SMARTPHONE TERHADAP
INTERAKSI SOSIAL PADA SISWA
DI SMA TUNAS LUHUR
Ach. Fahril Ferdiansyah (XI IPS)
PENDAHULUAN
Kehadiran Smartphone sebagai alat komunikasi sekaligus
hiburan tentu memberikan dampak positif maupun negatif
bagi masyarakat penggunanya.
Belakang
untuk anak – anak.
Hipotesis Penelitian
Batasan Penelitian terdapat pengaruh antara intensitas penggunaan
• Hanya meneliti pengaruh intensitas penggunaan smartphone terhadap interaksi sosial pada siswa di
SMA Tunas Luhur
smartphone terhadap interaksi sosial
• Responden yang terlibat dalam penelitian ini hanya
siswa kelas XI IPS SMA Tunas Luhur
• Responden menggunakan smartphone dengan
jenis android
• Responden sudah 1 tahun menggunakan android
TINJAUAN PUSTAKA
4 5
Berdasarkan data hasil penelitian
Berdasarkan data hasil penelitian dapat diketahui bahwa 68,2% siswa
dapat diketahui bahwa 77,3% siswa SMA Tunas Luhur menyatakan
SMA Tunas menyatakan mereka dengan memiliki smartphone
menjadi intens berkomunikasi mereka menjadi sering berkabar
dengan teman. dengan teman lama.
Pembahasan
6 7
Berdasarkan data hasil penelitian Berdasarkan data hasil penelitian
dapat diketahui bahwa 77,3% siswa dapat diketahui bahwa 81,8%
SMA Tunas Luhur menyatakan siswa SMA Tunas Luhur
dengan memiliki smartphone menyatakan dengan memiliki
mereka menjadi aktif berkomunikasi smartphone mereka menjadi aktif
dalam grup WhatsApp. berbagi informasi dengan teman.
8
Berdasarkan data hasil penelitian
9Berdasarkan data hasil penelitian
10
Berdasarkan data hasil penelitian
dapat diketahui bahwa 77,3%
dapat diketahui bahwa siswa yang dapat diketahui bahwa 63,6% siswa
siswa SMA Tunas Luhur
mengandalkan google dalam SMA Tunas Luhur menyatakan
menyatakan dengan memiliki
mencari informasi dan siswa yang tidak suka menggunakan aplikasi
smartphone dapat memudahkan
bertanya pada orang sekitar untuk belajar sehingga dapat dikatakan
mereka berkomunikasi dalam
memperoleh informasi memiliki bahwa mereka lebih menyukai
mengerjakan tugas melalui ruang
persentase yang sebanding yaitu belajar berkelompok bersama
virtual yang disebut grup dalam
masing masing sebesar 50%. teman.
berbagai sosial media.
Pembahasan
11Berdasarkan data hasil penelitian
12 Berdasarkan data hasil penelitian
13
dapat diketahui bahwa 72,7% siswa dapat diketahui bahwa siswa yang Berdasarkan data hasil penelitian dapat
SMA Tunas Luhur menyatakan tidak mengandalkan Google Maps dan diketahui bahwa 81,8% siswa SMA
suka bermain game online sehingga siswa yang bertanya pada orang Tunas Luhur menyatakan merasa lebih
dapat dikatakan bahwa mereka lebih sekitar untuk menemukan alamat mudah menghubungi seseorang melalui
suka bermain dengan teman di sekitar memiliki persentase yang sebanding sosial media daripada menemuinya
rumah. yaitu masing masing sebesar 50%. secara langsung.
14 15
Berdasarkan data hasil penelitian
dapat diketahui bahwa 54,5% siswa Berdasarkan data hasil penelitian
SMA Tunas Luhur menyatakan dapat diketahui bahwa 54,5% siswa
lebih memilih mencari tontonan SMA Tunas Luhur menyatakan
sendiri secara online dari pada tidak suka diganggu ketika sedang
menonton TV bersama keluarga. menggunakan smartphone.
Kesimpulan Saran
Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan oleh peneliti Berikut ini merupakan saran yang dapat peneliti berikan
maka dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh antara dalam penggunaan smartphone untuk melakukan kegiatan sosial
pada siswa di SMA Tunas Luhur. Hal ini dapat dilihat dari 1) Memiliki batas waktu per hari dalam pengunaan smartphone
data yang menunjukkan bahwa lebih dari 50% siswa agar tidak ketergantungan
Batinah. 2022. Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Interaksi Sosial Pada Anak Usia Dini: Literatur Review. Jurnal Ilmiah Kebidanan, Online, Jilid 9, No.1,
(https://journal.ibrahimy.ac.id/index.php/oksitosin/article/view/1510, diakses 02 Januari 2023).
Gultom, F., Hernawaty, & Nababan, R. 2021. Metodologi Penelitian Kuantitatif. Malang: Literasi Nusantara Abadi.
Kurniawan, A. W., & Puspaningtyas, Z. 2016. Metode Penelitian Kuantitatif. Yogyakarta: Pandiva Buku.
Manumpil, B., Ismanto, Y., & Onibala, F. 2015. Hubungan Penggunaan Gadget dengan Tingkat Prestasi Murid di SMA Negeri 9 Manado. Jurnal Universitas Sam Ratulangi, Online, Jilid 3, No.
2, (https://ejournal.unsrat.ac.id/index.php/jkp/article/view/7646, diakses 02 Januari 2023).
Natalia. 2020. Jenis Jenis Smartphone Berdasarkan Sistem Operasi dan Bentuknya. Online (https://daftarhargahp.co.id/jenis-jenis-smartphone/, diakses 02 Januari 2023)
Nurhikmah. 2020. Pengaruh Penggunaan Smartphone terhadap Interaksi. Skripsi tidak diterbitkan. Makassar: Program Studi PGSD Universitas Muhammadiyah Makasar.
Pebriana, P. H. 2017. Analisis Penggunaan Gadget terhadap Kemampuan Interaksi Sosial pada Anak usia Dini. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, Online, Jilid 4, No. 6,
(https://obsesi.or.id/index.php/obsesi/article/view/26, diakses 02 Januari 2023).
Prasetya, D. D. 2013. Membuat Aplikasi SmartPhone Multiplatform. Jakarta: Elex Media Komputindo.
Saepulloh, A., & Rusdiana. 2021. Ilmu Sosial Dan Budaya Dasar: Dasar-dasar Pengetahuan Sosial dan Konsep-konsep Budaya. Bandung: Penerbit Batic Press.
Sugeng, B. 2022. Fundamental Metodologi Penelitian Kuantitatif (Eksplanatif). Yogyakarta: Dee Publish.
Sugiyono. 2019. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Syahrum, & Salim. 2013. Metodologi Penelitian Kuantitatif. Bandung: Citapustaka Media.