Anda di halaman 1dari 20

RANCANG BANGUN SISTEM KENDALI LAMPU

MENGGUNAKAN ARDUINO IDE BERBASIS


ANDROID DI SMAN 1 TELAGASARI
KARAWANG

ARTIKEL ILMIAH

Untuk Memenuhi Sebagai Syarat


Yudisium Kelulusan dan Wisuda Program Sarjana
Program Studi Teknik Informatika
Konsentrasi Teknik Informatika

Disusun Oleh:
MUHAMMAD FIKRI HIDAYAT
NPM.19.424.029

STMIK PAMITRAN

KARAWANG
2023
LEMBAR PENGESAHAN

Judul : RANCANG BANGUN SISTEM KENDALI


LAMPU MENGGUNAKAN ARDUINO IDE
BERBASIS ANDROID DI SMAN 1
TELAGASARI KARAWANG
Nama/ NPM : MUHAMMAD FIKRI HIDAYAT / 19424029
Program : Sarjana
Proram Studi : Teknik Informatika
Konsentrasi : Teknik Informatika

Ketua Program Studi, Pembimbing,

Rini Suwartika S.Kom.,M.Kom., MTA. Seliwati, S.Kom., M.Kom


NIDN. 04-1311283-01 NIDN.04-231188-04

Mengetahui dan Disahkan Oleh


Ketua
STMIK PAMITRAN

Dr.H.K. Prihartono AH.Drs., S.Sos., Skom., M.M., MOS., CMA., MPM


NIDN 04-100568-01
LEMBAR PERSETUJUAN

Judul : RANCANG BANGUN SISTEM KENDALI LAMPU


MENGGUNAKAN ARDUINO IDE BERBASIS ANDROID DI
SMAN 1 TELAGASARI KARAWANG
Nama/ NPM : MUHAMMAD FIKRI HIDAYAT / 19424029
Program : Sarjana
Proram Studi : Teknik Informatika

Konsentrasi : Teknik Informatika

Diterima dan Disetujui Untuk Yudisium


KelulusanDan Wisuda STMIK Pamitran
Karawang

Pembimbing, Pembimbing lapangan,

Seliwati, S.Kom., M.Kom Dr. R. Eman Sulaeman, M.Pd


NIDN.04-231188-04 NIK. 19710420 199702 1 001
LEMBAR TIM PENGUJI

Judul : RANCANG BANGUN SISTEM KENDALI LAMPU


MENGGUNAKAN ARDUINO IDE BERBASIS ANDROID
DI SMAN 1 TELAGASARI KARAWANG
Nama/ NPM : MUHAMMAD FIKRI HIDAYAT / 19424029
Program : Sarjana
Proram Studi : Teknik Informatika
Konsentrasi : Teknik Informatika

Ketua Merangkap Anggota,

Dr.H.K. Prihartono AH.Drs., S.Sos., Skom., M.M., MOS., CMA., MPM.


NIDN. 04-100568-01

Ketua Program Studi,

Rini Suwartika S.Kom.,M.Kom., MTA.


NIDN. 04-1311283-01

Pembimbing,

Seliwati, S.Kom., M.Kom


NIDN. 04-231188-04
LEMBAR PERNYATAAN PENULIS

Judul:
RANCANG BANGUN SISTEM KENDALI LAMPU MENGGUNAKAN
ARDUINO IDE BERBASIS ANDROID DI SMAN 1 TELAGASARI
KARAWANG.

Dengan Ini saya menyatakan bahwa :


1. Artikel saya ini adalah asli dan belum pernah diajukan untuk memperoleh gelar
akademik Sarjana Komputer (S.Kom) baik di STMIK PAMITRAN maupun
perguruan tinggi lainnya.
2. Artikel ilmiah saya ini adalah karya ilmiah yang murni dan bukan hasil
plagiat/jiplakan, serta asli ide dan gagasan saya sendiri tanpa bantuan pihak lain
keuali arahan dari pembimbing.
Demikian pernyataan ini dibuat dengan sebenar-benarnya dan apabila
dikemudianhari terdapat penyimpangan yang tidak etis, maka saya bersedia menerima
sanksi akademik berupa pencabutan gelar yang saya peroleh serta sanksi lainnya sesuai
denan norma yang berlaku di perguruan tinggi.

Karawang, 28 Oktober 2023

Yang membuat pernyataan,

MUHAMMAD FIKRI HIDAYAT


NPM. 19424029
LEMBAR MOTTO

“Maka Sesungguhnya bersama kesulitan pasti ada kemudahan. Maka apabila


engkau telah selesai (dari sesuatu urusan), tetaplah bekerja keras (untuk
urusan yang lain). Dan hanya kepada Tuhanmulah engkau berharap."
(QS. Al-Insyirah: 6-8)

Kita tak akan mampu mengubah apapun jika kita tak mengubah pola pikir
kita. (Penulis)
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT yang senantiasa
memberikan rahmat beserta karunia-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
karya ilmiah ini dengan baik. Karya ilmiah ini disusun berdasarkan observasi di
SMAN 1 Telagasari Karawang dengan judul : RANCANG BANGUN SISTEM
KENDALI LAMPU MENGGUNAKAN ARDUINO IDE BERBASIS
ANDROID DI SMAN 1 TELAGASARI KARAWANG.
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa tanpa adanya bantuan dari berbagai
pihak, penulis akan banyak menemui kesulitan dalam penyusunan karya ilmiah
ini.Untuk itu penulis mengucapkan terimakasih banyak kepada :
1. Kepada Bapak Dr. H.K. Prihartono AH.Drs., S.Sos., Skom., M.M.,
MOS.,CMA., MPM. Selaku ketua STMIK Pamitran Karawang.
2. Wakil Ketua STMIK Pamitran Karawang yang telah banyak membantu
serta memberikan waktu, tenaga dan pikirannya.
3. Ketua program Studi STMIK Pamitran Karawang.
4. Ibu Seliwati, S.Kom., M.Kom selaku Dosen Pembimbing yang telah banyak
membantu dengan pengarahan dalam penulisan karya ilmiah ini serta
memberikan waktu, tenaga dan pikirannya.
5. Dosen dan Staff Akademik STMIK Pamitran Karawang terutama Dosen
Komputerisasi Akuntansi yang telah memberikan banyak ilmunya kepeda
penulis.
6. Kepada kedua orang dan keluarga besar yang selalu memberikan kasih
sayang, do’a, dukungan, nasihat dan semuanya. Penulis sangat
mencintainya dan berharap menjadi anak yang bisa membanggakan.
7. Sahabat seperjuangan dari TIK-K41/19 yang selalu menjadi team work yang
solid sehingga kita dapat menyelesaikan tugas akhir ini bersama.
8. Bapak Dr.R. Eman Sulaeman, M.Pd selaku foreman SMAN 1
TELAGASARI KARAWANG yang telah memberikan tempat observasi
serta informasi untuk memenuhi tugas akhir.
Akhirnya saya hanya dapat berharap semoga tugas akhir ini dapat bermanfaat
bagi penulis dan pembaca. Semoga Alla SWT melimpahkan semua rahmat dan
karunia-nya kepada kita semua. Aamiin.

Karawang, 22 Oktober 2023

Muhammad Fikri Hidayat


NPM. 19.424.029
ABSTRAK

MUHAMMADFIKRI HIDAYAT
19.424.029
Teknik Informatika

RANCANG BANGUN SISTEM KENDALI LAMPU MENGGUNAKAN ARDUINO


IDE BERBASIS ANDROID DI SMAN 1 TELAGASARI KARAWANG

Pemanfaatan energi listrik dewasa ini kurang efektif khususnya dalam hal penerangan
penggunaan lampu di dalam ruangan, dimana sering kali dijumpai keadaan energi listrik
yang dipakai untuk menerangi ruangan terbuang secara percuma karena kelalaian pemakai
yang lupa untuk memadamkan kembali lampu ruangan apabila sudah tidak diperlukan lagi.
Maka pada penelitian ini di buat sebuah prototype Sistem Kendali Lampu yang dapat
dikendalikan melalui Android dengan menggunakan media komunikasi Bluetooth HC-05,
dan mikrokontroler Arduino IDE serta sensor LDR. Tujuan penelitian ini adalah supaya
pemakaian energi listrik ini dimanfaatkan secara tepat dan efisien dengan adanya sistem
timer dan sistem pemberitahuan jika kondisi lampu dalam kondisi hidup dengan melakukan
beberapa pengaturan. Sistem dapat mengendalikan lampu pada jarak 9-17 meter dengan
kondisi ruangan yang bersekat-sekat maupun gedung sekolah 2 lantai, dan jika dikendalikan
dari luar sekolah maka jarak jangkaunya mencapai 30-60 meter. Jarak jangkau pengendalian
di pengaruhi oleh kualitas Bluetooth yang dimiliki smartphone. Pengujian dengan
menggunakan smartphone dan hasilnya menunjukkan bahwa Bluetooth smartphone
memiliki jangkauan 2 meter untuk dalam ruang tertutup, dan 5 meter dari ruangan terbuka
atau dari ruangan sekolah. Sistem kendali lampu menggunakan Arduino IDE berbasis
Android ini diharapkan dapat membantu pihak sekolah untuk menghemat energi.
Kata kunci: kendali lampu, bluetooth HC-05, arduino IDE, LDR, smartphone android.
ABSTRACT

MUHAMMAD FIKRI HIDAYAT


19.424.029
Technich Informatics

DESIGN AND BUILDING OF LIGHT CONTROL SYSTEM USING ANDROID


BASED ARDUINO IDE AT SMAN 1 TELAGASARI KARAWANG

The current effectiveness of electrical energy usage for lighting in rooms is suboptimal
due to user negligence resulting in unnecessary energy wastage from failing to turn off lights
when not needed. In response, a prototype Light Control System that utilises an Arduino IDE
microcontroller, LDR sensor and Bluetooth HC-05 communication media has been developed
with the capability of Android control. The aim of this study is to optimize the utilization of
electrical energy through the implementation of a timer system and notification mechanism to
indicate when the lamp is on. The system allows for customizable settings and can regulate the
lighting within a range of 9-17 metres, applicable to both insulated rooms and two-story
buildings. Additionally, the system's control range extends up to 30-60 metres when operated
from outside the building, although Bluetooth quality may affect the range. Tests using mobile
phones revealed that Bluetooth-enabled devices have a maximum range of 2 metres for
enclosed areas and 5 metres for open spaces or school environments. Implementation of this
light control system, based on the Android-operated Arduino IDE, is expected to provide
energy-saving solutions for educational institutions.

Keywords : Light Control, Bluetooth HC-05, Arduino IDE, LDR, Android Smartphone.
RANCANG BANGUN SISTEM KENDALI LAMPU
MENGGUNAKAN ARDUINO IDE BERBASIS
ANDROID DI SMAN 1 TELAGASARI
KARAWANG
Muhammad Fikri Hidayat

Program Studi Teknik Informatika, STMIK Pamitran


Jl. Pangkal Perjuangan By Pass KM 3, Tanjungpura
e-mail: fikrihidayat485@gmail.com

Abstrak - Pemanfaatan energi listrik dewasa ini kurang efektif khususnya dalam hal penerangan penggunaan
lampu di dalam ruangan, dimana sering kali dijumpai keadaan energi listrik yang dipakai untuk menerangi
ruangan terbuang secara percuma karena kelalaian pemakai yang lupa untuk memadamkan kembali lampu
ruangan apabila sudah tidak diperlukan lagi. Maka pada penelitian ini di buat sebuah prototype Sistem Kendali
Lampu yang dapat dikendalikan melalui Android dengan menggunakan media komunikasi Bluetooth HC-05,
dan mikrokontroler Arduino IDE serta sensor LDR. Tujuan penelitian ini adalah supaya pemakaian energi listrik
ini dimanfaatkan secara tepat dan efisien dengan adanya sistem timer dan sistem pemberitahuan jika kondisi
lampu dalam kondisi hidup dengan melakukan beberapa pengaturan. Sistem dapat mengendalikan lampu pada
jarak 9-17 meter dengan kondisi ruangan yang bersekat-sekat maupun gedung sekolah 2 lantai, dan jika
dikendalikan dari luar sekolah maka jarak jangkaunya mencapai 30-60 meter. Jarak jangkau pengendalian di
pengaruhi oleh kualitas Bluetooth yangdimiliki smartphone. Pengujian dengan menggunakan smartphone dan
hasilnya menunjukkan bahwa Bluetooth smartphone memiliki jangkauan 2 meter untuk dalam ruang tertutup,
dan 5 meter dari ruangan terbuka atau dari ruangan sekolah. Sistem kendali lampu menggunakan Arduino IDE
berbasis Android ini diharapkan dapat membantu pihak sekolah untuk menghemat energi.
Kata kunci: kendali lampu, bluetooth HC-05, arduino IDE, LDR, smartphone android.

Abstracts - The current effectiveness of electrical energy usage for lighting in rooms is suboptimal due to user
negligence resulting in unnecessary energy wastage from failing to turn off lights when not needed. In response,
a prototype Light Control System that utilises an Arduino IDE microcontroller, LDR sensor and Bluetooth HC-05
communication media has been developed with the capability of Android control. The aim of this study is to
optimize the utilization of electrical energy through the implementation of a timer system and notification
mechanism to indicate when the lamp is on. The system allows for customizable settings and can regulate the
lighting within a range of 9-17 metres, applicable to both insulated rooms and two-story buildings. Additionally,
the system's control range extends up to 30-60 metres when operated from outside the building, although Bluetooth
quality may affect the range. Tests using mobile phones revealed that Bluetooth-enabled devices have a maximum
range of 2 metres for enclosed areas and 5 metres for open spaces or school environments. Implementation of this
light control system, based on the Android-operated Arduino IDE, is expected to provide energy-saving solutions
for educational institutions.

Keywords : light control, bluetooth HC-05, arduino IDE, LDR, android smartphone.
PENDAHULUAN krisis energi listrik. (Supriono, Seno D.
Panjaitan,.2015)
Pada era modern, teknologi sistem kendali
elektronik berbasis android telah banyak Pemanfaatan energi listrik dewasa ini kurang
berkontribusi dalam meningkatkan efektivitas dan efektif pasalnya banyak peralatan elektronik yang
efisiensi kinerja manusia secara praktis. Teknologi mengkonsumsi listrik secara berlebihan. Hal
tersebut diminati secara luas oleh masyarakat global tersebut disebabkan karena para pengguna alat
guna menghemat energi dan waktu dalam elektronik kurang sadar akan pentingnya energi
penggunaan peralatan listrik salah satunya adalah listrik. Hampir semua alat elektronik menggunakan
menyalakan dan mematikan lampu rumah. Biasanya, listrik untuk dapat bekerja. Salah satu peralatan
lampu rumah dikendalikan dengan cara menekan elektronik yang mengkonsumsi energi listrik adalah
tombol saklar dengan tangan, namun cara tersebut lampu. Lampu merupakan suatu alat yang dapat
merupakan cara lama yang sudah dapat digantikan menghasilkan cahaya sehingga dapat menerangi
dengan sistem pengendali jarak jauh. ruangan atau lingkungan sekitar dimana lampu
tersebut berada. Lampu sangat dibutuhkan
Saat ini, sebuah sistem kendali elektronik masyarakat khususnya dimalam hari atau didalam
yang dapat menyalakan dan memadamkan lampu ruangan gelap. Namun, keadaan yang umumnya
rumah, telah banyak diterapkan secara jarak jauh terjadi adalah ketika orang menggunakan energi
melalui aplikasi pengendali peralatan listrik berbasis listrik dimana sering kita jumpai energi listrik yang
android. Peralatan tersebut dirancang berbantukan dipakai untuk menyalakan lampu terbuang percuma
modul bluetooth sebagai jaringan penghubung dan karena kelalaian pemakai yang lupa untuk
mikrokontroler sebagai pengendali utama. Bluetooth memadamkan lampu tersebut masih tetap menyala
diperkenalkan oleh Ericsson pada tahun 1994 untuk walaupun tidak dipakai.
keperluan telepon genggam. Ericsson berhasil
membuat telepon genggam dan headset tanpa kabel Kejadian seperti diatas dapat diatasi atau
dan menggantinya dengan Bluetooth. Umumnya, setidaknya diminimalisasi dengan teknologi
bluetooth lebih banyak digunakan pada telepon Smartphone yang dapat menggantikan peran saklar
genggam, televisi, microwave oven, stereo set, manual. Smartphone dengan sistem operasi Android
remote control VCD/DVD dan peralatan rumah semakin banyak tersedia di pasaran dengan harga
tangga lainnya dengan sistem operasi yang berbeda- yang semakin terjangkau. Sistem operasi Android
beda, salah satunya adalah android berbasis sendiri bersifat open source yang dapat dimodifikasi
smartphone. sesuai dengan keperluan. Dengan memanfaatkan
perangkat keras yang sudah terdapat di Smartphone
Smartphone android memiliki kelebihan Android berupa pengaturan bluetooth dapat dibuat
dibandingkan sistem operasi smartphone lainnya. aplikasi berdasarkan fungsi tersebut. Selain itu
Smartphone android bersifat open source code dalam proses pembuatan aplikasi tentunya tidak
sehingga orang-orang dapat menyesuaikan atau berbayar dan dapat dilakukan dengan bebas atau
menambahkan fitur-fitur yang belum ada pada open source dan memiliki tampilan aplikasi yang
Android sesuai keinginan mereka [1]. Oleh karena bisa dimengerti pemakaiannya oleh pengguna.
itu, pada eksperimen ini sistem kendali lampu rumah
akan dirancang berbasis smartphone android yang Pemantauan dan pengendalian lampu
terhubung oleh bluetooth dan dikendalikan oleh dibutuhkan terutama pada lingkungan yang luas
mikrokontroler Arduino IDE. (Hermawan seperti lampu yang berada di pekarangan luar,
D.F.,2007). tempat-tempat yang jarang dilalui sering tidak
terpantau sehingga hal ini dapat menimbulkan
Energi listrik merupakan kebutuhan primer beberapa kerugian, seperti biaya kebutuhan listrik,
bagi masyarakat. Sumber energi listrik diciptakan apabila lampu ini dapat terkontrol maka biaya dapat
berasal dari beberapa sumber energi lain diantaranya ditekan, kemudian kerugian lainnya adalah tidak
tenaga air, tenaga uap, tenaga nuklir, dan terpantaunya kondisi lampu apakah masih menyala
menggunakan tenaga bahan bakar minyak. atau tidak. Untuk memudahkan pengguna dalam
Pemakaian energi listrik yang berlebihan akan memangkas pemborosan energi listrik tersebut,
mengakibatkan kelangkaan listrik, khususnya untuk maka pada penelitian ini dibangun sebuah prototype
energi listrik yang menggunakan tenaga bahan bakar sistem pengendali lampu ruangan menggunakan
minyak. Secara tidak lansung akan habis karena smartphone Android dengan menggunakan media
bahan bakar minyak merupakan sumber daya alam bluetooth sebagai alat pengendali dan memantau
yang tidak dapat diperbaharui, ancaman pemadaman penggunaan energi listrik.
listrik secara bergiliran sering sekali terjadi Maka
dari itu, energi listrik harus dapat dimanfaatkan
secara optimal karena negara kita sedang mengalami
1. Arduino IDE

Arduino IDE (Intergrated Development


Environment) adalah software open source yang
dikembangkan oleh Arduino untuk memrogram
Arduino. Arduino IDE ini berguna sebagai text editor
untuk membuat, mengedit, dan juga mevalidasi kode
program. bisa juga digunakan untuk meng-upload ke
board Arduino. Kode program yang digunakan pada
Arduino disebut dengan istilah Arduino “sketch”
atau disebut juga source code arduino, dengan
ekstensi file source code .ino. Arduino IDE
Sumber: (Winarno E., dan Zaki A., 2011)
memungkinkan kita untuk menulis sebuah program
Gambar 2. Lembar kerja Arduino IDE
secara step by step, kemudian instruksi tersebut dapat
di upload ke papan Arduino. Selain Arduino IDE
aplikasi perangkat lunak lainnya yang digunakan 2. Modul Bluetooth HC-05
yaitu aplikasi blynk. Arduino, Raspberry Pi, dan
mikrokontroller sejenisnya dapat dikendalikan HC-05 merupakan modul bluetooth kelas 2 berbasis
melalui internet menggunakan aplikasi blynk. Bluetron BTR310 yang memiliki jangkauan sinyal
Tampilan Software Arduino IDE dan software blynk hingga 10 m. Modul ini berfungsi sebagai initiator
dapat dilihat pada Gambar 1 dan 2. (device yang memulai koneksi) maupun acceptor
(device yang menerima koneksi). Catu daya modul
sebesar 3,3 -5 VDC. AT Command digunakan
sebagai protokol komunikasi dengan host
(mikrokontroler / PC) dan sebagai pemberi instruksi
setting modul bluetooth. Modul ini dapat
diaplikasikan dalam sistem transmisi data nirkabel.

Sumber: (Winarno E., dan Zaki A., 2011) Sumber: (Winarno E., dan Zaki A., 2011)
Gambar 3. Bluetooth HC-05
Gambar 1. Arduino IDE

Editor Programming pada umumnya memiliki fitur 3. LDR (Light Dependent Resistor)
untuk cut / paste dan untuk find / replace teks,
demikian juga pada Arduino IDE. Pada bagian LDR merupakan suatu sensor yang apabila terkena
keterangan aplikasi memberikan pesan balik saat cahaya maka tahanannya akan berubah. Biasanya
menyimpan dan mengekspor serta sebagai tempat LDR dibuat berdasarkan kenyataan bahwa film
menampilkan kesalahan. Konsol log menampilkan cadmium sulfide mempunyai tahanan yang besar
teks log dari aktifitas Arduino IDE, termasuk pesan kalau tidak terkena cahaya dan tahanannya akan
kesalahan yang lengkap dan informasi lainnya. menurun
Pojok kanan bawah menampilkan port serial yang
di gunakan. Tombol toolbar terdapat ikon tombol
pintas untuk memverifikasi dan meng-upload
program, membuat, membuka, dan menyimpan
sketch, dan membuka monitor serial.

Sumber: (Winarno E., dan Zaki A., 2011)


Gambar 4. LDR (Light Dependent Resistor)
LDR adalah komponen elektronika yang bekerja.
resistansinya akan menurun jika ada perubahan 3. Analisis Kebutuhan
intensitas cahaya yang mengenainya. Jadi intensitas
cahaya berbanding lurus dengan tegangan dan Sistem terdiri dari dua bagian besar, yaitu
berbanding terbalik dengan tahanan LDR sebuah aplikasi perangkat lunak yang akan
Fotoresistor dibuat dari semikonduktor beresistansi digunakan untuk sistem pengontrolan berbasis
tinggi. Jika cahaya atau foton dengan frekuensi yang android dan sebuah sistem perangkat keras
cukup tinggi diserap oleh semikonduktor yang berperan dalam sisi mekanisme sistem.
menyebabkan elektron dengan energi yang cukup Aplikasi perangkat lunak dibuat dengan
untuk meloncat kepita konduksi. Elektron bebas menggunakan Tools editor eclipse yang
yang dihasilkan akan mengalirkan listrik, sehingga memungkinkan user untuk dapat mengakses
menurunkan resistansinya. Besar tahanan LDR atau tombol-tombol yang digunakan untuk
otoresistor dalam kegelapan mencapai jutaan Ohm mengendalikan, menyalakan, mematikan atau
dan turun sampai beberapa ratus Ohm dalam mengatur timer perangkat listrik berupa lampu
keadaan terang. LDR dapat digunakan dalam suatu dari smartphone yang memiliki sistem operasi
jaringan kerja pembagi potensial yang menyebabkan android. Sistem perangkat keras menggunakan
terjadinya perubahan tegangan kalau sinar yang beberapa komponen penting yaitu arduino,
datang berubah. (Puspadini, Ratih T.,dan Bahriun bluetooth, relay, dan LDR dan sebuah
A., 2014) smartphone android. Berikut ini Gambar
diagram blok prinsip kerja sistem secara garis
besar yang terdapat pada Gambar
METODE PENELITIAN
Metodologi yang digunakan dalam
pengembangan sistem kendali lampu dengan
smartphone ini meliputi studi literatur, pengumpulan
data, analisis kebutuhan baik kebutuhan perangkat
keras dan perangkat lunak, perancangan sistem,
implementasi sistem, pengujian sistem, hasil, dan
pengambilan kesimpulan serta diskusi mengenai
perbaikan atau saran yang dapat diambil untuk
pengembangan aplikasi.
Pengumpulan data yang digunakan adalah Sumber : Masinambow V., (2014)
melakukan observasi terhadap 11 responden, yang
Gambar 5. Diagram Blok Sistem
terdiri dari 8 (Delapan) staf tata usaha, 1 operator, 1
orang kepala sekolah dan 1 orang dari dinas
pendidikan, setelah itu melakukan wawancara yang
dilaksanakan selama 7 (tujuh hari), sementara HASIL DAN PEMBAHASAN
penulis juga melakukan studi pustaka untuk Berikut hasil implementasi perancangan aplikasi
mendukung teori yang dibutuhkan dalam kendali lampu yang dibuat pada platform Android.
penyusunan jurnal ilmiah
Total ada tiga fitur yang tersedia dalam aplikasi ini
1. Observasi yaitu setting bluetooth, kontrol manual, dan timer.
Metode ini dilakukan dengan mengumpulkan Sebelum masuk ke layout kontrol manual dan timer,
data melalui pengamatan langsung ke lokasi user harus mengaktifkan perangkat bluetooth. Pada
sumber informasi yaitu SMAN 1 Telagasari eksperimen ini, pengujian sistem kendali lampu
Karawang untuk memperoleh informasi yang berbasis android mampu mengoperasikan lampu
dibutuhkan dalam penulisan artikel ini. pada saat menyala dan mati seperti yang ditunjukkan
pada Gambar 1 dan Gambar 2.
2. Wawancara
Pada metode ini penulis melakukan dialog
dengan cara tatap muka langsung serta tanya
jawab terkait system yang akan dibangun,
tujuannya adalah mendapatkan informasi
tentang kebutuhan yang terfokus pada aplikasi
yang akan dibangun. Wawancara dilakukan
selama 7 (tujuh) hari terhadap 11 responden
yang terdiri dari staf Tata usaha, operator,
kepala sekolah dan staf dinas pendidikan yang
ditanyakan adalah prosedur dan system sarana
prasarana, penetapan pengelola pejabat sarana
dan prasarana, pengelolaan sarana dan
prasarana sekolah. Pada saat dilpaangan
terdapat kendala wawancara adalah waktu
bertemu dengan mereka karena kesibukan saat
Selain itu, Sistem dapat mengoperasikan
lampu pada jarak 1 hingga 5 m berdasarkan data
yang ditampilkan pada Tabel 1. Prinsip kerja dari
sistem kendali berbasis arduino berkomunikasi
secara wireless dengan smartphone android
melalui perantara bluetooth, sedangkan
komunikasi antara arduino dan bluetooth module
menggunakan komunikasi serial Universal
Asynchronous Receiver Transmitter (UART)
dengan menggunakan library “SoftwareSerial.h”
untuk mengubah pin digital menjadi pin yang
dapat berkomunikasi.

1. Modul Bluetooth HC-05


Gambar 6. Hasil Rangkaian modul bluetooth ini difungsikan
eksperimen ketika lampu sebagai port serial yang dihubungkan ke arduino,
menyala. dalam penelitian ini modul bluetooth ini berfungsi
Tabel 1. Data hasil pengamatan sebagai transreceiver dari smartphone android.
nyala lampu dipengaruhi jarak Pada modul Bluetooth HC-05 hanya 2 pin pada
pengujian dan delay. port D yang dihubungkan ke arduino yaitu D0
(TX) dan D1 (RX). Berikut ini Gambar
Jarak pengujian Delay Hasil penggunaan pin HC-05.
(meter) (sekon)
1.0 1 Nyala
1.5 1 Nyala Pin D0 UART_TXD
HC-05
NC
34
2 33
2.0 1 Nyala Pin D1
3
4
UART_RXD
NC
NC
NC
31
32
NC
5 NC NC
4.5 1 Nyala 6
NC NC NC
30
29
NC NC NC
28
5.0 1 Nyala 8
NC
RESET
NC
NC
26
27
3.3V KEY
10 25
GND NC
Sementara itu, relay akan aktif menerima 11
12
LED
NC
24
23

data String berupa teks “LampuON” untuk


13 22
GND

posisi lampu menyala dan nonaktif ketika


menerima data teks “Lampu OFF”. Data
String yang dibuat merupakan teks yang
GND
NC
NC
NC
NC
NC
NC
NC

dikirim dari program yang telah dibuat


14
15
16
17
18
19
20
21

pada aplikasi android. Hasil secara


Gambar 8. Rangkaian Modul Bluetooth
keseluruhan menunjukkan bahwa susunan
rangkaian sistem kendali lampu berbasis
android ini dapat terhubung dengan baik
dan dapat diaplikasikan untuk skala 2.Arduino IDE.
terapan dengan sistem yang lebih baik dan Dalam perancangan alat ini arduino
sederhana. berfungsi sebagai kontrol utama
pengendalian pin-pin yang digunakan dapat
dilihat dalam Gambar 9.

Gambar 7. Hasil eksperimen ketika


lampu mati.
Gambar 9. Rangkaian Arduino IDE
dengan device Bluetooth HC-05 dengan
3.Driver Relay menekan tombol connect. berikut Tampilan
koneksi bluetooth terlihat seperti pada Gambar
Driver relay ini digunakan untuk memutus dan 11 berikut.
menghubungkan supply listrik ke lampu.
Rangkaian driver ini dirancang menggunakan
transistor BD139 yang difungsikan sebagai
saklar yang akan di kontrol dari Arduino. Bila
sinyal ini berlogika tinggi (5 volt) lampu
ruangan yang dikontrol akan terhubung dengan
tegangan AC, dan apabila sinyal berlogika
rendah (0 volt) lampu yang dikontrol terputus
dengan tegangan AC.(Supriono, Seno D.
Panjaitan,2015).

Gambar 11. Bentuk Tampilan koneksi


Bluetooth di Android

KESIMPULAN

Sering kali dijumpai keadaan energi listrik yang


dipakai untuk menerangi ruangan terbuang secara
Sumber : .(Supriono, Seno D. Panjaitan,2015). percuma karena kelalaian pemakai yang lupa untuk
Gambar 10. Rangkaian Driver Relay memadamkan kembali lampu ruangan apabila sudah
tidak diperlukan lagiSistem kendali lampu berbasis
4. Implemantasi Android dengan penggunaan android dapat dirancang secara wireless
menggunakan bluetooth yang dkendalikan
Bluetooth
menggunakan android berbasis Arduino IDE. Hasil
penelitian menunjukkan bahwa rangkaian pada
Tampilan layout kontrol manual terlihat
sistem sudah sesuai dengan prinsip kerja pada
seperti pada Gambar. Dalam layout kontrol
masing-masing komponen elektronik serta dapat
manual ini tersedia beberapa button yang
beroperasi dengan baik, sehingga dapat diterapkan
berfungsi untuk menyalakan dan memadamkan
lebih lanjut untuk sistem dengan lampu yang lebih
lampu. User dapat mengetahui status terbaru
banyak secara paralel.
lampu melalui menu ini. Sebelum menggunakan
kontrol manual, user harus melakukan koneksi
DAFTAR PUSTAKA
1. Aziz, M.A.,(2009).Kontrol Lampu Pada Gedung Bertingkat Berbasis Personal Computer (PC), Jurnal
Neutrino, 1 (2), 142-152. 2009.
2. Eddi, C. Suhery, and D. Triyanto.(2013). “Sistem penerangan rumah otomatis dengan sensor cahaya
berbasis mikrokontroler,” J. Coding Sist. Komput. Univ. Tanjungpura, vol. 01, no. 2, pp. 1–10, 2013.
3. Hermawan D.F.,(2007). “Penggunaan Teknologi Java Pada Sistem Pengendali Peralatan Elektronik
Melalui Bluetooth”, Jurnal Teknik Elektro
4. Isnawaty, S. A. Mayangsari, and A. Rachman, (2016).“Sistem kendali penerangan ruangan untuk
mengurangi konsumsi energi listrik dengan pemanfaatan android dan bluetooth,” Din. J. Ilm. Tek. Mesin,
vol. 7, no. 2, pp. 61–68, 2016.
5. W. Y. Widiyana, I. G. A. P. R. Agung, and P. Rahardjo, (2019).“Rancang bangun kendali otomatis lampu
dan pendingin ruangan pada ruang perkuliahan berbasis mikrokontroler arduino nano,” J. SPEKTRUM,
vol. 6, no. 2, p. 112, 2019.
6. Kadir A., (2013).“Panduan Praktis Mempelajari Aplikasi Mikrokontroler dan Pemrogramannya
Menggunakan Arduino”, Andi, Yogyakarta
7. Masinambow V., (2014).“Pengendalian Saklar Listrik Melalui Ponsel Pintar Android”, E-journal Teknik
Elektro dan Komputer, 2301-8402, 2014
8. M. Y. Iqbar, K. Paranita, and K. Riyanti,(2020). “Rancang bangun lampu portable otomatis menggunakan
RTC berbasis arduino,” Ilm. Tek. Inform., vol. 14, no. 1, pp. 61–72, 2020.
9. McRoberts, Michael, 2010, “Beginning Arduino”, Apress, New York.
10. M. Hudori and Y. Paisal, (2019).“Perancangan sistem kendali otomatis lampu penerangan pada rumah
tinggal untuk meningkatkan efisiensi pemakaian listrik,” Ind. Eng. J., vol. 8, no. 1, pp. 10–15, 2019.
11. N. S. L. E. Prasetya,(2017).“Kendali lampu otomatis menggunakan sensor light dependent resistor (LDR)
berbasis mikrokontroler arduino,” Explor. IT J. Keilmuan dan Apl. Tek. Inform., vol. 9, no. 2, pp. 1–9,
2017.
12. Puspadini, Ratih T.,dan Bahriun A., (2014).“Perancangan Sistem Kontrol Penerangan, Pendingin
Ruangan, Dan Telepon Otomatis Terjadwal Berbasis Mikrokontroler”, Singuda Ensikom Vol.4 No. 2 ,
November 2014
13. S. Sutono, (2015).“Perancangan sistem aplikasi otomatisasi lampu penerangan menggunakan sensor
gerak dan sensor cahaya berbasis arduino uno (atmega 328),” Maj. Ilm. UNIKOM, vol. 12, no. 2, pp.
223–232, 2015.
14. Samsuddin, Sismanto, Munawir, T. Hidayat, and M. Reza, (2020).“Perancangan lampu otomatis
menggunakan bluetooth module berbasis arduino pada CV. Nusa Inti Utama,” J. Pendidik. dan Pengabdi.
Vokasi, vol. 1, no. 2, pp. 258–268, 2020.
15. Sawidin S., Engelin Melo O., dan Marsela T., (2015).“Monitoring Kontrol Greenhouse untuk Budidaya
Tanaman Bunga Krisan dengan LabView”, J NTETI , Vol. 4, No. 4, November 2015.
16. Supriono, Seno D. Panjaitan,(2015).“Manajemen Daya Listrik dengan Sistem Automatic Transfer and
Synchronization Switch berbasis PLC”, JNTETI, Vol. 4, No. 3, Agustus 2015.
17. Winarno E., dan Zaki A., (2011).“Membuat Sendiri Aplikasi Android Untuk Pemula”, PT Elekmedia
Computindo, Jakarta,
18. Z. Girsang and W. Ritonga, (2019).“Rancang bangun sistem pengontrol lampu otomatis berbasis arduino
uno R3 dan smartphone,” EINSTEIN e-JOURNAL, vol. 7, no. 1, pp. 32–39, 2019.
RIWAYAT HIDUP PENULIS

Penulis lahir di Karawang, 17 Juni 2001 dengan nama Muhammad Fikri Hidayat,anak
tunggal dari Ibu yang bernama Nunung Nurmala dan Bapak yang bernama Dedi
Hidayat, bertempat tinggal di Perumahan Sakinah Karawang RT.03 RW.03
Desa.Karawang Wetan Kec. Karawang Timur Kab. Karawang. Riwayat pendidikan
SDN Karawang Kulon II, SMPN 1 Karawang Timur, SMAN 1 Karawang dan
penulis melanjutkan kuliah di STMIK Pamitran Program Studi Teknik Informatika
sejak 2019 hingga sekarang. Penulis pernah bekerja di STMIK Pamitran di Karawang
Sebagai Staf Sistem Informasi selama 2,5 Tahun, lalu penulis pernah bekerja di RS
Fikri Medika sebagai Staf IT selama 6 Bulan, d a n kini penulis bekerja di PT
Adyawinsa Stamping Industries sebagai Staf IT.

Anda mungkin juga menyukai