OLEH
KRISMEN P D. RIRY
19180100040
BOGOR
2018
1
A. Latar Belakang
perlakuan tubuh akibat tindakan invasif yang menimbulkan rasa nyeri. Akibat
Pada saat dirawat di rumah sakit akan anak merasa takut bila
tubuhnya. Anak masuk rumah sakit akan bereaksi dengan agresif, ekspresi
verbal dan dependensi. Maka sulit bagi anak untuk percaya bahwa mengukur
lainnya tidak akan menimbulkan perlukaan. Jika hal ini berlanjut maka
dan perawatan bagi anak yangkemudian menjadi penyebab stres bagi anak,
pasien rawat inap, salah satunya yaitu Ruang anak yang terdiri dari ruang
2
Buogenvil atas dan bawah.Ruang anaksecara khusus merawat pasien anak
Dari hasil observasi yang dilakukan pada anak yaitu pada hari Selasa
kecemasan atau mengalami trauma hospitalisasi dan tentu hal ini pada
kegiatan dari dunia anak, bermain juga dipercaya mampu menurunkan stress
pada anak akibat lingkungan yang baru dan tindakan infasif salamaproses
yang dirawat di rumah sakit juga dapat memudahkan anak mengalihkan rasa
rumah sakit, anak dapat berkumpul dengan teman sebayanya di rumah sakit
sehingga tidk merasa terisolisir, anak mudah diajak bekerja sama dengan
B. Tujuan
1. Tujuan Umum :
3
2. Tujuan Khusus :
d. Meningkatkan kreativitas
C. Sasaran
D. Prinsip Bermain
1. Defenisi bermain
dan salah satu alat paling penting untuk menatalaksanakan stres karena
4
situasi tersebut sering disertai stres berlebihan, maka anak-anak perlu
bermain untuk mengeluarkan rasa takut dan cemas yang mereka alami
pada saat anak sakit atau anak di rumah sakit (Wong, 2008).
media bermain.
2. Fungsi Bermain
lingkungan
5
Sekolah dan remaja yaitu memodifikasi gerakan tubuh
bersepeda.
c. Sosialisasi
memberi.
6
Sampai usia 1 tahun: bayi memeriksa bayi lain, memeriksa
objek dilingkungan
tindakannya.
d. Kreativitas
1) Nilai terapeutik
Kesadaran diri
tugas (case)
7
2) Nilai moral
e. Nilai terapeutik
f. kesadaran diri
tingkah lakunya.
g. Nilai Moral
lain.
8
2. Umur 3 bulan
halus.
kedalam mulut.
9
e. Melatih menyangga leher
bergaul
bertahap
10
e. Bermain bola
g. Menumpuk balok
h. Menggambar
f. Puzzle
g. Perintah sederhana
11
h. Cuci tangan dan kaki
i. Memilih baju
b. Menggambar
e. Menyebut nama
b. Jalan jinjit
e. Melempar ke atas
i. Membaca
j. Mengenal musim
k. Bermain kredit
12
10. Umur 4-5 tahun
b. Mengancingkan baju
d. Mengenal tulisan
e. Pertanyaan “ mengapa “
g. Bergaul
4. Bersepeda
7. Waktu
9. Masak-masakan
F. Jenis permainan
13
G. Deskripsi Permainan
komunikasi pada anak. Anak dibimbing untuk mewarnai sebuah pola yang
H. Alat Permainan
1. Pensil warna
2. Karpet
3. Kertas bergambar
I. Tata Tertib
program terapi
14
2. Memperkenalkan diri 2. Mendengarkan
penjelasan
bersiap-siap memulai
permainan
4. Melakukan/melaksanakan
permainan
15
tentang permainan 5. Menjawab salam
bermain
K. Waktu
Tugas:
Tugas:
16
Tugas:
b. Mendokumentasikan kegiatan
Tugas:
M. Kriteria evaluasi
c. Tidak terdapat anak yang rewel atau malas untuk mewarnai
gambar
17
f. Anak dapat mengikuti kegiatan dengan baik.
DAFTAR PUSTAKA
18
Narendra, Sularso, dkk. 2009. Tumbuh Kembang Anak Dan Remaja. Jakarta:
Sagung Seto
Anggani, Sudono. 2009. Sumber Belajar Dan Alat Permainan Untuk Pendidikan
Depkes.
19
No Nama Anak Nama Ibu/Ayah Ket
20
21