Tujuan Spesifikasi Setelah mengikuti pembelajaran dengan metode problem based learning (C), siswa
Pembelajaran (A) dengan bernalar kritis dan bergotong (D) royong mampu:
1. Siswa mampu memahami definisi berpikir komputasional (B) [C1]
2. Siswa mampu menjelaskan metode berpikir komputasional (B) [C2]
3. Siswa mampu mengimplementasikan berpikir komutasional untuk menghasilkan
beberapa solusi (B) [C3]
4. Siswa mampu memecahkan suatu permasalahan menggunakan metode berpikir
komputasional (B) [C4]
Kata Kunci Berpikir Komputasional, Dekomposisi, Pengenalan Pola, Abstraksi, Desain Algoritma
Deskripsi Umum Kegiatan ini pada umumnya bertujuan untuk mengembangkan ketrampilan berpikir
Kegiatan siswa secara kritis dan kreatif dalam mencari atau membuat solusi pemecahan
masalah. Dalam kegiatan ini akan membahas tentang pendekatan berpikir
komputasional (computational thinking), seperti dekomposisi, pengenalan pola,
abstraksi, dan penyusunan algoritma untuk membantu mencari solusi yang efisien,
efektif, dan optimal dalam memecahkan masalah di kehidupan sehari-hari.
Sumber Belajar 1. Wijayanto, Maresha C., dkk. 2021. Informatika. Jakarta: Pusat Kurikulum dan
Perbukuan, Badan Penelitian dan Pengembangan Perbukuan, Kementrian
Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
2. Video Pembelajaran “Berpikir Komputasional
https://www.youtube.com/watch?v=umfcvkLdUgg&t=337s
3. E-Modul:
https://online.fliphtml5.com/ubnso/fbvj/
4. Internet:
https://kejarcita.id/
https://bebras.or.id/v3/
https://www.gramedia.com/literasi/
5. Jurnal
Supiarmo, M. Gunawan dkk (2021). Pemberian Scaffoldinguntuk
Memperbaiki Proses Berpikir Komputasional Siswa dalamMemecahkan
Masalah Matematika. Jurnal Cendekia: Jurnal Pendidikan Matematika. 05
(01) 368- 382.
DOI: https://doi.org/10.31004/cendekia.v5i1.516
Nuvitalia, D., dkk (2022). Profil Kemampuan Berpikir Komputasional
(Computational Thinking) Siswa SMP Negeri Se-Kota Semarang Tahun 2022.
Jurnal Penelitian Pembelajaran Fisika. 13 (02). 211-218.
DOI: https://doi.org/10.26877/jp2f.v13i2.12794
Tresnawati,Dewi dkk (2020). Membentuk Cara Berpikir Komputasi Siswa Di
Garut Dengan Tantangan Bebras. Jurnal PkM MIFTEK. 01 (01).
DOI: https://doi.org/10.33364/miftek/v.1-1.55
dan sumber lain yang relevan
Alat dan Bahan Komputer, Smartphone, Buku dan Alat tulis
Sarana dan Ruang Kelas, LCD Proyektor, Speaker (Jika Tersedia, Jika tidak maka aktivitas
Prasarana dilakukan secara unplugged) Lingkungan Sekolah, Jaringan Internet
2 Acuan ATP
3 Kontribusi ke P3
4 Materi Pembelajaran
4. Dekomposisi (Decompotition)
5. Pengenalan Pola (Pattern Recognotion)
6. Abstraksi (Abstraction)
7. Desain Algoritma (Algorithm Design)
8. Karakteristik berpikir komputasional
5 Media Pembelajaran
2. Quizizz
3. WhatsApp
4. Google Form
6. Kinemaster
6 Strategi Pembelajaran
7 Pertanyaan Pemantik
1. Ketika kamu akan berangkat sekolah, mana yang lebih dulu dilakukan, apakah
2. Ketika kamu ingin pergi ke Surabaya, hal-hal apa yang kamu harus pikirkan sebelum
Tahapan Alokasi
Aktivitas Guru Aktivitas Siswa
Kegiatan Waktu
Guru masuk kelas tepat waktu dan Siswa duduk di kelas dengan
membuka pembelajaran dengan salam tertib dan menjawab salam
Guru meminta ketua kelas memimpin Siswa berdoa menurut agama
doa dan kepercayaan masing-
masing
Guru mengecek kehadiran siswa dan Siswa mengkonfirmasi
mempersiapkan pembelajaran dengan kehadiran kepada guru dan
menyapa siswa dengan “semangat pagi” membalas sapaan guru dengan
penuh semangat
Guru memberikan motivasi dengan Siswa mendengarkan dengan
menyapa: seksama dan menjawab
Bagaimana kabar anak-anak ibu pertanyaan guru dengan ramah
yang hebat? dan penuh semangat
tadi pagi sarapan apa?
Guru menginstruksikan siswa Siswa mengakses soal pre test
mengerjakan soal pre test materi melalui WAG dan mengerjakan
“Mengenal Berpikir Komputasional” soal dengan bersungguh-
melalui Google Form dengan cara sungguh (4C_Critical Thinking)
membagikan link akses ke WAG (PPP_Bernalar Kritis)
(TPACK)
Pendahuluan Guru mengulang kembali materi pada Siswa bersama-sama dengan 15 menit
pertemuan sebelumnya guru mengulang kembali
pembelajaran pertemuan
sebelumnya
Guru memberikan apersepsi dengan Siswa memberikan tanggapan
tanya jawab seputar berpikir atas apersepsi yang diberikan
komputasional guru dengan tanggapan yang
Pertanyaan: logis (4C_Comunitacion,
Ketika kamu akan berangkat Critical Thinking)
sekolah, mana yang lebih dulu (PPP_Bernalar Kritis)
dilakukan, apakah mengambil tas
atau memakai sepatu?
Ketika kamu ingin pergi ke
Surabaya, hal-hal apa yang kamu
harus pikirkan sebelum benar-
benar pergi menuju ke sana?
Asesmen penilaian untuk unit pembelajaran Berpikir Komputasional (BK) dapat diakukan
dengan menilai
1. Penilaian individu
2. Penilaian kelompok
9
Instrumen Penilaian
Terlampir
10
LKPD
Terlampir
11
Rencana Tindak Lanjut
1. Pengayaan
https://kejarcita.id/
https://bebras.or.id/v3/
https://www.gramedia.com/literasi/
2. Remidial
Siang ini, Damas sedang mengantre makan siang di hotel LPMP dalam rangka
Lomba Informatika SMP. Menu makan siang ini adalah soto. Kebetulan Damas
menyukai makanan soto, terutama bawang gorengnya yang selalu ia taburkan di
paling akhir. Ia juga suka dengan tauge yang disiram kuah panas, dan telur di
atas suwir ayam. Namun, oleh karena badan Damas gemuk, ia sangat menghindari
karbohidrat. Tak lupa, kerupuk merupakan makanan pelengkap favoritnya. Urutan
alat dan makanan yang akan diambil Damas untuk mendapatkan soto favoritnya
adalah ....
Latihan ini dapat menghasilkan banyak jawaban benar.
Jawaban alternatif :
3-2-4-9-7-6-8 3-9-7-2-4-6-8
3-6-2-4-9-7-8 3-6-9-7-2-4-8
12
Refleksi
1. Refleksi Guru
No Pertanyaan
1 Setelah pembelajaran Mengenal Berpikir Komputasional hari ini, saya akhirnya
mampu ?
Jawaban :
……………………………………………………………………………………………………………………………………….
2 Setelah pembelajaran Mengenal Berpikir Komputasional hari ini, saya akhirnya
memahami bahwa ?
Jawaban :
……………………………………………………………………………………………………………………………………….
3 Setelah melakukan pembelajaran Mengenal Berpikir Komputasional hari ini, target
saya berikutnya adalah ?
Jawaban :
……………………………………………………………………………………………………………………………………….
4 Perasaaan saya setelah melakukan pembelajaran Mengenal Berpikir Komputasional
hari ini adalah ?
Jawaban :
……………………………………………………………………………………………………………………………………….
2. Refleksi Siswa
No Pertanyaan
1 Setelah pembelajaran Mengenal Berpikir Komputasional hari ini, saya akhirnya
mampu ?
Jawaban :
……………………………………………………………………………………………………………………………………….
2 Setelah pembelajaran Mengenal Berpikir Komputasional hari ini, saya akhirnya
memahami bahwa ?
Jawaban :
……………………………………………………………………………………………………………………………………….
3 Setelah melakukan pembelajaran Mengenal Berpikir Komputasional hari ini, target
saya berikutnya adalah ?
Jawaban :
……………………………………………………………………………………………………………………………………….
4 Perasaaan saya setelah melakukan pembelajaran Mengenal Berpikir Komputasional
hari ini adalah ?
Jawaban :
……………………………………………………………………………………………………………………………………….
13
Glosarium
Berpikir komputasi : konsep bagaimana menemukan masalah yang ada di sekitar kita,
Pengenalan pola : berkaitan dengan pola tertentu dengan melihat adanya kesamaan.
Algoritma : tahapan atau langkah yang disusun secara sistematis untuk menyelesaikan