1. INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
a. Nama Penyusun : Ryandono Adhi Kurniawan, S.Pd., Gr.
b. Satuan Pendidikan : SMK Kesehatan Darussalam Bergas
c. Tahun Ajaran : 2022/2023
d. Jenjang Sekolah : SMK
e. Kelas : X
f. Elemen/domain : Berpikir Komputasional (BK)
g. Materi : Berpikir komputasional
h. Alokasi Waktu : 2 Pertemuan (@2 x 45 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
Peserta didik mampu memahami konsep ide
F. MODEL PEMBELAJARAN
a. Pendekatan : Scientific Approach
b. Model Pembelajaran : Problem based learning
c. Metode : diskusi dan presentasi
2. KOMPETENSI INTI
A. CAPAIAN PEMBELAJARAN
Di akhir fase E, peserta didik dapat menerapkan strategi algoritmik standar untuk menghasilkan
beberapa solusi persoalan dengan data diskrit bervolume tidak kecil pada kehidupan sehari-hari
maupun implementasinya dalam program komputer.
B. TUJUAN PEMBELAJARAN
Pertemuan pertama
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran peserta didik dapat:
a. Peserta didik mampu mengidentifikasi solusi untuk menyelesaikan suatu masalah dalam
kehidupan sehari-hari.
b. Peserta didik mampu memahami pengertian berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-
hari dengan tepat.
Pertemuan Kedua
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran peserta didik dapat:
a. Peserta didik mampu menganalisis 4 pilar pendekatan berpikir komputasional dengan tepat
C. PEMAHAMAN BERMAKNA
Pemberian informasi kepada peserta didik bahwa pendekatan dan cara berpikir komputasional
dapat dipergunakan untuk menyelesaikan permasalahan sehari-hari misalnya dalam menentukan
solusi untuk memecahkan masalah saat kendaraan mogok di jalan.
D. PERTANYAAN PEMANTIK
Pertemuan pertama
a. Pernahkah kalian menghadapi suatu masalah?
b. Ketika kalian menghadapi masalah, bagaimana cara kalian mencari solusinya ?
Pertemuan kedua
a. Pernahkah membuat urutan Langkah-langkah untuk menyelesaikan permasalahan kalian?
E. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pertemuan pertama (2 jam)
Langkah-Langkah Pembelajaran
Waktu
Kegiatan Pendahuluan
Orientasi
1. Guru melakukan pembukaan dengan salam pembuka dan berdoa untuk memulai
pembelajaran.
2. Guru memeriksa kebersihan dan kerapian kelas.
3. Guru memeriksa kehadiran peserta didik.
Apersepsi
4. Guru mengkaitkan materi pembelajaran yang akan dilakukan dengan pengalaman
peserta didik dalam kehidupan sehari-hari, yaitu tentang gagasan atau ide untuk
menyelesaikan suatu masalah.
5’
5. Guru menginformasikan bahwa ada keterkaitan antara berpikir komputasional
dengan pemecahan suatu masalah. Misalnya “Pernahkah laptop kalian tiba-tiba
padam saat digunakan, lalu apa yang kalian lakukan, maka kita harus berpikir
bahwa baterai laptop kalian habis dan apabila baterainya sudah terisi namun
belum menyala maka kalian harus membawa laptop kalian ke tempat servis”.
Motivasi
6. Guru menyampaikan tujuan dan manfaat pembelajaran kepada peserta didik dan
dihubungkan dengan pemecahan masalah dalam kehidupan sehari-hari hingga
permasalahan yang akan dijadikan proyek pemrograman.
Kegiatan Inti
Pemberian Mengamati
Rangsangan 1. Peserta didik mengamati video yang ditampilkan oleh guru
(Stimulation) tentang seorang programer.
Menanya
2. Peserta didik distimulasi oleh guru untuk mengajukan
berbagai pertanyaan terkait video tersebut. Bagaimana bisa
mereka membuat suatu program? apa saja yang harus
dipersiapkan untuk membuat sebuah program?
75’
3. Peserta didik dibagi menjadi beberapa kelompok heterogen
yang terdiri atas 4 – 5 peserta didik, setiap kelompok
diberikan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD).
Identifikasi Mencoba
masalah (Problem 4. Peserta didik mempraktekkan instruksi yang diberikan pada
Statement) LKPD secara berkelompok (creativity).
5. Peserta didik mengidentifikasi permasalahan yang ada pada
LKPD.
Pengumpulan 6. Peserta didik dibimbing oleh guru dalam diskusi kelompok.
data (Data Mengasosiasikan
Collection) 7. Peserta didik melakukan kegiatan diskusi berdasarkan
permasalahan pada LKPD dengan menggunakan buku siswa
maupun sumber yang relevan lainnya untuk membahas
tentang berpikir komputasional (communication).
8. Peserta didik saling bertukar informasi secara aktif mengenai
permasalahan pada LKPD sehingga diperoleh pengetahuan
baru yang dapat digunakan sebagai bahan diskusi kelompok
(collaboration).
Mengolah Data 9. Peserta didik secara berkelompok mengolah informasi dari
(Data Processing) hasil pengumpulan data masing-masing individu untuk
memecahkan permasalahan pada LKPD (critical thinking).
10. Peserta didik menyajikan penyelesaian masalah yang
diberikan. (karakter : tanggung jawab).
Verivikasi/Pembu Mengkomunikasikan
ktian 11. Beberapa kelompok dari peserta didik mempresentasikan
(Verification) hasil diskusinya secara acak dan peserta didik lain
memberikan tanggapan terhadap presentasi (karakter :
santun).
12. Berdasarkan LKPD yang dikerjakan kelompok, peserta didik
diharapkan mampu menarik simpulan yang mengarah kepada
konsep perpangkatan dan perkalian pada perpangkatan.
(karakter: objektif).
13. Peserta didik diberikan pertanyaan tentang “bagaimana cara
memecahkan suatu masalah?”
Penarikan 14. Guru bersama-sama dengan peserta didik menyimpulkan
Kesimpulan konsep dan syarat dalam berpikir komputasional.
(Generalization)
Kegiatan Penutup
1. Guru dan peserta didik membahas soal yang telah diberikan bersama – sama.
2. Guru melakukan penilaian dengan teknik penilaian harian pada pertemuan ke-2
10’
(assesment of learning)
3. Guru mengakhiri pembelajaran dengan memberikan salam penutup.
Kriteria penilaian
No Aspek Skor Keterangan
Petunjuk Penskoran :
Pertemuan 2
1. Jelaskan yang kalian ketahui tentang emapt pilar pendekatan dalam berpikir
komputasional !
▪ Asesmen Formatif
1. Metode yang digunakan dalam membuat nasi goreng harus bisa mengurutkan langkah-
langkah secara logis, berurutan, teratur , mudah, dan rinci mulai dari proses awal pembuatan
sampai dengan proses penyajiannya agar mudah dipahami oleh orang lain. Hal termasuk
termasuk teknik….
A. Decomposition
B. Pattern recognition
C. Abstraction
D. Algorithms
E. Semua benar
2. Ketika seseorang sudah terbiasa dengan computational thinking, dampaknya….
A. Menjadi generasi menunduk
B. Penggunaan teknologi total
C. Pola lebih berpikir kritis
D. Selalu meneria apa adanya
E. Tidak melakukan apa-apa
3. Salah satu tokoh yang terkenal dengan prinsip-prinsip computational thinking adalah ....
A. Bill Gates
B. Jeanette Wing
C. John Washbender
D. Phillip Arduino
E. Rudy Chan
4. Teknik kunci yang digunakan untuk memecah masalah yang lebih besar /kompleks menjadi
bagian-bagian yang lebih sederhana disebut….
A. Decomposition
B. Pattern recognition
C. Abstraction
D. Algorithms
E. Worksheet
7. Era revolusi industri 4.0 telah mengubah budaya kerja pegawai dalam perusahaan yang pada
awalnya menggunakan media kertas beralih menggunakan ....
A. Opensource based
B. Digital based
C. Paper based
D. Sound based
E. Trick based
8. Beberapa teknik kunci dalam computational thinking, kecuali ....
A. Flickr
B. Pattern recognition
C. Abstraction
D. Algorithms
E. Reuseable
9. Penyedia layanan penyimpanan cloud yang populer milik perusahaan google adalah ....
A. Carbonite
B. Dropbox
C. Facebook
D. Google drive
E. Mozy
10. Kemampuan berpikir komputasional yang harus dimiliki seorang siswa, kecuali ....
A. Decomposition
B. Pattern recognition
C. Abstraksi
D. Algorithm design
E. Confusion
Kunci Jawaban
No. Kunci Jawaban Skor
1 D 1
2 C 1
3 B 1
4 A 1
5 B 1
6 A 1
7 B 1
8 A 1
9 D 1
10 E 1
∑ 𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑃𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ𝑎𝑛
𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 = 𝑋 100
10
REFLEKSI SISWA
Apakah pembelajaran yang saya lakukan sudah sesuai dengan apa yang saya rencanakan?
Apa kesulitan yang dialami oleh siswa yang belum mencapai tujuan pembelajaran?
3. LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
Pertemuan 1
Kegiatan
Petunjuk Pengerjaan :
Lakukan kegiatan ini dengan lengkah-langkah sebagai berikut:
1. Buatlah kelompok yang terdiri dari 4 – 5 orang.
2. Bacalah Petunjuk dengan teliti dan baik.
3. Melakukan diskusi kelompok untuk menentukan tugas masing – masing anggota
4. Mengidentifikasi soal
5. Mendiskusikan hasil identifikasi soal
6. Menentukan dan merangkum hasil identifikasi soal
7. Membuat laporan hasil identifikasi soal
8. Membuat presentasi hasil kelompok
9. Mempresentasikan hasil diskusi kelompok
10. Diperbolehkan mencari referensi/ sumber belajar dari mana pun (buku paket/ internet) guna
mempermudah kalian menyelesaikan lembar kerja ini.
Soal stimulasi (Diskusi Kelompok):
1. Apa yang kalian ketahui tentang berpikir komputasional ?
Jawaban:
.....................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................
.......................................................
2. Misalkan p adalah “ iwan bisa berbahasa Jawa”, q adalah “ Iwan bisa berbahasa
Indonesia”, dan r adalah “Iwan bisa berbahasa Mandarin”. Terjemahkan kalimat
majemuk berikut kedalam notasi simbolik :
i. Iwan bisa berbahasa Jawa atau Indonesia
ii. Iwan bisa berbahasa Indonesia tetapi tidak bahasa mandarin
iii. Iwan bisa bahasa jawa atau bahasa Indonesia atau dia tidak bisa mandarin atau
bahasa Indonesia
Jawaban:
..............................................................................................................................................
..............................................................................................................................................
..............................................................................................................................................
..............................................................................................................................................
..............................................................................................................................................
..............................................................................................................................................
..............................................................................................................................................
.................................................
Kesimpulan :
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
.................................................................................................................
Pertemuan 2
Kegiatan
Petunjuk Pengerjaan :
Lakukan kegiatan ini dengan lengkah-langkah sebagai berikut:
1. Buatlah kelompok yang terdiri dari 4 – 5 orang.
2. Bacalah Petunjuk dengan teliti dan baik.
3. Melakukan diskusi kelompok untuk menentukan tugas masing – masing anggota
4. Mengidentifikasi soal
5. Mendiskusikan hasil identifikasi soal
6. Menentukan dan merangkum hasil identifikasi soal
7. Membuat laporan hasil identifikasi soal
8. Membuat presentasi hasil kelompok
9. Mempresentasikan hasil diskusi kelompok
10. Diperbolehkan mencari referensi/ sumber belajar dari mana pun (buku paket/ internet) guna
mempermudah kalian menyelesaikan lembar kerja ini.
Kesimpulan :
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
......................................................................................
B. BAHAN BACAAN GURU DAN PESERTA DIDIK
BERPIKIR KOMPUTASIONAL
Pertemuan 1
kalimat-kalimat proposisi
Kebenaran suatu kalimat sesuai dengan fakta, kalimat palsu tidak sesuai dengan
fakta. Kalimat terdiri dari empat elemen, dua di antaranya adalah subjek
kalimat, sementara dua lainnya berfungsi sebagai objek yang menyertainya.
Keempat elemen yang dimaksud adalah konsep sebagai subjek, konsep sebagai
predikat, kopula dan kuantifier.
c. Jika sinta rajin belajar maka ia lulus ujian dan mendapat hadiah istimewa.
A = sinta rajin belajar
Negasi (~ )
Negasi/ingkaran suatu pernyataan adalah suatu pernyataan yang bernilai benar (B),
jika pernyataan semula bernilai salah (S) dan sebaliknya. Berikut adalah table
kebenaran Negasi
P ~P
B S
S B
Contoh :
Konjungsi ( ^ )
P Q p^q
B B B
B S S
S B S
S S S
Contoh :
Kalimat Konjungsi nya yaitu : Sapi berkaki empat dan memiliki gading
(salah) (p ^ q)
Disjungsi
P Q pvq
B B B
B S B
S B B
S S S
Contoh :
Kalimat disjungsi nya yaitu : Sapi berkaki empat dan memiliki gading (benar)
(p v q)
Implikasi
p Q p→q
B B B
B S S
S B B
S S B
Implikasi hanya akan bernilai salah jika anteseden (p) benar, dan konsekuen(q)
salah
Contoh :
Kalimat implikasi nya yaitu : jika sapi berkaki empat maka sapi memiliki
gading (salah) (p → q)
Kalimat implikasinya yaitu : jika dua adalah bilangan ganjil maka dua adalah
bilangan prima (Benar)
Inferensi
Inferensi menurut Collins Dictionary adalah kesimpulan yang kita tarik tentang
sesuatu dengan menggunakan informasi yang sudah kita miliki tentang itu .
Contoh :
1. Selly mendengar alarm asap di rumah tetangganya dan mencium bau daging
gosong .
Selly dapat menyimpulkan bahwa masakan tetangganya terbakar (gosong)
2. Heri melihat remah – remah kue di ruang tamu dan coklat di sekitar mulut
putrinya.
Heri dapat menyimpulkan bahwa putrinya makan kue di ruang tamu
Pertemuan 2
Contoh :
Ketiga, Abstraksi. Adalah kemampuan memilah data yang sesuai dan relevan dari
data yang tidak sesuai dan perlu diabaikan yang akhirnya dapat menemukan pola
yang berujung pada solusi.
Contoh :
Gambar di atas adalah atribut seseorang siswa smp yang akan digunakan untuk
pendaftaran ke SMA.
Penyelesaian :
Dengan menggunakan teknik abstraksi kita bisa membuang atribut yang tidak
diperlukan pada gambar di samping yaitu, hobi dan makanan favorit.
Contoh
a. Dia menerima hadiah pertama katena dia telah menang dalam sayembara
itu
b. Anda telah memenangkan sayembara ini, karena itu anda berhak menerima
hadiahnya.
Silogisme :
Silogisme kategorial
Contoh :
2. Silogisme hipotesis
Silogisme yang terdiri atas premis mayor yang berproposisi conditional
hipotesis
Contoh
3. Silogisme alternative
Terdiri atas premis mayor berupa proposisi alternatif. Proposisi alternative
yaitu bila premis minornya membenarkan salah satu alternatifnya.
Kesimpulannya akan menolak alternative yang lain.
Contoh
My : Adik saya berada di Jakarta atau bogor
Contoh
kerbau punya mata, anjing punya mata, kucing punya mata, maka dapat ditarik
kesimpulan bahwa setiap hewan punya mata. Penalaran induktif membutuhkan
banyak sampel untuk mempertinggi tingkat ketelitian premis yang diangkat
Contoh
Diketahui bahwa semua pohon manga di kebun pak Mamat adalah jenis manga
manalagi. Di dapur pak mamat ada sekeranjang buah manga, dan kesemuanya
jenis manga manalagi. Bisa disimpulkan ada kemungkinan bahwa manga manga
manalagi itu dipetik dari kebun pak mamat sendiri.
d. Luluk melihat asap mengepul dari ruang dapur dan mencium bau gosong.
Luluk menyimpulkan bahwa ada yang terbakar di ruang dapur
g. Ketika group whatsapp berbunyi dan ada notifikasi dari teman kerjanya,
susi tersenyum.
Dapat disimpulkan bahwa susi senang membaca kabar dari temannya
C. GLOSARIUM
Algoritma - cara berpikir dengan merencanakan atau langkah-langkah instruksi yang dijalankan
untuk memecahkan masalah
D. DAFTAR PUSTAKA
▪ Henry pandia, 2016 .Informatika untuk SMA/MA kelas X. erlangga. Jakarta
▪ http://ilmukomputer.com
▪ http://id.wikipedia.com
▪ http://encripted.google.com
▪ Gumawang, Atang.2010. Merakit Komputer revisi ketiga. Bandung : informatika
▪ Media Internet http://www.pengertianku.net/2016/12/pengertian-sistem-komputer-dan-
komponennya.html
▪ Modul Pembelajaran Informatika dasar-dasar komputer Dirjen Tendik Tahun 2019
▪ Novianto Andi, 2016. Sistem Komputer.Erlangga.Jakarta.