Anda di halaman 1dari 5

I.

Bahan Bacaan
Blockly adalah suatu tools yang dapat membantu membuat program sederhana
dengan menggunakan blok-blok, seperti halnya Scratch. Dengan menggunakan Blockly,
proses pengetikan kode program digantikan dengan menggabungkan blok-blok. Tools
yang dapat digunakan, misalnya adalah tools online menggunakan
https://blockly.games/ dengan tampilan sebagai berikut :

Gambar Blockly Games

Judul Penjelasan
Permainan
Pemain harus menyusun blok-blok yang berisi keterangan dan
foto hewan ke blok hewan yang sesuai. Kalian akan belajar
mengenali blok yang digunakan pada Blockly. Melalui permainan
Puzzle ini, kalian juga dapat belajar tentang kosakata (vocabulary)
dalam bahasa Inggris dan informasi tentang beberapa hewan.
Pemain diminta untuk menggerakkan sprite agar berjalan sampai
tujuan. Dalam permainan ini, kalian akan mengasah kemampuan
logika berpikir kalian sehingga dapat menyelesaikan setiap
Maze levelnya
Pemain diminta untuk menggerakkan bird agar dapat mengambil
cacing dan sampai ke sarangnya. Sama seperti permainan maze,
kalian akan mengasah logika berpikir kalian. Selain itu, di
Bird permainan ini kalian juga belajar tentang koordinat dan sudut.
Pemain diminta untuk menggerakan turtle untuk menggambar
sesuai pola yang disediakan. Kalian akan belajar tentang
Turtle pengenalan pola serta perulangannya.
Pemain diminta untuk membuat sprite sederhana dan
menggerakkannya sesuai instruksi. Dalam permainan ini, kalian
akan belajar tentang cara pembuatan animasi, yang dimulai dari
Movie gambar awal dan gambar akhir serta ada interval (range) waktu
diantaranya
Pemain diminta untuk membuat musik sederhana berdasarkan
not balok yang diberikan. Permainan ini juga mengenali pola
seperti turtle, hanya saja pada turtle adalah pola gambar,
Music sedangkan pada permainan music adalah pola not balok atau
suara yang dikeluarkan
Modul Ajar Algoritma dan Pemrograman YAS-WIN-BBS Halaman | 53
Aktivitas Unplugged
Judul Penjelasan
Permainan
Pemain diminta untuk menggerakan sprite agar menembaki sprite
target hingga darah dari sprite target habis. Pada permainan
Pond Tutor ini kalian akan belajar untuk tidak hanya
Pond Tutor menggunakan blok kode, tetapi juga langsung mengetik
jawabannya dalam format kode Javascript.
Permainan ini merupakan lanjutan dari permainan Pond Tutor.
Pada permainan ini, sprite pemain memiliki 3 lawan. Kalian dapat
memilih untuk menyelesaikan permainan ini menggunakan blok
Pond kode atau kode langsung dalam Javascript.

Eksplorasi Maze adalah sebuah permainan yang menantang kalian untuk


menjelajahi sebuah maze. Kalian akan diminta untuk menggerakkan sprite dari titik start
hingga ke tujuan. Untuk menggerakan sprite, kalian hanya boleh menggunakan blok
yang sudah disediakan. Blok untuk menggerakan sprite yang tersedia adalah:
1. [move forward ]: untuk bergerak maju.
2. [turn..] : mengubah arah sprite (ke kiri atau ke kanan).

Modul Ajar Algoritma dan Pemrograman YAS-WIN-BBS Halaman | 54


Aktivitas Unplugged
J. Glosarium
No Kata Keterangan
1 keluaran; output informasi apa pun yang diproses oleh dan dikirim dari
perangkat komputasi. Contoh output adalah segala
sesuatu yang dilihat di layar monitor komputer Anda,
hasil print out dari dokumen teks
2 kode; code kumpulan instruksi yang ditulis dalam bahasa
pemrograman
3 Koding/Coding aksi untuk menulis program komputer dengan
menggunakan bahasa pemrograman
4 kondisional; fitur bahasa pemrograman yang melakukan komputasi
conditional atau tindakan berbeda bergantung pada apakah kondisi
Boolean yang dievaluasi bernilai benar atau salah;
kondisional bisa merujuk ke pernyataan bersyarat,
ekspresi bersyarat, atau konstruksi bersyarat
5 masukan; input Masukan: Sinyal, nilai data(data), atau instruksi yang
dikirim ke komputer
Peranti masukan: asesoris perangkat keras yang
mengirimkan sinyal atau instruksi yang ke komputer.
Contohnya meliputi keyboard, mouse, microphone,
touchpad, touchscreen, dan sensor.
6 pengulangan; loop struktur pemrograman yang mengulangi urutan instruksi
selama kondisi tertentu benar;
pengulangan tak terbatas (forever) mengulangi langkah
yang sama tanpa henti, dan tidak memiliki kondisi
penghentian. Pengulangan yang dikontrol dengan
jumlah (for) mengulangi langkah yang sama beberapa
kali, apa pun hasilnya. Pengulangan yang dikontrol
dengan kondisi (while, for ... while) akan terus
mengulangi langkahlangkah tersebut berulang kali,
hingga mendapatkan hasil tertentu
7 program; program, program (kata benda): sekumpulan instruksi yang
memprogram; dijalankan komputer untuk mencapai tujuan tertentu;
program, memprogram (kata kerja): untuk menghasilkan program
pemrograman; komputer;
programming pemrograman: proses menganalisis masalah dan
merancang, menulis, menguji, dan memelihara program
untuk menyelesaikan masalah

K. Daftar Pustaka
Ayub, Mewati, dkk. (2021). Buku Panduan Guru Informatika untuk SMP Kelas
VIII. Jakarta: Puskurbuk Balitbang Kemdikbudristek.

Modul Ajar Algoritma dan Pemrograman YAS-WIN-BBS Halaman | 55


Aktivitas Unplugged
L. Lampiran
Lampiran 1 Kartu Blokly

Puzzle Maze Bird

Turtle Movie Music

Pond Tutor Pond

Modul Ajar Algoritma dan Pemrograman YAS-WIN-BBS Halaman | 57


Aktivitas Unplugged
Lampiran 2 Rubrik Penilaian
Penilaian dalam Tim
Komponen Baik Sekali Baik Cukup Kurang
Pembagian Peran terbagi Peran terbagi Peran terbagi Peran tidak
Peran ke semua ke semua ke semua terbagi ke
anggota anggota anggota semua
dengan sangat dengan baik. dengan anggota
baik. cukup baik.
Pembagian Tugas terbagi Tugas terbagi Tugas terbagi Tugas tidak
Tugas ke semua ke semua ke semua terbagi ke
anggota anggota anggota semua
dengan dengan baik. dengan anggota.
sangat baik. cukup baik.

Penilaian Individu
Komponen Baik Sekali Baik Cukup Kurang
Keaktifan Peserta Didik Peserta Didik Peserta Didik Peserta Didik
sebagai sangat aktif ketika cukup aktif kurang aktif
aktif ketika bekerja ketika bekerja ketika bekerja
partisipan
bekerja dalam dalam tim. dalam tim. dalam tim.
tim.

Penilaian Aktivitas
Komponen Baik Sekali Baik Cukup Kurang
Mampu ≥ 80% 60% - 79% 40% - 59% < 40
menyelesaikan benar benar benar % benar
eksplorasi m aze

Modul Ajar Algoritma dan Pemrograman YAS-WIN-BBS Halaman | 58


Aktivitas Unplugged

Anda mungkin juga menyukai