Panduan Tugas Akhir-Roleplay CMC
Panduan Tugas Akhir-Roleplay CMC
PETUNJUK UMUM
1. Tugas akhir ini meminta mahasiswa dalam tim membuat laporan dari rangkaian sesi
coaching atau konseling yang sudah dilakukan melalui role-play dan direkam.
2. Durasi dari roleplay tersebut kurang lebih 30-40 menit. Saat ujian, roleplay akan dilakukan
secara bergantian dengan 1 kasus yang sama. Tiap orang mendapat kesempatan ujian
praktik maksimal 20 menit.
3. Tugas ini merupakan tugas kelompok (1 kelompok 2-3 orang).
Laporan berisi :
a. Menjelaskan permasalahan dan pertimbangan pemilihan jenis intervensi
(termasuk data demografi-> Nama, Usia, Pendidikan, Urutan kelahiran, Latar belakang
budaya).
Penulisan teori tidak hanya mencantumkan teorinya, tetapi harus diulas sesuai dengan
permasalahan
c. Rancangan Skenario
d. Pelaksanaan (bagian ini dilakukan secara oleh setiap mahasiswa dalam 1 kelompok)
Melaporkan hasil pelaksanaan setiap tahapan dan progres klien (termasuk kendala)
Selain itu juga melakukan analisis proses dari setiap tahapan.
e. Refleksi helper/coach saat menjalankan sesi (bagian ini dilakukan secara oleh setiap
mahasiswa dalam 1 kelompok)
Refleksi ini berisi tentang perasaan dan pikiran helper atau coach ketika menjalani
sesi.
KRITERIA PENILAIAN
1. Laporan
a. Sistematikan penulisan (5%)
b. Pertimbangan pemilihan intervensi (20%)
c. Ketepatan teori yang digunakan dengan permasalahan yang diangkat (20%)
d. Kedalaman analisa (30%)
e. Kejelasan refleksi (20%)
f. Pustaka acuan (5%)