OLEH :
OLEH :
Nim : 200030772
Disetujui Oleh :
Pembina Pembimbing
Tanggal 2023
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Ida Sang Hyang Widhi Wasa yang
telah memberikan kesehatan dan ilmu pengetahuan yang luar biasa sehingga penulis
dapat menyelesaikan laporan kerja praktek dengan judul “PERANCANGAN SISTEM
INFORMASI INVENTARIS PENGELOLAAN DATA BARANG PADA BALAI KIPM
DENPASAR BERBASIS WEB” dengan baik. Oleh karena itu, pada kesempatan ini
perkenankanlah penulis menghaturkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada :
2. Bapak Ida Bagus Suradarma, SE., M.Si dan Ibu Ni Luh Putri Srinadi, SE.,MM.Kom
selaku Wakil Rektor.
3. Bapak Ricky Aurelius Nurtanto Diaz, S.Kom ., M.T. selaku Ketua Program Studi
sistem informasi ITB STIKOM Bali.
4. Ir.Anwar, M.Si selaku Kepala Balai KIPM Denpasar yang telah memberikan waktu
dan kesempatan penulis untuk melaksanakan kerja praktek.
5. Bapak Agus Wahyu Maryanto, S.Kom, selaku Pembina yang telah membimbing
dan memberikan pengalaman berharga untuk penulis selama melaksanakan
Kerja Praktek.
6. Bapak Rifky Lana Rahardian, S.Kom., M.T, selaku dosen Pembimbing yang turut
membimbing dalam penyelesaian penulisan laporan kp ini.
7. Untuk teman dan sahabat yang tidak bisa ditulis satu per satu dan tidak
mengurangi rasa hormat saya, terimakasih atas dukungan dan saran dalam
menyusun laporan ini.
iii
DAFTAR ISI
iv
3.2.1 Pengertian Sistem.............................................................................. 10
3.2.2 Element Sistem .................................................................................. 10
3.2.3 Karakteristik Sistem ........................................................................... 12
3.2.4 Pengertian Informasi .......................................................................... 13
3.2.5 Pengertian Sistem Informasi ............................................................. 13
3.3 Pengertian Pengelolaan ................................................................................. 14
3.4 Pengertian Website ........................................................................................ 14
3.6 Pengertian HTML (Hypertext Preprocessor).................................................. 14
3.7 Pengertian PHP (Hypertext Preprocessor) .................................................... 15
3.8 Pengertian Basis Data (Database)................................................................. 15
3.9 XAMPP ........................................................................................................... 15
3.10 MySQL......................................................................................................... 16
3.11 Data Flow Diagram (DFD) .......................................................................... 16
3.12 Data ............................................................................................................. 17
3.13 Inventaris ..................................................................................................... 17
3.14 Barang .............................................................................................................. 19
BAB IV ......................................................................................................................... 20
PERANCANGAN SISTEM .......................................................................................... 20
4.1 Metode Penelitian ........................................................................................... 20
4.2 Analisis Kebutuhan Sistem............................................................................. 21
4.3 Analisis Kebutuhan Fungsional ...................................................................... 21
4.3.1 Analisis Kebutuhan Non Fungsional ................................................. 22
4.4 Perancangan Sistem ...................................................................................... 22
4.4.1 Perancangan Website ....................................................................... 22
4.4.2 Struktur Tabel Database Login .......................................................... 25
4.4.3 Tabel Dashboard ............................................................................... 25
4.4.4 Tabel Tambah Barang ....................................................................... 25
4.4.5 Tabel Tampil Barang ......................................................................... 26
4.4.6 Tabel Edit Barang .............................................................................. 26
4.4.7 Tabel Hapus Barang .......................................................................... 27
4.4.8 Tabel Logout ...................................................................................... 27
4.5 Rancang antar muka ...................................................................................... 27
4.5.1 Rancangan Halaman Login ............................................................... 27
4.5.2 Rancangan Halaman Dashboard ...................................................... 28
4.5.3 Rancangan Halaman Tambah Barang .............................................. 29
4.5.4 Rancangan Halaman Tampil Barang ................................................ 30
4.5.5 Rancangan Halaman Edit Barang ..................................................... 30
v
4.5.6 Rancangan Halaman Hapus Barang................................................. 31
4.5.7 Rancangan Halaman Logout ............................................................. 32
BAB V .......................................................................................................................... 33
PENUTUP .................................................................................................................... 33
5.1 Kesimpulan ..................................................................................................... 33
5.2 Saran .............................................................................................................. 33
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................................... 34
LAMPIRAN .................................................................................................................. 35
vi
DAFTAR GAMBAR
vii
DAFTAR TABEL
viii
DAFTAR LAMPIRAN
1. Rak server………………………………….………………………………….………………………………………35
2. Genset………………………………….………………………………….………………….…………………………35
3. Printer………………………………….………………………………….…………………………..…………………35
4. Mesin Absensi………………………………….………………………………….…………………..……………36
5. P.C Unit………………………………….………………………………….……………………………..……………35
6. A.C Split………………………………….………………………………….………………………..…………………35
7. Tabung Pemadam Api………………………………….………………………………….……………………37
8. Kamera Conference………………………………….………………………………….……………………….37
9. TV Monitor………………………………….………………………………….….……………………………………35
10. Server………………………………….………………………………….………………………………………………35
ix
BAB I
PENDAHULUAN
Sistem Informasi Inventaris pengelolaan data barang adalah suatu sistem yang
dirancang untuk mengelola dan mencatat data semua aset atau inventaris yang
dimiliki oleh sebuah organisasi atau perusahaan. Sistem ini digunakan untuk
menganalisa, mencatat, melacak, dan mengelola berbagai jenis inventaris atau
aset, seperti peralatan, perangkat keras komputer, kendaraan, dan barang-
barang kantor.
Balai KIPM memiliki aset barang milik negara (BMN) yang berupa barang
inventaris seperti A.C,Printer,PC Unit,Proyektor dan furniture seperti
meja,kursi,sice dan lain-lain. Seiring dengan berjalannya waktu kondisi barang-
barang tersebut sewaktu-waktu mengalami perubahan. Mulai dari posisi hingga
kondisi barang yang mungkin telah berubah.Apabila kondisi barang tersebut
mengalami kerusakan maka terjadilah penyusutan Oleh karena itu dibuatkanlah
suatu sistem informasi inventaris agar mempermudah mengelola dan melacak
barang tersebut.
1
1.2 Rumusan Masalah
2. Tujuan dari penulisan laporan ini adalah agar dapat merancang sistem
informasi inventaris pada Balai KIPM Denpasar.
2
1.5 Ruang Lingkup Kerja Praktek
Kerja praktek dilakukan selama 3 bulan terhitung dari tanggal 24 Juli 03 sampai
24 Oktober 03. Berdasarkan latar belakang yang diuraikan, maka yang menjadi
ruang lingkup kerja praktek ini adalah untuk merancang sistem informasi
inventaris pada Balai KIPM Denpasar yang mempermudah dan memperlancar
proses inventrisasi barang melalui sistem informasi inventaris ini tanpa harus
melakukan pencatatan secara manual dimana semua data tersusun dan
tersimpan rapi di dalam sistem:
5. Entitas dari sistem ini adalah Staf inventaris dan Kepala Balai.
3
Alamat : Jl. Sunset Road No.77,Kuta,Badung
Telepon : 03614727390
Kerja Praktek (KP) ini dilaksanakan secara individu, dengan waktu 90 hari atau
tiga (3) bulan Mulai 24 Juli 03 sampai 24 Oktober 03.
Adapun jenis data yang digunakan dalam Perancangan Sistem informasi ini
adalah sebagai berikut:
1. Data Primer
Data primer adalah data yang didapat secara langsung pada tempat
pelaksanaan kerja praktek dengan metode wawancara dan observasi.
Adapun data tersebut diantaranya adalah sejarah perusahaan,profil
perusahaan,struktur organisasi,visi misi perusahaan,laporan inventaris
tahunan, alur pelayanan dan berkas yang diarsipkan.
2. Data Sekunder
4
1.7 Sistematika Penulisan
Secara garis besar laporan kerja praktek ini terdiri dari 5 (lima) Bab dan beberapa
lampiran. Adapun setiap Bab terdiri dari sub bab.Sistematika penulisan laporan kerja
praktek ini adalah sebagai berikut.
Bab I : PENDAHULUAN
Pada bab pendahuluan peneliti memaparkan tentang latar
belakang,rumusan masalah,tujuan penelitian,manfaat penelitian,ruang
lingkup penelitia,metode kerja praktek dan sistematika penulisan.
BAB II : TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN
Pada bab ini dilakukan tinjauan umum perusahaan Balai KIPM
Denpasar, yang berisi penjelasan mengenai sejarah Balai KIPM
Denpasar, visi dan misi,struktur organisasi dan hal yang diakomodir
oleh Balai KIPM Denpasar dalam melaksanakan karantina perikanan.
BAB III: LANDASAN TEORI
Dalam bab ini menguraikan tentang teori-teori yang mendukung dalam
pembuatan laporan kerja praktek dengan judul perancangan sistem
informasi inventaris pengelolaan data barang berbasis website.
Landasan teori dapat mencakup analisa perancangan sistem dan teori-
teori yang mendukung.
BAB IV: PERANCANGAN SISTEM
Dalam Bab ini berisi tentang analisis dan perancangan dari sistem yang
akan dibangun berupa permodelan terstruktur menggunakan DFD
(Data Flow Diagram).
BAB V: PENUTUP
Dalam Bab ini dipaparkan mengenai kesimpulan yang diperoleh, serta
Diberikan saran yang bersifat membangun agar dapat menghasilkan
sistem yang lebih baik di masa yang akan datang.
5
BAB II
Balai Karantina Ikan dan Pengendalian Mutu dan Keamanan Hasil Perikanan
Denpasar merupakan unit organisasi di bawah Kementrian Kelautan dan
Perikanan yang mempunyai tugas menyelenggarakan perkarantinaan
ikan,pengendalian mutu dan keamanan hasil perikanaan serta keamanan hasil
hayati ikan.
Logo Balai KIPM Denpasar Dapat dilihat pada Gambar di bawah ini :
Pembentukan Balai Karantina Ikan dan Pengendalian Mutu dan Keamanan Hasil
Perikanan merupakan merupakan simplifikasi dari pelaksanaan implementasi
peraturan perundangan,tugas pokok dan fungsi, visi dan misi, birokrasi dan
orientasi pelayanan dari dua institusi yaitu Karantina Ikan dan Laboratorium
Pembinaan dan Pengujian Mutu Hasil Perikanan. Dilatar belakangi masih
terdapatnya permasalahan dalam kegiatan ekspor hasil perikanan yang
menyangkut aspek persyaratan negara tujuan ekspor dalam hal mutu,lemahnya
pengawasan dan pengendalian mutu produk tujuan ekspor yang berdampak
masih terdapatnya penolakan produk perikanan asal Indonesia oleh negara tujuan,
maka diperlukan langkah dan strategi untuk menciptakan sinegritas dua institusi
dibentuklah BKIPM Denpasar ini.
6
2.3.1 Pusat Manajemen Mutu
Sistem jaminan mutu dan keamanan hasil perikanan oleh negara mitra atau
negara tujuan ekspor yang saat ini semakin ketat harus didukung dengan penerapan
sistem manajemen mutu. Sistem manajemen mutu tersebut harus terintegrasi dan
mencakup seluruh tahapan produksi mulai hulu sampai hilir termasuk laboratorium
sebagai penunjang, untuk menjamin efektifitas, konsistensi, dan integritas dalam
penerapan sistem jaminan mutu dan keamanan hasil perikanan. Selain itu tuntutan
mengenai konsistensi dan integritas sistem jaminan mutu dan keamanan hasil
perikanan, secara jelas dituangkan dalam ketentuan yang diberlakukan oleh negara
mitra khususnya Uni Eropa (UE) dalam peraturan (Comission Decission) CD 178, CD
852, CD 853, CD 854, dan CD 882 yang berkaitan dengan Jaminan Mutu dan
Keamanan Hasil Perikanan .
Tuntutan tersebut telah direspon oleh Kementrian Kelautan dan Perikanan dengan
menetapkan Otoritas Kompeten melalui pasal 4 Permen KP 01/Men/2007. Otoritas
kompeten tersebut mempunyai tanggung jawab dalam pelaksanaan pengendalian
sistem jaminan mutu dan keamanan hasil perikanan pada seluruh tahapan
produksi,pengolahan dan distribusi. Otoritas kompeten tersebut telah menerapkan
sistem manajemen mutu berdasarkan ISO: 9001-2008 dan telah disertifikasi oleh
lembaga sertifikasi,meskipun masih terbatas pada ruang lingkup tertentu.
Selanjutnya melalui Peraturan Presiden Nomor 24 Tahun 2010 dibentuk Badan
Karantina Ikan, Pengendalian Mutu dan Keamanan Hasil Perikanan atau disebut
BKIPM , yang diamanatkan sebagai institusi yang bertugas dan memiliki kompetensi
untuk melindungi kelestarian sumber daya hayati perikanan dari serangan hama
penyakit berbahaya yang berpotensi merugikan melalui tindakan karantina ikan,
melakukan pengendalian mutu dan keamanan hasil perikanan baik yang diimpor
ataupun yang diekspor. Tanggung jawab, tugas dan fungsi BKIPM adalah melindungi
sumber daya perikanan seluruh wilayah negara kesatuan RI dari serangan hama dan
penyakit ikan karantina dan melaksanakan pengendalian mutu – keamanan hasil
perikanan. Pelaksanaan tugas dan tanggung jawab tersebut dilaksanakan oleh BKIPM
dengan didukung oleh 45 Unit Pelaksana Teknis (UPT) dan 285 satker yang
melaksanakan tugas fungsi tindak karantina dipintu pemasukan dan pengeluaran
wilayah di beberapa provinsi. Rentang kendali BKIPM dalam mengemban tugas pokok
bersifat nasional dan luas. Kedudukan UPT BKIPM ditempat-tempat pemasukan dan
pengeluaran wilayah di yaitu di bandar udara, pelabuhan laut, pelabuhan sungai,
pelabuhan penyebrangan, pos lintas batas dan kantor pos, berperan penting dalam
7
mencegah masuk tersebarnya hama penyakit ikan, pengendalian mutu dan keamanan
hasil perikanan yang di lalu lintaskan.
8
2.5 Struktur Organisasi
Struktur organisasi di Balai KIPM Denpasar terdiri dari Kepala Balai yang
membawahi Kepala Sub bagian,Tata Usaha,Kepala Seksi Tata Pelayanan dan
Kepala Seksi Pengawasan, Pengendalian dan Informasi, serta Pejabat Fungsional.
Pada gambar dibawah ini merupakan bagan struktur organisasi dari Balai KIPM
Denpasar:
9
BAB III
LANDASAN TEORI
Perancangan adalah suatu kegiatan yang memiliki tujuan untuk mendasain sistem
baru yang dapat menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi oleh instansi
yang diperoleh dari pemilihan alternatif sistem yang terbaik.
Sistem informasi terdiri dari elemen-elemen yang terdiri dari orang, prosedur,
perangkat keras, perangkat lunak, basis data, jaringan computer dan
komunikasi data. Semua elemen ini merupakan komponen fisik.
1) Orang
2) Prosedur
10
3) Perangkat Keras
Perangkat keras bagi suatu sistem informasi terdiri atas komputer (pusat
pengolah, unit masukan/keluaran), peralatan penyiapan data dan terminal
masukan/keluaran.
4) Perangkat Lunak
5) Basis Data
File yang berisi program dan data dibuktikan dengan adanya media
penyimpanan secara fisik, seperti diskette, hard disk, magnetic tape dan
sebagainya. File juga meliputi keluaran tercetak dan catatan lain diatas kertas,
mikro film dan lain sebagainya.
6) Jaringan Komputer
7) Komunikasi Data
11
3.2.3 Karakteristik Sistem
1. Komponen (Components)
Terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi dan bekerja sama
membentuk satu kesatuan.
Merupakan daerah yang membatasi antara sistem dengan sistem lainnya atau
dengan lingkungan luarnya.
Adalah apapun diluar batas dari sistem yang mempengaruhi operasi sistem.
Adalah hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran
yang berguna dan sisa pembuangan.
Suatu sistem dapat mempunyai suatu bagian pengolah yang akan merubah
masukkan menjadi keluaran.
Suatu system mempunyai tujuan atau sasaran, kalau sistem tidak mempunyai
sasaran maka sistem tidak akan ada. Suatu sistem dikatakan berhasil apabila
mengenal sasaran atau tujuannya karena sasaran sangat berpengaruh pada
masukan dan keluaran sistem yang dihasilkan.
12
3.2.4 Pengertian Informasi
Menurut Jogiyanto H.M, Informasi adalah sebagai hasil dari pengolahan data
dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya
yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian yang nyata yang dapat
digunakan untuk pengambilan keputusan.
Menurut Gordon B. Davis, Informasi adalah data yang telah diolah menjadi
bentuk yang berarti bagi penerimanya dan berguna untuk pengambilan
keputusan saat ini atau di masa mendatang.
1. Input
13
2. Process
3. Output
Website merupakan kumpulan halaman web yang saling berhubungan dan file-
filenya saling terkait. Web terdiri dari page atau halaman, dala kumpulan halaman
yang dinamakan homepage. Homepage berada pada posisi teratas, dan
halaman-halaman terkait berada dibawahnya. Biasanya setiap halaman dibawah
homepage disebut chilppage, yang berisi hyperlink ke halaman lain dalam web.
Website adalah metode untuk menampilkan informasi di internet, baik itu berupa
text, gambar, video, dan suara maupuun interaktif memiliki keuntungan yang
berhubungankan (link) dari dokumen dengan dokumen lainnya (hypetext) yang
dapat diakses melalui browser.
14
HTML (Hypertext Markup Language) adalah Bahasa pemrograman dasar yang
dipakai untuk menampilkan informasi pada halaman web. HTML menampilakn
informasi dalam bentuk hypertext dan sesuai dengan namanya. Bahasa ini
menggunakan tanda (marcup) disebut dengan Tag untuk memenuhi perintah-
perintahnya.
Database atau biasa disebut dengan basis data merupakan kumpulan data yang
saling berhubungan. Data tersebut biasanya dapat dalam tabel-tabel yang saling
berhubungan satu sama lain, dengan menggunakan field atau kolom pada tiap
tabel yang ada.
Database adalah kumpulan data (elementer) yang secara logic berkaitan dalam
mempresentasikan fenomena/fakta secara terstruktur dalam domain tertentu
untuk mendukung aplikasi dalam sistem tertentu.
3.9 XAMPP
15
server hosting sungguhan, sehingga pengembang web dapat mengembangkan
aplikasi web berbasis database secara mudah. Program XAMPP banyak
diaplikasikan dan digunakan oleh kalangan pengguna komputer di bidang
pemrograman baik web maupun desktop. XAMPP dapat dijalankan di sistem
operasi Windows 000/XP/Vista/7 dan sistem operasi lain.
3.10 MySQL
MySQL (My Structure Query Language) adalah sebuah perangkat lunak sistem
manjemen basis data SQL Database Management System atau DBMS dan
sekian banyak DBMS seperti Oracle, MS SQL, Postage SQL dan lainnya.
MySQL adalah sebuah basis data yang mengandung satu atau jumlah tabel.
Tabel terdiri atas sejumlah baris dan setiap baris mengandung satu atau
sejumlah tabel.
1. Proses
Aktifitas suatu fungsi yang dilakukan untuk alas dan bisnis secara spesifik,
biasa berupa manual maupun terkomputerisasi.
2. Data Flow
Suatu data tunggal atau kumpulan logis suatu data, selalu, diawali atau
berakhir pada suatu proses.
Kumpulan data yang disimpan dalam data tertentu. Data yang mengalir
disimpan dalam store. Aliran data diupdate atau ditambahkan ke data store.
16
4. External Entity (Terminator)
Orang, organisasi atau sistem yang berada diluar sistem tetapi berinteraksi
dengan sistem.
Data adalah sekumpulan keterangan ataupun fakta yang dibuat dengan kata-
kata,kalimat,simbol,angka yang mengekspresikan suatu pemikiran kondisi
objek dan situasi.
3.13 Inventaris
Inventaris adalah daftar atau catatan lengkap yang berisi informasi tentang
semua aset atau barang yang dimiliki oleh individu, perusahaan, organisasi,
atau entitas lainnya. Inventaris mencakup nama,kode,nomor urut pendaftaran
(nup),kondisi,merek,posisi,tahun perolehan,dan nilai. Tujuan dari inventaris
adalah untuk memantau, mengendalikan, dan mengelola aset dengan efektif.
Dengan memiliki inventaris yang teratur dan terperinci, entitas dapat
mengoptimalkan penggunaan aset, mencegah kehilangan atau pencurian, dan
membuat keputusan yang lebih baik terkait pemeliharaan, penggantian, atau
pengadaan aset baru. Tabel inventaris yang ada di Balai KIPM dapat dilihat di
bawah ini.
17
Tabel 3. 1 Tabel Inventaris
18
3.14 Barang
19
BAB IV
PERANCANGAN SISTEM
1. Analisa Kebutuhan
2. Desain Sistem
20
bertujuan untuk menjabarkan semua proses sistem yang akan dirancang Proses
perancangan sistem direpresentasikan dengan Data Flow Diagram (DFD),Entity
Relationship Diagram (ERD), basis data konseptual, struktur tabel dan desain
antarmuka.
3. Implementasi Sistem
Pada tahap ini desain sistem yang dihasilkan dan tahapan sebelumnya akan
dimplementasikan kedalam sebuah bahasa pemrograman Pembuatan program
menggunakan aplikasi Visual Studio Code, menggunakan Bahasa pemrograman
PHP Dimana hasil dan tahap ini adalah menghasilkan sebuah sistem informasi
inventaris pengelolaan data barang berbasis website.
4. Pengujian Sistem
Pada tahap ini, penulis melakukan pengujian sistem pada unit-unit program untuk
mengetahui apakah perangkat lunak yang dibuat telah sesuai dengan desainnya
dan masih terdapat kesalahan atau tidak. Tahapan pengujian sistem akan
dilakukan adalah dengan menggunakan metode blackbox testing. Setiap unit
program akan diintegrasikan satu sama lain dan diuji sebagai suatu sistem yang
utuh untuk memastikan sistern sudah memenuhi persyaratan yang ada.
Kebutuhan Fungsional adalah kebutuhan yang berisi proses-proses apa saja atau
layanan apa saja yang nantinya harus disediakan oleh sistem untuk pengguna
Berdasarkan kebutuhan pengguna, maka fungsi utama yang harus di lakukan oleh
sistem adalah sebagai berikut:
21
c. Sistem dapat menampilkan infotmasi data barang inventaris pada Balai KIPM
Denpasar
a. Perangkat Keras
2) RAM 4GB
b. Perangkat Lunak
4) Draw io
5) Microsoft Office
22
Diagram konteks adalah data flow diagram tingkat atas (DFD Top Level).Yaitu
diagram yang menggambarkan aliran-aliran data ke dalam dan keluar sistem
atau keluar entitas eksternal. Diagram konteks menggambarkan sistem dalam
satu lingkaran dan hubungan dengan entitas luar.
23
Gambar 4. 3 Dfd level 0
24
4.4.2 Struktur Tabel Database Login
2. PASSWORD VARCHAR 10 -
.
4.4.3 Tabel Dashboard
2. NAMA_BARANG VARCHAR 30 -
3. NUP INT 7 -
4. POSISI_BARANG VARCHAR 20 -
5. KONDISI_BARANG VARCHAR 12 -
6. TAHUN_PEROLEHAN INT 15 -
2. NAMA_BARANG VARCHAR 30 -
3. NUP INT 7 -
4. POSISI_BARANG VARCHAR 20 -
5. KONDISI_BARANG VARCHAR 12 -
25
6. TAHUN_PEROLEHAN INT 15 -
2. NAMA_BARANG VARCHAR 30 -
3. NUP INT 7 -
4. POSISI_BARANG VARCHAR 20 -
5. KONDISI_BARANG VARCHAR 12 -
6. TAHUN_PEROLEHAN INT 15 -
2. NAMA_BARANG VARCHAR 30 -
3. NUP INT 7 -
4. POSISI_BARANG VARCHAR 20 -
5. KONDISI_BARANG VARCHAR 12 -
6. TAHUN_PEROLEHAN INT 15 -
26
4.4.7 Tabel Hapus Barang
2. NAMA_BARANG VARCHAR 30 -
3. NUP INT 7 -
4. POSISI_BARANG VARCHAR 20 -
5. KONDISI_BARANG VARCHAR 12 -
6. TAHUN_PEROLEHAN INT 15 -
2. PASSWORD VARCHAR 10 -
Halaman rancangan login adalah halaman tampilan awal dari aplikasi yang
dijalankan. Pada halaman ini terdapat textbox username, password dan tombol
login. Rancangan halaman login dapat dilihat pada Gambar 4.6 di bawah.
27
Gambar 4. 4 Rancangan Halaman Login
4.5.2 Rancangan Halaman Dashboard
Halaman dashboard adalah halaman utama yang dapat diakses oleh Staf
Inventaris dan Kepala Balai . Halaman ini memiliki beberapa menu yang dapat
diakses, yaitu menu Login,Dashboard,Tambah Barang,Tampilkan Barang,Edit
Barang dan Hapus Barang. Rancangan halaman dashboard dapat dilihat
pada Gambar 4.7.
28
Gambar 4. 5 Rancangan Halaman Dashboard
4.5.3 Rancangan Halaman Tambah Barang
29
4.5.4 Rancangan Halaman Tampil Barang
Halaman ini digunakan untuk menampilkan barang yang ingin dicari pada
sistem. Rancangan halaman tampil barang ini terdiri dari tabel kode
barang,nama barang,NUP,posisi barang,kondisi barang dan tahun perolehan.
Tabel tampil barang berfungsi untuk menampilkan data yang telah tersimpan
dalam sistem. Rancangan halaman tampil barang dapat dilihat pada Gambar
4.9.
Halaman ini digunakan untuk mengedit atau menyortir data barang baru dan
data barang yang telah ada. Rancangan halaman Edit Barang ini terdiri dari
tabel kode barang,nama barang,nup,posisi barang,kondisi barang dan tahun
perolehan. Tabel halaman edit barang berfungsi untuk menyortir data barang
baru dan yang telah ada.. Rancangan halaman edit barang dapat dilihat pada
Gambar 4.10.
30
Gambar 4.8 Rancangan Halaman Edit Barang
4.5.6 Rancangan Halaman Hapus Barang
Halaman ini digunakan untuk menghapus data barang dengan kondisi rusak
ataupun hilang.Rancangan Halaman Hapus Barang memilki beberapa tabel,
yaituTabel kode barang,nama barang,nup,posisi barang,kondisi barang, dan
tahun perolehan.Rancangan halaman Hapus Barang dapat dilihat pada
Gambar 4.11.
31
4.5.7 Rancangan Halaman Logout
Halaman ini digunakan untuk keluar dari sistem. Rancangan halaman Logout
dapat dilihat pada Gambar 4.12.
32
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Kesimpulan yang didapatkan dari penelitian yang dilakukan penulis selama ini
ialah:
2. Sebuah sistem informasi yang baik tidak akan terlepas dari perancangan
karena tanpa perencanaan, analisis dan perancangan sistem maka sistem
informasi akan menjadi tidak efesien dan kemungkinan besar memiliki banyak
kesalahan. Dengan sistem informasi ini akan bisa meminimalisir kesalahan
yang terjadi.
5.2 Saran
Demikian saran yang dapat diberikan penulis agar dapat dijalankan dengan
33
DAFTAR PUSTAKA
5. Kusini 2007, Konsep dan Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penerbe Andi,
Yogyakarta.
10. Jihan Salsabila Bilqis,Vivi Sahfitri Sistem Informasi Inventori Alat dan Bahan
Pengujian Pada Laboratorium Penguji BKIPM Menggunakan VB.NET.2022;Vol 3
No 1
34
LAMPIRAN
1. Rak server
2. Genset
3. Printer
35
4. Mesin Absensi
5. P.C Unit
6. A.C Split
36
7. Tabung Pemadam Api
8. Kamera Conference
9. TV Monitor
10. Server
37