Anda di halaman 1dari 6

Program Studi Teknik Pertanian

Departemen Teknologi Pertanian


Fakultas Pertanian
Universitas Hasanuddin Laporan Praktikum Sistem Kontrol Otomatik

KONTROL 4 LAMPU DENGAN ANDROID

Andi Refi Mustaqim1) dan Rosalinda2)


1)
Praktikan Praktikum Sistem Kontrol Otomatik Program Studi Teknik Pertanian Universitas Hasanuddin
2)
Asisten Praktikum Sistem Kontrol Otomatik Program Studi Teknik Pertanian Universitas Hasanuddin

ABSTRAK
Dunia pengontrolan telah memasuka fase perubahan dimana pada kerja alat serta mesin
yang berada pada pabrik industri telah dilengkapi dengan kontrol yang dapat
dikendalikan dengan jarak yang jauh. Tujuan dari laporan ini adalah agar mengetahui
cara mengontrol lampu dengan menggunakan aplikasi blynk pada android pada
praktikum ini dilakukan suatu penyambungan kepada setiap alat atau komponen seperti
kit IoT, arduino, relay beserta lampu kemudian pada smartphone sendiri dipasangkan
aplikasi Blynk, jika semua komponen telan disambungkan sesuai kaidah, kemudian
memasukan setiap bahas program yang ada kedalam laptop yang telah memiliki
software arduino IDE setelah itu mengatur alikasi blynk agar dapat terkonesi dengan
wifi yang ama dengan yang terhubug kelaptop. Hasil yang didapatkan pada saat
praktikum yakni sistem kontrol on-off dapat berjalan dengan baik saat lampu dinyalakan
maupun saat lampu sedang dimatikan.

Kata Kunci: Blynk, Lampu, Relay.

PENDAHULUAN
Latar Belakang
Seiring meningkatkanya perkembangan industri khususnya dibidang teknologi, maka
hadir pula revolusi pada industri yang seakarang banyak disebut dengan industri 4.0.
Revolusi ini hadir dengan mengangkat berbagai peluang yang memungkinkan di
kembangkan, terutama pada pada bidang teknologi, tak terkecuali penerapan teknologi
pada bidang pertanian seperti pada alat dan mesin pertanian. Dengan adanya revolusi ini
penggunaan Teknologi Artificial Intelligence (AI) dan Internet of Thing (IoT) mulai di
pergunakan dan sudah seperti menjadi kebutuhan dalam menjalankan revolusi industri
4.0 pada bidang teknologi. Dengan adanya AI dinilai akan dapat melampaui Batasan
pada manusia khususnya pada kecerdasan buatan dan bahasa pemrograman alami.
Selain itu, IoT juga menjadi bukti adanya sutau proses tranformasi era yaitu era digital.
Hasil yang di peroleh oleh industri dengan penerapan IoT dimana penggunaan kontrol
alat dan mesin pabriknya sudah bisa dikendalikan dari jauh dan tidak perlu pusing jika
lupa mematikan suatu alat dan mesin (Sumarna, 2020).
Saat ini penggunaan lampu mulai banyak dipergunakan dalam bidang produksi
pertanian dikarenakan dapat mempermudah kinerja para petani dalam pencahayaan
yang dapat menunjang pertumbuhan tanaman serta kinerja petani. Cahaya yang muncul
dari lampu merupakan suatu energi tertentu sehingga dapat menghasilkan cahaya.
Lampu saat ini telah banyak digunakan seperti untuk lampu lalulintas, mercu suar,
lampu kendaraan.
Sistem pengontrolan on-off dapat dilakukan dengan bantuan relay. Relay
merupakan sebuah saklar yang dikendalikan oleh arus. Relay memiliki sebuah
kumparan tegangan rendah yang dililitkan pada sebuah inti. Relay dibutuhkan dalam

1
Program Studi Teknik Pertanian
Departemen Teknologi Pertanian
Fakultas Pertanian
Universitas Hasanuddin Laporan Praktikum Sistem Kontrol Otomatik

rangkaian elektronika sebagai eksekutor sekaligus interface antara beban dan sistem
kendali elektronik yang berbeda sistem power supply. Secara fisik antara saklar atau
kontaktor dengan elektromagnet relay terpisah (Turang, 2015).
Berdasarkan uraian tersebut maka dilakukan praktikum Kontrol 4 Lampu agar
mampu mengetahui cara mengontrol lampu lampu dengan menggunakan aplikasi Blynk
serta penerapannya dalam kehidupan sehari-hari.
Tujuan dan Kegunaan Praktikum
Tujuan dilakukannya praktikum Kontrol 4 Lampu dengan Andriod yaitu agar
mengetahui cara mengontrol lampu dengan menggunakan aplikasi blynk pada android.
Kegunaan dilakukannya praktikum Kontrol 4 Lampu yaitu agar dapat mengirim data
melalui jaringan internet mengandalkan konnektivitas, seperti untuk mengontrol lampu
dari jarak jauh agar tidak terjadi pemborosan.
METODOLOGI PRAKTIKUM
Waktu dan Tempat
Praktikum Kontrol 4 Lampu dilakukan pada hari Kamis, 31 Maret 2022 pukul 08.00
WITA sampai selesai. Bertempat di Laboratorium Alat dan Mesin Pertanian, Program
Studi Teknik Pertanian, Fakultas Pertanian, Universitas Hasanuddin, Makassar.
Alat
Adapun alat yang digunakan pada praktikum ini yaitu software arduino dan aplikasi
blynk.
Bahan
Adapun bahan yang digunakan pada praktikum ini yaitu modul ESP8266, kabel
konektor, kabel USB, arduino uno, relay, laptop, alat tulis menulis dan kamera
handphone.
Prosedur Praktikum
Adapun prosedur praktikum Monitoring Suhu Melalui Web yaitu:
1. Menyiapkan alat dan bahan.
2. Menghubungkan modul kit (IoT) dengan arduino uno menggunakan kabel
konektor. Menghubungkan Vin dengan Vin, Gnd dengan Gnd, 3V3 dengan 3V3, 1
dengan pin 2, 2 dengan pin 3, 3 dengan pin 4, 4 dengan pin 5, 5 dengan pin 6, 6
dengan pin 7, L1 dengan pin 10, L2 dengan pin 11, L3 dengan pin 12, L4 dengan
pin 13, Esp_RX dengan pin 9, Esp-TX dengan pin 8.
3. Membuka aplikasi blynk yang telah didownload sebelumnya.
4. Membuat proyek baru dengan mengklik “+ New Project”, lalu tentukan nama
project “Kontrol Lampu”, pilih arduino UNO kemudian klik Create.
5. Setelah selesai kode Token akan dikirimkan ke alamat email yang digunakan lalu
klik “OK”
6. Masuk aplikasi Gmail dan salin kode Token yang telah dikirim sebelumnya dan
tempelkan pada program yang telah dibuat pada software arduino.
7. Pada software arduino, ganti SSID dengan menggunakan nama jaringan Wi-Fi yang
digunakan, serta password menyesuaikan.
8. Save kemudian upload.
9. Masuk kembali pada aplikasi blynk, klik “+” yang ada disebelah kanan pada judul
“Kontrol Lampu” untuk masuk pada menu Widget Box.

2
Program Studi Teknik Pertanian
Departemen Teknologi Pertanian
Fakultas Pertanian
Universitas Hasanuddin Laporan Praktikum Sistem Kontrol Otomatik

10. Pada menu Widget Box pilih Button, setelah itu klik widget button lalu pada bagian
output pilih “Digital A0”, ganti 1 ke 0 dan 0 ke 1 dan ganti mode “Push” ke mode
“Switch”.
11. Menghubungkan perangkat atau laptop yang digunakan pada modul menggunakan
kabel USB.
12. Klik tools pada menu bar lalu pilih serial monitor.
13. Selanjutnya, akan muncul tampilan status koneksi dengan Wi-Fi sedangkan pada
LCD akan muncul tampilan Test Koneksi Wi-Fi.
14. Jika telah terkoneksi, maka pada serial monitor akan muncul tulisan connected to
Wi-Fi dan pada LCD akan muncul tampilan Wi-Fi yang digunakan.
15. Setelah telah terhubung dengan jaringan Wi-Fi masuk kembali pada aplikasi blynk
yang telah dibuat lalu tekan tombol “Run”.
16. Selanjutnya, pasang lampu pada saklar kemudian tekan Widget Button pada aplikasi
blynk untuk menyalakan lampu dan tekan sekali lagi untuk mematikan lampu.
17. Mendokumentasikan praktikum.

HASIL DAN PEMBAHASAN


Hasil

Gambar 22. Tampilan kontrol Lampu pada LCD.

Gambar 23. Tampilan kontrol lampu pada aplikasi bylnk.


Pembahasan
Berdasarkan hasil yang didapat pada praktium ini dilkukan suatu pengontrolan dengan
menggunakan sistem on-off pada sebuah lampu. Pengontrolan dengan menggunakan
relay yang berguna untuk mengatur jalan arus yang mengalir. Pengontrolan relay ini
3
Program Studi Teknik Pertanian
Departemen Teknologi Pertanian
Fakultas Pertanian
Universitas Hasanuddin Laporan Praktikum Sistem Kontrol Otomatik

dilakukan oleh pengguna dengan menggunakan smartphone pada jarak yang tidak
ditentukan dengan syarat jaringan yang kuat sehingga lampu dapat dikontrol
penyalaannya. Hal ini sesuai dengan pernyataan dari Sulistiyowati & Febriantoro
(2012), yang menyatakan bahwa dalam melakukan pengontrolan, sistem tersebut
menggunakan aksi kontrol on-off. Sebagai aktuator digunakan relay beserta drivernya.
Pengontrolan relay dengan melalui smartphone akan membutuhkan suatu aplikasi
tambahan yaitu blynkUntuk mengontrol relay melalui smartphone dibutuhkan aplikasi
Blynk yang dapat dijalankan di android maupun IOS. Blynk ini dapat melakukan
pengontrolan pada berbagai modul seperti modul arduino, Rapsberry Pi dan lain-
lainnya. Hal ini sesuai dengan pernyataan Sulistiyowati & Febriantoro (2020), yang
menyatakan bahwa Blynk adalah IOT (Internet of Things) yang dirancang untuk
membuat remote control dan data sensor membaca dari perangkat ESP8266 ataupun

KESIMPULAN
Berdasarkan praktikum yang telah dilakukan yaitu Kontrol 4 Lampu dengan Android
didapatkan kesimpulan bahwa pengontrolan on-off juga dapat dilakukan melalui
internet dengan menggunakan perangkat Internet of Things (IoT), hal tersebut
merupakan penerapan Internet of Things. Proses pengontrolan lampu dengan
menggunakan prangkat Internet of Things memerlukan suatu komponen dan software
tambahan yaitu komponen relay yang akan mengontrol tegagan dalam jumlah besar
serta software tambahan berupa aplikasi blynk. Relay akan bekerja dengan mengatur
arus yang mengalir pada lampu sehingga dapat dilakukan pengontrolan on-off. Blynk
merupakan apikasi pada smartphone yang dapat bekerja untuk sebagai kendali modul
Arduino, ESP8266, Raspberry Pi dan sejenisnya menggunakan internet.

DAFTAR PUSTAKA
Sumarna, A. D. (2020). Akuntan dalam Industri 4.0: Studi Kasus Kantor Jasa Akuntan
(KJA) di Wilayah Kepulauan Riau. KRISNA: Kumpulan Riset
Akuntansi, 11(2), 100-109.
Utara, GS., Wirastuti, NMAED dan Widyadi, S. (2020). Prototipe Monitoring Suhu
Ruangan dan Detektor Gas Bocor Berbasis Aplikasi Blynk. Jurnal Spektrum,
Vol. 7(2): 1-7.
Sulistyowati, R., & Febriantoro, D. D. (2012). Perancangan Prototype Sistem Kontrol
dan Monitoring Pembatas Daya Listrik Berbasis Mikrokontroler. Jurnal Iptek,
16(1).

4
Program Studi Teknik Pertanian
Departemen Teknologi Pertanian
Fakultas Pertanian
Universitas Hasanuddin Laporan Praktikum Sistem Kontrol Otomatik

LAMPIRAN

Lampiran 8. Bahasa Program


#define BLYNK_PRINT Serial
#include <ESP8266_Lib.h>
#include <BlynkSimpleShieldESP8266.h>
#include <LiquidCrystal.h>
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial Serial1 EspSerial(8, 9); // RX, TX
LiquidCrystal lcd(2, 3, 4, 5, 6, 7);
// Ganti dengan token anda yang dikirim via email
char auth[] = "cVlRLZCr-7iukjcdOM6uDQNMbiQLC-Ue";
// Ganti dengan WiFi dan Password anda
char ssid[] = "Sul.HR";
char pass[] = "Bang Cat

";
void setup(){
lcd.begin(16, 2);
lcd.print("Tes Koneksi WiFI:");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print(ssid)
pinMode(A0,OUTPUT);
pinMode(A1,OUTPUT);
pinMode(A2,OUTPUT);
pinMode(A3,OUTPUT);
digitalWrite(A0,1);
digitalWrite(A1,1);
digitalWrite(A2,1);
digitalWrite(A3,1);
Serial.begin(9600);

5
Program Studi Teknik Pertanian
Departemen Teknologi Pertanian
Fakultas Pertanian
Universitas Hasanuddin Laporan Praktikum Sistem Kontrol Otomatik

EspSerial.begin(9600);
delay(10);
Blynk.begin(auth, wifi, ssid, pass)
lcd.print(" OK! ");
delay(2000);
lcd.clear();
server.begin();
}
void loop(){
Blynk.run();
lcd.setCursor(0,0);
if(digitalRead)(A0)==0)lcd.print("RL1 ON, ");
else lcd.print("RL1 OFF, ");
if(digitalRead(A1)==0)lcd.print("RL2 ON, ");
else lcd.print("RL2 OFF, ");
lcd.setCursor(0,1);
if(digitalRead)(A2)==0)lcd.print("RL3 ON, ");
else lcd.print("RL3 OFF, ");
if(digitalRead)(A3)==0)lcd.print("RL4 ON, ");
else lcd.print("RL4 OFF, ");

Lampiran 2. Dokumentasi Praktikum Kontrol 4 LED

Gambar 24. Memasang Kabel Pada Relay.

Anda mungkin juga menyukai