ARTIKEL ILMIAH
Disusun Oleh:
MUHAMMAD FIKRI HIDAYAT
NPM.19.424.029
STMIK PAMITRAN
KARAWANG
2023
LEMBAR PENGESAHAN
Pembimbing,
Judul:
RANCANG BANGUN SISTEM KENDALI LAMPU MENGGUNAKAN
ARDUINO IDE BERBASIS ANDROID DI SMAN 1 TELAGASARI
KARAWANG.
Kita tak akan mampu mengubah apapun jika kita tak mengubah pola pikir
kita. (Penulis)
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT yang senantiasa
memberikan rahmat beserta karunia-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
karya ilmiah ini dengan baik. Karya ilmiah ini disusun berdasarkan observasi di
SMAN 1 Telagasari Karawang dengan judul : RANCANG BANGUN SISTEM
KENDALI LAMPU MENGGUNAKAN ARDUINO IDE BERBASIS
ANDROID DI SMAN 1 TELAGASARI KARAWANG.
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa tanpa adanya bantuan dari berbagai
pihak, penulis akan banyak menemui kesulitan dalam penyusunan karya ilmiah
ini.Untuk itu penulis mengucapkan terimakasih banyak kepada :
1. Kepada Bapak Dr. H.K. Prihartono AH.Drs., S.Sos., Skom., M.M.,
MOS.,CMA., MPM. Selaku ketua STMIK Pamitran Karawang.
2. Wakil Ketua STMIK Pamitran Karawang yang telah banyak membantu
serta memberikan waktu, tenaga dan pikirannya.
3. Ketua program Studi STMIK Pamitran Karawang.
4. Ibu Seliwati, S.Kom., M.Kom selaku Dosen Pembimbing yang telah banyak
membantu dengan pengarahan dalam penulisan karya ilmiah ini serta
memberikan waktu, tenaga dan pikirannya.
5. Dosen dan Staff Akademik STMIK Pamitran Karawang terutama Dosen
Komputerisasi Akuntansi yang telah memberikan banyak ilmunya kepeda
penulis.
6. Kepada kedua orang dan keluarga besar yang selalu memberikan kasih
sayang, do’a, dukungan, nasihat dan semuanya. Penulis sangat
mencintainya dan berharap menjadi anak yang bisa membanggakan.
7. Sahabat seperjuangan dari TIK-K41/19 yang selalu menjadi team work yang
solid sehingga kita dapat menyelesaikan tugas akhir ini bersama.
8. Bapak Dr.R. Eman Sulaeman, M.Pd selaku foreman SMAN 1
TELAGASARI KARAWANG yang telah memberikan tempat observasi
serta informasi untuk memenuhi tugas akhir.
Akhirnya saya hanya dapat berharap semoga tugas akhir ini dapat bermanfaat
bagi penulis dan pembaca. Semoga Alla SWT melimpahkan semua rahmat dan
karunia-nya kepada kita semua. Aamiin.
MUHAMMADFIKRI HIDAYAT
19.424.029
Teknik Informatika
Pemanfaatan energi listrik dewasa ini kurang efektif khususnya dalam hal penerangan
penggunaan lampu di dalam ruangan, dimana sering kali dijumpai keadaan energi listrik
yang dipakai untuk menerangi ruangan terbuang secara percuma karena kelalaian pemakai
yang lupa untuk memadamkan kembali lampu ruangan apabila sudah tidak diperlukan lagi.
Maka pada penelitian ini di buat sebuah prototype Sistem Kendali Lampu yang dapat
dikendalikan melalui Android dengan menggunakan media komunikasi Bluetooth HC-05,
dan mikrokontroler Arduino IDE serta sensor LDR. Tujuan penelitian ini adalah supaya
pemakaian energi listrik ini dimanfaatkan secara tepat dan efisien dengan adanya sistem
timer dan sistem pemberitahuan jika kondisi lampu dalam kondisi hidup dengan melakukan
beberapa pengaturan. Sistem dapat mengendalikan lampu pada jarak 9-17 meter dengan
kondisi ruangan yang bersekat-sekat maupun gedung sekolah 2 lantai, dan jika dikendalikan
dari luar sekolah maka jarak jangkaunya mencapai 30-60 meter. Jarak jangkau pengendalian
di pengaruhi oleh kualitas Bluetooth yang dimiliki smartphone. Pengujian dengan
menggunakan smartphone dan hasilnya menunjukkan bahwa Bluetooth smartphone
memiliki jangkauan 2 meter untuk dalam ruang tertutup, dan 5 meter dari ruangan terbuka
atau dari ruangan sekolah. Sistem kendali lampu menggunakan Arduino IDE berbasis
Android ini diharapkan dapat membantu pihak sekolah untuk menghemat energi.
Kata kunci: kendali lampu, bluetooth HC-05, arduino IDE, LDR, smartphone android.
ABSTRACT
The current effectiveness of electrical energy usage for lighting in rooms is suboptimal
due to user negligence resulting in unnecessary energy wastage from failing to turn off lights
when not needed. In response, a prototype Light Control System that utilises an Arduino IDE
microcontroller, LDR sensor and Bluetooth HC-05 communication media has been developed
with the capability of Android control. The aim of this study is to optimize the utilization of
electrical energy through the implementation of a timer system and notification mechanism to
indicate when the lamp is on. The system allows for customizable settings and can regulate the
lighting within a range of 9-17 metres, applicable to both insulated rooms and two-story
buildings. Additionally, the system's control range extends up to 30-60 metres when operated
from outside the building, although Bluetooth quality may affect the range. Tests using mobile
phones revealed that Bluetooth-enabled devices have a maximum range of 2 metres for
enclosed areas and 5 metres for open spaces or school environments. Implementation of this
light control system, based on the Android-operated Arduino IDE, is expected to provide
energy-saving solutions for educational institutions.
Keywords : Light Control, Bluetooth HC-05, Arduino IDE, LDR, Android Smartphone.
RANCANG BANGUN SISTEM KENDALI LAMPU
MENGGUNAKAN ARDUINO IDE BERBASIS
ANDROID DI SMAN 1 TELAGASARI
KARAWANG
Muhammad Fikri Hidayat
Abstrak - Pemanfaatan energi listrik dewasa ini kurang efektif khususnya dalam hal penerangan penggunaan
lampu di dalam ruangan, dimana sering kali dijumpai keadaan energi listrik yang dipakai untuk menerangi
ruangan terbuang secara percuma karena kelalaian pemakai yang lupa untuk memadamkan kembali lampu
ruangan apabila sudah tidak diperlukan lagi. Maka pada penelitian ini di buat sebuah prototype Sistem Kendali
Lampu yang dapat dikendalikan melalui Android dengan menggunakan media komunikasi Bluetooth HC-05,
dan mikrokontroler Arduino IDE serta sensor LDR. Tujuan penelitian ini adalah supaya pemakaian energi listrik
ini dimanfaatkan secara tepat dan efisien dengan adanya sistem timer dan sistem pemberitahuan jika kondisi
lampu dalam kondisi hidup dengan melakukan beberapa pengaturan. Sistem dapat mengendalikan lampu pada
jarak 9-17 meter dengan kondisi ruangan yang bersekat-sekat maupun gedung sekolah 2 lantai, dan jika
dikendalikan dari luar sekolah maka jarak jangkaunya mencapai 30-60 meter. Jarak jangkau pengendalian di
pengaruhi oleh kualitas Bluetooth yangdimiliki smartphone. Pengujian dengan menggunakan smartphone dan
hasilnya menunjukkan bahwa Bluetooth smartphone memiliki jangkauan 2 meter untuk dalam ruang tertutup,
dan 5 meter dari ruangan terbuka atau dari ruangan sekolah. Sistem kendali lampu menggunakan Arduino IDE
berbasis Android ini diharapkan dapat membantu pihak sekolah untuk menghemat energi.
Kata kunci: kendali lampu, bluetooth HC-05, arduino IDE, LDR, smartphone android.
Abstracts - The current effectiveness of electrical energy usage for lighting in rooms is suboptimal due to user
negligence resulting in unnecessary energy wastage from failing to turn off lights when not needed. In response,
a prototype Light Control System that utilises an Arduino IDE microcontroller, LDR sensor and Bluetooth HC-05
communication media has been developed with the capability of Android control. The aim of this study is to
optimize the utilization of electrical energy through the implementation of a timer system and notification
mechanism to indicate when the lamp is on. The system allows for customizable settings and can regulate the
lighting within a range of 9-17 metres, applicable to both insulated rooms and two-story buildings. Additionally,
the system's control range extends up to 30-60 metres when operated from outside the building, although Bluetooth
quality may affect the range. Tests using mobile phones revealed that Bluetooth-enabled devices have a maximum
range of 2 metres for enclosed areas and 5 metres for open spaces or school environments. Implementation of this
light control system, based on the Android-operated Arduino IDE, is expected to provide energy-saving solutions
for educational institutions.
Keywords : light control, bluetooth HC-05, arduino IDE, LDR, android smartphone.
PENDAHULUAN krisis energi listrik. (Supriono, Seno D.
Panjaitan,.2015)
Pada era modern, teknologi sistem kendali
elektronik berbasis android telah banyak Pemanfaatan energi listrik dewasa ini kurang
berkontribusi dalam meningkatkan efektivitas dan efektif pasalnya banyak peralatan elektronik yang
efisiensi kinerja manusia secara praktis. Teknologi mengkonsumsi listrik secara berlebihan. Hal
tersebut diminati secara luas oleh masyarakat global tersebut disebabkan karena para pengguna alat
guna menghemat energi dan waktu dalam elektronik kurang sadar akan pentingnya energi
penggunaan peralatan listrik salah satunya adalah listrik. Hampir semua alat elektronik menggunakan
menyalakan dan mematikan lampu rumah. Biasanya, listrik untuk dapat bekerja. Salah satu peralatan
lampu rumah dikendalikan dengan cara menekan elektronik yang mengkonsumsi energi listrik adalah
tombol saklar dengan tangan, namun cara tersebut lampu. Lampu merupakan suatu alat yang dapat
merupakan cara lama yang sudah dapat digantikan menghasilkan cahaya sehingga dapat menerangi
dengan sistem pengendali jarak jauh. ruangan atau lingkungan sekitar dimana lampu
tersebut berada. Lampu sangat dibutuhkan
Saat ini, sebuah sistem kendali elektronik masyarakat khususnya dimalam hari atau didalam
yang dapat menyalakan dan memadamkan lampu ruangan gelap. Namun, keadaan yang umumnya
rumah, telah banyak diterapkan secara jarak jauh terjadi adalah ketika orang menggunakan energi
melalui aplikasi pengendali peralatan listrik berbasis listrik dimana sering kita jumpai energi listrik yang
android. Peralatan tersebut dirancang berbantukan dipakai untuk menyalakan lampu terbuang percuma
modul bluetooth sebagai jaringan penghubung dan karena kelalaian pemakai yang lupa untuk
mikrokontroler sebagai pengendali utama. Bluetooth memadamkan lampu tersebut masih tetap menyala
diperkenalkan oleh Ericsson pada tahun 1994 untuk walaupun tidak dipakai.
keperluan telepon genggam. Ericsson berhasil
membuat telepon genggam dan headset tanpa kabel Kejadian seperti diatas dapat diatasi atau
dan menggantinya dengan Bluetooth. Umumnya, setidaknya diminimalisasi dengan teknologi
bluetooth lebih banyak digunakan pada telepon Smartphone yang dapat menggantikan peran saklar
genggam, televisi, microwave oven, stereo set, manual. Smartphone dengan sistem operasi Android
remote control VCD/DVD dan peralatan rumah semakin banyak tersedia di pasaran dengan harga
tangga lainnya dengan sistem operasi yang berbeda- yang semakin terjangkau. Sistem operasi Android
beda, salah satunya adalah android berbasis sendiri bersifat open source yang dapat dimodifikasi
smartphone. sesuai dengan keperluan. Dengan memanfaatkan
perangkat keras yang sudah terdapat di Smartphone
Smartphone android memiliki kelebihan Android berupa pengaturan bluetooth dapat dibuat
dibandingkan sistem operasi smartphone lainnya. aplikasi berdasarkan fungsi tersebut. Selain itu
Smartphone android bersifat open source code dalam proses pembuatan aplikasi tentunya tidak
sehingga orang-orang dapat menyesuaikan atau berbayar dan dapat dilakukan dengan bebas atau
menambahkan fitur-fitur yang belum ada pada open source dan memiliki tampilan aplikasi yang
Android sesuai keinginan mereka [1]. Oleh karena bisa dimengerti pemakaiannya oleh pengguna.
itu, pada eksperimen ini sistem kendali lampu rumah
akan dirancang berbasis smartphone android yang Pemantauan dan pengendalian lampu
terhubung oleh bluetooth dan dikendalikan oleh dibutuhkan terutama pada lingkungan yang luas
mikrokontroler Arduino IDE. (Hermawan seperti lampu yang berada di pekarangan luar,
D.F.,2007). tempat-tempat yang jarang dilalui sering tidak
terpantau sehingga hal ini dapat menimbulkan
Energi listrik merupakan kebutuhan primer beberapa kerugian, seperti biaya kebutuhan listrik,
bagi masyarakat. Sumber energi listrik diciptakan apabila lampu ini dapat terkontrol maka biaya dapat
berasal dari beberapa sumber energi lain diantaranya ditekan, kemudian kerugian lainnya adalah tidak
tenaga air, tenaga uap, tenaga nuklir, dan terpantaunya kondisi lampu apakah masih menyala
menggunakan tenaga bahan bakar minyak. atau tidak. Untuk memudahkan pengguna dalam
Pemakaian energi listrik yang berlebihan akan memangkas pemborosan energi listrik tersebut,
mengakibatkan kelangkaan listrik, khususnya untuk maka pada penelitian ini dibangun sebuah prototype
energi listrik yang menggunakan tenaga bahan bakar sistem pengendali lampu ruangan menggunakan
minyak. Secara tidak lansung akan habis karena smartphone Android dengan menggunakan media
bahan bakar minyak merupakan sumber daya alam bluetooth sebagai alat pengendali dan memantau
yang tidak dapat diperbaharui, ancaman pemadaman penggunaan energi listrik.
listrik secara bergiliran sering sekali terjadi Maka
dari itu, energi listrik harus dapat dimanfaatkan
secara optimal karena negara kita sedang mengalami
1. Arduino IDE
Sumber: (Winarno E., dan Zaki A., 2011) Sumber: (Winarno E., dan Zaki A., 2011)
Gambar 3. Bluetooth HC-05
Gambar 1. Arduino IDE
Editor Programming pada umumnya memiliki fitur 3. LDR (Light Dependent Resistor)
untuk cut / paste dan untuk find / replace teks,
demikian juga pada Arduino IDE. Pada bagian LDR merupakan suatu sensor yang apabila terkena
keterangan aplikasi memberikan pesan balik saat cahaya maka tahanannya akan berubah. Biasanya
menyimpan dan mengekspor serta sebagai tempat LDR dibuat berdasarkan kenyataan bahwa film
menampilkan kesalahan. Konsol log menampilkan cadmium sulfide mempunyai tahanan yang besar
teks log dari aktifitas Arduino IDE, termasuk pesan kalau tidak terkena cahaya dan tahanannya akan
kesalahan yang lengkap dan informasi lainnya. menurun
Pojok kanan bawah menampilkan port serial yang
di gunakan. Tombol toolbar terdapat ikon tombol
pintas untuk memverifikasi dan meng-upload
program, membuat, membuka, dan menyimpan
sketch, dan membuka monitor serial.
KESIMPULAN
Penulis lahir di Karawang, 17 Juni 2001 dengan nama Muhammad Fikri Hidayat,anak
tunggal dari Ibu yang bernama Nunung Nurmala dan Bapak yang bernama Dedi
Hidayat, bertempat tinggal di Perumahan Sakinah Karawang RT.03 RW.03
Desa.Karawang Wetan Kec. Karawang Timur Kab. Karawang. Riwayat pendidikan
SDN Karawang Kulon II, SMPN 1 Karawang Timur, SMAN 1 Karawang dan
penulis melanjutkan kuliah di STMIK Pamitran Program Studi Teknik Informatika
sejak 2019 hingga sekarang. Penulis pernah bekerja di STMIK Pamitran di Karawang
Sebagai Staf Sistem Informasi selama 2,5 Tahun, lalu penulis pernah bekerja di RS
Fikri Medika sebagai Staf IT selama 6 Bulan, d a n kini penulis bekerja di PT
Adyawinsa Stamping Industries sebagai Staf IT.