0
“GENERATION OF NATION EMPOWERMENT”
(Subtema Kepemudaan)
oleh:
SEMARANG
2020
YOUNG.Go: Inovasi Aplikasi Kepemudaan Sebagai Solusi
Mempertahankan Eksistensi Karang Taruna Untuk Indonesia Berkemajuan
Sebagai agent of change pemuda merupakan aset berharga yang tak ternilai
harganya bagi suatu bangsa. Karena pada setiap perkembangan peradaban selalu
ada darah muda yang memeloporinya. Namun dewasa ini Indonesia darurat
apatisme, masuknya era globalisasi dengan segala kemudahan digitalisasi yang
ada, menurunkan peran pemuda dalam kehidupan bermasyarakat. Salah satu bukti
yang menunjukkan melemahnya partisipasi pemuda adalah mulai tenggelamnya
eksistensi karang taruna terutama di daerah perkotaan. Jika merujuk AD/ART
Karang Taruna, dalam Peraturan Menteri Sosial Republik Indonsia No : 83 /HUK /
2005 dimana menyebutkan bahwa “Karang Taruna adalah Organisasi Sosial wadah
pengembangan generasi muda yang tumbuh dan berkembang atas dasar kesadaran
dan tanggung jawab sosial dari, oleh dan untuk masyarakat terutama generasi muda
di wilayah desa/kelurahan atau komunitas adat sederajat” (BAB1 Pasal 1 tentang
Ketentuan Umum). Berdasarkan peraturan tersebut seharusnya di era milenial
dengan kemudahan teknologi digitalisasi yang disuguhkan semakin mempermudah
pelaksanaan kegiatan karang taruna bukan malah sebaliknya.
Melihat urgensi peran pemuda bagi kemajuan bangsa maka diperlukan
adanya sebuah resolusi inovatif guna mempertahankan eksistensi karang taruna.
Oleh karena itu, gagasan aplikasi YOUNG.Go hadir sebagai langkah solutif
pendamping pelaksanaan kegiatan karang taruna bagi generasi muda di era
milenial. Selain itu, YOUNG.Go hadir sebagai sarana untuk menumbuhkan
kesadaran dan rasa tanggung jawab sosial generasi muda dalam bermasyarakat.
Maka dari itu ada beberapa fitur yang ditawarkan dalam aplikasi YOUNG.Go,
diantaranya:
1. Schedule Go
Fitur ini memuat jadwal aktivitas kepemudaan karang taruna yang dapat diupdate
oleh seorang admin yang ditunjuk atau bisa seorang sekretaris yang bertugas.
Informasi yang termuat dapat berupa jadwal rapat rutin, jadwal sinoman hajatan,
jadwal kerja bakti, dan lain-lain.
2. Monthly Activity
Fitur ini menjadi wadah bertemunya seluruh anggota karang taruna secara virtual.
Fitur ini terbagi menjadi dua submenu yaitu submenu meeting dan payments
routine. Submenu meeting akan langsung tertaut dengan platform diskusi zoom
maupun google meet, dimana pengguna dapat menyepakati bersama sebelumnya
lebih memilih menggunakan zoom atau google meet, sehingga diskusi dapat
dilaksanakan bervariasi dan tidak monoton terpaku pada satu platform saja.
Dalam submenu ini anggota dapat berdiskusi bersama membahas program kerja
maupun masalah yang terkait dengan kemaslahatan masyarakat. Sedangkan
submenu payments routine akan memudahkan pengguna untuk melakukan
transaksi terkait keuangan karang taruna seperti kas, dana sosial, membayar denda
maupun arisan. Dalam submenu ini tersedia beberapa pilihan bank, sehingga
pengguna dapat menyesuaikan dengan rekening atau atm yang dimiliki.
3. S&C
Fitur S&C (suggestion dan Critics). Dalam fitur ini setiap anggota dapat
menyampaikan aspirasinya dalam bentuk saran maupun kritikan untuk perbaikan
program kerja maupun pelaksanaan kegiatan karang taruna yang lebih baik
kedepannya.
4. Next Leader
Fitur ini dapat digunakan untuk memilih ketua karang taruna yang baru. Sehingga
pelaksanaan pemilihan tidak perlu mengharuskan seluruh anggota karang taruna
hadir, dan tentunya anggota yang sedang berada di luar kotapun bisa tetap
menggunakan hak pilihnya.
Dalam pengembangan YOUNG.Go sebagai aplikasi berbasis mobile perlu
untuk mengevaluasi sejauh mana potensi aplikasi ini layak untuk digunakan,
dibawah ini penulis menggunakan analisis SWOT untuk melihat kelebihan,
kelemahan, peluang, dan tantangan bagi aplikasi YOUNG.Go.
https://republika.co.id/berita/136811/mensos-berdayakan-lagi-karang-taruna
(diakses pada 4 januari 2021 pukul 12.00 WIB).
LAMPIRAN