Anda di halaman 1dari 81

TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN PERANGKAT

LOUDSPEAKER

DESIGN AND BUILD LOUDSPEAKER DEVICES

Oleh :

ZEFANYA HIZKIA MANGARE

20022035

KEMENTRIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN


POLITEKNIK NEGERI MANADO
JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
PROGRAM STUDI DIPLOMA III TEKNIK KOMPUTER
2023
HALAMAN JUDUL

RANCANG BANGUN PERANGKAT LOUDSPEAKER

DESIGN AND BUILD LOUDSPEAKER DEVICES

TUGAS AKHIR

Disusun untuk melengkapi salah satu syarat kelulusan


Program Diploma III (D-III) Jurusan Teknik Elektro
di Politeknik Negeri Manado

Oleh:

ZEFANYA HIZKIA MANGARE

20022035

KEMENTRIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN


POLITEKNIK NEGERI MANADO
JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK KOMPUTER
2023

ii
HALAMAN PENGESAHAN

RANCANG BANGUN PERANGKAT LOUDSPEAKER

DESIGN AND BUILD LOUDSPEAKER DEVICES

Oleh:
Zefanya Hizkia Mangare
20022035

Telah dipertahankan dalam seminar dan ujian tugas akhir


didepan tim penguji pada juni 2023 dan dinyatakan telah
memenuhi syarat

Disahkakn oleh:

Ketua Panitia Tugas Akhir Pembimbing

Dr. Anthoni Arie Kimbal,S.Pd.,SH.,MH Ali A. S. Ramschie,SST.,MT


NIP :196707091994031002 NIP: 197309092003121001

Mengetahui:

Ketua Program Studi D-III


Teknik Komputer Ketua Jurusan Teknik Elektro

Sulastri Eksan, SST., MT Olga Engelin Melo, SST., MT.


NIP: 197907202006042003 NIP: 19641001411993032001

iii
SURAT PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN TUGAS AKHIR

Yang bertanda tangan dibawah ini,

Nama : ZEFANYA HIZKIA MANGARE

NIM : 20022035

Jurusan : Teknik Elektro

Program Studi : D-III Teknik Komputer

Judul Tugas Akhir : RANCANG BANGUN PERANGKAT LOUDSPEAKER

Dengan ini menyatakan bahwa tulisan karya ilmiah berupa Tugas Akhir ini adalah
asli karya penulis, tidak ada karya / data orang lain yang telah dipublikasikan, dan
bukan karya orang lain dalam rangka mendapatkan gelar akademik di perguruan
tinggi, selain yang diacu dalam kutipan dana tau dalam daftar pustaka.

Demikan surat pernyataan ini saya buat, jika dikemudian hari terbukti karya ini
merupakan karya orang lain, baik yang dipublikasikan meupun dalam rangka
memperoleh gelar akademik di perguruan tinggi , saya ersedia ditidak sesuai
perundang-undagan yang berlaku

Manado, Agustus 2023

Yang membuat pernyataan

ZEFANYA HIZKIA MANGARE

iv
KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, yang telah
melimpahkan rahmat dan cinta kasih-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
penelitian dengan judul “RANCANG BANGUN PERANGKAT
LOUDSPEAKER”, yang merupakan salah satu syarat kelulusan Program D-III
Jurusan Teknik Komputer di Politeknik Negeri Manado.
Dalam penyusunan Tugas Akhir ini, penulis menemui berbagai hambatan
dan kesulitan, akan tetapi berkat bantuan, bimbingan, dan nasehat dari berbagai
pihak penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini. Pada kesempatan ini, penulis
mengucapkan terima kasih yang sebesarnya kepada:

1. Ibu Dra. Maryke Alelo, MBA., selaku Direktur Politeknik Negeri


Manado.
2. Ibu Olga E. Melo, SST, MT., selaku Ketua Jurusan Teknik Elektro.
3. Ibu Sulastri Eksan, SST., MT., selaku Koordinator Program Studi D-
III Teknik Komputer.
4. Bapak Dr. Anthon Arie Kimbal, S.Pd.,SH.,MH selaku Ketua Panitia
Tugas Akhir.
5. Bapak Ali Akbar Steven Ramschie, SST., MT., selaku Dosen
Pembimbing Tugas Akhir
6. Orang tua dan keluarga penulis yang telah memberikan semangat
dukungan material dan moral
7. Sahabat-sahabat yang telah banyak membantu memberi dukungan
material dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini.

Penulis menyadari bahwa penelitian Tugas Akhir ini masih jauh dari kata
sempurna. Hal ini dikarenakan terbatasnya pengetahuan dan pengalaman yang
dimiliki penulis. Oleh sebab itu penulis mengharapkan adanya saran dan masukan

v
bahkan kritikan yang membangun dari berbagai pihak demi kesempurnaan Tugas
Akhir ini.

Manado, Agustus 2023


Penulis,

ZEFANYA HIZKIA MANGARE

vi
DAFTAR ISI

TUGAS AKHIR ................................................................................................... i


HALAMAN JUDUL ........................................................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN ............................................................................. iii
SURAT PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN TUGAS AKHIR ................... iv
KATA PENGANTAR ......................................................................................... v
DAFTAR ISI ..................................................................................................... vii
DAFTAR GAMBAR .......................................................................................... ix
DAFTAR TABEL ............................................................................................. xii
ABSTRAK ....................................................................................................... xiii
ABSTRACT ..................................................................................................... xiv
BAB I PENDAHULUAN ................................................................................... 1
1.1 Latar Belakang....................................................................................... 1
1.2 Perumusan Masalah ............................................................................... 2
1.3 Batasan Masalah .................................................................................... 2
1.4 Tujuan Penelitian ................................................................................... 2
1.5 Manfaat Penelitian ................................................................................. 2
1.6 Sistematika Penulisan ............................................................................ 3
BAB II LANDASAN TEORI ............................................................................. 4
2.1 Landasan Teori ........................................................................................... 4
2.1.1 SoundSystem .................................................................................. 4
2.1.2 LoudSpeaker................................................................................... 6
2.1.3 Crossover ..................................................................................... 11
2.1.3 Mixer Digital Multikanal .............................................................. 14
2.1.4 MP3 Control Area .......................................................................... 17
2.1.5 Teknologi Fader Digital ................................................................ 18
2.1.6 Equalizer ...................................................................................... 22
2.1.7 Volume Total Kanan dan Kiri pada Channel Host ......................... 24
2.1.8 Main Output ................................................................................. 26
2.1.9 Phantom Power............................................................................. 30

vii
2.1.10 Mikrofon Tranduser ...................................................................... 32
2.1.11 Receiver ....................................................................................... 36
BAB III METODOLOGI .................................................................................. 43
3.1 Tempat Dan Waktu .............................................................................. 43
3.2 Alat Dan Bahan ................................................................................... 43
3.3 Diagram Tahap Penelitian .................................................................... 45
3.3.1 Pengumpulan Komponen ................................................................... 46
3.3.2 Perancangan Komponen ..................................................................... 46
3.3.3 Konfigurasi Hardware ........................................................................ 47
3.3.4 Pengujian ........................................................................................... 47
3.4 Diagram Blok Sound System ............................................................... 48
3.5 Diagram rangkaian LoudSpeaker ......................................................... 49
3.6 Rencana Penelitian............................................................................... 49
3.7 Metode Penelitian ................................................................................ 49
3.7.1 Studi Literatur .................................................................................... 49
3.7.2 Observasi ........................................................................................... 50
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ........................................................... 51
4.1 Hasil Penelitian .................................................................................... 51
4.1.1 Tujuan Penelitian .......................................................................... 51
4.1.2 Merancang dan membangun perangkat loudspeaker......................51
4.1.3 Mengetahui prinsip kerja loadspeaker ........................................... 58
BAB V PENUTUP ........................................................................................... 60
5.1 Kesimpulan.......................................................................................... 60
5.2 Saran ................................................................................................... 60
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................ 60
LAMPIRAN ...................................................................................................... 62

viii
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2. 1 Sound System ......................................................................... 4


Gambar 2. 2 Audio Mixer ........................................................................... 5
Gambar 2. 3 Mic Wireless........................................................................... 5
Gambar 2. 4 Speaker ................................................................................... 6
Gambar 2. 5 cone ........................................................................................ 7
Gambar 2. 6 Voice coil ............................................................................... 8
Gambar 2. 7 Magnet ................................................................................... 8
Gambar 2. 8 Dust Cap ................................................................................. 9
Gambar 2. 9 surround ................................................................................. 9
Gambar 2.10 Terminal..................................................................................10
Gambar 2.11 Spider......................................................................................10
Gambar 2.12 Frame.......................................................................................11
Gambar 2.13 Tweeter Speaker......................................................................13

Gambar 2. 14 MidRange Speaker .............................................................. 13


Gambar 2. 15 SubWoofer.......................................................................... 14
Gambar 2. 16 Mixer Multikanal ................................................................ 14
Gambar 2. 17 MP3 Control Area ............................................................... 17
Gambar 2. 18 Potensiometer ..................................................................... 19
Gambar 2.19 Slide/Rail.................................................................................20
Gambar 2.20 Guide.......................................................................................20
Gambar 2.21 Pegangan.................................................................................21
Gambar 2.22 Papan Sirkuit...........................................................................21
Gambar 2.23 Equalizer..................................................................................22
Gambar 2.24 Kurva EQ.................................................................................22
Gambar 2. 25 EQ Parametrik .................................................................... 23
Gambar 2. 26 Prinsip Filter ....................................................................... 23
Gambar 2. 27 EQ Shelving ....................................................................... 24
Gambar 2. 28 Volume total ....................................................................... 26

ix
Gambar 2. 29 Main Output ....................................................................... 28
Gambar 2. 30 Mikrofon Tranduser ............................................................ 33
Gambar 2. 31 Transmitter ......................................................................... 34
Gambar 2. 32 Antena ................................................................................ 34
Gambar 2. 33 Baterai ................................................................................ 35
Gambar 2. 34 Receiver.............................................................................. 36
Gambar 2. 35 Alat Pengatur Gain.............................................................. 39
Gambar 2. 36 Potensiometer ..................................................................... 40
Gambar 2. 37 Op-Amp.............................................................................. 40
Gambar 2. 38 Resistor............................................................................... 41
Gambar 2. 39 Capacitor ............................................................................ 41
Gambar 2. 40 Transistor............................................................................ 42
Gambar 3.1 Diagram Blok Sound System ................................................. 48
Gambar 3.2 Diagram Rangkaian LoudSpeaker .......................................... 49
Gambar 4. 1 alat dan bahan box speaker.................................................... 52
Gambar 4. 2 pola box speaker ................................................................... 52
Gambar 4. 3 pemotongan pola................................................................... 52
Gambar 4. 4 menyatukan box.................................................................... 53
Gambar 4. 5 pengamplasan ....................................................................... 53
Gambar 4. 6 panjang samping ................................................................... 53
Gambar 4. 7 lebar samping ....................................................................... 53
Gambar 4. 8 tutup atas .............................................................................. 53
Gambar 4. 9 tutup bawah .......................................................................... 53
Gambar 4. 10 P tutup depan ...................................................................... 54
Gambar 4. 11 L tutup depan ...................................................................... 54
Gambar 4. 12 P tutup belakamg ................................................................ 54
Gambar 4. 13 L tutup belakang ................................................................. 54
Gambar 4. 14 lubang woofer dan tweeter x ............................................... 54
Gambar 4. 15 pengecetan box ................................................................... 54
Gambar 4. 16 lubang soket ........................................................................ 55
Gambar 4. 17 penyolderan pada crossover ................................................ 56

x
Gambar 4. 18 penyolderan tweeter ........................................................... 56
Gambar 4. 19 pemasangan tweeter ............................................................ 56
Gambar 4. 20 pemasangan crossover......................................................... 57
Gambar 4. 21 penyolderan soket ............................................................... 57
Gambar 4. 22 pemasangan soket ............................................................... 57
Gambar 4. 23 solder pada woofer .............................................................. 57
Gambar 4. 24 pemasangan woofer ............................................................ 57
Gambar 4. 25 loudspeaker ......................................................................... 58

xi
DAFTAR TABEL

Tabel 3. 1 Tabel Alat ................................................................................ 43


Tabel 3. 2 Tabel Bahan ............................................................................. 44
Tabel 4. 1 Ukuran box speaker .................................................................. 51
Tabel 4. 2 Alat dan bahan box speaker ...................................................... 52
Tabel 4. 3 mekanisme prinsip kerja loudspeaker ....................................... 59

xii
ABSTRAK

Teknologi loudspeaker merupakan tiang fundamental dalam mengubah


sinyal listrik menjadi gelombang suara yang memukau. Tugas Akhir ini mengajak
kita berlayar dalam petualangan mengungkap prinsip kerja canggih dan memikat,
serta mengintip ke dalam jantung komponen-komponen utama yang terlibat, seperti
cone, voice coil, spider, dan magnet. Melalui penyelidikan mendalam ini, kita akan
menyelami rahasia tak terungkap tentang keajaiban harmoni yang tercipta di balik
bingkai keseluruhan perangkat loudspeaker. Sebagai langit telah berganti dan
teknologi menerjang, perangkat loudspeaker bertransformasi dengan elegan.
Inovasi cemerlang muncul dari balik tabir, menyingkapkan bahan-bahan terbaru,
seperti serat karbon dan komposit, yang berlaga gagah menggantikan kertas dan
kain sebagai material cone. Keajaiban ini tak hanya menghadirkan suara lebih
jernih, namun juga memberikan keabadian yang menakjubkan. Seiring kesadaran
akan pentingnya lingkungan, perangkat loudspeaker melangkah dengan hati yang
penuh kasih. Mereka kini bertransformasi menjadi duta-duta keberlanjutan,
mengenakan pakaian dari bahan daur ulang, dan menyemangati efisiensi energi
yang mempesona. Tak berhenti di situ, loudspeaker terlibat dalam tarian harmoni
bersama sistem pintar, menciptakan pengalaman audio interaktif yang
menakjubkan, seolah kita menyapa dunia dengan suara yang merdu.

Semoga sajian tentang prinsip kerja dan terobosan teknologi terkini dalam
perangkat loudspeaker ini memberikan kecemerlangan bagi industri audio. Sebuah
sinfonis sempurna, yang memukau dan menggerakkan hati, sekaligus menuntun
kita menuju masa depan yang penuh warna dalam perjalanan menghadirkan
harmoni suara bagi dunia ini.

Kata kunci : Perangkat Loudspeaker, Teknologi Audio, Komponen Loudspeaker,


Inovasi Teknologi

xiii
ABSTRACT

Loudspeaker technology is a fundamental pillar in converting electrical


signals into riveting sound waves. This final project invites us to sail on an
adventure to uncover sophisticated and captivating working principles, as well as
peer into the heart of the main components involved, such as cones, voice coils,
spiders, and magnets. Through this in-depth investigation, we will dive into the
undisclosed secrets of the magic of harmony that is created behind the entire
loudspeaker frame. As the skies changed and technology hit, loudspeaker devices
transformed elegantly. Brilliant innovation emerges from behind the scenes,
revealing new materials, such as carbon fiber and composites, which are competing
to replace paper and cloth as cone materials. This magic not only provides clearer
sound, but also provides an amazing immortality. Along with awareness of the
importance of the environment, the loudspeaker device steps with a loving heart.
They are now transforming into ambassadors for sustainability, wearing clothes
made from recycled materials, and advocating dazzling energy efficiency. It doesn't
stop there, the loudspeakers engage in a dance of harmony with the smart system,
creating a stunning interactive audio experience, as if we were greeting the world
with melodious voices.

We hope that this presentation on working principles and the latest technological
breakthroughs in loudspeaker equipment will bring brilliance to the audio industry.
A perfect symphony, which captivates and moves the heart, as well as guides us to
a colorful future on the journey to bring harmony of sound to this world.

Keywords : Loudspeaker Equipment, Audio Technology, Loudspeaker


Components, Technology Innovation

xiv
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Sound system (sistem suara) merujuk pada kombinasi dari perangkat audio
yang dirancang untuk mereproduksi dan menyebarkan suara dengan jelas dan
efektif dalam ruang atau area tertentu. Sound system dapat ditemukan dalam
berbagai lingkungan, termasuk ruang konser, gedung pertunjukan, studio
rekaman, bioskop, pusat perbelanjaan, acara olahraga, gereja, ruang konferensi,
dan banyak lagi.
Seiring dengan perkembangan teknologi audio, sound system telah
mengalami evolusi yang signifikan dari desain sederhana menjadi sistem yang
canggih dan kompleks. Teknologi sound system modern melibatkan perangkat
elektronik seperti amplifier, mixer audio, pemroses sinyal digital, loudspeaker,
mikrofon, dan perangkat lunak pengontrol untuk mengatur dan
mengoptimalkan kualitas suara.
Perangkat loudspeaker (pengeras suara) adalah salah satu komponen kunci
dalam sistem audio yang berfungsi mengubah sinyal listrik menjadi gelombang
suara yang dapat didengar oleh telinga manusia. Perangkat loudspeaker
digunakan dalam berbagai aplikasi, termasuk sistem audio rumah, perangkat
mobile, kendaraan bermotor, perangkat portable, sistem audio profesional,
hingga sistem tata suara untuk konser dan acara besar.
Rancang bangun perangkat loudspeaker melibatkan desain dan pembuatan
komponen fisik dari loudspeaker itu sendiri, termasuk cone (kerucut), dome
(dalam kasus tweeter), coil (kumparan), magnet, surround (penyangga), dan
rangka. Selain itu, perancang juga mempertimbangkan berbagai aspek teknis
seperti sensitivitas, impedansi, respon frekuensi, distorsi, dan dispersi bunyi.
Tujuan utama dari rancang bangun perangkat loudspeaker adalah untuk
mencapai performa audio yang optimal, di mana perangkat loudspeaker mampu
menghasilkan suara yang akurat, jernih, dan seimbang secara kualitas di seluruh
spektrum frekuensi yang diinginkan. Selain itu, perangkat loudspeaker juga

1
harus dapat menangani daya listrik dengan baik, efisien dalam mengubah energi
listrik menjadi energi akustik, dan memiliki desain fisik yang sesuai dengan
aplikasi yang dituju.
Dengan demikian, penulis membuat tugas akhir ini dengan mengangkat
judul yaitu:
“RANCANG BANGUN PERANGKAT LOUDSPEAKER”

1.2 Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan maka masalah yang dapat
di rumuskan oleh penulis, yaitu:
1. Bagaimana merancang dan membangun perangkat loudspeaker
2. Bagaimana prinsip kerja perangkat loudspeaker

1.3 Batasan Masalah

Adapun Batasan masalah pada rancang bangun perangkat loudspeaker


adalah sebagai berikut

1. memfokuskan pada perancangan loudspeaker dengan driver tertentu,


seperti woofer, midrange, atau tweeter.
2. membatasi perancangan loudspeaker untuk aplikasi khusus, seperti
sistem home theater, studio rekaman, atau sistem tata suara acara
langsung.
3. membatasi pada metode pengujian dan evaluasi kinerja loudspeaker
yang akan digunakan dalam tugas akhir.

1.4 Tujuan Penelitian

1. Cara merancang dan membangun perangkat loudspeaker


2. Mengetahui prinsip kerja perangkat loudspeaker

1.5 Manfaat Penelitian

1. Agar bisa memahami proses rancang dan bangun perangkat loudspeaker

2
2. Agar bisa mengetahui dan memahami prinsip kerja perangkat
loudspeaker

1.6 Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan dalam Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut:


BAB I PENDAHULUAN:
Bab ini menjelaskan mengenai latar belakang, perumusan, masalah, tujuan,
manfaat, batasan masalah dan sistematika penulisan.
BAB II LANDASAN TEORI:
Bab ini menjelaskan tentang sound system secara umum, serta bagian
bagian dari sound system dan juga tentang apa itu loudspeaker
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN :
Bab ini berisi tentang hasil pembahasan terhadap penelitian yang
dilakukan.
BAB V PENUTUP :
Bab ini berisi tentang kesimpulan dan saran yang dapat diambil dalam
pembahasan dari Bab 1 sampai 4.

3
BAB II
LANDASAN TEORI

2.1 Landasan Teori

2.1.1 SoundSystem

System adalah satu kesatuan perangkat audio yang mengeluarkan proses bunyi
atau suara baik itu berupa vocal dari mulut kita atau dari sumber bunyi lainnya
sehingga tersebut bisa di dengar oleh telinga kita. Jadi lazimnya disebut sebagai
peralatan penguat bunyi agar didengar oleh manusia.

Tata suara/sound system memainkan peranan penting dalam suatu pertunjukan


langsung dan menjadi satu bagian yang tak terpisahkan dari tata panggung dan
bahkan dari acara pertunjukan itu sendiri. Tata suara erat kaitannya dengan
pengaturan penguatan suara agar bisa terdengar keras tanpa mengabaikan kualitas
suara-suara yang dikuatkan.

Jadi dapat disimpulkan bahwa sound system adalah suatu susunan komponen
elektronik yang dirancang sebagai cara pengaturan suara agar mendapat
penguatan suara yang dapat didengar oleh banyak orang pada suatu acara atau
pertemuan. Seseorang yang mengoperasikan sound system disebut sebagai
soundman atau sound engineer (Lee et al., 2020)

Gambar 2.1 Soundsystem

4
1. Audio Mixer

Audio Mixer adalah sebuah peralatan console audio yang berfungsi


untuk untuk mencampur (mixing) dua atau lebih Channel Audio Input
menjadi satu kesatuan sistim penyuaraan. Selain untuk melakukan mixing,
audio mixer biasa digunakan untuk memperbaiki kualitas sinyal audio
sehingga didapatkan hasil output audio yang lebih baik (Novten S.E.
RehenaDringhuzen J. MamahitJanny O. WuwungBenefit S. Narasiang).

Gambar 2.3 Audio Mixer

2. Mic Wireless
Mic Wireless atau microphone nirkabel adalah sebuah alat yang
digunakan untuk merekam suara atau suara dari sumber suara jarak jauh
tanpa perlu menggunakan kabel. Mic Wireless terdiri dari dua komponen
utama, yaitu transmitter (pengirim) dan receiver (penerima)

Gambar 2.3 Mic Wireless

5
3. Speaker

Speaker merupakan suatu perangkat keras yang mampu mengirim


sinyal elektrik ke sebuah frekuensi audio dengan menggunakan sebuah
penggetar komponen yang bentuknya seperti sebuah membran. Komponen
tersebut menggetarkan udara dan membuat Anda bisa mendengar suara dari
speaker (Lee et al., 2020).

Pengertian singkat speaker adalah output device atau perangkat


keluaran yang akan mengolah sebuah input energi dalam bentuk gelombang
listrik lalu mengeluarkannya dalam wujud suara. Seorang ahli bernama
Suyanto memberikan keterangan tentang speaker ini.

Menurut Suyanto, speaker merupakan perangkat elektronik yang


berasal dari logam serta memiliki magnet, kumparan, dan membran yang
melengkapi satu sama lain. Tanpa membran, speaker tidak bisa
mengeluarkan bunyi. Demikian pula tanpa bagian yang lainnya (Stickland
et al., 2022)

Gambar 2.4 Speaker

2.1.2 LoudSpeaker

LoudSpeaker merupakan alat elektronik yang cukup populer dan


sering kita temukan dalam kehidupan sehari-hari. Secara umum, fungsi
speaker adalah untuk menghasilkan dan juga mengeraskan volume suara.
Jadi karena fungsi dan kegunaannya tersebut, maka alat ini sering didapati

6
pada berbagai piranti elektronik. Mulai dari komputer, hp, radio, sound
system dan berbagai perangkat berbasis audio lainnya. LoudSpeaker adalah
sejenis hardware atau perangkat keras yang berfungsi untuk membuat
gelombang audio, kemudian mengubahnya menjadi output suara yang dapat
ditangkap oleh telinga manusia. Untuk mengubah audio menjadi output
suara, speaker memanfaatkan bagian yang berupa membran atau penggetar.
Dengan adanya membran penggetar ini, maka frekuensi audio yang berasal
dari gelombang listrik akan masuk pada bagian membrane hingga kemudian
menggetarkan udara di dalamnya. Selanjutnya, membran dari speaker akan
menghasilkan sumber suara. Membran juga akan membuat sebuah piranti
elektronik dapat meningkatkan kualitas audio dengan lebih maksimal (Zhu
et al., 2021)
1. Cone atau Membran
Merupakan komponen paling penting dari loudpeaker. Cone ini
biasanya terbuat dari kertas, plastik, atau bahan sintetis lainnya. Cone
berfungsi untuk menghasilkan getaran dan mengubah getaran menjadi
suara.

Gambar 2.5 cone

2. Voice coil

Merupakan kumparan kawat tembaga yang terletak di sekitar bekas


magnet. Voice coil ini berfungsi sebagai penghasil getaran saat arus
listrik mengalir melaluinya. Voice coil akan bergerak naik-turun pada

7
ruang antara bekas magnet dan cincin kutub, yang kemudian akan
menggerakkan cone (Harianto et al., n.d.).

Gambar 2.6 Voice coil

3. Magnet

Magnet terdiri dari magnet permanen dan magnet elektromagnetik.


Magnet ini berfungsi untuk menghasilkan medan magnet yang akan
menarik voice coil sehingga menggerakkan cone (Harianto et al., n.d.).

Gambar 2.7 Magnet

4. Dust cap

Merupakan tutup yang menutupi tengah dari cone. Dust cap ini
berfungsi untuk melindungi voice coil dan juga memberikan efek
akustik pada output suara.

8
Gambar 2.8 Dust Cap

5. Surround

Surround merupakan membran elastis yang menempel di sekitar tepi


cone dan bertugas mengikat cone ke kerangka.

Gambar 2.9 surround

6. Terminal
Terminal merupakan bagian di bagian belakang driver speaker yang
berfungsi sebagai terminal atau titik koneksi untuk kabel penghubung
ke sumber suara.

9
Gambar 2.10 Terminal

7. Spider

Spider merupakan elemen suspensi yang bertugas untuk


mengendalikan gerakan pistonik dari voice coil (gulungan kumparan
suara) di dalam motor (magnet) loudspeaker. Komponen ini terbuat dari
bahan fleksibel, biasanya terbuat dari kain atau material serupa, yang
tahan terhadap deformasi dan memungkinkan gerakan vertical (naik-
turun) dari voice coil.

Gambar 2.11 Spideer

10
8. Frame (Basket)

Speaker frame adalah kerangka fisik yang membentuk speaker atau


driver suara. Ini merupakan elemen penting dalam desain speaker
karena menentukan bagaimana suara speaker difokuskan dan
dikendalikan.

Gambar 2.12 Frame

2.1.3 Crossover

Crossover adalah sebuah perangkat elektronik yang dapat mengubah


satu sinyal audio menjadi beberapa bagian berdasarkan frekuensi. Sinyal
input tunggal dapat dipisahkan menjadi bagian mulai dari frekuensi rendah,
menengah hingga tinggi, Hal ini bisa digambarkan seperti sebuah jalan yang
terbagi menjadi tiga jalur yang harus diambil dan crossover berfungsi
sebagai tanda yang mengarahkan setiap frekuensi menuju tempatnya
masing-masing. Crossover ini dibagi menjadi dua, yaitu system audio aktif
dan audio pasif:

1. Crossover Pasif
Crossover Pasif tidak membutuhkan daya dan menyediakan control
terbatas untuk volume dari setisp channel. Sistem ini membatasi

11
control dengan membiarkan volume tweeter disesuaikan terhadap
volume woofer. Umumnya jenis ini ditempatkan diantara amplifier
dan speaker, sehingga dapat memperkuat sinyal ke tujuan yang tepat
(Rumsey & McCormick, 2021).

2. Crossover aktif
Crossover Aktif membutuhkan sumber daya tambahan dan sedikit
lebih rumit untuk dipasang. Sistem audio ini berada diantara
penerima dan amplifier dan bekerja dengan sinyak tingkat rendah
yang tidak diperkuat. Kelebihan crossover aktif memiliki fungsi
sebagai equalizer dan memungkinkan amplifier untuk hanya pada
frekuensi yang anda ingin tingkatkan (Rumsey & McCormick,
2021).

Crossover digunakan untuk menentukan kualitas suara yang dihasilkan


oleh system audio dengan melihat caranya membagi frekuensi padaa
speaker yang ada dimobil. Crossover memiliki system tiga arah, yaitu
tweeter, driver midrange, dan subwoofer, berikut system crossover:

1. Tweeter Speaker
Tweeter atau treble speaker adalah tipe driver yang dirancang untuk
memproduksi suara dengan nada-nada tinggi atau sopran.
Kebanyakan dibuat dengan frekuensi hingga bats atas rentang
pendengaran manusia dimana umumnya beroperasi anatar 2KHz
hingga 20KHz.

12
Gambar 2.13 Tweeter Speaker

2. Mid-Range Speaker
Mid-Range Speaker merupakan kategori driver yang mampu
menangi suara dengan frekuensi menengah dimana umumnya
beroperasi antara 250Hz sampai 2KHz, jenis ini biasa juga disebut
dengan squawker.

Gambar 2.14 MidRange Speaker

3. Subwoofer Speaker
Subwoofer merupakan jenis driver loudspeaker yang dikembangkan
untuk menangi suara-suara dengan nada rendah (bass). Makanya
juga sering disebut bass speaker. Frekuensi yang mampu
ditanganinya berkisar antara 50Hz hingga 1KHz.

13
Gambar 2.15 SubWoofer

2.1.3 Mixer Digital Multikanal

Mixer digital multikanal adalah perangkat audio yang digunakan


untuk menggabungkan dan mengolah sinyal audio dari berbagai sumber
suara secara digital. Berbeda dengan mixer analog yang menggunakan
komponen elektronik analog tradisional, mixer digital menggunakan
pemrosesan digital untuk mengatur, memanipulasi, dan mengolah suara.
Mixer digital multikanal dapat mengatasi beragam sumber suara dan
menggabungkannya menjadi satu saluran output dengan tingkat kontrol
yang tinggi. Penggunaan mixer digital multikanal memberikan fleksibilitas
dan kemudahan dalam mengatur dan mengolah suara, sehingga menjadi
pilihan utama dalam berbagai aplikasi audio seperti studio rekaman,
pertunjukan langsung, dan konferensi. (Reiss, 2022)

Gambar 2.16 Mixer Multikanal

14
1. Perkembangan Teknologi Multikanal

Perkembangan teknologi dalam industri audio, khususnya di bidang


mixer, telah mengalami evolusi yang pesat sejak pengenalan teknologi
digital. Pada awalnya, mixer digital multikanal hadir dengan batasan
jumlah kanal dan fitur pengolahan yang terbatas. Namun, seiring
berjalannya waktu, perkembangan teknologi semakin memungkinkan
hadirnya mixer digital multikanal yang lebih canggih dan kompleks
(Tang & Zhang, 2020).

Perkembangan ini meliputi peningkatan kapasitas kanal, kualitas


konversi analog-digital dan sebaliknya, kecepatan pemrosesan digital
yang lebih tinggi, serta peningkatan fitur-fitur kreatif seperti efek audio
dan pengendalian jarak jauh melalui perangkat lunak (software). Mixer
digital multikanal modern juga telah dilengkapi dengan antarmuka
pengguna yang lebih intuitif, memudahkan pengguna dalam
mengoperasikan perangkat dengan lebih efisien dan efektif (Tang &
Zhang, 2020).

2. Penggunaan pengontrol dalam mixer digital


Seiring dengan perkembangan teknologi mixer digital, penggunaan
pengontrol atau control surface semakin umum digunakan. Pengontrol
adalah perangkat keras eksternal yang digunakan untuk mengontrol
berbagai parameter pada mixer digital, seperti pengaturan level,
pengaturan EQ, efek audio, dan pengaturan routing. Pengontrol
memungkinkan pengguna untuk mengoperasikan mixer digital dengan
lebih intuitif dan efisien. Beberapa pengontrol terbaru juga dilengkapi
dengan tampilan layar sentuh (touchscreen) yang memudahkan akses
ke berbagai fungsi dan fitur mixer digital. Dalam penelitian ini,
implementasi pengontrol pada mixer digital multikanal berbasis
Arduino juga akan dipertimbangkan untuk meningkatkan pengalaman
pengguna dalam mengoperasikan mixer. (Lupsa-Tataru, 2022)

15
3. Fitur Fitur utama dalam mixer multikanal
- Pengaturan kanal
Mixer digital multikanal memiliki kemampuan untuk
mengatur level suara, balance, dan posisi panning pada setiap
kanal sumber audio. Fitur ini memungkinkan pengguna untuk
mengatur proporsi dan posisi suara dari setiap sumber secara
akurat (Stickland et al., 2022).
- Equalizer
Mixer digital multikanal dilengkapi dengan fitur equalizer
yang dapat digunakan untuk mengatur frekuensi audio dari
setiap kanal. Fitur ini memungkinkan penyesuaian respons
frekuensi suara untuk mendapatkan kualitas audio yang
diinginkan.
- Efek audio
Mixer digital multikanal seringkali memiliki berbagai efek
audio yang dapat digunakan untuk menghasilkan suara yang
lebih kreatif dan unik. Efek-efek ini termasuk reverb, delay,
chorus, flanger, dan banyak lagi.
- Pengaturan preset
Mixer digital multikanal dapat menyimpan pengaturan
preset yang telah diprogram sebelumnya. Fitur ini memudahkan
pengguna untuk mengakses dan menerapkan pengaturan yang
sering digunakan dengan cepat.
- Pengendalian jarak jauh
Beberapa mixer digital multikanal dapat dihubungkan
dengan perangkat komputer atau ponsel pintar melalui
konektivitas jaringan atau Bluetooth. Fitur ini memungkinkan
pengguna untuk mengontrol mixer dari jarak jauh dengan
menggunakan perangkat mereka.
4. Inofasi dan tantangan dalam pengembangan mixer digital multikanal

16
Pengembangan mixer digital multikanal terus mengalami
inovasi untuk mengatasi tantangan dan memenuhi kebutuhan
industri audio yang semakin kompleks. Beberapa inovasi yang
sedang diupayakan termasuk:
1. Peningkatan Jumlah Kanal
Pengembangan mixer dengan kapasitas kanal yang lebih
besar untuk memenuhi permintaan produksi audio yang semakin
kompleks.
2. Optimasi DSP dan Algoritma
Pengoptimalan penggunaan Digital Signal Processing (DSP)
dan algoritma audio untuk menghasilkan kualitas suara yang lebih
baik dan latensi yang lebih rendah.
3. Pengendalian Jarak Jauh yang Lebih Lanjut
Pengembangan sistem pengendalian jarak jauh yang lebih
canggih untuk memberikan fleksibilitas yang lebih besar bagi
pengguna dalam mengatur mixer dari jarak jauh.
4. Peningkatan Keandalan
Upaya untuk meningkatkan keandalan mixer digital
multikanal agar dapat diandalkan dalam berbagai situasi
operasional.

2.1.4 MP3 Control Area

MP3 Control Area adalah bagian atau fitur pada perangkat audio yang
berfungsi untuk mengontrol pemutaran atau pengelolaan file audio dalam
format MP3. Fitur semacam itu dapat ditemukan pada perangkat audio
portabel, sistem audio mobil, atau bahkan aplikasi pemutar musik pada
perangkat seluler atau computer (Harianto et al., n.d.).

Gambar 2.17 MP3 Control Area

17
1. Fitur Pada MP3 Control Area

Fitur pada MP3 control area ini memungkinkan pengguna untuk


memutar file audio dalam format MP3 dari penyimpanan perangkat
seperti USB drive atau kartu SD. Di dalam "MP3 control area",
pengguna mungkin akan menemukan layar untuk menampilkan
informasi tentang lagu, tombol navigasi untuk memilih dan memutar
lagu, serta mengontrol transportasi (play, pause, stop) untuk mengontrol
pemutaran lagu (Harianto et al., n.d.).

2. Pengaturan Master Volume pada USB

Pengaturan volume master pada USB di mixer audio mengacu pada


kontrol level atau volume untuk output audio yang berasal dari
perangkat yang terhubung melalui koneksi USB. Mixer audio modern
sering dilengkapi dengan fitur konektivitas USB yang memungkinkan
Anda menghubungkan perangkat USB seperti komputer, laptop, atau
ponsel pintar untuk memainkan atau merekam audio. Ketika perangkat
USB terhubung ke mixer, biasanya ada beberapa cara untuk mengatur
master volume atau kontrol level audio untuk sinyal yang masuk melalui
USB. Audio mixer memiliki fader utama atau kontrol volume yang
disebut "Master Fader". Fader ini mengendalikan tingkat volume dari
semua sinyal audio yang masuk melalui USB dan siap diarahkan ke
output utama atau speaker (Harianto et al., n.d.).

2.1.5 Teknologi Fader Digital

Fader digital adalah fader yang menggunakan teknologi digital untuk


mengontrol level suara pada mixer audio. Keuntungan penggunaan fader
digital adalah presisi dan akurasi pengaturan level suara yang lebih baik
dibandingkan dengan fader analog. Namun, fader digital lebih kompleks
dan membutuhkan pemrograman yang lebih rumit dibandingkan dengan
fader analog (Vogels et al., 2015).

18
Penggunaan fader pada mixer audio memiliki beberapa keuntungan, di
antaranya adalah:

1. Memudahkan pengaturan level suara pada setiap kanal audio

2. Memungkinkan pengaturan level suara secara presisi dan akurat

3. Membantu menciptakan keseimbangan level suara yang tepat antara


sumber audio yang berbeda

4. Membantu menghindari distorsi suara dan noise yang tidak


diinginkan

Komponen komponen yang ada dalam Fader

Fader merupakan komponen mekanis pada mixer audio yang


memungkinkan pengendalian level volume sinyal audio. Beberapa
perangkat keras yang bekerja dalam fader adalah sebagai berikut:

1. Potensiometer: Potensiometer merupakan komponen elektronik


yang digunakan dalam fader untuk mengukur dan mengontrol
resistansi listrik. Potensiometer ini berfungsi sebagai elemen utama
dalam mengubah pergerakan fisik fader menjadi perubahan level
volume pada sinyal audio.

Gambar 2.18 Potensiometer

19
2. Slider atau rail adalah bagian fisik dari fader yang dapat digeser ke
atas dan ke bawah. Ketika slider digeser, pergerakan tersebut
menggerakkan potensiometer yang terhubung dengannya,
mengubah resistansi dan dengan demikian mengendalikan level
volume suara

Gambar 2.19 Slide/Rail

3. Guide atau Pemandu: Guide atau pemandu adalah komponen yang


mendukung pergerakan slider dalam jalur yang ditentukan.
Pemandu ini memastikan bahwa slider bergerak dengan lancar dan
stabil tanpa terjadinya gesekan yang berlebihan

Gambar 2.20 Guide

20
4. Pegangan atau Knob: Pegangan atau knob adalah bagian pada fader
yang digunakan sebagai titik pegangan untuk menggeser slider.
Knob ini dapat berbentuk lingkaran atau segiempat dengan
permukaan yang mudah digenggam

Gambar 2.21 Pegangan

5. Perangkat Elektronik Terkait: Selain komponen mekanis, terdapat


pula perangkat elektronik seperti rangkaian elektronik dan papan
sirkuit yang terhubung dengan fader. Perangkat elektronik ini
berperan dalam mengirim dan mengolah sinyal audio yang terkait
dengan pergerakan fader, serta memastikan integrasi yang baik
dengan sistem mixer audio secara keseluruhan.

Gambar 2.22 Papan sirkuit

21
2.1.6 Equalizer

Equalizer adalah perangkat yang digunakan untuk mengontrol


karakteristik frekuensi sinyal audio. Pada ruang rapat, equalizer dapat
digunakan untuk memperbaiki kelemahan akustik ruangan.

Gambar 2.23 Equalizer

1. Kurva Equalization

Kurva equalization adalah kurva yang menggambarkan respons


frekuensi dari sebuah filter. Filter ini dapat menekankan atau
melemahkan frekuensi tertentu dalam sinyal audio. Kurva equalization
yang umum digunakan meliputi equalizer graphic dan equalizer
parametrik.

Gambar 2.24 Kurva EQ

22
2. Equalizer Parametrik

Equalizer parametrik juga memiliki beberapa pita frekuensi,


tetapi selain tingkat gain, Anda dapat mengatur lebar pita (Q) dan
frekuensi pusat setiap pita. Ini memberikan kontrol lebih rinci atas
pengaturan frekuensi dan lebih fleksibel untuk mengatasi masalah
audio yang kompleks.

Gambar 2.25 EQ Parametrik

3. Prinsip Filter Pasif dan Aktif

Filter pasif adalah jenis filter yang tidak membutuhkan


sumber daya eksternal untuk berfungsi, sedangkan filter aktif
membutuhkan sumber daya eksternal. Pada perangkat equalizer
pada audio mixer, umumnya digunakan filter aktif.

Gambar 2.26 Prinsip Filter

23
4. Topologi Filter

Topologi filter adalah metode pengaturan filter yang


menggambarkan bagaimana filter dipasang dalam rangkaian.
Beberapa topologi filter yang umum digunakan dalam perangkat
equalizer pada audio mixer meliputi topologi filter shelving, filter
notch, dan filter peaking.

5. Equalizer Shelving

Equalizer shelving digunakan untuk meningkatkan atau


mengurangi tingkat frekuensi di atas atau di bawah titik tertentu.
Equalizer shelving datar pada frekuensi rendah (low shelf) atau
frekuensi tinggi (high shelf) memungkinkan penyesuaian level bass
atau treble pada sinyal audio secara keseluruhan.

. Gambar 2.27 EQ Shelving

2.1.7 Volume Total Kanan dan Kiri pada Channel Host

Volume total kanan dan kiri pada channel host dalam mixer audio
mengacu pada pengaturan volume untuk sinyal audio yang masuk melalui
channel host dari berbagai sumber, seperti mikrofon, instrumen musik, atau
perangkat pemutar musik. Dalam konteks ini, "kanan" dan "kiri" merujuk
pada saluran audio stereo, yaitu saluran kanan dan saluran kiri.

24
Setiap channel host pada mixer audio memiliki kontrol volume yang
memungkinkan pengguna untuk mengatur seberapa keras atau pelan suara
yang masuk ke dalam channel tersebut. Volume total kanan dan kiri pada
channel host merujuk pada tingkat volume dari sinyal audio di saluran kanan
dan saluran kiri secara independent (Stickland et al., 2022).

Penjelasan mengenai volume total kanan dan kiri pada channel host
mencakup beberapa aspek:

1. Stereo Input: Pada channel host, pengguna biasanya mendapatkan


sinyal stereo, yang terdiri dari dua saluran audio, yaitu saluran kanan
(right) dan saluran kiri (left). Setiap saluran ini membawa informasi
audio yang berbeda dan ketika digabungkan, mereka menciptakan
efek stereo yang menghasilkan kedalaman dan dimensi dalam suara.

2. Balance atau Panning: Kontrol balance atau panning pada channel


host memungkinkan pengguna untuk mengatur seberapa banyak
sinyal audio yang masuk ke saluran kanan atau saluran kiri. Ketika
posisi balance atau panning diatur ke tengah, suara akan terdengar
merata antara saluran kanan dan kiri. Namun, jika posisinya diatur
ke kanan atau kiri, suara akan lebih dominan terdengar dari salah
satu saluran.

3. Optimasi Keseimbangan: Penting untuk mengoptimalkan


keseimbangan antara saluran kanan dan kiri pada channel host.
Keseimbangan yang baik akan menciptakan distribusi suara yang
merata di speaker stereo, sehingga suara terdengar seimbang dan
tidak condong ke satu sisi.

4. Menghindari Ketidakseimbangan: Pengaturan volume yang tidak


seimbang pada channel host dapat menyebabkan ketidakseimbangan
dalam suara yang dihasilkan. Hal ini dapat mengganggu pengalaman
mendengarkan dan mengurangi kualitas audio secara keseluruhan.

25
5. Mencapai Efek Tertentu: Pengaturan volume total kanan dan kiri
pada channel host juga dapat dimanfaatkan untuk mencapai efek
kreatif tertentu, seperti efek pan, stereo imaging, atau pergeseran
suara (sound movement) yang dapat memberikan dimensi dan ruang
yang unik pada suara.

Gambar 2.28 Volume total

2.1.8 Main Output

Main Output adalah saluran keluaran utama yang mengumpulkan


dan menggabungkan semua sinyal audio dari berbagai sumber dan kanal
input dalam mixer. Ini adalah sinyal audio akhir yang akan dikirimkan ke
speaker atau perangkat audio lainnya, sehingga dapat didengar oleh
pengguna atau audiens.

Peran utama dari Main Output dalam mixer audio adalah sebagai berikut:

1. Konsolidasi Audio: Main Output mengumpulkan semua sinyal


audio dari berbagai kanal input dalam mixer. Ini memungkinkan
pengguna untuk mencampur dan menggabungkan berbagai sumber
audio, seperti mikrofon, alat musik, perangkat pemutar musik, dan
lainnya menjadi satu saluran audio.

26
2. Kontrol Volume Utama: Main Output dilengkapi dengan kontrol
volume master yang memungkinkan pengguna untuk mengatur
tingkat suara secara keseluruhan. Dengan mengendalikan volume
master, pengguna dapat mengatur seberapa keras atau lembut suara
yang akan dihasilkan oleh sistem.

3. Pengaturan Balance: Beberapa mixer audio juga menyediakan


fitur pengaturan balance kiri-kanan pada Main Output. Ini
memungkinkan pengguna untuk mengatur seimbangnya distribusi
suara antara speaker sebelah kiri dan kanan.

4. Kualitas Audio: Main Output berperan dalam menghasilkan


kualitas audio akhir yang akan didengar oleh pengguna atau audiens.
Oleh karena itu, pengaturan yang tepat pada Main Output sangat
penting untuk mencapai kualitas suara yang optimal.

5. Pengaturan Efek Global: Beberapa efek audio atau efek global,


seperti reverb atau delay, dapat diterapkan pada Main Output. Ini
berarti efek tersebut akan mempengaruhi seluruh sinyal audio yang
keluar dari mixer.

6. Keluaran ke Perangkat Audio Eksternal: Main Output pada


mixer audio dapat dihubungkan ke berbagai perangkat audio
eksternal, seperti speaker aktif, amplifier, perekam, atau perangkat
audio lainnya untuk penyiaran atau rekaman.

7. Monitoring dan Evaluasi Audio: Main Output memungkinkan


pengguna untuk memonitor dan mengevaluasi audio secara
keseluruhan sebelum dikirimkan ke speaker atau sistem audio
lainnya.

27
Gambar 2.29 Main Output

Perancangan Pengaturan Volume Pada Channel Host

Perancangan pengaturan volume pada channel host melibatkan


beberapa tahap penting untuk mencapai kualitas suara yang optimal. Berikut
adalah penjelasan lebih rinci mengenai aspek-aspek perancangan tersebut:

1. Memahami Karakteristik Sumber Audio yang Masuk ke


Channel Host:

 Setiap sumber audio yang masuk ke channel host, seperti


mikrofon, instrumen musik, atau perangkat pemutar musik,
memiliki karakteristik yang berbeda-beda. Beberapa sumber
mungkin menghasilkan sinyal audio yang lemah (low-level)
dan memerlukan penguatan, sedangkan yang lain mungkin
sudah memiliki sinyal audio yang kuat (high-level) dan
memerlukan penurunan volume.

 Memahami karakteristik sumber audio ini sangat penting


untuk menentukan strategi pengaturan volume yang optimal.
Pengguna mixer audio perlu mengatur level volume pada
setiap channel host agar sinyal audio dari berbagai sumber
dapat diolah secara seimbang dan sesuai dengan kebutuhan
produksi audio.

28
2. Merancang Penggunaan Kontrol Volume, Equalizer (EQ), dan
Kompresor pada Channel Host:

 Setelah memahami karakteristik sumber audio, langkah


selanjutnya adalah merancang penggunaan kontrol volume,
equalizer (EQ), dan kompresor pada setiap channel host.
Kontrol volume digunakan untuk mengatur tingkat volume
suara dari sumber audio tersebut.

 Equalizer (EQ) digunakan untuk menyesuaikan respons


frekuensi dari sinyal audio. Dengan EQ, pengguna mixer
dapat meningkatkan atau mengurangi level frekuensi
tertentu untuk mencapai kualitas suara yang lebih baik dan
menghilangkan frekuensi yang tidak diinginkan.

 Kompresor digunakan untuk mengontrol dinamika sinyal


audio dengan menyamakan perbedaan antara level suara
yang lemah dan kuat. Pengaturan kompresor pada channel
host membantu menjaga keseimbangan volume dan
mencegah distorsi atau overload yang dapat merusak
kualitas audio.

3. Menganalisis Pengaturan Balance atau Panning pada Channel


Host:

 Pengaturan balance atau panning pada channel host


memainkan peran penting dalam menciptakan efek stereo
yang diinginkan. Balance mengatur seberapa banyak sinyal
audio yang dialihkan ke saluran kanan atau kiri, sementara
panning mengatur posisi suara antara kedua saluran stereo.

 Dalam perancangan pengaturan volume pada channel host,


analisis balance atau panning diperlukan untuk mencapai
keseimbangan volume kanan dan kiri yang seimbang. Jika
posisinya diatur ke tengah, suara akan terdengar merata di

29
kedua speaker. Namun, jika posisinya diatur ke kanan atau
kiri, suara akan lebih dominan terdengar dari salah satu sisi
dan menciptakan efek stereo yang lebih menonjol.

2.1.9 Phantom Power

Phantom Power adalah perangkat tambahan dari rangkaian


komponen aktif yang menghasilkan tegangan 48 Volt dengan arus kecil
yang dibutuhkan rangkaian aktif mic kondensator melalui jalur kabel audio.

Daya listrik DC sebesar 48V ini tidak berbaya jikalau terjadi hubung singkat
tidak sampai merusak rangkaian spul mikrofon sebab arusnya kecil sekali.

• Apa Manfaat Phantom Power ini?

Setelah saya menggunakan phantom power untuk mikrofon kondenser


Taffware BM-700 milik saya ternyata memang beda sekali rasanya.
Sebelum pakai phantom power, suara dari mikrofon yang terekam lewat PC
dengan Audacity terasa kurang mantap dan seperti suara agak dalam.

Setelah saya pasang pensupplai tegangan 48V atau Phantom power suara
mikrofon terasa seperti hidup dan suara kencang nyari tanpa noise dan
gangguan dari suara luar.

Nah apa saja manfaat dipasangnya phantom power ini.

o Tambahan phantom power ini tidak perlu lagi daya listrik lagi
(baterai atau catu daya lainnya) mik akan semakin garang ketika
dipakai.
o Phantom power dapat sebagai catu tegangan serba guna kecil-
kecilan untuk preamp tambahan diluar mixer input yang
terbatas, Jadi tegangan dari phantom bisa mengantarkan arus
untuk memperbanyak input microphone.

30
o LED indikator microphone bisa disambungkan dengan kabel
yang terhubung dengan kabel dari phantom power sehingga
tidak perlua lagi tegangan lain tambahan.
• Kelemahaannya tidak cocok untuk microfon dinamik hanya untuk
microfon kondenser saja, jika tetap digunakan suara dari phantom akan
jelek/ cempreng.

• Jenis Microphone Condenser yang bisa digunakan

Sejak maraknya penggunaan mik yang super jelas dan tanpa noise untuk
dubbing suara, voice over/narasi suara, maka muncullah perangkat yang
dinamai phantom power ini. Ada beberapa mikrophon yang biasa digunakan
untuk rekaman suara.

ECM (Electret Condenser Mic) memiliki dua varian yaitu mik dengan 3 pin
(signal, ground, dan tegangan) dan mik dengan 2 sambungan pin konektor
(signal dan ground)

Phantom power dibutuhkan sebagai penyuplai tegangan ke rangkaian ECM


agar benar-benar berfungsi sebagai mikrofon.

Untuk penjelasan microphon lebih detail akan dijelaskan segera.

Pada perangkat mixer yang buatan pabrik sudah menyertakan phantom


power sehingga tidak terpisah. Sehingga pengguna cukup menyambungkan
microphone condenser denga jack XLR dan menekan tombol ON/OFF pada
dahsboard mixer.

Bisa dibilang suplai power untuk ECM ini nyaris benar-benar senyap tidak
terlihat tidak nampak tapi terasa efeknya bila menggunakan tegangan
pendorong 48V.

Untuk penggunaan mikrofon dinamik perlu hati-hati agar tidak rusak saat
menggunakan XLR yang terdapat phantom powernya. Intinya mik dinamik
yang biasa buat karaokean tidak perlu lagi menggunakan phantom.

31
Tapi mixer TOA jenis terbaru yang untuk ruangan masjid/aula sudah
dilengkapi dengan phantom hasilnya suara lebih jelas dan keras.

Untuk penggunaan PC/Laptop sudah diberikan suplai tegangan mini untuk


penggunaan Mic Condenser ini sehingga suara masih bisa digunakan meksi
tidak sebaik rangkaian phantom ekternal. Maka sebaiknya speaker untuk PC
gunakan jenis mik kondenser bukan yang mik dinamik.

2.1.10 Mikrofon Tranduser

Mikrofon tranduser adalah perangkat yang mengubah gelombang


suara (energi akustik) menjadi sinyal listrik (energi listrik). Dengan kata
lain, mikrofon tranduser adalah perangkat yang menangkap gelombang
suara dari udara dan mengubahnya menjadi sinyal listrik yang dapat
diperkuat dan diproses oleh peralatan audio.
Ada beberapa jenis mikrofon tranduser, termasuk mikrofon
dinamik, mikrofon kondenser, mikrofon ribbon, dan mikrofon
piezoelektrik. Setiap jenis mikrofon menggunakan jenis tranduser yang
berbeda untuk mengubah gelombang suara menjadi sinyal listrik.
Mikrofon dinamik menggunakan tranduser coil yang bergerak, yang
terdiri dari gulungan kawat yang digantung dalam medan magnet. Ketika
gelombang suara mengenai membran mikrofon, itu menyebabkan gulungan
bergerak maju mundur dalam medan magnet, menghasilkan sinyal listrik.
Mikrofon kondenser menggunakan tranduser berbasis kapasitor,
yang terdiri dari membran tipis yang ditempatkan dekat dengan pelat logam.
Ketika gelombang suara mengenai membran, ia bergetar dan mengubah
jarak antara membran dan pelat logam, yang mengubah kapasitansi sistem
dan menghasilkan sinyal listrik.
Mikrofon ribbon menggunakan pita logam tipis sebagai tranduser,
yang digantung dalam medan magnet. Ketika gelombang suara mengenai
pita, ia bergetar dalam medan magnet, menghasilkan sinyal listrik.

32
Mikrofon piezoelektrik menggunakan kristal piezoelektrik
sebagai tranduser, yang menghasilkan muatan listrik ketika dikenakan
tekanan atau getaran. Ketika gelombang suara mengenai kristal, itu
menghasilkan sinyal listrik yang dapat diperkuat dan diproses

Gambar 2.30 Mikrofon Tranduser

1. Transmitter

Transmitter adalah perangkat pengirim yang mengubah


sinyal listrik menjadi bentuk yang cocok untuk transmisi melalui
saluran komunikasi. Ini biasanya digunakan dalam sistem
komunikasi nirkabel, seperti penyiaran radio dan televisi, jaringan
nirkabel, dan telepon seluler.

Dalam sistem komunikasi nirkabel, pemancar mengambil


sinyal listrik dari sumber (seperti mikrofon atau prosesor sinyal
digital) dan memodulasinya ke gelombang pembawa pada frekuensi
tertentu. Sinyal termodulasi ini kemudian diperkuat dan
ditransmisikan melalui antena.

Ada beberapa jenis pemancar, antara lain pemancar AM


(modulasi amplitudo), pemancar FM (modulasi frekuensi), dan
pemancar digital. Pemancar AM memvariasikan amplitudo

33
Gambar 2.31 Transmitter

2. Antena
Antena adalah perangkat yang digunakan untuk mengirim
atau menerima gelombang elektromagnetik. Ini adalah komponen
kunci dalam banyak sistem komunikasi, termasuk komunikasi
nirkabel, penyiaran radio dan televisi, radar, dan komunikasi
satelit.
Antena bekerja dengan mengubah sinyal listrik menjadi
gelombang elektromagnetik, yang merambat melalui ruang
angkasa dengan kecepatan cahaya. Saat digunakan untuk

Gambar 2.32 Antena


penerimaan, antena mengambil gelombang elektromagnetik ini
dan mengubahnya kembali menjadi sinyal listrik. Kinerja antena
ditentukan oleh beberapa faktor, termasuk rentang frekuensi, gain,
polarisasi, dan directivity.

34
3. Baterai
Baterai adalah perangkat yang menyimpan dan memasok
energi listrik. Ini terdiri dari satu atau lebih sel yang mengubah
energi kimia menjadi energi listrik melalui reaksi elektrokimia.
Baterai digunakan untuk memberi daya pada berbagai perangkat,
mulai dari perangkat elektronik kecil seperti ponsel dan jam tangan
hingga sistem besar seperti kendaraan listrik dan sistem daya
cadangan.
Jenis baterai yang paling umum adalah baterai sekali pakai
atau baterai primer, yang dirancang untuk sekali pakai dan kemudian
dibuang. Baterai ini biasanya menggunakan berbagai reaksi kimia,
seperti seng-karbon atau basa, untuk menghasilkan energi listrik.
Setelah reaksi kimia selesai.

Gambar 2.33 Baterai

4. Papan Sirquit Mic Wireless

Papan sirkuit (circuit board) pada mikrofon nirkabel adalah


salah satu komponen kunci yang memungkinkan perangkat ini
berfungsi secara nirkabel. Papan sirkuit mic wireless berperan dalam
mengatur dan mengolah sinyal suara serta mengirimkan dan
menerima data nirkabel antara mikrofon pengirim (transmitter) dan
penerima (receiver).

Papan sirkuit pada mikrofon nirkabel biasanya mencakup berbagai


komponen elektronik yang bekerja bersama-sama.

35
Kompleksitas papan sirkuit mic wireless dapat bervariasi tergantung
pada merek, model, dan fitur-fitur khusus yang dimiliki oleh
mikrofon nirkabel tersebut. Papan sirkuit merupakan inti dari
teknologi mic wireless yang mengizinkan sinyal suara
ditransmisikan secara nirkabel, dan desain serta kualitas papan
sirkuit akan sangat mempengaruhi performa keseluruhan mikrofon
nirkabel tersebut.

2.1.11 Receiver

"Receiver" adalah perangkat elektronik yang berfungsi untuk menerima


dan mendemodulasi sinyal dari transmitter (pengirim) dalam sistem
komunikasi nirkabel. Pada konteks mikrofon nirkabel, receiver digunakan
untuk menerima sinyal audio dari mikrofon nirkabel dan mengubahnya
kembali menjadi sinyal audio yang dapat diproses atau diteruskan ke
perangkat output, seperti mixer audio atau perangkat penguat (amplifier)

Gambar 2.34 Receiver

Fungsi utama receiver pada mikrofon nirkabel adalah mengambil sinyal


radio frekuensi (RF) yang dikirimkan oleh transmitter mikrofon nirkabel
melalui saluran komunikasi nirkabel, misalnya gelombang radio atau
inframerah, dan mengubahnya kembali menjadi sinyal audio analog atau
digital sesuai dengan jenis receiver yang digunakan. Selain itu, receiver juga

36
memiliki peran penting dalam mengatur pengaturan gain, mengurangi
gangguan (noise), dan mengoptimalkan kualitas suara yang diterima dari
mikrofon nirkabel

Secara umum, receiver pada mikrofon nirkabel memiliki beberapa


komponen dan fitur utama, termasuk:

1. Antena: Digunakan untuk menerima sinyal RF dari transmitter


mikrofon nirkabel. Beberapa receiver memiliki beberapa antena
untuk meningkatkan kinerjanya.

2. Pengaturan Gain: Untuk mengatur sensitivitas penerimaan sinyal


audio dari mikrofon nirkabel. Pengaturan gain ini penting agar
sinyal audio dapat diatur sesuai dengan kebutuhan dan lingkungan
akustik.

3. Prosesor Audio: Untuk mendemodulasi sinyal audio dari RF


menjadi bentuk analog atau digital yang dapat diproses lebih lanjut.

4. Pengaturan Frekuensi: Beberapa receiver memiliki fitur


pengaturan frekuensi yang memungkinkan pengguna untuk memilih
saluran frekuensi yang berbeda, untuk menghindari interferensi
dengan perangkat nirkabel lainnya.

5. Output Audio: Biasanya berupa konektor audio seperti XLR atau


jack 1/4 inci, yang mengirimkan sinyal audio yang sudah diterima
dari mikrofon nirkabel ke perangkat penguat atau mixer audio.

6. Pengaturan Keluaran Audio: Beberapa receiver memiliki


pengaturan tambahan yang memungkinkan pengguna untuk
menyesuaikan level audio yang keluar dari receiver

1. Gain

Gain adalah penguatan sinyal suara yang terukur dalam desibel (dB).
Pengaturan gain pada mic nirkabel sangat penting untuk mengoptimalkan

37
kualitas suara yang dihasilkan, terutama pada jarak yang jauh atau di tempat
yang memiliki banyak gangguan sinya,Gain adalah rasio antara level
keluaran dan level masukan pada sebuah perangkat elektronik atau sistem
audio. Dalam konteks audio, gain mengacu pada pengaturan level volume
atau amplifikasi pada sinyal audio. Gain bisa digunakan untuk memperkuat
sinyal yang lemah, sehingga dapat menghasilkan suara yang lebih jelas dan
tajam. Namun, penggunaan gain yang terlalu tinggi juga bisa menyebabkan
distorsi atau kebisingan pada sinyal audio. Oleh karena itu, pengaturan gain
yang tepat sangat penting untuk mendapatkan kualitas suara yang optimal
pada sistem audio. Pengaturan gain biasanya dilakukan pada tahap awal
dalam rangkaian pengolahan sinyal audio untuk menghasilkan sinyal yang
seimbang dan tidak terdistorsi

2. Alat Pengaturan Gain

Alat pengaturan gain adalah perangkat yang digunakan untuk mengatur


level gain pada sistem audio atau perangkat elektronik lainnya. Ada
beberapa jenis alat pengaturan gain yang tersedia, termasuk:

1. Preamplifier: Preamplifier adalah alat pengaturan gain yang paling umum


digunakan dalam sistem audio. Preamplifier umumnya digunakan untuk
memperkuat sinyal audio pada tahap awal dalam rangkaian pengolahan
sinyal.

2. Amplifier: Amplifier adalah perangkat yang digunakan untuk memperkuat


sinyal audio pada tahap berikutnya setelah preamplifier. Amplifier
umumnya memiliki gain yang lebih besar daripada preamplifier dan
digunakan untuk menggerakkan speaker atau headphone.

3. Equalizer: Equalizer adalah perangkat yang digunakan untuk mengatur


level frekuensi pada sinyal audio. Equalizer biasanya memiliki kontrol gain
untuk setiap frekuensi, sehingga memungkinkan pengguna untuk mengatur
level suara pada frekuensi tertentu.

38
4. Digital Signal Processor (DSP): DSP adalah perangkat elektronik yang
digunakan untuk memproses sinyal audio secara digital. DSP biasanya
memiliki pengaturan gain yang terintegrasi dengan kontrol lainnya seperti
equalizer, delay, dan reverb.

5. Audio Interface: Audio interface adalah perangkat yang digunakan untuk


menghubungkan perangkat audio ke komputer atau perangkat lainnya.
Audio interface umumnya memiliki kontrol gain yang dapat digunakan
untuk mengatur level masukan pada perangkat audio.

Penggunaan alat pengaturan gain yang tepat sangat penting untuk


mendapatkan kualitas suara yang optimal pada sistem audio

Gambar 2.35 Alat Pengatur Gain

3. Potensiometer

Potensiometer atau potensio adalah komponen yang berfungsi sebagai


pengatur level gain pada sinyal audio. Potensiometer biasanya terdiri dari
tiga pin yaitu pin input, pin output, dan pin pengatur.

39
Gambar 2.36 Potensiometer

4. Op-Amp

Op-Amp atau Operational Amplifier adalah sebuah IC (Integrated Circuit)


yang berfungsi sebagai penguat sinyal pada rangkaian elektronik. Op-Amp
dapat digunakan untuk memperkuat sinyal audio pada tahap awal atau tahap
akhir dalam rangkaian pengolahan sinyal

Gambar 2.37 Op-Amp

5. Resistor

Resistor adalah komponen yang berfungsi untuk mengatur arus pada


rangkaian elektronik. Resistor juga dapat digunakan untuk mengatur level
gain pada sinyal audio

40
Gambar 2.38 Resistor

6. Capacitor

Capacitor adalah komponen yang berfungsi untuk menyimpan energi


listrik dan memisahkan frekuensi pada rangkaian elektronik. Capacitor juga
dapat digunakan untuk mengatur level gain pada sinyal audio.

Gambar 2.39 Capacitor

7. Transistor

Transistor adalah komponen yang berfungsi sebagai saklar atau


penguat sinyal pada rangkaian elektronik. Transistor dapat digunakan
untuk mengatur level gain pada sinyal audio.

41
Gambar 2.40 Transistor

Selain itu, alat pengaturan gain pada kualitas suara mic nirkabel juga
dapat dilengkapi dengan fitur tambahan seperti kontrol equalizer untuk
mengatur level frekuensi, kontrol pan untuk mengatur posisi audio pada
stereo field, dan kontrol volume untuk mengatur level suara pada output
audio. Semua komponen tersebut digunakan untuk mengatur dan
mengoptimalkan level gain pada sinyal audio dari mic nirkabel sehingga
menghasilkan kualitas suara yang jernih, tajam, dan sesuai dengan
kebutuhan.

42
BAB III
METODOLOGI

3.1 Tempat Dan Waktu

Penulis melakukan penelitian ini di Jurusan Teknik Elektro Kampus


Politeknik Negeri Manado. Dalam menunjang proses selama penelitian, penulis
melakukan komunikasi secara langsung maupun tidak langsung dengan dosen
pembimbing maupun pihak-pihak yang dianggap kompeten. Jangka waktu dalam
penulis melakukan penelitian adalah selama kurang lebih 3 bulan.

3.2 Alat Dan Bahan

No ALAT JUMLAH

1. Obeng + 1 buah

2. Tang Potong 1 buah

3. Solder 1 buah

4. Timah solder Sesuai kebutuhan

5. Kunci pas 1 buah

6. Obeng - 1 buah

7. Kabel Sesuai kebutuhan

Table 3.1 Tabel Alat

43
No BAHAN

1. Fader

2. Op-Amp (Operational Amplifiers)

3. Resistor dan Kapasitor

4. Jack Input dan Output

5. PCB (Printed Circuit Board)

6. Sumber Daya

7. Knob dan Tombol

8. Kabel dan konektor

9. Driver Speaker

10. Enclosure atau Kotak Speaker

11. Amplifier

Tabel 3.2 Tabel Bahan

44
3.3 Diagram Tahap Penelitian

Mulai

Pengumpulan
komponen

Perancangan komponen

Konfigurasi hardware

Pengujian

Perangkat loudspeaker Prinsip kerja

Tidak
Berfungi
Perbaikan Alat
Sesuai Harapan

Ya

Hasil

45
Adapun penjelasan tahapan gambar Diagram tahap penelitian adalah
sebagai berikut:

3.3.1 Pengumpulan Komponen

Pada tahap ini dilakukan proses pengumpulan komponen untuk


pembuatan Loudspeaker. Komponen komponen yang dibutuhkan adalah 1
woofer, 1 tweeter, 1 crossover pasif, dan 1 box speaker.

3.3.2 Perancangan Komponen

Bagian perancangan komponen, yaitu: Perancangan alat dan bahan.


Perancangan alat dan bahan ini bertujuan untuk merancang rangkaian
pendukung untuk penelitian yang akan dibuat. Dimana pada tahap ini dapat
mengetahui dan mempersiapkan alat atau komponen apa saja yang
dipersiapkan.
Langkah 1: Menentukan Spesifikasi
1. Menggunakan woofer 4 inch dengan nilai impedansi 8 ohm dan
power 20 watt
2. Menggunakan tweeter dengan nilai impedansi 4 ohm dan max power
200 watt
3. Crossover pasif
4. Box speaker model line array 4 inch
Langkah 2: Pemilihan Driver
1. Woofer: 8 ohm 20 watt
2. Tweeter: 4 ohm
Langkah 3: Desain Kotak (Enclosure)
Line array 4 inch dengan panjang samping 25 cm, lebar 15 cm
Langkah 4: Penggunaan Filter (Crossover)
Crossover pasif .
Langkah 5: Perakitan dan Finishing
1. Potong dan rakit kotak loudspeaker sesuai dengan desain yang telah
disiapkan.

46
2. Pasang driver dan crossover di dalam kotak dengan koneksi yang
kuat dan bersih.
3. Beri lapisan finishing pada permukaan kotak dengan cat atau veneer.

3.3.3 Konfigurasi Hardware

Proses konfigurasi perangkat keras, merupakan proses untuk


mengatur yang meliputi rancang bangun perangkat loudspeaker dan prinsip
kerjanya.

3.3.4 Pengujian

Terdapat dua bagian dala pengujian, yaitu :

a. Merancang dan membangun perangkat loudspeaker

Disini penulis mencari komponen komponen dari perangkat


loudspeaker untuk di uji terlebih dahulu kualitasnya dan setelah itu masuk
kedalam proses menyusun komponen komponen tersebut.

b. prinsip kerja perangkat loudspeaker

Disini penulis mencari tahu dan memahami prinsip kerja dari


perangkat loudspeaker agar supaya ketika terjadi kerusakan pada
loudspeaker, penulis dapat mengetahui komponen komponen apa
yang bermasalah

47
3.4 Diagram Blok Sound System

MIXER

RECEIVER
POWER
AMP

MIC WIRELESS

SPEAKER
Gambar 3.1 Diagram Blok Soun System

48
3.5 Diagram rangkaian LoudSpeaker

Gambar 3.2 Diagram Rangkaian LoudSpeaker

3.6 Rencana Penelitian

Rencana penelitian perangkat loudspeaker ini dilakukan di bengkel


speaker sebagai :

1. Melakukan penelitian tentang merancang dan membangun perangkat


loudspeaker
2. Melakukan penelitian tentang prinsip kerja perangkat loudspeaker

3.7 Metode Penelitian

3.7.1 Studi Literatur

Studi yang dilakukan penulis adalah dengan cara mencari referensi


dari berbagai website internet, mengkaji berbagai teori melalui buku-buku,
jurnal ilmiah, dan referensi lainnya.

49
3.7.2 Observasi

Melakukan suatu penelitian dengan cara melakukan pengujian,


mensurvey serta mencatat point point penting yang harus dilakukan atau
ditambahkan untuk hasil karya ilmiah.

50
BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1 Hasil Penelitian

4.1.1 Tujuan Penelitian

Penelitian ini ditujukan agar dapat mengetahui tentang rancang


bangun perangkat loudspeaker dan prinsip kerja loudspeaker.

4.1.2 Merancang dan membangun loudspeaker

Dalam merancang dan membangun perangkat loudspeaker, tentunya


penulis harus menyediakan box speaker terlebih dahulu. Loudspeaker yang
akan penulis buat adalah loudspeaker yang ramah lingkungan dan juga tidak
membutuhkan banyak biaya baik itu komponen komponennya, alat dan
bahan, dan juga proses pembuatannya. Penulis juga harus menentukan
ukuran dari box speaker yang akan digunakan. Berikut adalah ukuran dari
loadspeaker
Panjang dan lebar bagian samping P = 25 cm L = 15 cm
Tutup atas dan bawah P = 15 cm L = 13 cm
Tutup belakang P = 23 cm L = 10 cm
Tutup depan P = 23 cm L = 12 cm
Lubang woofer 9 cm
Lubang tweeter 5 cm
Table 4.1 ukuran box speaker

Untuk membuat box speaker, penulis harus menentukan terlebih dahulu


model dari box speaker tersebut. Disini penulis akan membuat box speaker
model line array 4 inch dengan tambahan 1 tweeter. Alat dan bahan yang
akan digunakan adalah :

51
Triplek 6 mili
Penggaris
Palu
Gergaji ukir
Gergaji biasa
Amplas
Lem
Paku
Table 4.2 alat dan bahan box speaker

Gambar 4.1 alat dan bahan box speaker

Setelah selesai menentukan ukuran dari box speaker dan juga


mempersiapkan alat dan bahan, penulis akan membuat pola box speaker di
triplek 6 mili dengan menggunakan pulpen dan juga sekaligus dengan
pemotongan pola yang sudah di gambar sesuai dengan kebutuhan box
speaker line arrey 4 inch dengan menggunakan gerjaji biasa dan gergaji
ukir.

Gambar 4.2 pola box speaker Gambar 4.3 pemotongan pola

52
Tahap berikutnya penulis akan menyatukan bagian bagian box speaker yang
sudah di potong. Untuk menyatukannya, penulis memakai lem kayu dan
paku agar box speaker tidak mudah rusak dan tentunya lebih kokoh. Setelah
seluruh bagian bagian box speaker sudah menyatu, penulis langsung
melakukan pengamplasan guna memperhalus sudut sudut dan seluruh badan
dari box speaker

Gambar 4.4 menyatukan box Gambar 4.5 pengamplasan

Di sini penulis harus mengukur kembali ukuran box speaker agar sesuai
dengan ukuran yang sudah di tentukan sebelumnya. Dengan mengukur
panjang dan lebar bagian samping, tutup atas dan bawah, tutup belakang
dan depan, yang terakhir ukuran lubang woofer dan tweeter.

Panjang dan lebar bagian samping : P = 25 cm L = 15 cm

Gambar 4.6 panjang samping Gambar 4.7 lebar samping

Tutup atas dan bawah : P = 15 cm L = 13 cm

Gambar 4.8 tutup atas Gambar 4.9 tutup bawah

53
Tutup depan : P = 23 cm L = 12 cm

Gambar 4.10 P tutup depan Gambar 4.11 L tutup depan

Tutup belakang : P = 23 cm L = 10 cm

Gambar 4.12 P tutup belakamg Gambar 4.13 L tutup belakang

Lubang woofer dan tweeter : W = 9 cm T = 5 cm

Gambar 4.14 lubang woofer dan tweeter

Penulis akan langsung melakukan pengecetan pada box speaker. Penulis


melakukan pengecetan menggunakan cat minyak, dan di jemur hingga
kering.

Gambar 4.15 pengecetan box

54
Pada tahap ini penulis akan mendeskripsikan spesifikasi dari loudspeaker
yang akan di buat dengan menggunakan 1 tweeter dan 1 woofer dengan box
line array 4 inch

1. Woofer
Di sini penulis menggunakan woofer untuk bass pada loudspeaker.
Woofer yang di gunakan berukuran 4 inch dengan nilai impedansi 8 ohm
dan power 20 watt
2. Tweeter
Di sisni penulis menggunakan tweeter untuk trebel pada loudspeaker,
penulis menggunakan tweeter yang memiliki max power 200 wat dan
nilai impedansi 4 ohm
3. Crossover
Komponen crossover ini penulis menggunakan crossover pasif 1 way
untuk memisahkan frekuensi low dan high atau memisahkan antara
tweeter dan woofer

Berikut adalah proses pemasangan komponen komponen perangkat


loudspeaker yang menggunakan woofer untuk bass dan tweeter untuk
treble. Desain ini menggunakan box line array 4 inch

Pertama penulis membuat lubang soket DC menggunakan bor dengan mata


bor ukuran 10

Gambar 4.16 lubang soket

55
Selanjutnya masuk pada proses penyolderan kabel pada crossover.

Pada bagian output crossover, penulis menggunakan 2 kabel yang akan di


hubungkan ke tweeter. Kabel berwarna kuning untuk plus dan yang warna
biru untuk min.

Pada bagian input crossover, penulis menggunakan 4 kabel. 2 kabel menuju


ke woofer dan 2 kabel lainnya akan di hubungkan ke soket DC. kabel warna
kuning untuk plus dan biru untuk min.

Gambar 4.17 penyolderan pada crossover

Selanjutnya masuk ke tahap penyolderan 2 kabel yang dari ouput crossover


ke min dan plus terminal tweeter. dan tweeter langsung di pasang ke box
speaker menggunakan baut dan obeng

Gambar 4.18 penyolderan tweeter Gambar 4.19 pemasangan tweeter

Setelah itu crossover di pasang menggunakan baut dan obeng kedalam box
speaker dan 2 kabel pada bagian input crossover dikeluarkan lewat lubang
soket dc yang telah di bor tadi.

56
Gambar 4.20 pemasangan crossover

Selanjutnya 2 kabel yang telah dikeluarkan melalui lubang soket DC


disambungkan atau disolder ke soket DC dan setelah itu soket DC langsung
di masukan kedalam lubang soket yang telah dibuat

Gambar 4.21 penyolderan soket Gambar 4.22 pemasangan soket

Masuk pada proses penyolderan 2 kabel pada bagian input crossover pasif
ke min dan plus terminal woofer. Dan woofer langsung di pasang ke box
speaker menggunakan baut dan impact

Gambar 4.23 solder pada woofer Gambar 4.24 pemasangan woofer

57
Di atas penulis telah menjelaskan tentang cara perancangan loudspeaker
menggunakan box line array 4 inch, woofer 4 inch dengan nilai impedansi
8 ohm dan power 20 watt, tweeter dengan nilai impedansi 4 ohm dan max
power 200 watt. Dan di bawah ini adalah gambar loudspeaker yang sudah
di bahas perancangannya di atas :

Gambar 4.25 loudspeaker

4.1.3 Mengetahui prinsip kerja loadspeaker

Setelah mengetahui cara merancang dan membangun perangkat


loudspeaker, sekarang penulis akan mencari tahu prinsip kerja dari
loudspeaker. Berikut adalah prinsip kerja loudspeaker :

Prinsip kerja loudspeaker didasarkan pada konversi energi listrik


menjadi energi akustik (suara). Komponen utama dalam loudspeaker adalah
voice coil, cone (kon), dan magnet. Berikut adalah penjelasan tentang
prinsip kerja loudspeaker:

Merangsang voice coil sehingga


Magnet permanen bergerak dalam respon arus listrik yang
di berikan

58
Ketika arus listrik yang mengalir
melalui voice coil menyebabkan
Voice coil kumparan menjadi magnet sementara
yang berinteraksi dengan medan
magnet permanen
Suspensi spider Suspensi spider mempertahankan voice
coil dan cone di tengah medan magnet
Suspensi surround Suspensi surround memungkinkan
pergerakan bebas cone ke depan dan ke
belakang
Interaksi dari medan magnet permanen
dan voice coil mengakibatkan
Cone pergerakan pistonik pada cone dan
menyebabkan perubahan tekanan udara
dan menghasilkan gelombang suara
Table 4.3 mekanisme prinsip kerja loudspeaker

59
BAB V
PENUTUP

5.1 Kesimpulan
Dari hasil merancang dan membangun perangkat loudspeaker ini, maka
dapat penulis simpulkan bahwa :
1. Berdasarkan hasil dari perancangan loudspeaker, penulis lebih memahami
dan mengerti apa saja langkah langkah dan komponen yang di butuhkan
dalam proses perancangan loudspeaker
2. Penulis juga bisa mengetahui prinsip kerja dari loudspeaker itu sendiri.
Yaitu terdapat beberapa komponen inti dalam loudspeaker yang dapat
merubah energi listrik menjadi suara

5.2 Saran
penulis ingin memberikan saran untuk siapapun yang akan mengangkat
kembali judul ini untuk lebih memperhatikan langkah demi langkah proses
perancangan loudspeaker,lebih mengutamakan keselamatan dalam
pengerjaan,dan juga tambahkan subwoofer dengan desain box planar.

60
DAFTAR PUSTAKA

Harianto, D., Famukhit, M. L., & Lor, J. (n.d.). Analisis minat pelaku usaha sound
system terhadap aplikasi record adobe audition di desa jetis lor kecamatan
nawangan. 1–8.

Lee, J., Park, J., Lee, J., Kwon, S., & Lee, S. (2020). Implementation of independent
audio mixing control using AoIP. Applied Acoustics, 163.
https://doi.org/10.1016/j.apacoust.2020.107235

Lupsa-Tataru, L. (2022). Piecewise-defined function for effectively implementing


the audio volume automation. Technium: Romanian Journal of Applied
Sciences and Technology, 4(9). https://doi.org/10.47577/technium.v4i9.7331

Reiss, J. (2022). Mixing audio. In Working with the Web Audio API.
https://doi.org/10.4324/9781003221937-20

Rumsey, F., & McCormick, T. (2021). Sound and Recording. In Sound and
Recording. https://doi.org/10.4324/9781003092919

Stickland, S., Athauda, R., & Scott, N. (2022). A new audio mixing paradigm:
evaluation from professional practitioners’ perspectives. Creative Industries
Journal. https://doi.org/10.1080/17510694.2022.2088164

Tang, D., & Zhang, L. (2020). Audio and Video Mixing Method to Enhance
WebRTC. IEEE Access, 8. https://doi.org/10.1109/ACCESS.2020.2985412

Vogels, J., Krahmer, E., & Maes, A. (2015). How Cognitive Load Influences
Speakers’ Choice of Referring Expressions. Cognitive Science, 39(6).
https://doi.org/10.1111/cogs.12205

Zhu, H., Luo, M. Di, Wang, R., Zheng, A. H., & He, R. (2021). Deep Audio-visual
Learning: A Survey. In International Journal of Automation and Computing
(Vol. 18, Nomor 3). https://doi.org/10.1007/s11633-021-1293-0

61
LAMPIRAN

62
63
64
65
66
67

Anda mungkin juga menyukai