menjadi ImagePro. Tetapi
sayangnya nama tersebut sudah dipakai oleh perusahaan lain. Akhirnya, Thomas
mengganti nama programnya menjadi Photoshop. Ia membuat kesepakatan jangka
pendek dengan produsen scanner Barneyscan untuk mendistribusikan salinan
program tersebut dengan pemindai slide.

Selama jangka waktu ini, John mengunjungi Silicon Valley. Ia


mendemonstrasikan programnya kepada para insinyur di Apple serta Russell
Brown, seorang direktur seni di Adobe. Kemudian Adobe memutuskan untuk
membeli lisensi pendistribusian Photoshop pada September 1988. Photoshop yang
awalnya hanya tersedia di Macintosh, mulai merambah pasar lain. Pada 1993,
kepala arsitek Adobe, Seetharaman Narayanan, memindahkan Photoshop ke
Microsoft Windows. Kini Photoshop bisa digunakan di beberapa sistem operasi,
kecuali Linux.
10

3.2. Proses Pekerjaan


Selama Prakerin penulis berkegiatan membuat Content Feeds Instagram
menggunakan software Photoshop 2022. Penulis ditugaskan untuk membuat
Content Feeds Instagram karena kemampuan penulis dibidang desain.

Berikut untuk proses pekerjaan yang dilakukan :

1. Langkah yang pertama yaitu buka Software Photoshop. Jika sudah


kemudian klik New File.

Gambar 3. 1 buka aplikasi photoshop

Karena kita akan membuat content feeds Instagram untuk ukuran


projectnya yaitu 1080x1080 Pixels, untuk kolom resolution
mengunakan 300 Pixels/Inch.

2. Masukan foto yang akan di edit dengan cara membuka file, lalu
drag dan membuat lembar kerja baru.
11

Gambar 3. 2 memilih gambar yang akan di edit

3. Klik Pen Tool yang berada pada bar sebelah kiri (gambar seperti
ujung bolpoint), atau dengan menggunakan shortcut keyboard “P”,
maka secara otomatis Pen tool akan aktif. Mulai melakukan seleksi
dengan meng-klik pada titik awal Anchor point, kemudian
dilanjutkan meng-klik sesuai bentuk permukaan luar objek. Apabila
objek yang akan diseleksi berbentuk lengkungan diagonal atau
kurva, maka buat titik selanjutnya dengan menahan titik baru dan
geser sesuai dengan lengkungan objek. Menghapus titik yang salah,
dapat dilakukan dengan meng-klik Delete Anchor Point Tool, lalu
klik pada titik yang akan kita hapus. Begitu pula dengan
menambahkan titik yaitu dengan meng-klik Add Anchor Poin
Tool, kemudian klik dimana kita ingin tambahkan titik. Lanjutkan
membuat titik sesuai dengan permukaan objek hingga titik bertemu
titik awal. Hasilnya bukan lagi titik, melainkan berupa garis.
12

Gambar 3. 3 menyeleksi gambar

4. Klik kanan pada objek terseleksi, kemudian pilih Make Selection


ini akan membuat seleksi dari objek yang sudah anda buat.

Gambar 3. 4 opsi pada seleksi gambar


13

5. Muncul dialog Rendering. Pilih Feather Radius 0, 1 atau 2. Angka


ini menentukan tingkat kehalusan permukaan objek dan
penggunaanya sesuai kebutuhan.

Gambar 3. 5 dialog rendering

6. Setelah melakukan seleksi kita dapat melakukan copy objek seleksi


ke layer baru dengan Ctrl + J (Copy Selection). Untuk melihat
hasilnya, tutup icon mata yang berada disebelah kiri layer lama.

Gambar 3. 6 hasi gambar yang sudah di seleksi


14

7. Lalu pindahkan objek yang sudah seleksi ke lembar kerja pertama,


setelah itu klik Ctrl + T (untuk mengubah rotasi dan ukuran
objek).

Gambar 3. 7 mengubah rotasi gambar

8. Langkah selanjutnya masukkan gambar sebagai objek pendukung.


Jika gambar masih belum PNG silahkan seleksi menggunakan fitur
bernama “Pen Tool “. Posisikan objek yang pas dan presisi di
tengah-tengah.

Gambar 3. 8 memasukan gambar pendukung


15

9. Lalu posisikan objek pendukung disamping objek utama.


Kemudian select gambar pendukung dengan klick Ctrl + pilih
gambar yang akan di select.

Gambar 3. 9 select gambar pendukung

10. Setelah itu objek yang sudah di select gabungkan menjadi grup
dengan meng-klik Ctrl + G.

Gambar 3. 10 gabungkan gambar pendukung


16

11. Langkah selanjutnya klik Ctrl + J (Copy Selection). Lalu tarik


group copy kekiri dan sesuaikan.

Gambar 3. 11 copy gambar pendukung

12. Lalu klik Ctrl + T (untuk mengubah rotasi dan ukuran objek),
klik kanan pada mouse pilih Flip Horizontal (untuk mengubah
rotasi foto menjadi berlawan arah).

Gambar 3. 12 mengubah rotasi gambar menjadi horizontal


17

Gambar 3. 13 hasil gambar yang telah diubah rotasinya

13. Select semua gambar dengan group menggunakan Ctrl + Gambar


yang di pilih. Lalu posisikan semua gambar di tengah.

Gambar 3. 14 memposisikan semua gambar berada di tengah


18

14. Selanjutnya klik Text Tool yang berada pada bar sebelah kiri
(gambar seperti huruf T), atau dengan menggunakan shortcut
keyboard “T”, maka secara otomatis Text tool akan aktif. Ketik
judul yang akan di tulis.

Gambar 3. 15 masukan text pada halaman kerja

15. Sesuaikan ukuran font, dengan cara klik ukuran font pada bar
diatas.

Gambar 3. 16 mengubah ukuran text


19

16. Sesuaikan warna yang telah di tentukan postingan feeds Instagram


pada instansi dengan cara klik Color Picker (Text Color). Lalu
posisikan text berada ditengah dengan menggunakan “Move
Tool”.

Gambar 3. 17 mengubah warna oada text

17. Masukan postingan sebelumnya dengan tujuan menyamakan logo


seperti postingan yang sebelumnya, buka file yang sudah
disediakan, lalu drag kelembar kerja.

Gambar 3. 18 memasukan desain content sebelumnya


20

18. Masukan logo instansi dengan membuka file yang sudah


disediakan, lalu drag foto ke halaman kerja.

Gambar 3. 19 memasuka logo selensia

19. Kecilkan Opacity postingan yang berada dibar kanan atas dari. Lalu
sesuaikan logo kepostingan yang sebelumnya. Setelah logo sesuai,
matikan icon mata disebelah kiri layer postingan sebelumnya.

Gambar 3. 20 mennurunkan opacity desain postingan sebelumnya


21

20. Lalu copy text menggunakan Ctrl + J (Copy Selection), tarik ke


bawah text dan perkecil ukuran text.

Gambar 3. 21 copy text

21. Klik Add a Layer Style (icon yang berbentuk fx) berada dibar
kanan bawah, lalu klik Blending Options.

Gambar 3. 22 opsi pilihan pada add a layer style


22

22. Klik Color Overlay, lalu kita akan merubah warna text menjadi
putih dengan cara klik Color Picker (Overlay Color).

Gambar 3. 23 mengganti warna pada text

23. Selanjutnya kita akan membuat garis luar pada text dengan cara
klik Stroke rubahlah warna menjadi warna hijau dengan size
menyesuaikan.

Gambar 3. 24 menambahkan garis tepi pada text


23

24. Lalu copy text yang sudah memakai Layer Style menjadi tiga
bagian sesuaikan ukuran text dari yang terbesar hinggan terkecil.
Select layer yang tertimpa text dan tarik ke atas.

Gambar 3. 25 mengcopy text layer style

25. Atur Opacity dari ketiga teks tersebut. Text yang pertama dari 100
% menjadi 75%, text yang kedua dari 100% menjadi 55% dan text
ketiga dari 100 % menjadi 40 %..

Gambar 3. 26 mengatur opacity text layer styles


24

26. Selanjutnya kita akan merubah warna baju dengan cara seleksi
semua pakaian menggunakan Pen Tool.

Gambar 3. 27 menyeleksi gambar pada baju

27. Setelah di seleksi klik kanan pada mouse, maka akan keluar opsi.
Klik “Make Selection” .

Gambar 3. 28 gambar baju yang sudah di seleksi

28. Muncul dialog Rendering. Pilih Feather Radius 0, 1 atau 2. Angka


ini menentukan tingkat kehalusan permukaan objek dan
penggunaanya sesuai kebutuhan.
25

Gambar 3. 29 dialog rendering

29. Klik Create New Fill or Adjustment layer. Lalu klik Solid color

Gambar 3. 30 opsi create new fill or adjustment layer


26

30. Rubahlah warna baju menjadi warna orange dengan format c77f06.

Gambar 3. 31 merubah warna baju

31. Selanjutnya pilih Blending Options terletak dibar kanan atas, lalu
ubah format normal menjadi multiply.

Gambar 3. 32 merubah format baju


BAB IV

Kesimpulan dan Saran

4.1 Kesimpulan

Pembelajaran berbasis kerja adalah pendekatan pembelajaran yang


memanfaatkan tempat kerja (di dunia usaha/industri) untuk menstrukturkan
pengalaman-pengalaman yang didapat di tempat kerja berkontribusi pada sosial,
akademik, dan pengembangan karir pembelajar dan menjadi suplemen dalam
kegiatan pembelajaran.

Akhirnya penulis bersyukur kepada Tuhan Yang Maha Esa, bahwa penulis
telah menyelesaikan Praktik Kerja industri yang telah di tuangkan di laporan ini.
Selama penulis prakerin di SELENSIA, penulis dapat menambah wawasan,
pengalaman dan skill dalam dunia kerja.

4.2 Saran

Berdasarkan dari Praktik Kerja Industri di SELENSIA maka penulis


menyampaikan beberapa saran. Mungkin bisa menambah atau berguna untuk
peningkatan di SELENSIA.

1. Mohon untuk fasilitas yang mendukung dalam pekerjaan di perbanyak.


2. Mohon di beri motivasi saat melakukan tugas-tugasnya.
3. Mohon untuk lembaga industri untuk memperhatikan absen kehadirannya.

27
28

DAFTAR PUSTAKA

Ahmad, N. 2020. Alur Pengeditan dan Proses Pencetakan Pas Foto di Perdana
Photo (BTP). Bandung : Smk Bumi Siliwangi Bandung.
Cahyadi, A. 2022. Pedoman Penyusunan Laporan Praktik Kerja Industri
(Prakerin). Bandung : Smk Bumi Siliwangi Bandung.
Rukmantoro, M. 2022. Buku Panduan Praktik Kerja Industri Multimedia TP.
2022/2023. Bandung : Smk Bumi Siliwangi Bandung.
Nursidik, M. (2016). Contoh Laporan Prakerin Smk Multimedia.
https://www.slideshare.net/MuhamadNursidik/contoh-laporan-prakerin-
smk-multimedia (Diakses 30 Oktober 2022)
Arsari, A. (2018). Laporan Praktik Kerja Lapangan (PKL) Ventura Studios.

http://repository.teknokrat.ac.id/2464/1/Laporan_PKL_AgaArsari_BAB_1
-2-3-4.pdf (Diakses 30 Oktober 2022)
PT. Sinkona Indonesia Lestari. (2018). OVERVIEW of SINKONA INDONESIA.
http://sinkona-indonesia.com/overview/ (Diakses 2 November 2022)
PT. Sinkona Indonesia Lestari. (2018). Vision Mission.
https://www.sinkona-indonesia.com/vision-mission/ (Diakses 2 November
2022)
Wikipedia. (2022). Struktur Organisasi
https://www.google.com/search?
q=struktur+organisasi+adalah&oq=struktur+organisasi+adalah&aqs=c
hrome.0.0i67i131i433j0i512l5j0i22i30l4.10449j0j4&sourceid=chrome&i
e=UTF-8 (Diakses 2 November 2022)

Selensia.id. (2022). Selensia Essential Oil Aromatherapy.

https://selensia.id/home/about-us/ (Diakses 2 November)


29

Dian, A. (2020). Cara Menyeleksi Gambar Menggunakan Pen Tool–Photoshop.

https://www.rancah.com/teknologi/software/83927/cara-menyeleksi-
gambar-menggunakan-pen-tool-photoshop/#:~:text=Klik%20Pen%20Tool
%20yang%20berada,sesuai%20bentuk%20permukaan%20luar%20objek
(Diakses 6 November 2022 )

Wikipedia. (2022). Foto.

https://id.wikipedia.org/wiki/Foto (Diakses 8 November 2022)

Wikipedia. (2022) Desain Grafis.

https://id.wikipedia.org/wiki/Desain_grafis (Diakses 8 November 2022)

Jakarta School of Photography. (2017). Sejarah dan Perkembangan Adobe


Photoshop.

https://jsp.co.id/sejarah-dan-perkembangan-adobe-photoshop/ (Diakses 8
November)

Ravika, A. (2020). Sejarah Adobe Photoshop.

https://www.kompas.com/skola/read/2020/10/12/100000469/sejarah-
adobe-photoshop?page=all (Diakses 8 November 2022)

Portal Jurnal. (2011). Proceeding FPTK.

http://jurnal.upi.edu/proceedingfptk/view/3006/pembelajaran-berbasis-
tempat-kerja-dalam-penyelenggaraan-program-s1profesi-guru-pendidikan-
teknologi-dan-kejuruan-.html#:~:text=Pembelajaran%20berbasis%20kerja
%20 (Diakses 8 November 2022)
30

LAMPIRAN
31
32
33
34

Anda mungkin juga menyukai