A. CP Sikap
(1) bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius;
(2) menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan
agama,moral, dan etika;
(3) berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa,
bernegara, dan kemajuan peradaban berdasarkan Pancasila;
(4) berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki
nasionalisme serta rasa tanggungjawab pada negara dan bangsa;
(5) menghargai keanekaragaman budaya, pandangan, agama, dan kepercayaan, serta
pendapat atau temuan orisinal orang lain;
(6) bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan
lingkungan;
(7) taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara;
(8) menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik;
(9) menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara
mandiri; dan
(10) menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan.
B. CP Pengetahuan
(1) Memahami konsep dasar teoretik tentang literacy dan digital literacy
(2) Memahami etika teknologi informasi dan komunikasi digital
(3) Memahami kesenjangan digital yang terjadi di masyarakat
(4) Memahami usaha-usaha yang dilakukan untuk menjembatani kesenjangan
digital/teknologi informasi
(5) Menguasai konsep pembelajaran multimodal
(6) Memahami kompetensi teknologi bagi guru dan siswa
(7) Menguasai fitur-fitur teknologi untuk penelitian
(8) Memahami penggunaan teknologi dalam edupreneurship
(9) Memahami jenis-jenis pembelajaran daring
(10) Menguasai platform-platform yang bisa digunakan untuk menyelenggarakan
pembelajaran daring
(11) Memahami strategi pembelajaran dan penilaian daring
C. CP Keterampilan Umum
(1) mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks
pengembangan atau implementasi konsep digital literacy yang memperhatikan dan
menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya;
(2) mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur;
(3) mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi konsep digital literacy
yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya
berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi,
gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam
bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan
tinggi;
(4) menyusun deskripsi saintifik hasil kajian digital literacy dalam bentuk skripsi atau
laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi;
(5) mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di
bidangdigital literacy, berdasarkan hasil analisis informasi dan data;
(6) mampu memelihara dan mengembang-kan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega,
sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya;
(7) mampu bertanggungjawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan melakukan supervisi
dan evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang ditugaskan kepada pekerja yang
berada di bawah tanggungjawabnya;
(8) mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada dibawah
tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri; dan
(9) mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan menemukan kembali data
untuk menjamin kesahihan dan mencegah plagiasi.
D CP Keterampilan Khusus
(1) Mampu mendesain strategi pembelajaran dan penilaian daring dengan mengintegrasikan
TPACK
(2) Mampu merancang media pembelajaran atau konten pembelajaran Bahasa Inggris
melalui Youtube/podcast
(3) Mampu merancang vlogs yang menarik dan bermanfaat dengan memasukkan prinsip-
prinsip multimodality
(4) Mampu menggunakan learning management system tertentu (Schoology, Edmodo,
Moodle, dan Google Classroom) dalam pembelajaran Bahasa Inggris
Ally, M. (2019). Competency profile of the digital and online teacher in future education.
International Review of Research in Open and Distributed Learning, 20 (2), 302-318.
Amandu, G. M., Muliira, J. K., & Fronda, D. C. (2013). Using moodle e-learning platform to
foster student self-directed learning: Experiences with utilization of the software in
undergraduate nursing courses in a Middle Eastern university. Procedia. Social and
Behavioural Sciences, 93, 677-683.
Angeli, C., & Valanides, N. (Eds). (2015). Technological pedagogical content knowledge.
Exploring, developing, and assessing TPACK. New York: Springer.
Ariantini, K. P., Suwastini, N. K. A., Adnyani, N. L. P. S., Dantes, G. R., & Jayantini, I. G. A. S.
R. (2021). Integrating social media into English language learning: How and to what
benefits according to recent studies. NOBEL: Journal of Literature and Language
Teaching, 12(1), 91–111. https://doi.org/https://doi.org/10.15642/NOBEL.2021.12.1.91-111
Artini, N. N., Santosa, M. H., & Suwastini, N. K. A. (2020). Investigation of Current Digital
Divide Between University Lecturers and Students in the English as a Foreign Language
Context in North Bali. International Journal of Education, 13(2), 113–121.
https://doi.org/10.17509/ije.v13i2.23828
Badia, A., Martin, D., & Gomez, M. (2019). Teachers’ perception of the use of Moodle activities
and their learning impact in secondary education. Technology, Knowledge, and
Learning, 24, 483-499.
Costa, C., Alvelos, H., & Teixeira, L. (2012). The use of Moodle e-learning platform: a study in
a Portuguese University. Procedia Technology, 5, 334-343.
Evseeva, A., & Solozhenko, A. (2015). Use of flipped classroom technology in language
learning. Procedia. Social and Behavioural Sciences, 206, 205-209.
Horton, W., & Horton, K. (2003). E-learning tools and technologies. Indiana: Wiley Publishing,
Inc.
Huang, R., Spector, J.M., Yang, J. (2019). Educational technology. A primer for the 21 st century.
Singapore: Springer
Meliawati, K., Nitiasih, P. K., Budasi, I. G. (2018). DEVELOPING BLENDED LEARNING
BASED READING MATERIALS FOR THE TENTH GRADE MULTIMEDIA
STUDENTS OF SMK WIRA. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Bahasa Indonesia Vol
7 No 1 , Maret 2018. 7(1), 49–60.
Nitiasih, P. K., Budiarta, L. G. R., & Mahayanti, N. W. S. (2020). Gamifying Balinese Local
Story: Facilitating Gen Z in Learning English. 394(Icirad 2019), 234–239.
https://doi.org/10.2991/assehr.k.200115.038
Philips, C., & O’Flaherty, J. (2015). The use of flipped classrooms in higher education: A
scoping review. Internet and Higher Education, 25, 85-95.
Sari, K. B. P., Nitiasih, P. K., & Budiarta, L. G. R. (2020). Gamification Based on Local Stories’
Effect on Students’ Learning Motivation. International Journal of Language and Literature,
4(2), 69. https://doi.org/10.23887/ijll.v4i2.30291
Shettle, J., & Bower, K. (2013). Infusing technology into the balanced literacy classroom. The
Journal of balanced literacy research and instruction, 1(2), 1-9.
Suharwipa, M., Utami, I. G. A. L. P., & Santosa, M. H. (2022). Digital Supplementary Future
Tense Material Development Using Quizizz Application for First Year Students. JPP
(Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran), 29(2), 49–55.
https://doi.org/10.17977/um047v29i22022p049
Suppasetseree, S., & Dennis, N. (2010). The use Moodle for teaching and learning English at
Tertiary level in Thailand. The International Journal of the Humanities, 8(6), 29-46.
Suwastini, N. K. A., Nalantha, I. M. D., & Dantes, G. R. (2021). The Effectiveness of Google
Classroom Media in Teaching English for Tourism at a Tourism and Business Institute.
IJEE (Indonesian Journal of English Education), 8(2), 259–280.
https://doi.org/10.15408/ijee.v8i2.21932
Suwastini, N.K. A., Rastari, K. L., Program, P. S., & Ganesha, U. P. (2023). YOUTUBE AS
INSTRUCTIONAL MEDIA IN PROMOTING EFL INDONESIAN STUDENTS ’. 19(1),
1–24.
Tompkins, G.E. (2017). Literacy for the 21st century. A balanced approach. Seventh edition.
Boston: Pearson.
Utami, IGA. L.P.2019. The online learning of teacher profession education program (PPG) for
in-service English teachers: Challenges and accelerated learning factors, JPI (Jurnal
Pendidikan Indonesia) 7 (2), 145-153
Vignati, A., Fois, L., Melazzini, M., Pei, X., Zurlo, F. (2017). E learning and design practice.
Tools and methods for professional learning of strategic design approach. The Design
Journal. An International Journal for All Aspects of Design. Doi:
10.1080/14606925.2017.1353046.
Prof. Dra. Luh Putu Artini, M.A., Ph.D. Prof. Dr. Putu Kerti Nitiasih, M.A.
Dr. Ni Komang Arie Suwastini, S.Pd., M.Hum.
Dr. I.G.A. Lokita Purnamika Utami, S.Pd., M