DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.......................................................................................................2
DAFTAR ISI.....................................................................................................................2
BAB I................................................................................................................................3
PENDAHULUAN.............................................................................................................3
1.1 Latar Belakang.......................................................................................................3
1.2 Rumusan Masalah..................................................................................................4
1.3 Tujuan.....................................................................................................................4
BAB II...............................................................................................................................4
PEMBAHASAN...............................................................................................................4
2.1 Sinopsis film the imitation game...........................................................................4
2.2 Perkembangan Teknologi Media Di Dalam Film The Imitation Game..............4
BAB III.............................................................................................................................6
PENUTUP.........................................................................................................................6
3.1 Simpulan.................................................................................................................6
3.2 Saran.......................................................................................................................7
DAFTAR PUSTAKA........................................................................................................7
BAB I
PENDAHULUAN
PEMBAHASAN
BAB III
PENUTUP
3.1 Simpulan
Perkembangan teknologi media terutama komputer dimulai dari penemuan
mesin Alan Turingpada tahun 1945. Suksesnya Alan Turing dalam memecahkan
kode Enigma Jerman tidak sebandingdengan apa yang ia terima setelah selesai
menyelesaikan proyek rahasia tersebut. Pada tahun 1954, iabunuh diri semasa ia
menjalani hukuman dari pemerintah Inggris karena tuduhan perbuatan
tidaksenonoh. Struktur sosial masyarakat masih menganut kuat nila-nilai dan
norma yang disepakati bersamabahwa perbuatan tersebut termasuk penyimpangan
di dalam masyarakat. Meskipun dengan kelainanyang dimiliki oleh Alan Turing,
namun penemuannya sangat berguna untuk pengembangan teknologikomputer di
masa selanjutnya.
3.2 Saran
Penemuan mutakhir di setiap zamannya memiliki tantangan tersendiri
untuk bisa diterima didalam masyarakat, terutama dalam pemahaman nilai yang
dianut. Pemahaman di sini adalah nilai-nilaiapa yang bisa diterima masyarakat
sehingga akhir hidup peneliti yang bersangkutan tidak berakhir sia-siakarena
hukuman sosial dari masyarakat akibat perbuatan menyimpang. Ada baiknya
peneliti dan ilmuwanbisa menyerapi sistem sosial yang dianut oleh masyarakat
agar lebih mudah diterima dalam struktur sosialdan memudahkan proses
pengerjaan penelitian. Ditambah dengan proses komunikasi yang baik supayatidak
ada kesalahpahaman antara konsep pemikiran peneliti dan masyarakat.
DAFTAR PUSTAKA
Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/The_Imitation_Game
Sinopsis https://www.kompas.com/hype/read/2020/10/14/092933266/sinopsis-
the-imitation-game-benedict-cumberbatch-memecahkan-kode-rahasia?page=all