Anda di halaman 1dari 3

Nama : 1.

Chairullah Alawy Purba


2. Fauza Luthfia
3. Nurul Khairiyah
4. Sabrina Laila Nazmi Siregar
5. Sunita Halawa
Prodi : PGSD PPG PRAJABATAN GELOMBANG 1
Mata Kuliah : Projek Kepemimpinan 1

1. Penilaian Manfaat Program


Templat Penilaian (Assessment) Manfaat Program
1. Nama Kegiatan dimana Anda terlibat: Penerapan Media
Pembelajaran Ular
Tangga untuk
Meningkatkan
Hasil belajar
Matematika di
Kelas V
2. Waktu Pelaksanaan: 06-08 Maret 2023
3. Tempat Pelaksanaan: SD Negeri 060907
Pasar Senen,
Kampung Baru,
Medan Maimun
4. Jelaskan apa manfaat utama yang anda rasakan dari kegiatan tersebut: Melatih
keterampilan dan
kreatifitas diri
sebagai mahasiswa
calon guru dalam
mengembangkan
media
pembelajaran yang
menarik dan
inovatif.
5. Jika manfaat yang diperoleh diberi nilai antara 1-10 (Nilai 1 = 10
buruk; Nilai 10 = Bagus sekali), berapa nilai yang akan anda
berikan?
6. Beri nilai antara 1-10 (Nilai 1 = buruk; Nilai 10 = Bagus sekali) atas 9
keterampilan Fasilitator:
7. Beri nilai antara 1-10 (Nilai 1 = buruk; Nilai 10 = Bagus sekali) atas 9
kelancaran/profesionalisme pelaksanaan projek/ kegiatan:
8. Beri masukan Anda kepada Fasilitator (Kepala Sekolah): Dalam penyediaan
tempat dan fasilitas
diberikan
kebebasan untuk
memilih kelas yaitu
kelas V untuk
dijadikan tempat
penerapan media
pembelajaran ular
tangga.
9. Beri masukan kepada Guru Kelas: Dalam penyediaan
kelas diberikan izin
untuk menerapkan
media
pembelajaran ular
tangga di kelas V.

2. Evaluasi Manfaat Program

Templat Laporan Evaluasi Manfaat Program


Siapa saja pihak yang terlibat
1. Kepala Sekolah
Siapa saja
2. Guru
pihak yang
3. Validator
terlibat
4. Siswa
5. Mahasiswa pelaksana projek
Manfaat yang
Manfaat yang Manfaat
Manfaat yang Manfaat yang tercipta bagi Rekomendasi
tercipta untuk yang tercipta
tercipta untuk tercipta bagi mahasiswa untuk
kepala untuk
guru siswa pelaksana perbaikan
sekolah validator
proyek
Sebagai Meningkatkan
Untuk
referensi Adanya Sebagai kerja sama
meningkatkan
untuk media bahan kajian Untuk antar pihak
keterampilan
mengajak pembelajaran untuk meningkatkan yang terlibat
dalam
guru lain yang dapat mendalami motivasi dan untuk
mengembangkan
menggunakan digunakan media hasil belajar menerapkan
media
media untuk proses pembelajaran siswa. media
pembelajaran
pembelajaran pembelajaran. ular tangga. pembelajaran
yang kreatif.
ular tangga. ular tangga.

3. Laporan Akhir Projek


Templat Laporan Akhir Projek
Telah terlaksana Projek sebagai berikut:
1. Nama Projek: 1. Penerapan Media Pembelajaran Ular Tangga
2. Lokasi: untuk Meningkatkan Hasil belajar
3. Waktu Pelaksanaan: Matematika di Kelas V
4. Koordinator: 2. SD Negeri 060907 Pasar Senen, Kampung
Baru, Medan Maimun
3. 06-08 Maret 2023
4. Nurul Khairiyah
Hasil Evaluasi Manfaat projek Jelaskan secara singkat hasil Evaluasi
Manfaat
1. Melatih keterampilan dan
kreatifitas diri sebagai mahasiswa
calon guru dalam mengembangkan
media pembelajaran yang menarik
dan inovatif.
2. Melatih sikap kepemimpinan
dalam malakukan manajemen
proyek.
Pembelajaran yang dapat diambil dari 1. Jelaskan faktor-faktor apa yang membuat
Projek ini: kegiatan-kegiatan berjalan lancar
a. Bimbingan dan arahan dari dosen
pengampu mata kuliah proyek
kepemimpinan 1
b. Izin dari kepala sekolah
c. Izin dari guru kelas
d. Ketersediaan sarana dan prasarana
untuk melaksanakan proyek
e. Ketersediaan validator
f. Kerja sama antar anggota di kelompok
2. Jelaskan faktor-faktor apa yang membuat
adanya penyimpangan dari perencanaan
a. Adanya kegiatan sekolah pemeriksaan
gigi yang bersamaan dengan jadwal
pelaksanaan proyek
Rekomendasi untuk perbaikan - Menyesuaikan jadwal kegiatan sekolah
(improvement) program berikutnya dengan jadwal pelaksanaan proyek
- Melakukan pengarahan (briefing) sebelum
melaksanakan proyek
Tempat, Tanggal, dan TTD Pembuat Laporan
Medan, 09 Maret 2023

Nurul Khairiyah

Anda mungkin juga menyukai