RENCANA AKSI 4
Disusun oleh:
RIO WIDODO, S.Pd
NIM: 6101022212
RPP
(RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN)
Sekolah : SD Negeri 1 Condong
Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan (PJOK)
Kelas / Semester : V / 1 (Gasal)
Materi Pokok : Lompat Jauh
Alokasi Waktu : 4 x 35 menit ( 1 x pertemuan )
C. Tujuan Pembelajaran
Melalui Model pembelajaran Problem Bassed Learning dengan pendekatan Scientific tentang materi
kombinasi gerak dasar jalan, lari, dan lompat pada lompat jauh maka siswa dapat menjelaskan,
mendeskripsikan, menganalisis, mempraktikkan, memperagakan serta menggabungkan dalam unjuk
kerja (praktik) kombinasi gerak dasar jalan, lari, dan lompat pada lompat jauh dengan baik sehingga
siswa dapat membangun kesadaran akan kebesaran Tuhan YME, dengan menunjukkan perilaku jujur,
disiplin, sportif, peduli dan tanggung jawab.
D. Materi Pembelajaran
Kombinasi Gerak Dasar Jalan, Lari, Lompat, Dan Mendarat Pada Lompat Jauh (meteri terlampir –
lampiran 1)
G. Sumber Pembelajaran
1. Buku guru: Berton Supriadi Simamora.2019. Aktif Berolahraga : Pendidikan Jasmani,Olahraga
dan Kesehatan Kelas V SD/MI, Kemendikbud (Halaman 90-109)
2. Buku siswa: Berton Supriadi Simamora.2019. Aktif Berolahraga : Pendidikan Jasmani, Olahraga
dan Kesehatan Kelas V untuk SD/MI, Kemendikbud (Halaman 53 - 67)
3. Youtube e-pjok: https://www.youtube.com/watch?v=e0pcUvN0O5U
4. Internet: https://www.mikirbae.com/2020/03/kombinasi-gerak-dasar-pada-lompat-
jauh.html
5. Internet: https://jripto.com/tujuan-melakukan-check-mark-saat-melakukan-awalan-
dalam-lompat-jauh-gaya-menggantung-adalah#apa-itu-check-mark-dalam-lompat-jauh
H. Kegiatan Pembelajaran
Motivasi
1. Guru mengajak peserta didik untuk menyanyikan lagu”bagimu
negeri”
2. Memberikan gambaran tentang manfaat mempelajari pelajaran
yang akan dipelajari dalam kehidupan sehari-hari.
Apersepsi
1. Mengaitkan materi/tema/kegiatan pembelajaran yang akan
dilakukan dengan pengalaman siswa dengan materi/tema/
kegiatan sebelumnya
2. Guru mengajukan pertanyaan yang ada keterkaitannya dengan
pelajaran yang akan dilakukan.
Pemberian Acuan
1. Peserta didik menyimak penjelasan guru tentang kegiatan yang
akan dilakukan.
2. Menjelaskan mekanisme pelaksanaan pengalaman belajar
sesuai dengan langkah-langkah pembelajaran.
3. Guru membimbing pemanasan statis dan Pemanasan dalam
bentuk permainan game, agar peserta didik terkondisikan
mempelajari materi ajar dengan prasaan yang menyenangkan.
Contoh permainannya “ Selamat Lompat ”Cara bermain:
• Disediakan 2 lingkaran setiap kelompok.
• Ketika aba-aba “mulai” setiap peserta didik
melempatkan 1 lingkaran,kemudian untuk lompat
dengan satu kaki.
• Setelah dilingkaran melempar lagi 1 lingkaran yang
harus dilompati dengan kaki yang sama.
• Lakukan secara menerus sampai kun kedua.
Kemudian ambil kedua lingkaran berlari ke
kelompoknya
• Berikan kepada teman satu kelompok. Teman yang
selanjutnya melaksankan
• Lakukan sampai semua teman dalam kelompok
melakukan.
(kegiatan pemanasan dilakukan setelah kegiatan
mengamati video dan membagikan dan menjelaskan
LKPD)
Kegiatan Inti ( 110 menit )
Sintak Model
Pemikiran
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran Abad 21 dan
(Problem Based
Penguatan Karakter
Learning)
1. Guru menyampaikan pada peserta didik
tentang tujuan pembelajaran yang ingin
dicapai.
2. Guru menyajikan materi lewat powerpoint
dan video
3. Peserta didik mengamati tayangan video
yang ditampilkan oleh guru.
4. Peserta didik (beberapa) mencoba gerakan Literasi
melempar,menangkap dan memukul untuk (Technological
Orientasi peserta
mengetahui kesulitannya agar menstimulus Knowledge/TK)
didik pada
peserta didik lain menanyakan kepada guru (Content Knowledge/CK)
masalah
5. Menjelaskan LKPD untuk mencari solusi (Pedagogical
yang dialami peserta didik. (berupa Knowledge/PK)
pertanyaan dan tindakan yang akan
dilakukan peserta didik)
6. Guru menjelaskan bahwa ketika mengalami
kesulitan dipersilahkan untuk mencari
informasi melalui buku ajar, dan sumber
yang tersedia
1. Masing-masing kelompok
Mengembangkan mempresentasikan kesimpulan hasil
dan menyajikan latihan dihadapan teman dan guru
Kreativitas
hasil karya 2. Guru memantau setiap kelompok dan
(Creativity) memberi masukan dan bimbingan kepada
kelompok yang mengalami kesulitan.
1. Masing-masing kelompok menanggapi hasil
presentasi.
Menganalisis dan
2. Masing-masing kelompok membuat revisi
mengevaluasi
hasil simpulan setelah dikasih masukan dari
proses pemecahan Kerja keras
guru dan temannya.
masalah
3. Guru memberikan apresiasi terhadap peserta
(Communication)
didik terhadap pembelajaran.
2. Bentuk Penilaian
a) Observasi : Lembar pengamatan / Jurnal Aktivitas siswa
b) Tes tertulis : Lembar Pilihan ganda
c) Unjuk Kerja : Rubrik penilaian unjuk kerja
3. Remidial
a) Tugas membuat rangkuman dan indikator yang tidak mampu di capai
b) Tugas mandiri berupa mempelajari materi pada indikator yang belaum dicapai bersama tutor
sebaya
4. Pengayaan
Menjadi tutor sebaya bagi teman yang belum mampu mencapai nilai KKM pada indikator
pembelajaran tertentu diberikan materi untuk pertemuan berikutnya atau ketrampilan dengan
tingkat kesulitan lebih kompleks agar lebih trampil
BAHAN AJAR
Lompat jauh termasuk cabang olahraga atletik. Olahraga ini mengombinasikan gerak
dasar jalan, lari, dan lompat. Lompat jauh menjadi salah satu cabang olahraga yang
dilombakan dalam kejuaraan olahraga nasional seperti Pekan Olahraga Nasional (PON).
Lompat jauh juga menjadi cabang olahraga atletik yang dilombakan dalam kejuaraan olahraga
internasional seperti SEA Games, Asian Games, dan Olimpiade.
Gerak dasar jalan, lari, lompat, dan lempar merupakan gerakan dasar dalam olahraga
atletik. Cabang olahraga atletik terdiri atas jalan (jalan cepat), lari (lari jarak pendek, jarak
menengah, dan jarak jauh), lompat (lompat tinggi, lompat jauh,dan lompat galah), serta lempar
(tolak peluru, lempar lembing, dan lontar martil). Pada pelajaran ini, kamu diajak
mempraktikkan kombinasi gerak dasar jalan, lari, lompat, dan lempar pada lompat jauh dan
lempar roket. Melalui pembelajaran ini, kamu diharapkan menguasai gerak dasar jalan, lari,
lompat, dan lempar pada kedua olahraga tersebut.
A. Kombinasi Gerak Dasar Jalan, Lari, Lompat dan Mendarat pada Lompat Jauh
Kombinasi jalan dan lari dapat dilakukan dengan melewati rintangan. Awalnya, buatlah
lintasan sepanjang 10-15 meter. Tentukan garis start dan finis. Siapkan cones atau pembatas
sebanyak tiga buah. Susun cones dengan jarak satu meter. Pada ujung posisi awal berdiri,
kemudian berjalan ke depan. Gerakan ini diikuti dengan berlari melewati cones secara berkelok-
kelok. Saat tiba di garis finis, segera berbalik dan berjalan ke garis start
Kombinasi gerak jalan, lari, dan lompat dapat dipraktikkan melalui tahapan gerak berikutini.
1. Awalan lompat dilakukan dengan cara berjalan atau berlari. Berlari dilakukan untuk
menambah daya dorong saat melakukan tolakan.
2. Tumpuan atau tolakan merupakan tahap akhir gerakan awalan. Tolakan dilakukan oleh
kaki terkuat menumpu dan menolak ke atas. Tolakan merupakan tahapan peralihan
kecepatan lari (horizontal) menjadi kecepatan lompatan.
3. Melayang adalah tahapan tubuh lepas kontak dengan tanah. Tahapan tersebut dikenal
dengan istilah melayang di udara.
4. Pendaratan/mendarat adalah tahapan akhir kombinasi gerak jalan, lari, dan lompat.
Mendarat harus dilakukan dengan cara yang benar. Mendarat yang benar dilakukan dengan
menggunakan kedua kaki.
Awalnya, buatlah lintasan sejauh 11-15 meter. Lintasan dibagi menjadi tiga bagian. Misalnya,
bagian pertama sepanjang 3-4meter untuk lintasan berjalan. Bagian kedua sepanjang 5-7meter
untuk lintasan berlari. Bagian ketiga sepanjang 3- 4meter untuk lintasan melompat.
Dari Gambar di atas, dapat diketahui cara melakukan kombinasi jalan, lari, dan lompat
caranya adalah sebagai berikut.
Loncat adalah gerakan berpindahnya badan dari tempat yang satu ke tempat yang lain.
Gerakan ini diawali dengan tolakan kaki ke lantai sehingga mendorong tubuh terangkat ke atas
di akhiri dengan mendarat dengan kedua kaki.
Bagaimana cara melakukan pendaratan yang benar? Pendaratan yang benar dapat dilakukan
dengan cara sebagai berikut.
1. Teknik mendarat pada lompat jauh harus dilakukan dengan kesadaran yang penuh dan tetap
fokus agar terhindar dari cidera.
2. Pada saat mendarat gunakan kedua kaki dengan posisi sejajar agar tidak cidera kaki saat
pendaratan.
3. Julurkan kaki ke depan saat pendaratan sebelum tumit menyentuh pasir. Posisi kaki juga harus
berdempetan karena jika posisi kaki berjauhan maka jarak lompatan akan berkurang.
4. Sebaiknya saat tumit menyentuh darat condongkan badan ke depan dengan lutut di tekuk
untuk mengurangi adanya cidera pada pantat.
5. Usahakn jangan kembali ke tempat tumpuan saat anda sudah mendarat.
Lakukan kombinasi jalan, lari, dan lompat melalui lompat jauh. Aktivitas ini dapat dilakukan
dalam bentuk perlombaan. Dalam aktivitas ini, kamu hendaknya memperhatikan beberapa aspek
berikut.
1. Menentukan titik awal sebelum melakukan kombinasi berjalan dan berlari.
2. Memperhatikan kombinasi langkah berjalan dan berari sebagai awalan.
3. Melakukan kombinasi berjalan, berlari, menumpu, dan melompat.
4. Memperhatikan sikap badan di udara (melayang di udara).
5. Memperhatikan posisi kaki dan badan saat mendarat di bak pasir.
C. Alat Pembelajaran
1
2
3
4
5
dst
3) Hasil penilaian sikap dalam jurnal akan direkap dalam satu semester dan
diserahkan ke wali kelas, untuk dipertimbangkan dalam penilaian sikap dalam
rapor (menunjang penilaian sikap dari guru PAI dan guru kelas)
3. Dini akan melakukan lompat jauh. Kaki yang dapat digunakan Dini untuk tolakan
ialah ....
A. kaki kiri
B. kaki kanan
C. kedua kaki
D. kaki terkuat
Dari gambar diatas gerkan menolak dan mendarat ditnjukan pada nomor….
A. 1 dan 2
B. 1 dan 3
C. 2 dan 4
D. 2 dan 3
B. Soal Uraian.
1. Menurut kalian, bagaimana cara seseorang dapat melakukan lompat jauh dengan baik?
c) Kunci Jawaban
1. C
2. D
3. D
4. A
5. C
Jawaban Soal Uraian
1. Ambillah awalan berjalan, kemudian dilanjutkan dengan berlari sejauh 7- 8meter, kemudian
lanjutkan dengan melompati kardus yang telah disediakan, dan akhiri dengan posisi jongkok
pada akhir pendaratan di matras.
d) Pedoman Penilaian
No. Soal Rubrik Skor
1, 2, 3, 4, 5 Siswa dapat menyebutkan 10
jawaban dengan benar.
6 Siswa dapat menjawab 50
dengan benar.
1, 2, 3, 4, 5 Siswa menyebutkan 0
jawaban salah
Skor Maksimum : 100
Indikator:
4.3.1 Melakukan kombinasi gerak dasar jalan dan lari pada awalan lompat jauh
4.3.2 Mempraktikkan kombinasi gerak dasar lari dan lompat saat melakukan tolakan lompat jauh
4.3.2 Memperagakan kombinasi gerak melayang dan mendarat dalam lompat jauh
4.3.3 Menggabungkan gerak dasar jalan, lari dan lompat dalam lompat jauh gayajongkok
Aspek Penilaian
No. Nama Siswa Awalan Tolakan Melayang Mendarat Total Nilai
Score
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
3.
4.
5.
dst
3. Dini akan melakukan lompat jauh. Kaki yang dapat digunakan Dini untuk tolakan
ialah ....
A. kaki kiri
B. kaki kanan
C. kedua kaki
D. kaki terkuat
Dari gambar diatas gerkan menolak dan mendarat ditnjukan pada nomor….
A. 1 dan 2
B. 1 dan 3
C. 2 dan 4
D. 2 dan 3
A. Uraian!
1. Menurut kalian, bagaimana cara seseorang dapat melakukan lompat jauh dengan baik??
Jawaban:………………………………………………………………………………………..
….………………………………………………………………………………………………
….……………………………………………………………………………………………….
….……………………………………………………………………………………………….
….……………………………………………………………………………………………….
….……………………………………………………………………………………………….
….……………………………………………………………………………………………….
….……………………………………………………………………………………………….