A. Kompetensi Inti
KI-1 dan KI-2:Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang
dianutnya. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin,
santun, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai),
bertanggung jawab, responsif, dan pro-aktif dalam berinteraksi secara
efektif sesuai dengan perkembangan anak di lingkungan, keluarga,
sekolah, masyarakat dan lingkungan alam sekitar, bangsa, negara,
kawasan regional, dan kawasan internasional”.
KI 3: Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual,
konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan
wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban
terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan
pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai
dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
KI4: Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah
abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif, dan
mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.
2. Pengetahuan
- Menjelaskan system kerja computer
- Menjelaskan bagian-bagian penting computer
- Menjelaskan program aplikasi office (pengolah kata, angka dan
presentasi)
3. Keterampilan
- Mendemontrasikan membuka dan menutup program aplikasi
office (pengolah kata, angka, presentasi)
- Membuat dokumen surat dengan aplikasi pengolah kata
- Membuat data table dengan aplikasi pengolah angka
- Membuat presentasi sederhana dengan aplikasi presentasi
- Membuat hyperlink antar aplikasi office
- Membuat surat dengan mail merge
D. Materi Pembelajaran
Pertemuan ke-1
Untuk dapat menjalankan komputer, diperlukan 3 (tiga) unsur penting
yaitu :
1. Hardware/Perangkat Keras
Hardware atau perangkat keras adalah bagian dari
komputer yang dapat dilihat dan disentuh, terdiri atas 3
(tiga) bagian yaitu :
a. Alat-alat Masukan (Output)
Alat-alat masukan adalah alat-alat yang dipakai untuk menginput
data, baik itu dengan mengetik, mengambil gambar ataupun
lainnya. Contoh alat-alat input diantaranya adalah :
Mouse
Sesuai dengan namanya mouse serupa dengan tikus,
digerakkan dengan cara menggeserkan benda tersebut pada
alas (mouse pad) dengan menekan (klik/click) tombol yang ada
di depan mouse, ada 3 jenis klik/click yaitu :
Klik kiri (left click) : yaitu menekan tombol sebelah kiri pada
mouse.
Klik kanan (right click) : yaitu menekan tombol sebelah
kanan pada mouse.
Klik kiri dua kali (double click) : yaitu menekan tombol
sebelah kiri dua kali dengan cepat.
Drag and Drop : mengklik dengan tombol sebelah kiri tanpa
dilepas kemudian diseret ke arah tertentu (drag) kemudian
dilepas (drop)
Scanner
Scanner adalah suatu alat yang dapat digunakan untuk
memasukkan gambar/foto atau artikel dari obyek kasar
(hardcopy) misalnya dari majalah, album foto, atau koran ke
dalam format file dalam komputer.
Processor
Merupakan otak dari komputer yang menjadi pusat pemrosesan
data.
Mainboard (motherboard)
Sebuah papan induk yang digunakan untuk menggabungkan
berbagai peralatan yang terdapat dalam CPU.
Penyimpanan
Media penyimpanan dalam komputer biasanya diukur dalam
satuan bit atau byte, dalam sebuah sistem digital ukuran bit
dinyatakan dalam angka 1 dan 0, 1 berarti nyala, 0 berarti mati,
1 byte merupakan kombinasi dari bit-bit.
Penyimpanan primer
Penyimpanan primer adalah media penyimpanan yang ada
dan melekat pada sebuah komputer tanpa bisa dipindahkan.
Bentuk-bentuk penyimpanan primer diantaranya :
Random Access Memory (RAM) yaitu suatu bentuk
penyimpanan yang digunakan untuk menyimpan
perangkat lunak dan data, RAM memungkinkan operasi
baca dan tulis akan tetapi memiliki sifat mudah hilang
(volatile) ketika komputer dimatikan.
Read Only Memory (ROM) merupakan suatu bentuk media
penyimpanan yang dapat dibaca tetapi tidak dapat ditulisi
(read only), biasanya digunakan untuk menyimpan data-
data instruksi di komputer yang diisi sejak dari pabriknya.
ROM memiliki sifat tidak mudah hilang, sehingga ketika
komputer dimatikan data yang tersimpan didalamnya
tetap ada.
Penyimpanan sekunder
Penyimpanan sekunder merupakan media penyimpanan
yang dapat ditambahkan pada komputer untuk menambah
kapasitas penyimpanan data, semakin besar kapasitas media
penyimpanan sekunder maka semakin besar pula kapasitas
data yang dapat disimpan. Bentuk-bentuk media
penyimpanan sekunder diantaranya adalah :
Disket
Merupakan media penyimpanan yang dapat dibawa-bawa
dan berbentuk simple, untuk dapat digunakan disket
memerlukan alat yang digunakan sebagai pembaca dan
penyimpan pada disket yaitu disk drive, ukuran disket
bermacam-macam, yang populer sekarang ini adalah
disket berukuran 3,5 inchi dengan kapasitas
penyimpanan 1,44 MB.
Harddisk
Merupakan media penyimpan yang biasanya
ditambahkan pada komputer dengan tujuan tidak untuk
dipindah-pindahkan, biasanya berukuran dan memiliki
kapasita lebih besar dari disket, kapasitas penyimpanan
harddisk sekarang ini sudah mencapai lebih dari 80 GB.
c. Alat-alat output
Alat-alat keluaran komputer ada dua jenis, yang bersifat hardcopy
(fisik) yaitu printer dan softcopy (tampilan layar) yaitu monitor.
Printer
Merupakan bentuk keluaran yang berupa dokumen kertas,
printer terdiri atas berbagai jenis diantaranya :
Monitor
Merupakan bentuk keluaran yang berupa tampilan layar, dalam
perkembangannya monitor telah mengalami lonjakan teknologi
yang luar biasa, diawali dari monitor dengan resolusi sederhana
dan berwarna hitam putih, menjadi layar video yang memiliki
resolusi paling halus. Jenis-jenis monitor diantaranya adalah
monitor CGA (Color Graphic Adapter), VGA (Video Graphic
Adapter), SVGA (Super Video Graphic Adapter) dan sekarang
dengan model Liquid Crystal Display (LCD) untuk monitor layar
datar.
2. Software/Perangkat Lunak
Software atau perangkat lunak adalah suatu program yang digunakan
oleh komputer untuk mengerjakan tugas-tugas tertentu.
3. Brainware/Manusia
Manusia sebagai pemakai komputer memiliki tiga tingkatan
didasarkan pada penguasaan terhadap komputer, yaitu :
a. Operator
Merupakan tingkatan paling rendah dalam penguasaan komputer,
yaitu orang-orang yang hanya bisa mengoperasikan program-
program paket pada komputer.
b. Proggramer
Adalah orang yang dapat membuat program komputer dengan
menggunakan program bahasa komputer.
c. System Analist
Adalah orang yang disamping dapat membuat program komputer
juga dapat merancang suatu sistem informasi dengan
menggunakan komputer.
Pertemuan ke-2
3. Kontrol Jendela
Kontrol jendela merupakan tombol yang berada sebarus dengan baris
judul (title bar) yang terletak di bagian kanan atas.
6. Ribbon
Ribbon berisi perintah-perintah khusus yang merupakan submenu
dari menu bar. Pada Microsoft Wordsebelumnya, ribbon ini disebut
sebagai toolbar. Berikut ini adalah contoh ribbon dari menu Home, yaitu:
7. Mistar (Ruler)
Mistar (ruler) merupakan kotak pengukuran yang diletakkan
secara horizontal (di atas dokumen), dan vertikal (di sebelah kiri
dokumen). Ruler ini berfungsi untuk mempermudah melakukan
pengaturan letak halaman.
Kepada
Yth. : .............................
Bapak/Ibu Wali Murid
Dari : .............................
Di tempat
Assalamu’alaikum wr.wb.
Puji syukur senantiasa kita panjatkan pada Allah SWT, karena atas
limpahan nikmat dan karunia-Nya kita selalu dalam keadaan sehat wal
afiat dan sukes dalam menjalankan aktifitas kita sehari-hari.
Lembar keja dalam Microsoft Excel dalam satu sheet terdiri dari 256
kolom (columns) dan 65536 baris (rows). Kolom ditampilkan dalam tanda
huruf A, B, C dan berakhir pada kolom IV. Sedangkan baris
dilambangkan dalam bentuk angka 1, 2, 3 dan berakhir pada 65536.
Perpotongan antara baris dan kolom disebut sel (cell), misal, pada
perpotongan kolom B dengan baris ke 5 disebut sel B5. Dan sel yang
bergaris tebal menandakan bahwa sel tersebut dalam keadaan aktif.
Jika posisi sel berada diluar tampilan jendela, maka kita dapat
menggunakan fasilitas scrollbar, baik yang vertikal maupun yang
horisontal untuk menjangkau sel yang dimaksud.
LKPD 2
Pertemuan ke-4
Pada tahun 1987, PowerPoint versi 1.0 dirilis, dan komputer yang
didukungnya adalah Apple Macintosh. PowerPoint kala itu masih
menggunakan warna hitam/putih, yang mampu membuat halaman teks
dan grafik untuk transparansi overhead projector (OHP). Setahun
kemudian, versi baru dari PowerPoint muncul dengan dukungan warna,
setelah Macintosh berwarna muncul ke pasaran.
Microsoft pun mengakuisisi Forethought, Inc dan tentu saja perangkat
lunak PowerPoint dengan harga kira-kira 14 Juta dolar pada tanggal 31
Juli 1987. Pada tahun 1990, versi Microsoft Windows dari PowerPoint
(versi 2.0) muncul ke pasaran, mengikuti jejak Microsoft Windows 3.0.
Sejak tahun 1990, PowerPoint telah menjadi bagian standar yang tidak
terpisahkan dalam paket aplikasi kantoran Microsoft Office System
(kecuali Basic Edition).
Klik tombol Start > All Program > Microsoft Office > Microsoft Office
PowerPoint 2007 (lihat gambar berikut)
Setelah membuka Microsoft PowerPoint 2007, maka akan terlihat
tampilan seperti terlihat pada gambar berikut :
Keterangan :
Office Button, yang berisi menu New, Open, Save, Save As, Print, Prepare,
Sent, Publish, dan Close.
Tab Menu, yang berisi menu-menu yang akan digunakan, antara lain :
Home Tab, Insert Tab, Design Tab, Animations Tab, Slide Show Tabs,
Review Tab, View Tab, dan Add-Ins Tab.
Title, yang merupakan nama atau judul presentasi yang sedang dibuat
Note Area, yang digunakan untuk memberikan catatan (notes) pada slide
yang sedang Anda sunting.
Horizontal Scroll Bar, untuk menggeser slide yang sedang Anda buat
secara horizontal.
LKPD 3
Tugas Modul 1 Buatlah dokumen presentasi, “ Tugas Modul 1.pptx” .
Slide 1.
Slide 2.
Slide 3.
Slide 4.
.
Pertemuan Ke-5
Membuat Grafik
1#-Pertama, tentu siapkan data yang akan anda buat grafiknya. contoh
membuat grafik penjualan per bulan sebuah toko yang datanya
ditampilkan dalam sebuah tabel di bawah ini.
3#-Untuk membuat grafik, dari lembar kerja baru microsoft word klik
tab “insert” kemudian pilih “chart”, lalu pilih “line” pilih salah satu
layoutnya dan setelah itu klik “Ok”
4#-Akan muncul lembar kerja microsoft excel dan grafik yan anda buat
pada micorosoft word. Excel di sini bertugas sebagai penyesuai data
karena kalau kita menggunakan micorosft word tidak bisa otomatis
seperti pada excel.
Grafik sudah jadi kita buat, dan anda tinggal menyesuaikan judul dan
keterangan-ketangan lainnya dengan mengatur desain sesuai keinginan.
Pertemuan Ke-6
LKPD 4
Membuat Hyperlink antar aplikasi office
1. Buat dokumen berikut di Ms. Word simpan dengan nama “link word”
2. Buat dokumen berikut di Ms. Excel simpan dengan nama “link excel”
3. Buat dokumen berikut di Ms. Power Point simpan dengan nama “link
power point”
Klik file Data Source-nya, lalu refresh. Setelah ter-update klik OK.
E. Metode Pembelajaran
1. Model Pembelajaran : Konseptual
2. Metode : Ceramah, Tanya jawab, Demonstrasi
3. Pendekatan : Expository
F. Media Pembelajaran
1. Media
- Lembar Kerja Peserta Didik
2. Alat/bahan
- Papan Tulis, Spidol
- Komputer
G. Sumber Belajar
Buku Microsoft Office
H. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke-1
PENDAHULUAN WAKTU
Apersepsi 30 menit
Pembelajaran diawali dengan ucapan salam
Mengkondisikan kelas dengan mengabsen peserta didik
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau
halangan lainnya
Perkenalan dan MOU dengan peserta didik terkait absensi
dan penilaian
Motivasi
Memotivasi peserta didik dengan memberi penjelasan
tentang pentingnya mempelajari materi ini
Menyampaikan tujuan pembelajaran
Mengajukan pertanyaan kemampuan dasar peserta didik
KEGIATAN INTI
Stimulasi/pemberian rangsangan 80 menit
1. Peserta didik diberikan stimulasi untuk memusatkan
perhatian pada topic materi dengan pertanyaan
2. Guru menjelaskan materi
3. Peserta didik menyimak dan mencatat materi-materi yang
dianggap penting
PENUTUP
1. Peserta didik dengan bimbingan guru membuat rangkuman 10 menit
materi yang telah dipelajari secara bersama-sama
2. Peserta didik dan guru melaksanakan refleksi
Pertemuan ke-2
PENDAHULUAN WAKTU
Apersepsi 10 menit
Pembelajaran diawali dengan ucapan salam
Mengkondisikan kelas dengan mengabsen peserta didik
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau
halangan lainnya
Mengkondisikan computer yang akan digunakan
Motivasi
Memotivasi peserta didik dengan memberi penjelasan
tentang pentingnya mempelajari materi ini
Menyampaikan tujuan pembelajaran
Mengajukan pertanyaan tentang materi yang telah
dipelajari sebelumnya
KEGIATAN INTI
Stimulasi/pemberian rangsangan 100 menit
1. Peserta didik diberikan stimulasi untuk memusatkan
perhatian pada topic materi dengan pertanyaan
2. Guru menjelaskan materi dan memberikan arahan dalam
penggunaan komputer
3. Peserta didik menyimak, mencatat materi-materi yang
dianggap penting dan pempraktekkan sesuai intruksi yang
diberikan
Pertemuan ke-3
PENDAHULUAN WAKTU
Apersepsi 10 menit
Pembelajaran diawali dengan ucapan salam
Mengkondisikan kelas dengan mengabsen peserta didik
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau
halangan lainnya
Mengkondisikan computer yang akan digunakan
Motivasi
Memotivasi peserta didik dengan memberi penjelasan
tentang pentingnya mempelajari materi ini
Menyampaikan tujuan pembelajaran
Mengajukan pertanyaan tentang materi yang telah
dipelajari sebelumnya
KEGIATAN INTI
Stimulasi/pemberian rangsangan 100 menit
1. Peserta didik diberikan stimulasi untuk memusatkan
perhatian pada topic materi dengan pertanyaan
2. Guru menjelaskan materi dan memberikan arahan dalam
penggunaan komputer
3. Peserta didik menyimak, mencatat materi-materi yang
dianggap penting dan pempraktekkan sesuai intruksi yang
diberikan
Pertemuan ke-4
PENDAHULUAN WAKTU
Apersepsi 10 menit
Pembelajaran diawali dengan ucapan salam
Mengkondisikan kelas dengan mengabsen peserta didik
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau
halangan lainnya
Mengkondisikan computer yang akan digunakan
Motivasi
Memotivasi peserta didik dengan memberi penjelasan
tentang pentingnya mempelajari materi ini
Menyampaikan tujuan pembelajaran
Mengajukan pertanyaan tentang materi yang telah
dipelajari sebelumnya
KEGIATAN INTI
Stimulasi/pemberian rangsangan 100 menit
1. Peserta didik diberikan stimulasi untuk memusatkan
perhatian pada topic materi dengan pertanyaan
2. Guru menjelaskan materi dan memberikan arahan dalam
penggunaan komputer
3. Peserta didik menyimak, mencatat materi-materi yang
dianggap penting dan pempraktekkan sesuai intruksi yang
diberikan
Pertemuan ke-5
PENDAHULUAN WAKTU
Apersepsi 10 menit
Pembelajaran diawali dengan ucapan salam
Mengkondisikan kelas dengan mengabsen peserta didik
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau
halangan lainnya
Mengkondisikan computer yang akan digunakan
Motivasi
Memotivasi peserta didik dengan memberi penjelasan
tentang pentingnya mempelajari materi ini
Menyampaikan tujuan pembelajaran
Mengajukan pertanyaan tentang materi yang telah
dipelajari sebelumnya
KEGIATAN INTI
Stimulasi/pemberian rangsangan 100 menit
1. Peserta didik diberikan stimulasi untuk memusatkan
perhatian pada topic materi dengan pertanyaan
2. Guru menjelaskan materi dan memberikan arahan dalam
penggunaan komputer
3. Peserta didik menyimak, mencatat materi-materi yang
dianggap penting dan pempraktekkan sesuai intruksi yang
diberikan
Motivasi
Memotivasi peserta didik dengan memberi penjelasan
tentang pentingnya mempelajari materi ini
Menyampaikan tujuan pembelajaran
Mengajukan pertanyaan tentang materi yang telah
dipelajari sebelumnya
KEGIATAN INTI
Stimulasi/pemberian rangsangan 100 menit
1. Peserta didik diberikan stimulasi untuk memusatkan
perhatian pada topic materi dengan pertanyaan
2. Guru menjelaskan materi dan memberikan arahan dalam
penggunaan komputer
3. Peserta didik menyimak, mencatat materi-materi yang
dianggap penting dan pempraktekkan sesuai intruksi yang
diberikan
Pertemuan ke-7
PENDAHULUAN WAKTU
Apersepsi 10 menit
Pembelajaran diawali dengan ucapan salam
Mengkondisikan kelas dengan mengabsen peserta didik
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau
halangan lainnya
Mengkondisikan computer yang akan digunakan
Motivasi
Memotivasi peserta didik dengan memberi penjelasan
tentang pentingnya mempelajari materi ini
Menyampaikan tujuan pembelajaran
Mengajukan pertanyaan tentang materi yang telah
dipelajari sebelumnya
KEGIATAN INTI
Stimulasi/pemberian rangsangan 100 menit
1. Peserta didik diberikan stimulasi untuk memusatkan
perhatian pada topic materi dengan pertanyaan
2. Guru menjelaskan materi dan memberikan arahan dalam
penggunaan komputer
3. Peserta didik menyimak, mencatat materi-materi yang
dianggap penting dan pempraktekkan sesuai intruksi yang
diberikan
EVALUASI
B. BENTUK PENILAIAN
1. Pilihan Ganda
2. Membuat surat Mail Merge
C. KISI-KISI
Pengetahuan
Bentuk Bobot
No Materi Pokok No. Soal
Soal Nilai
1 Mengenal system kerja komputer 1.2.3.4.5 PG 2
2 Mengenal Ms. Word 6.7.8.9 PG 2
3 Mengenal Ms. Excel 10.11.12 PG 2
4 Mengenal Ms. Power Point 13.14.15 PG 2
Keterampilan
Bobot
No Materi Pokok
Nilai
1 Memformat naskah surat 50
2 Membuat data master 25
Menggabungkan file word dan
3 25
excel
D. SOAL
Pilihan Ganda :
1. Perangkat yang dapat dilihat secara kasat mata dan dapat disentuh
secara fisik disebut?
A. Brainware C. Hardware E. Software
B. Softcare D. Skincare
2. Kumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh computer
berupa program yang berguna untuk menjalankan computer
disebut?
A. Brainware C. Hardware E. Software
B. Softcare D. Skincare
3. Manusia atau yang menggunakan computer disebut?
A. Brainware C. Hardware E. Software
B. Softcare D. Skincare
4. Perangkat berikut di bawah ini adalah termasuk bagian hardware,
adalah….
A. Sistem Operasi, Keyboard, Mouse, Monitor
B. CPU, Harddisk, RAM, Aplikasi Ms. Word
C. Printer, Speaker, CPU, RAM
D. Brainware, Hardware, Software
E. Sistem Operasi, Bahasa Pemrograman, Aplikasi
5. Perangkat di bawah ini yang berfungsi untuk menyimpan data
sementara adalah…
A. CPU B. RAM C. Harddisk D. Monitor E. VGA
6. Program yang berfungsi untuk mengolah kata adalah….
A. Ms. Word C. Ms. Excel E. Ms. Office
B. Ms. Power Point D. Ms. Visio
7. Bagian dari layar kerja Ms. Word yang berfungsi menyimpan ikon-
ikon disebut?
A. Title Bar C. Menu Bar E. Scroll Bar
B. Ribbon Bar D. Ruler Bar
8. Gambar-gambar yang mewakili perintah atau program disebut?
A. Kursor C. Ikon E. Scroll
B. Ruller D. Navigator
9. Langkah untuk menyimpan dokumen adalah….
A. Klik menu file/office button – save – Open
B. Klik menu file/office button - open – ketik nama file – save
C. Klik menu file/office button – save – ketik nama file – save
D. Klik menu file/office button – print – ketik nama file – print
E. Klik menu file/office button – close – ketik nama file - save
10. Program yang berfungsi untuk mengolah angka disebut….
A. Ms. Word C. Ms. Excel E. Ms. Office
B. Ms. Power Point D. Ms. Visio
11. Layar kerja Ms. Excel adalah berbentuk tabel yang besar, pertemuan
antar kolom dan baris disebut?
A. Range C. Pointer E. Sel
B. Kursor D. Row
12. Kumpulan dari beberapa sel disebut….
A. Range C. Pointer E. Sel
B. Kursor D. Row
13. Dokumen dalam Ms. Power Point disebut dengan…
A. Dokumen C. Worksheet E. Slide
B. Naskah D. Tabel
14. Fungsi dari aplikasi Ms. Power Point adalah….
A. Membuat Tabel D. Membuat naskah
B. Membuat Presentasi E. Membuat Grafik
C. Membuat Hyperlink
15. Apa yang dimaksud dengan Hyperlink?
A. Fasilitas untuk membuat grafik
B. Fasilitas untuk membuat hubungan/tautan antar dokumen atau
file
C. Fasilitas untuk menggabungkan file
D. Fasilitas untuk membuat presentasi
E. Fasilitas untuk membuat laporan
Praktek :
Kepada
Yth. : .............................
Kelas : .............................
Di tempat
Assalamu’alaikum wr.wb.
Puji syukur senantiasa kita panjatkan pada Allah SWT, karena atas
limpahan nikmat dan karunia-Nya kita selalu dalam keadaan sehat wal
afiat dan sukes dalam menjalankan aktifitas kita sehari-hari.
Dalam rangka persiapan Pekan Olah Raga Antar Kelas Tahun Pelajaran
2019-2020, maka dengan ini kami mengundang saudar/i untuk
menghadiri rapat pada :
Hari / Tanggal : Sabtu, 22 November 2019
Waktu : Jam 09.00 s.d. selesai
Tempat : GOR MAN 1 Kota Tasikmalaya
Acara : Persiapan menghadapi PORAK
F. PEDOMAN PENSKORAN
1. Untuk Soal Kognitif
Pedoman Penskoran
1. Untuk tiap nomor, tiap jawaban benar skor 2
2. Jumlah skor maksimal ((2 x 30)/15) * 25 = 100
3. Nilai maksimal = 100
4. Nilai Siswa = Jml. skor
2. Untuk Praktek
Kriteria Penskoran
2 Mengerjakan 25%
1 Tidak mengerjakan