Anda di halaman 1dari 40

PROPOSAL PENELITIAN

SISTEM INFORMASI PENGADUAN PELAYANAN

PAJAK BERBASIS WEB


(Studi Kasus: Kantor Bapenda Kolaka)

SAYYED ASSAGAF
19181240002

PRODI SISTEM INFORMASI


FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS SEMBILANBELAS NOVEMBER KOLAKA
KOLAKA
2023
KATA PENGANTAR

Puji syukur senantiasa saya panjatkan kehadirat Allah SWT, Tuhan


pemilik semesta alam dan sumber segala pengetahuan, tidak lupa pula kita
panjatkan shalawat dan salam atas junjungan Nabi Muhammad SAW karena
berkat rahmat dan pertolongan kepada hambanya sehingga penulis dapat
menyelesaikan Proposal yang berjudul “Sistem informasi pengaduan pelayanan
pajak”. Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan proposal ini tidak lepas dari
bantuan semua pihak. Oleh karena itu dalam kesempatan ini penulis
menyampaikan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada :

1. ALLAH SWT yang telah memberikan nikmat yang tak terhingga


kepada penulis.
2. Kedua orang tua serta seluruh saudara tercintaku yang telah memberi
semangat, harapan, motivasi serta do‟a yang tak pernah putus kepada
penulis hingga saat ini.
3. Bapak Dr. H. Nur Ihsan HL. M.Hum selaku Rektor Universitas
Sembilanbelas November Kolaka.
4. Ibu Noorhasanah Z, S.Si., M. Eng selaku Dekan Fakultas Teknologi
Informasi Universitas Sembilanbelas November Kolaka.
5. Bapak Anjar Pradipta, S. Kom., M. Kom, selaku Ketua Program Studi
Sistem Informasi Universitas Sembilanbelas November Kolaka.Ibu
Rabiyah adawiyah, S.Kom., M.Cs selaku pembimbing I dan Bapak
6. Suharsono Bantun, S. Kom., M. Cs selaku pembimbing II yang telah
dengan ikhlas meluangkan waktunya dalam memberikan arahan dan
masukkan serta bimbingannya selama proses penyelesaian Proposal
ini.
7. Bapak dan Ibu Dosen dalam lingkup Fakultas TeknologiInformasi
Universitas Sembilanbelas November Kolaka yang telah senantiasa
memberikan ilmu-ilmu pengetahuan dan bimbingan yang berarti
selama mengikuti proses perkuliahan.
8. Seluruh staf tata usaha khususnya dalam lingkup Fakultas Teknologi
Informasi Universitas Sembilanbelas November Kolaka.

Akhir kata, bahwa tidak ada sesuatu yang sempurna melainkan


kesempurnaan hanya milik Allah SWT, termasuk dalam pembuatan proposal ini,
tidak luput dari kesalahan. Sehingga dibutuhkan saran dan kritik untuk
membangun sebuah karya yang lebih baik lagi dimasa mendatang.

Tanggetada Januari 2023

Sayyed Assagaf
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR……………………………………………………………2
DAFTAR ISI .......................................................................................................... 4
BAB 1 PENDAHULUAN ..................................................................................... 6
1.1. Latar Belakang ....................................................................................... 8
1.2. Rumusan Masalah .................................................................................. 9
1.3. Batasan Masalah................................................................................... 10
1.4. Tujuan Penelitian ................................................................................. 10
1.5. Manfaat Penelitian ............................................................................... 10
BAB II TINJAUAN PUSTAKA......................................................................... 11
2.1. Kajian Pustaka ..................................................................................... 11
2.2. Metode Penelitian ................................................................................. 13
2.3. System .................................................................................................... 14
2.4. Informasi ............................................................................................... 16
2.5. System Informasi .................................................................................. 17
2.6. Pelayanan Publik .................................................................................. 17
2.7. Pengaduan Masyarakat ....................................................................... 18
2.8. Sublime Text ......................................................................................... 18
2.9. Xampp ................................................................................................... 18
2.10. Html.................................................................................................... 19
2.11. PHP .................................................................................................... 19
2.12. Flowchart ........................................................................................... 20
2.13. Uml (unifield modeling languge) ..................................................... 22
2.14. Pengujian Black Box......................................................................... 25
BAB III METODE PENELITIAN .................................................................... 27
3.1. Tempat dan Lokasi Penelitian............................................................. 27
3.2. Jadwal Penelitian .................................................................................. 27
3.3. Analisis Sistem ...................................................................................... 27
3.4. Desain Sistem ........................................................................................ 29
a. Sistem yang diusulkan ............................................................................ 29
b. Perancangan interface ............................................................................ 30
3.5. Pembuatan Sistem ................................................................................ 34
3.6. Pengujian Sistem .................................................................................. 35
3.7. Penyusunan Laporan Penelitian ......................................................... 37
3.8. Hardware dan Sofware ........................................................................ 37
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................... 39
DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Kajian pustaka................................................................................................... 11


Tabel 2.2 flowchart (Nirmala dkk, 2022) ........................................................................ 20
Tabel 2.3 Use Case Diagram (Rumpe, 2016) ................................................................... 22
Tabel 2.4 class diagram (Rumpe, 2016) ........................................................................... 23
Tabel 2.5 sequence diagram (Rumpe, 2016)..................................................................... 24
Tabel 2.6 activity diagram (Rumpe, 2016) ..................................................................... 25
Tabel 3.1 Jadwal penelitian............................................................................................... 27
Tabel 3.2 Pertanyaan analisis kelayakan sistem ............................................................... 36
Tabel 3.3 Keterangan bobot .............................................................................................. 37
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Struktur metode Waterfall (Widiana dkk, 2022) ........................................... 14


Gambar 2.2 Struktur sistem (nofyat dkk, 2018)................................................................ 15
Gambar 2.3 Siklus informasi (Notes, 2020) ..................................................................... 17
Gambar 2.4 Sublime text .................................................................................................. 18
Gambar 2.5 Xampp ........................................................................................................... 18
Gambar 2.6 Html .............................................................................................................. 19
Gambar 2.7 Struktur PHP (Notes, 2020) .......................................................................... 19
Gambar 2.8 pengujian Black Box (Nirmala dkk, 2022) ................................................... 26
Gambar 3.1 Sistem yang berjalan ..................................................................................... 28
Gambar 3.2 Sistem yang diusulkan................................................................................... 29
Gambar 3.3 Halaman login ............................................................................................... 30
Gambar 3.4 Halaman buat akun ........................................................................................ 31
Gambar 3.5 Halaman home .............................................................................................. 31
Gambar 3.6 Halaman informasi ........................................................................................ 32
Gambar 3.7 Halaman pengaduan ...................................................................................... 32
Gambar 3.8 Tabel pengaduan diproses ............................................................................. 33
Gambar 3.9 Tabel pengaduan berhasil diproses ............................................................... 33
Gambar 3.10 Halaman laporan ......................................................................................... 34
Gambar 3.11 Pembuatan sistem berbasis web .................................................................. 34
Gambar 3.12 Pengkategorian hasil pembobotan (Salim, 2019) ........................................ 37
BAB 1
PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Dalam era globalisasi seperti saat ini, perkembangan suatu teknologi


informasi berkembang dengan cepat dan signifikan diberbagai aspek
kehidupan, meliputi bidang pendidikan, ekonomi, politik social, dan budaya.
Dengan perekembangan teknologi suatu system untuk mengelolah data
informasi yang dapat mempermudah pekerjaan dalam suatu bidang. Dalam
bidang pemerintahan pengelolaan data yang cepat dan akurat dan efesien
diperlukan untuk menunjang dan mempermudah proses kerja dalam melayani
masyarakat (Febri Kuncoro dkk, 2022).
Bapenda kolaka merupakan salah satu organisasi atau instansi yang
bertugas menyelenggarakan pemungutan pendapatan daerah dan mengadakan
koordinasi dengan instansi lain dalam perencanaan, pelaksanaan serta
pengendalian pemungutan pendapatan daerah bapenda juga mempunyai tugas
melaksanakan urusan pemerintah daerah berdasarkan atas otonomi dan tugas
pembantuan dibidang pendapatan daerah serta tugas lainnya.
Pengaduan pelayanan pajak merupakan suatu hal yang penting pada
sebuah lembaga pemerintahan terutama ditingkat kabupaten, dengan adanya
pengaduan pelayanan pajak bapenda dapat dengan mudah memperbaiki
kualitas pelayan kepada masyarakat (Febri Kuncoro dkk, 2022).
Berdasarkan observasi awal yang telah dilakukan dikantor bapenda
diketahui bahwa bapenda diketahui bapenda mengembang satu fungsi yaitu
fungsi pelayanan pelaporan pajak dimana fungsi ini diwujudkan dengan
adanya system informasi pada bapenda kolaka. Sistem informasi ini bukan
merupakan suatu tujuan, melainkan sebagai alat bantu atau sarana pendukung
agar program pada bapenda kolaka dapat menjadi solusi atas lamanya proses
pengaduan pelayanan pajak pada kantor bapenda kolaka.
Diketahui ada beberapa masalah yang terjadi pada bidang pelayanan ,
salah satunya yaitu masyarakat yang datang kekantor bapenda kolaka untuk
melakukan pengaduan permasalahan data pajak, harus melalui antrian
banyaknya masyarakat yang ingin melakukan pengaduan pelaporan pajak
biasanya mengakibatkan tumpukan antrian. Dalam melakukan pengaduan
masyarakat harus langsung mendatangi lokasi, lalu mengisi form yang telah
disediakan, system penanganan keluhan tersebut tidak tersimpan dalam
database yang dapat menyebabkan tidak diketahuinya jumlah keluhan yang
sudah atau belum tertangani sehingga menyebabkan permasalahan.
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan system infomasi
pengaduan pelayanan pajak dikantor bapenda kolaka. System informasi ini
akan menangani laporan kesalahan data yang terjadi pada data pajak, hal ini
akan mempermudah karyawan dalam melihat kesalahan data, salah satunya
dengan menerapkan “system informasi pengaduan pelayanan pajak berbasis
web”. Hal ini untuk mengatasi antrian dan penanganan yang lambat yang
terjadi dikantor bapenda kolaka.
Adapun penelitian terdahulu yang terkait dengan system informasi
pengaduan pelayanan pajak diantaranya, “system informasi pelayanan
masyarakat dikelurahan panarung kecamatan bahandut palangkarayah”
(Panarung, 2020)system informasi yang dibangung belum memiliki keamanan
data yang terinskripsi sehingga keamanan data masi menjadi permasalahan.
Penelitian selanjutnya dilakukan oleh (Firmansyah dkk., 2020)”system
informasi pengaduan warga berbasis website studi kasus : kelurahan sianta
tengah, Pontianak utara” tampilan system pada halaman login tertulis click
here seharusnya diganti menjadi membuat akun. Dengan judul (nofyat dkk.,
2018) system informasi pengaduan pelanggang air berbasis web pada PDAM
ternate system yang dibuat masi system yang sangat sederhana sehingga
penggunaan masi kadang terkendala eror.

1.2. Rumusan Masalah

Apakah dengan adanya system informasi pengaduan pelayanan pajak dapat


membantu masyarakat dalam melakukan pengaduan permasalahan data pajak
pada kantor bapenda ?
1.3. Batasan Masalah

Dalam penyusunan dan pembuatan system informasi ini memiliki beberapa


masalah yaitu sebagai beriku :
1. System informasi ini menggunakan bahasa pemograman HTML, PHP dan
MYSQL sebagai basis datanya.
2. System informasi pengaduan pelaporan pajak berbasis web memiliki fitur
yang terbatas hanya untuk bidang pelayanan,

1.4. Tujuan Penelitian

Adapun tujuan penelitian ini adalah untuk membuat pengaduan pelayanan


pajak sehinggan dapat memudahkan masyarakat dalam melaporkan kesalahan
yang terjadi pada data pajak.

1.5. Manfaat Penelitian

Adapun manfaat penelitian tersebut adalah :


1. Bagi karyawan
System ini dapat mempermudah karyawan dalam melihat kesalahan data
yang terjadi pada data pajak pajak.
2. Bagi masyarakat
System ini dapat memudahkan masyarakat dalam melaporkan kesalahan
data pajak.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

2.1. Kajian Pustaka

Sebagai bahan rujukan dan referensi dalam penelitian ini, beberapa


publikasi dari penelitian sebelumnya yang terkait dengan system informasi
pengaduan layanan masyarakat. Dapat dilihat pada tabel 2.1 berikut :
Tabel 2.1 Kajian pustaka

No Peneliti Judul Hasil


1 (Ritnawati System infromasi memberikan dampak
dkk, 2020) pelayanan berbasis yang baik serta efektif
android pada kantor desa bagi masyarakat
taliba mamesa dalam pengurusannya
dan memudahkan
aparat desa
2 (Panarung, System informasi Membantuh lurah
2020) pelayanan masyarakat dalam mengambil
dikelurahan panarung keputusan dalam
kecamatan bahandut menentukan tingkat
palangkarayah kepuasaan penduduk
terhadap kelurahan
dalam pelayanan
publik
3 (Firmansyah System informasi Memudahkan para
dkk, 2020) pengaduan warga berbasis warga untuk
web (studi kasus : melakukan diskusi
kelurahan sianta tengah, bersama pak lurah
Pontianak utara) maupun warga lain
Lanjutan Tabel 2.1 Kajian Pustaka
4 (nofyat dkk, System informasi System ini dapat
2018) pengaduan pelanggang air mempemudah
berbasis web pada PDAM pelanggang dalam
kota tarnate melakukan pengaduan
tanpa harus datang
dikantor PDAM
5 (Wati, 2020) System informasi Hasil berupa
pengaduan masyarakat menjawab pertanyaan
pada dinas kependudukan dari pengadu,
pencatatan sipil menerima surat atau
dikabupaten indragiri hilir langsung
berbasis web menindaklanjuti
kelapangan setelah
dianalisis

Penelitian yang dikakukan oleh (Ritnawati dkk, 2020) dengan judul


“System infromasi pelayanan berbasis android pada kantor desa taliba
mamesa” penelitian ini memiliki pemasalahan kualitas pelayanan yang
diberikan oleh lembaga pemerintah masi belum maksimal dalam
penyampaian informasi untuk menyediakan informasi serta mempermudah
masyarakat dalam menyampaikan informasi.
Selanjutnya penelitian yang dilakukan oleh (Panarung, 2020) dengan
judul “System informasi pelayanan masyarakat dikelurahan panarung
kecamatan bahandut palangkarayah” dengan adanya sistem informasi ini
penduduk dapat memperolah informasi mengenai proses pembuatan surat dan
agenda kegiatan kelurahan dan sistem ini juga dapat membantu kelurahan
dalam mendapatkan laporan surat,serta laporan kusioner.
Penelitian selanjutnya dilakukan oleh (Firmansyah dkk, 2020)dengan
judul “System informasi pengaduan warga berbasis web (studi kasus :
kelurahan sianta tengah, Pontianak utara)” sistem informasi ini bertujuan
untuk mengurangi penggunaan kertas sebagai media penyedia laporan, agar
data yang dilaporkan warga aman dan tidak mudah rusak.
Dalam penelitian yang dilakukan oleh (nofyat dkk, 2018)dengan judul
“System informasi pengaduan pelanggang air berbasis web pada PDAM kota
tarnate” penelitian ini bertujuan agar pelanggan dapat melakukan pengaduan
disistem tanpa harus datang kekantor PDAM kota ternate dan meningkatkan
kinerja pelayanan petugas informasi dalam memberikan informasi pengaduan
pelanggang air.
Kemudian penelitian berikutnya dilakukan oleh (Wati, 2020) dengan
judul “System informasi pengaduan masyarakat pada dinas kependudukan
pencatatan sipil dikabupaten indragiri hilir berbasis web” Pelayanan
pengaduan masyarakat yang telah diterapkan belum maksikal karena masih
dilakukan secara manual dimana masyarakat Kabupaten Indragiri Hilir
diharuskan mendatangi Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten
Indragiri Hilir.
Dalam berbagai permasalahan yang telah dijelaskan tersebut dapat
disimpulkan bahwa semua penelitian terdahulu telah dilaksanakan. Perbedaan
penelitian terdahulu dengan saat ini yaitu terletak pada pelayanan dan
beberapa fitur pelayanan pengaduan pajak.

2.2. Metode Penelitian

Metode yang digunakan adalah metode pengembangan waterfall yang


diterapkan pada system informasi pengaduan pelayanan pajak. Dalam
pembuatan system metode waterfall adalah suatu framework perangkat lunak
yang berurutan. Metode waterfall mempunyai beberapa tahapan yaitu analisis
kebutuhan, desain system, coding dan pengujian, implementasi dan
pemeliharaan pada system yang dibuat (Widiana dkk, 2022). Sebelum
melanjutkan ketahap metode waterfall diperlukan terlebih dahulu penentuan
masalah dengan teknik sebagai berikut :
1. Wawancara yaitu menanyakan informasi yang berlaku terhadap
permasalahan pada pengelolaan data-data surat permohonan masyarakat.
2. Studi pustaka yaitu mengumpulkan informasi serta data yang
berhubungan terhadap penelitian tersebut melalui artikel ilmiah, jurnal
maupun buku sebagai acuan penelitian.
3. Obeservasi yaitu melakukan pengamatan sistematis terhadap objek
penelitian secara langsung.
Setelah mendapatkan rumusan masalah penelitian tahapan metode
waterfall dapat dijalankan untuk membangun “system informasi pengaduan
pelayanan pajak berbasis web”. Beberapa tahapan metode waterfall dapat
dilihat pada gambar dibawah ini :

Gambar 2.1 Struktur metode Waterfall (Widiana dkk, 2022)

2.3. Sistem

Sistem adalah sekelompok elemen-elemen yang terintegrasi dengan


tujuan yang sama untuk mencapai tujuan. Sistem juga merupakan suatu
jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, terkumpul
bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk mencapai tujuan
tertentu (nofyat dkk, 2018).
Gambar 2.2 Struktur sistem (nofyat dkk, 2018)

1. Komponen (component)
Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen-komponen yang saling
berinteraksi, yang artinya saling bekerja sama membentuk satu kesatuan.
Komponen sistem terdiri dari komponen yang berupa subsistem atau
bagian-bagian dari sistem.
2. Batasan sistem (boundary)
Batasan sistem merupakan daerah yang membatasi antara suatu sistem
dengan sistem yang lain atau dengan lingkungan luarnya. Batasan sistem
ini memungkinkan suatu sistem dipandang sebagai suatu kesatuan.
Batasan suatu sistem menunjukan ruang lingkup dari sistem tersebut.
3. Lingkungan luar sistem (environment)
Lingkungan luar sistem (environment) adalah diluar batas dari sistem
yang mempengaruhi operasi sistem. Lingkungan dapat bersifat
menguntungkan yang harus tetap dijaga dan yang merugikan yang harus
dijaga dan dikendalikan, kalau tidak akan menggangu kelangsungan
hidup dari sistem.
4. Penghubung sistem (interface)
Penghubung sistem (interface) merupakan media penghubung antara
satu subsistem dengan subsistem lainnya. Melalui penghubung ini
memungkinkan sumber-sumber daya mengalir dari subsistem ke
subsistem lain. Keluaran (output) untuk subsistem lain melalui
penghubung.
5. Masukan sistem (input)
Masukan adalah energi yang dimasukan kedalam sistem, yang dapat
berupa perawatan (maintenance input), dan masukan sinyal (signal
input). Maintenance input adalah energi yang dimasukan agar sistem
dapat beroperasi. Signal input adalah energi yang diproses untuk
didapatkan keluaran. Contoh dalam sistem komputer program adalah
maintenance input sedangkan data adalah signal input untuk di olah
menjadi informasi.
6. Keluaran sistem (output)
Keluaran sistem adalah hasil energi yang di olah dan
diklasifikasikan menjadi keluaran yang berguna dan sisa pembuangan.
Contoh komputer menghasilkan panas yang merupakan sisa
pembuangan, sedangkan informasi adalah keluaran yang dibutuhkan.
7. Pengolah sistem
Suatu sistem menjadi bagian pengolah yang akan merubah menjadi
keluaran. Sistem produksi akan mengolah bahan baku menjadi bahan
jadi, sistem akutansi akan mengolah data menjadi laporanlaporan
keuangan.
8. Sasaran sistem
Suatu sistem pasti mempunyai tujuan (goal) atau sasaran (objective).
Sasaran dari sistem sangat menentukan input yang dibutuhkan sistem dan
keluaran yang akan dihasilkan sistem.

2.4. Informasi

Informasi adalah data yang sudah diolah menjadi suatu bentuk lain
yang lebih berguna yaitu pengetahuan atau keterangan yang ditujukan bagi
penerima dan pengambilan keputusan, baik masa sekarang atau yang akan
datang. Untuk memperoleh informasi yang berguna, tindakan yang pertama
adalah mengumpulkan data, kemudian mengolahnya sehingga menjadi
informasi (Notes, 2020).
Gambar 2.3 Siklus informasi (Notes, 2020)
Informasi yang berisi sekumpulan data atau fakta yang akan diproses dan
dikelola sedemikian rupa sehingga menjadi sesuatu yang mudah dimengerti
dan bermanfaat bagi penerimanya. Kata “informasi” memiliki arti yang
berbeda dengan kata “data”. Data adalah fakta yang masih bersifat mentah
atau belum terolah, setelah mengalami proses atau terolah maka data itu bisa
menjadi suatu informasi yang bermanfaat. Tapi tidak semua data atau fakta
dapat terolah menjadi sebuah informasi bagi penerimanya. Jika suatu data
yang terolah ternyata tidak bermanfaat bagi penerimanya, maka hal tersebut
belum bisa dinamakan sebagai sebuah informasi (Prawiro, 2018)

2.5. Sistem Informasi

Sistem informasi merupakan suatu kegiatan menciptakan sistem yang


terdiri dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan untuk mengolah data
sehingga dapat berguna bagi penerima atau pengguna (Basin, 2021).

2.6. Pelayanan Publik

Pelayanan publik adalah segala bentuk jasa pelayanan baik dalam


bentuk barang publik maupun jasa publik yang pada prinsipnya menjadi
tanggung jawab dan dilaksanakan oleh instansi pemerintah di pusat, daerah
dan di lingkungan Badan Usaha Milik Negara atau Badan Usaha Milik
Daerah, dalam rangka pelaksanaan ketentuan peraturan perundang-undangan
(Notes, 2020).
2.7. Pengaduan Masyarakat

Pengaduan Masyarakat adalah informasi atau pemberitahuan yang


disampaikan oleh masyarakat, baik perseorangan dan atau keluarga yang
berasal dari pegawai di lingkungan pemerintahan dan atau masyarakat umum
yang berisi keluhan dan atau ketidakpuasan terkait dengan perilaku dan atau
pelaksanaan tugas dan fungsi anggota Pemerintah, yang dilakukan pegawai
pemerintahan, dan atau informasi tentang dugaan pelanggaran kode etik atau
disiplin pegawai yang dilakukan oleh pegawai pemerintahan (Notes, 2020).
2.8. Sublime Text

Sublime text merupakan aplikasi editor kode dan teks yang kaya fitur,
cross platform, mudah dan simple yang berbasis Phyton (Notes, 2020).

Gambar 2.4 Sublime text


2.9. Xampp

Xampp adalah suatu aplikasi ‘paket’ yang dapat menjalankan web


server, PHP dan MySQL yang dipakai untuk belajar pemrograman web
(Notes, 2020).

Gambar 2.5 Xampp


2.10. Html

HTML merupakan bahasa yang berupa tag-tag yang dapat


menampilkan dan mengatur struktur website (Notes, 2020).

Gambar 2.6 Html


 <html> Tag untuk membuat sebuah dokumen HTML
 <head> Tag untuk menyimpan informasi dari dokumen
 <title> Tag untuk membuat judul dari sebuah halaman
 <body> Tag untuk membuat tubuh dari sebuah halaman
2.11. PHP

PHP adalah bahasa pemograman web yang dapat menghasilkan kode


HTML dan membuat tampilan aplikasi web menjadi dinamis (Notes,
2020).

Gambar 2.7 Struktur PHP (Notes, 2020)


Script atau bahasa pemrograman dalam aplikasi berbasis web dapat
dikelompokkan menjadi 2 (dua) yaitu client-side scripting dan server-side
scripting. Client-side scripting merupakan script atau bahasa pemrograman
yang eksekusinya dilakukan oleh web browser. Dengan kata lain, program
dapat dijalankan secara langsung di web browser yang berada di sisi client.
Contoh dari client-side script adalah HTML, Javascript dan CSS.
Sedangkan server-side scripting merupakan bahasa pemrograman yang
eksekusinya berada di sisi server dan memerlukan compiler atau
interpreter tambahan. Contoh dari server-side script adalah Bahasa
pemrograman PHP, ASP (Active Server Pages), JSP (Java Server Pages)
dan Cold Fusion.

2.12. Flowchart

Flowchart dapat diartikan sebagai langkah langkah penyelesaian


masalah yang di tuliskan dalam suatu simbol-simbol tertentu. Diagram alir
ini akan menunjukan alur di dalam program secara logika. Untuk
menggambarkan langkah atau pemecahan masalah secara sederhana, dapat
dimengerti, rapi dan tidak ambigu dengan menggunakan beberapa simbol-
simbol yang bisa dibilang standar merupakan tujuan dari flowchart.
Berikut ini simbol-simbol dan kegunaan dari simbol-simbol yang sering
digunakan untuk menggambarkan suatu algoritma dalam bentuk diagram
alir, yaitu (Nirmala dkk, 2022):
Tabel 2.2 flowchart (Nirmala dkk, 2022)

No Simbol Nama Fungsi

Awal atau akhir


1 “terminal” sebuah program
(prosedur)

Proses input atau


2 “output/input” output terlepas dari
jenis perangkat
Lanjutan Tabel 2. 2 Simbol flowchart (Nirmala dkk, 2022)

Proses operasional
3 “Prosess”
komputer

Untuk menunjukan
bahwa suatu
4 “Desicion” kondisi tertentu
mengarah pada dua
kemungkinan
ya/tidak
Koneksi
5 “Connector” penghubung proses
ke proses lain pada
halaman yang sama
Koneksi
penghubung dari
6 “Offline connector” satu proses ke
proses lain di
halaman lain
Mewakili ketentuan
penyimpanan untuk
7 “Predefined process” diproses untuk
memberi awal
harga
8 “Punched card” Input berasal dari
kartu atau output
ditulis ke kartu
9 “Document” Mencetak output
dalam format
dokument (melalui
printer)
10 “Flow” Menyatakan
jalannya arus suatu
proses
2.13. Uml (unifield modeling languge)

Unifield modeling language(UML) adalah bahasa


permodelan untuk sistem perangkat lunak yang berparadigma
berorientasi objek permodelan (modeling) sesungguhnya digunakan
untuk penyederhanakan permasalahan- permasalhan yang kompleks
sedemikian rupa sehingga lebih mudah dipelajari dan dipahami(abdur
rochaman)
Berikut ini adalah definisi mengenai 5 diagram UML sebagai berikut :

a. Use Case Diagram


Use Case Diagram adalah cara formal mewakili cara di
mana sistem bisnis berinteraksi dengan lingkungannya. Ini
mengambarkan kegiatan yang dilakukan oleh para pengguna sistem.
Sebagai seperti, pemodelan use case sering dianggap sebagai
pandangan eksternal atau fungsional bisnis proses dalam bahwa hal itu
menunjukkan bagaimana pengguna melihat proses, bukan mekanisme
internal dimana proses dan sistem pendukung beroperasi. Seperti
diagramaktivitas, penggunaan kasus dapat mendokumentasikan sistem
saat ini atau sistem baru yang dikembangkan (Rumpe, 2016).

Tabel 2.3 Use Case Diagram (Rumpe, 2016)


Simbol Nama Keterangan
Seseorang atau siapa saja yang
berhubungan dengan sistem yang
Actor
sedang dibangun
Bagian fungsionalitas tingkat
Use Case tinggi yang disediakan oleh sistem
Relasi digunakan untuk
Relasi menunjukan relasi antara actor dan
use case.
Memungkinkan satu use case
<<include> Relasi Include menggunakan fungsionalitas yang
> disediakan oleh use case lainnya.
Memungkinkan suatu use case
<<exclude> Relasi Extend secara optional menggunakan
> fungsionalitas yang disediakan oleh
use case lainnya.
b. Class diagram
Class diagram adalah modelstatis yang menunjukkan kelas dan
hubungan antar kelas yang tetap konstan dalam sistem dari waktu ke
waktu. Diagram kelas menggambarkan kelas, yang mencakup baik
perilaku dan negara, dengan hubungan antara kelas. Berikut bagian
pertama menyajikan unsur-unsur dari diagram kelas ditarik (Rumpe,
2016).
Tabel 2.4 class diagram (Rumpe, 2016)

Simbol Nama Keterangan

Mendadak objek dibentuk atau


Start memulai aktivitas
State
Menyatakan berhentinya suatu
End State Aktivitas

Memperlihatkan bagaimana
Action masing-masing kelas antarmuka
saling berinteraksi satu sama
lain

Sebuah kejadian yang memicu

Transitio sebuah state objek dengan cara


n memperbaharui satu atau lebih
nilai
Atributnya
Decision digunakan sebagai
Decision pilihan
untuk pengambilan keputusan
c. Sequence Diagram
Sequence Diagram adalah salah satu dari dua jenis diagram
interaksi. Mereka menggambarkanbenda-bendayang berpartisipasi
dalam kasus penggunaan dan pesan yang melewati antara mereka dari
waktu ke waktu untuk use case.
Sebuah diagram sequence adalah model dinamis yang
menunjukkan urutan eksplisit pesan yang lewat di antara objek
dalam interaksi didefinisikan. Karena urutan diagram menekankan
pemesanan berbasis waktu kegiatan yang terjadi di antara set benda,
mereka sangat membantu untuk memahami spesifikasireal-time dan
kompleks menggunakan kasus (Rumpe, 2016).

Tabel 2.5 sequence diagram (Rumpe, 2016)

Simbol Nama Keterangan


Orang, proses, atau sistem lain yang
berinteraksi dengan sistem informasi
yang akan dibuat di luar sistem
informasi yang akan dibuat itu sendiri,
Actor jadi walaupun simbol dari aktor belum
tentu merupakan orang, biasanya
dinyatakan menggunakan kata benda di
awal frase nama actor
Menyatakan objek yang berinteraksi
objek:kelas
Objek pesan

Menyatakan kehidupan suatu objek


Lifeline

Menyatakan objek dalam keadaan aktif


berinteraksi, semua yang terhubung
Waktu aktif dengan waktu aktif ini adalah sebuah
tahapan yang
dilakukan didalamnya
Pesan tipe creat Menyatakan suatu objek membuat objek
<<creat>> yang lain, arah panah mengarah pada
objek yangdibuat
Pesan tipe call Menyatakan suatu objek memanggil
1:nama_meto operasi / metode yang ada pada objek
de() lain atau dirinya sendiri.
d. Activity Diagram
Digunakan untuk model perilakudalam independen bisnis benda.
Dalam banyak hal, diagram aktivitas dapat dipandang sebagai diagram
aliran data yang canggih yang digunakan dalam hubungannya dengan
analisis terstruktur. Namun, tidak seperti aliran data diagram, diagram
aktivitas termasuk notasi yang membahas pemodelan paralel, kegiataan
bersamaan dan proses (Rumpe, 2016).
Tabel 2.6 activity diagram (Rumpe, 2016)

Simbol Nama Keterangan


Menggambarkan hubungan antar class
Associaton yang ditandai dengan panah
multiplicity.
Deskripsi lebih dari satu atau lebih
Class objek dengan sejumlah atribut.

Inheritance pada sub class mewarisi


feature dari super classnya.
Generalizati
on

2.14. Pengujian Black Box

Black box adalah pengujian terhadap fitur-fitur yang tersedia


di dalam aplikasi apakah berjalan dengan sukses atau tidak sukses.
Tahap pengujian ini dilakukan agar hasil akhir dari aplikasi sesuai
dengan yang diinginkan (Nirmala dkk, 2022). Dalam penelitian
yang dilakukan oleh (Nirmala dkk, 2022)menjelaskan bahwa
Metode Black box Testing adalah sebuah metode yang dipakai untuk
menguji sebuah software tanpa harus memperhatikan detail software.
Tidak ada upaya untuk mengetahui kode program apa yang output
pakai. Metode ini digunakan untuk mengetahui apakah perangkat
lunak berfungsi dengan baik. Menguji Black-Box adala h metode
desain data pengujian berdasarkan spesifikasi perangkat lunak. Data
uji dieksekusi di perangkat lunak dan kemudian keluaran perangkat
lunak diperiksa apakah sesuai dengan yang diharapkan. dihasilkan,
dieksekusi di perangkat lunak dan kemudian keluaran perangkat
lunak diperiksa apakah sesuai dengan yang diharapkan. Uji coba
black box berusaha untuk menemukan kesalahan dalam beberapa
kategori, diantarannya:

a) Fungsi yang salah atau hilang

b) Kesalahan antarmuka (interface)

c) Kesalahan dalam struktur data atau akses database eksternal

d) Kesalahan performa

e) Kesalahan inisialisasi dan terminasi

Gambar 2.8 pengujian Black Box (Nirmala dkk, 2022)


BAB III
METODE PENELITIAN

3.1. Tempat dan Lokasi Penelitian

Penelitian ini dilaksanakan dikantor Bapenda Kolaka, Jl Khairil


Anwar, Kelurahan Lamokato Kec.kolaka, Kab Kolaka, Sulawesi Tenggara.

3.2. Jadwal Penelitian

Waktu penelitian yang akan dilakukan oleh peneliti yaitu selama 4


bulan adapun jadwal penelitian dapat dilihat pada tabel 3.1 berikut :
Tabel 3.1 Jadwal penelitian

Tahun 2023
No Kegiatan 1 2 3 4
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Analisis
1 Kebutuhan
Desain
2 Sistem
Pembuatan
3 Program
Pengujian
4 Program
Penulisan
5 laporan
3.3. Metode Pengumpulan Data

Metode pengumpulan data merupakan cara untuk


mendapatkan sebuah data yang akan digunakan pada penelitian. Adapun
penelitian ini menggunakan beberapa macam metode, yaitu sebagai
berikut:

1. Metode Observasi, yaitu Pengumpulan data yang dilakukan dengan


cara mengamati secara langsung pada obyek penelitian, sehingga
penulis akan mendapatkan informasi dan data yang dibutuhkan.
2. Metode Wawancara, yaitu metode pengumpulan data yang
dilakukan dengan cara memberikan beberapa pertanyaan kepada
masyarakat, pegawai bidang pelayanan dan pegawai dikantor Bapenda
Kolaka.
3. Metode Kepustakaan, yaitu dilakukan dengan cara membaca
berbagai literatur, bahan-bahan terbitan dan publikasi yang
diterbitkan berupa buku atau jurnal oleh berbagai pihak yang ada
hubungannya dengan penelitian ini.

3.4. Analisis Sistem

Dalam tahap ini penulis menentukan kebutuhan-kebutuhan pada sistem


informasi. Kebutuhan sebuah sistem diperoleh dari observasi, wawancara,
dan studi kasus terkait sistem yang akan dibangun.
a. Sistem yang berjalan

Memberikan
data diri

Menerima data
diri

Masyarakat Melaporkan
kesalahan data
pajak

Menerima
pelaporan

Memproses
pelaporan
Admin

selesai

Petugas

Gambar 3.1 Sistem yang berjalan


Berdasarkan gambar 3.1 yang merupakan sistem berjalan
manual pada Kantor Bapenda Kolaka. Pada gambar menunjukkan ada
3 aktor yaitu masyarakat, pegawai dan admin. Dimana masyarakat
hanya bisa memberikan data diri dan melaporkan kesalahan data pajak,
petugas dapat menerima data diri dan menerima pelaporan, sedangkan
admin dapat menerima pelaporan kemudian memproses pelaporan dan
selesai.
b. Kebutuhan fungsional
Kebutuhan fungsional sendiri berisi proses-proses pelayanan apa saja
yang harus disediakan oleh sistem tersebut, mencakup bagaimana
sistem bereaksi pada masukkan tertentu serta bagaimana
perilaku sistem pada situasi tertentu.
c. Kebutuhan nonfungsional
Kebutuhan nonfungsional antara lain berkaitan dengan aspek
operasional, aspek keamanan, aspek informasi dan aspek kinerja.

3.5. Desain Sistem

Setelah menganalisa kebutuhan perangkat lunak sistem, selanjutnya


yang dilakukan penulis adalah mendesain sistem sesuai dengan kebutuhan
sistem. Kebutuhan tersebut akan diterapkan kedalam sistem yang akan dibuat
sesuai dengan ruang lingkup informasi serta fungsi yang dibutuhkan.

a. Sistem yang diusulkan

Home

Informasi

Pengaduan

User Mendapatkan
notifikasi
Melihat list
pengaduan
Mengelola
data petugas
dan
pengaduan Admin
Memberi
tanggapan

Petugas Cetak laporan

Gambar 3.2 Sistem yang diusulkan


Pada gambar 3.2 menunjukkan siapa-siapa saja actor yang berhak
menggunakan sistem yang dirancang, dimana actor-actor tersebut ialah
admin, pegawai dan user. Admin dapat melihat list pengaduan, mengelola
data petugas dan pengaduan, seta memberi tanggapan dan cetak laporan.
Selanjutnya petugas melihat list pengaduan, memberikan tanggapan dan cetak
laporan sedangkan user dapat mengakses semua menu yang ada pada sistem
selain mengelola data petugas dan pengaduan, serta memberi tanggapan.

b. Perancangan interface

Pada tahapan ini akan digambarkan rancangan sistem informasi yang


akan diimplementasikan pada pelayanan pada Kantor Bapenda Kolaka.
Hasil perancangan interface yang akan dirancang diharapkan mampu
memberikan kemudahan, serta memenuhi kebutuhan dalam pembuatan
aplikasi.

1. Halaman Login

Pada halaman login yang ditunjukkan pada Gambar 3.3 terdapat form
input username dan password untuk masuk kesistem menu utama. Jika
pengguna belum memiliki akun maka diwajibkan membuat akun terlebih
dahulu melalui sistem yang ada. Jika username dan password sudah
benar, maka akan diproses masuk kemenu home sistem informasi
pengaduan pelayanan pajak.

Gambar 3.3 Halaman login


2. Halaman buat akun

Pada halaman buat akun pada Gambar 3.4 terdapat form input nama,
nik , npwp, email, no.hp, password ulangi password kemudian terdapat
tombol save untuk menyimpan dan tombol cancel untuk membatalkan.

Gambar 3. 4 Halaman buat akun

3. Halaman home

Pada halam home pada Gambar 3.5 terdapat beberapa gambar dan
penjelasan tentang bapenda kolaka diantaranya visi dan misi serta tujuan
berdiri bapenda kolaka.

Gambar 3.5 Halaman home


4. Halaman informasi

Pada halaman informasi yang terdapat pada Gambar 3.6 informasi


pelayanan terdapat penjelasan tentang pembayarang setoran masa,
pembayaran SKPD/STPD, pelaporan setoran masa dan pelayanan lainnya.

Gambar 3.6 Halaman informasi


5. Halaman pengaduan

Pada Gambar 3.7 terdaat halaman pengaduan yang dimana terdapat


beberapa form Nama, Nik, Alamat, Npwp, Jenis pengaduan dan
keterangan yang dimana terdapat tombol save dan tombol cancel untuk
membatalkan proses pengaduan.

Gambar 3.7 Halaman pengaduan


Setelah save pada pengaduan maka akan tampil table yang
menjelaskan beberapa diantaranya kode, Nama, Nik, Alamat, Npwp, Jenis
pengaduan dan keterangan dimana status akan diproses.

Gambar 3.8 Tabel pengaduan diproses


Digambar table 3.9 terdapat dokumen yang telah berhasil diproses dan
sudah dikonfirmasi oleh admin.

Gambar 3. 9 Tabel pengaduan berhasil diproses


6. Halaman laporan

Pada gambar 3.10 terdapat halaman laporan yang mana halaman


laporan ini dapat diunduh oleh pengguna untuk melihat hasil perbaikan

Gambar 3. 10 Halaman laporan


3.6. Pembuatan Sistem

Tahap ini merupakan tahap pembuatan sistem. Pembuatan


aplikasi menggunakan berbagai macam teknologi web.

Gambar 3. 11 Pembuatan sistem berbasis web


Cara kerja web pada Gambar 3.10 adalah user atau pengguna yang
akan mengakses suatu website berupa URL melalui webbrowser (media
untuk menuju URL yang diakses). Selanjutnya, webbrowser tersebut
mengirimkan permintaan berupa HTTP request kepada webserver melalui
layer-layer TCP/IP kemudian webserver memberikan webfiles yang
direquest jika ada.Webfiles yang telah diberikan tidak langsung ditampilkan
begitu saja, namun web server memberikan respon kembali ke webbrowser
melalui HTTPresponse yang juga melalui layer- layer TCP/IP kemudian
baru diterima oleh webbrowserl alu dikirimkan kepada user berupa display.

3.7. Pengujian Sistem

Pada tahap ini peneliti melakukan pengujian yang dilakukan dengan


menggunakan metode black box testing. Ketika hasil dari pengujiannya
menunjukan hasil bahwa sistem yang dibuat telah bebas dari kesalahan,
maka peneliti melangkah pada tahap selanjutnya yaitu melakukan pengujian
ahli sistem yang telah dibuat. Pengujian pada sistem ini menggunakan dua
proses pengujian yaitu pengujian sistem dan pengujian ahli
a. Pengujian Black Box
Pengujian sistem dilakukan untuk memeriksa apakah perangkat
lunak yang dihasilkan sudah dapat dijalankan sesuai dengan standar
tertentu. Adapun pengujian yang dilakukan adalah pengujian black box
yang bertujuan untuk menguji fungsi tombol yang ada pada aplikasi.
Pengujian black box berfokus pada persyaratan fungsional perangkat
lunak.
b. Pengujian ahli
Pengujian ahli dilakukan oleh pihak yang akan di tunjuk oleh penulis
untuk menilai keakuratan aplikasi yang telah dibuat. Pada proses
pengujian ini dilakukan guna memeriksa apakah aplikasi tersebut telah
dapat digunakan atau dioperasikan secara optimal agar nantinya dapat
digunakan tanpa adanya kendala yang terjadi. Prosedur yang dilakukan
pada tahap ini yaitu dengan menjalankan sistem yang dilakukan oleh ahli
di bidang sistem website.
Pada tahap ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan
memberikan daftar pertanyaan kepada ahli website dan penanggung
jawab dikantor bapenda kolaka menggunakan skala likert dan garis
kontinum. Adapun pertanyaan yang diajukandapat dilihat pada Tabel 3.2.
Tabel 3.2 Pertanyaan analisis kelayakan sistem

No Pertanyaan
1 User Interface aplikasi sudah sesuai dan baik.
2 Database management system atau DBMS yang
digunakan pada aplikasi sudah sesuai dan dapat diterapkan
dengan baik.

3 Sistem otentikasi yang digunakan pada aplikasi dapat


berjalan dengan baik.

4 User dapat dengan mudah memahami sistem navigasiyang ada


pada

5 User dengan muda dapat memagami pengelolan data yang ada


pada aplikasi.

6 Tercapainya tujuan dari penggunaan aplikasi.

7 Aplikasi user friendly dan mudah digunakan.

Tabel 3.3 merupakan keterangan bobot dan pemberian nilai mulai


dari sangat sesuai dengan bobot nilai paling tinggi yaitu 5, sesuai
dengan bobot nilai 4, netral dengan bobot nilai 3, tidak sesuai bobot
nilainya 2, dan terakhir sangat tidak sesuai dengan bobot nilai yang
paling kecil yaitu 1.
Tabel 3.3 Keterangan bobot

Jawaban Keterangan BobotNilai


1 SS Sangat sesuai 5
2 S Sesuai 4

3 N Netral 3

4 TS TidakSesuai 2

5 STS Sangat Tidak Sesuai 1

Selanjutnya jika sudah didapatkan hasil pembobotan maka akan


dimasukkan kedalam garis kontinum kategori seperti yang
ditunjukkan pada Gambar 3.11. merupakan garis kontinum
pengkategorian hasil pembobotan.

Gambar 3.12 Pengkategorian hasil pembobotan (Salim, 2019)

3.8.Penyusunan Laporan Penelitian

Tahapan terakhir dari penelitian ini adalah penyusunan laporan.


Penyusunan laporan menyesuaikan dengan panduan penyusunan TA yang
dikeluarkan oleh pihak Universitas Sembilanbelas November Kolaka.
Laporan penelitian ini merupakan dokumen tertulis yang melaporkan data
yang diperoleh, pengolahan datanya serta analisis data, hingga kesimpulan
terhadapt pembuktian hipotesis yang disusun secara sistematis.

3.9. Hardware dan Sofware

a. Hardware atau Perangkat Keras Komputer


Hardware adalah komponen-komponen fisik bersifat dapat
dilihat, diraba, dan berbentuk nyata yang membentuk satu kesatuan
sistem Personal Komputer (PC). adapun perangkat keras yang
digunakan peneliti yaitu laptop dan printer.
a. Laptop Acer; Processor N3350 memory 2 Gb DDR3 L, intel HD
garphics.
b. Printer
b. Software atau Perangkat Lunak,
Software merupakan jembatan penghubung yang menghubungkan
antarapengguna dengan hardware sehingga dapat melakukan suatu
perintah atauinstruksi. Adapun perangkat lunak yang digunakan untuk
mendukung penelitianini sebagai berikut:
a) Microsoft Office 2010
b) Balsamiq wirefrhames
c) Microsoft Visio 2013
d) Google Chrome dan firefox
e) Xampp
f) Sublime text
g) Codeighniter
DAFTAR PUSTAKA

. N., Ibrahim, A., & Ambarita, A. (2018). Sistem Informasi Pengaduan Pelanggan
Air Berbasis Website Pada Pdam Kota Ternate. IJIS - Indonesian Journal On
Information System, 3(1), 10. https://doi.org/10.36549/ijis.v3i1.37

Basin, O. (2021). 鄂尔 多 斯盆地姬塬地 区 前 侏罗纪 古 地 貌 沉 积 特征 研


究 1 , 2 3. 3(1), 308–315.
Adi, A. P. (2022). Panduan Cepat Belajar HTML, PHP, & MYSQL. Elex Media
Komputindo.

Febri Kuncoro, D., Juniarti, U., Syahputra, J., Bagus, R., Sumantri, B., & Suryani,
R. (2022). Rancang Bangun Sistem Pengaduan Masyarakat Berbasis Web
Dengan Metode Waterfall. Jurnal Sistem Informasi Dan Teknologi
Peradaban, 3(2), 14–19.
http://journal.peradaban.ac.id/index.php/jsitp/article/view/1259
Firmansyah, Y., Maulana, R., & Fatin, N. (2020). 304917807. XIX, 397–404.
Nirmala, E., Saifudin, A., Tri Ovandi, D., Nursafitri, R., & Andris, Z. (2022).
Pengujian Aplikasi Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Dekstop dengan
Metode Black Box Testing Menggunakan Teknik Boundary Value Analysis.
Maret, 7(1), 2622–4615.
Notes, L. (2020). Scanned by CamScanner ‫یﺭﺍﺰﻤﮐ‬. A Psicanalise Dos Contos de
Fadas. Tradução Arlene Caetano, August, 466.
Panarung, D. I. K. (2020). Sistem Informasi Pelayanan Masyarakat. 14(1), 9–20.
Prawiro, M. (2018). Pengertian Informasi: Definisi, Fungsi, Jenis, dan Contohnya.
Maxmanroe. Com. Https://Www. Maxmanroe. Com/Vid/Umum/Pengertian-
Informasi. Html.
Ritnawati, R., Suppa, R., & Muhallim, M. (2020). Sistem Informasi Pelayanan
Masyarakat Berbasis Android Pada Kantor Desa Kaliba Mamase. SPEKTA
(Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat : Teknologi Dan Aplikasi), 1(2), 95.
https://doi.org/10.12928/spekta.v1i2.2860
Rumpe, B. (2016). Modeling with UML Language, Concepts, Methods. In
Modeling with UML.
Salim, A. A. (2019). Sistem Informasi Pelayanan Kesehatan Masyarakat Berbasis
Web Pada Rumah Sakit Rimbo Medika. Jurnal Ilmiah Mahasiswa Sitem
Informasi, 1(3), 171–182.
Wati, N. (2020). Sistem Informasi Pengaduan Masyarakat Pada Dinas
Kependudukan Dan Catatan Sipil Di Kabupaten Indragiri Hilir Berbasis
Web. Jurnal Perangkat Lunak, 2(2), 72–76.
Widiana, S. A., & Kurniawati, Y. (2022). Sistem Informasi Layanan
Pemerintahan Desa Sawangan Grinsing Batang Berbasis Web. 14, 39–49.

Anda mungkin juga menyukai