Anda di halaman 1dari 9

LEMBAR PERSETUJUAN

PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS STORYBOARD


UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA
MATA PELAJARAN DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF DI
KELAS VII DI SMPN 13 KABUPATEN KAUR PROVENSI
BENGKULU

PROPOSAL SKRIPSI
OLEH
ADITYA ARIO BUANA
NPM.20210029

Telah disetujui dan disahkan oleh dosen pembimbing untuk di seminarkan

Pembimbing 1, Pembimbing 2,

Hermawansa, M.TPd Fadlul Amdhi Yul, M.Pd.T


NIDN. 0208098602 NIDN. 0230098602

Bengkulu, Desember, 2023

Mengetahui,
Ketua Program Studi Pendidikan Komputer
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan (FKIP)
Universitas Dehasen Bengkulu

Fadlul Amdhi Yul, M.Pd.T

NIK. 1703169

ii
LEMBAR PENGESAHAN
PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS STORYBOARD
UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA
PELAJARAN DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF DI KELAS VII
DI SMPN 13 KABUPATEN KAUR PROVENSI BENGKULU

PROPOSAL SKRIPSI
OLEH
ADITYA ARIO BUANA
NPM. 20210029

Telah disetujui dan disahkan


Oleh Dosen Penguji Untuk Penelitian

SUSUNAN DEWAN PENGUJI


NO Nama dan Kedudukan Tanda Tangan Tanggal

Bengkulu, Desember, 2023

Mengetahui
Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Universitas Dehasen Bengkulu

Dra. Asnawati, S.Kom.,M.Kom

NIK. 1703007

iii
KATA PENGANTAR

Puji Syukur kehadirat Allah SWT. karena dengan rahmat dan hidayahNya,

penulis mampu menyelesaikan proposal skripsi ini sebagai salah satu persyaratan

untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd) pada Program Studi

Pendidikan Komputer FKIP Universitas Dehasen Bengkulu dengan judul:

Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Storyborad Untuk Meningkatkan Hasil

Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Desain Multimedia Interaktif di kelas VII

SMPN 13 Kabupaten Kaur Provensi Bengkulu. Penulis menyadari dalam

penyusunan proposal skripsi ini masih terdapat kekurangan di dalamnya. Karena

itu, segala saran dan kritik yang sifatnya konstruktif sangat penulis harapkan.

Penulis juga menyadari bahwa dalam penyusunan proposal skripsi ini

tidak akan terwujud tanpa adanya bantuan, bimbingan dan dorongan dari berbagai

pihak, oleh sebab itu dengan segala kerendahan hati pada kesempatan ini penulis

ucapkan rasa terima kasih kepada:

1. Bapak Prof. Dr. Husaini, SE., M.Si., AK., CA., CRP selaku Rektor Universitas

Dehasen Bengkulu.

2. Ibu Dra. Asnawati, S.Kom., M.Kom, selaku Dekan FKIP Universitas Dehasen

Bengkulu atas semua kebijakannya.

3. Bapak Fadlul Amdhi Yul, M.Pd.T selaku Dosen Pembimbing 2 dan Ketua

Prodi Pendidikan Komputer.

4. Bapak Hermawansa, M.TPd selaku Dosen Pembimbing 1 Fakultas Keguruan

dan Ilmu Pendidikan Universitas Dehasen Bengkulu

iv
5. Seluruh dosen Program Studi S1 Pendidikan Komputer FKIP Universitas

Dehasen Bengkulu yang telah memberikan ilmu dan informasi sehingga

memberikan sumbangan pengayaan teori dalam penulisan proposal skripsi ini.

6. Seluruh staf administrasi FKIP Universitas Dehasen Bengkulu yang telah

bersusah payah memberikan pelayanan kepada mahasiswa demi untuk

kelancaran dalam penyusunan proposal skripsi ini.

7. Rekan-rekan mahasiswa Program Studi S1 Pendidikan Komputer FKIP

Universitas Dehasen Bengkulu Angkatan 2020 yang telah membantu, berupaya

motivasi dan doa kepada penulis.

8. Semua pihak yang telah berjasa dalam penyusunan proposal skripsi ini yang

tidak mungkin disebutkan satu persatu.

Atas segalanya semoga semua amalnya bernilai ibadah di sisi Allah SWT.

dan semoga karya ini bermanfaat bagi para pembaca. Aamiin.

Bengkulu, Desember 2023

Penulis

v
DAFTAR ISI

Halaman
HALAMAN JUDUL..................................................................................................... i
LEMBAR PERSETUJUAN.......................................................................................... ii
LEMBAR PENGESAHAN........................................................................................... iii
KATA PENGANTAR.................................................................................................... iv
DAFTAR ISI................................................................................................................... v
DAFTAR TABEL........................................................................................................... vi
DAFTAR GAMBAR...................................................................................................... vii
DAFTAR LAMPIRAN.................................................................................................. viii

BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang................................................................................................ 1
B. Identifikasi Masalah........................................................................................ 4
C. Batasan Masalah.............................................................................................. 5
D. Rumusan Masalah........................................................................................... 5
E. Tujuan Penelitian.............................................................................................5
F. Manfaat Penelitian...........................................................................................6
1. Manfaat Teoriti.................................................................................................6
2. Manfaat Praktis................................................................................................ 6
BAB II LANDASAN TEORI
A. Deskripsi Teori................................................................................................ 8
B. Hasil Penelitian Yang Relevan......................................................................27
C. Kerangka Berpik............................................................................................ 29
D. Hipotesis Penelitian....................................................................................... 30
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
A. Tempat dan Waktu Penelitian....................................................................... 31
1. Tempat Penelitian...................................................................................... 31
2. Waktu Penelitian....................................................................................... 31

vi
B. Metode Penelitian..........................................................................................31

C. Definisi Operasional Variabel....................................................................... 32

D. Populasi dan Sampel..................................................................................... 33

1. Populasi..................................................................................................... 33

2. Sampel ......................................................................................................34

E. Teknik Pengumpulan Data............................................................................ 35

F. Teknik Analisis Data ..................................................................................... 37

DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN

vii
DAFTAR TABEL

Tabel 1. Instrumen Penilaian Storyboard Multimedia Interaktif....................................... 25

Tabel 2.Indikator Hasil Belajar.......................................................................................... 33

viii
DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.1. Format storyboard multimedia interaktif.............................................20

Gambar 1.2. Cara mengunduh Format Storyboard..................................................20

Gambar 1.3. Isian Identitas Storyboard.................................................................21

Gambar 2.1. Membuat Gambar Visual.................................................................21

Gambar 2.2. Memasukkan Gambar......................................................................22

Gambar 2.3. Masuk pada Aplikasi Diagram.net.....................................................22

Gambar 3.1. Tampilan Aplikasi Diagram. net........................................................23

Gambar 3.2. kerangka berpikir multimedia interaktif ....................................30

ix
x

Anda mungkin juga menyukai