Oleh :
Donny Wijayanto
20131111013
SKRIPSI
i
Faktor Pendorong Attitude..., Donny Wijayanto, Ma.-Ibs, 2018
Faktor Pendorong Attitude..., Donny Wijayanto, Ma.-Ibs, 2018
Faktor Pendorong Attitude..., Donny Wijayanto, Ma.-Ibs, 2018
Faktor Pendorong Attitude..., Donny Wijayanto, Ma.-Ibs, 2018
Faktor Pendorong Attitude..., Donny Wijayanto, Ma.-Ibs, 2018
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT yang telah memberi
judul “Faktor Pendorong Attitude, Serta Implikasinya terhadap Reuse dan Share
Intention : Studi Pada Online Video Advertising Go-Jek” ini. Penulisan skripsi ini
menjadi salah satu dari syarat untuk menyelesaikan studi S1 dan juga guna
memperoleh gelar Sarjana Ekonomi. Skripsi ini dapat selesai karena adanya
bantuan dan bimbingan dari berbagai pihak, sejak awal penentuan konsep hingga
dapat diselesaikannya skripsi ini. Oleh karena itu penulis mengucapkan terima
kasih kepada :
1. Kedua Orang Tua penulis Ibu AKBP. Sumarni dan Bapak Drs. Kunto
2. Bapak Dr. Whony Rofianto, S.T., M.Si. selaku Dosen Pembimbing Skripsi
ini,
3. Bapak Wasi Bagasworo, S.E., M.M. dan Ibu Isbandini Veterina, S.E.,
M.E. selaku Dosen Penguji yang telah memberikan saran dan masukan
v
Faktor Pendorong Attitude..., Donny Wijayanto, Ma.-Ibs, 2018
4. Dosen Pembimbing Akademik penulis Bapak Dr. Antyo Pracoyo, M.Si.
yang memberikan masukan dan motivasi dari masa awal hingga akhir
S.E., M.A.,
10. Seluruh Bapak/Ibu Dosen STIE Indonesia Banking School atas motivasi
untuk memegang teguh integritas, ilmu, dan skill yang diberikan selama
penulis berkuliah,
11. Seluruh jajaran staff dan karyawan STIE Indonesia Banking School,
penulis Anaya Harsha Salsabila, dan seluruh keluarga besar Alm. Amat
ini,
vi
Faktor Pendorong Attitude..., Donny Wijayanto, Ma.-Ibs, 2018
13. Irfan Aditya Nugraha, S.E., Faiz Muhammad Syafiq, S.E., Andri
14. Nyimas Siti Sarah Ahmadiana, S.E., Sarah Setyowati, S.E., Amiko Ajeng
S.E., dan Dinda Prastalisa selaku teman yang selalu memberi semangat
15. Amanda Cynantia Sandri, S.E., Desta Atasyah Kornelys, S.E., Agnes
16. Bemby Trisandy, S.E., Randi Kurnia Ramadhan, Boogie Taufan serta
tidak dapat disebutkan satu persatu atas pengalaman berharga yang telah
School,
17. Faris Hardiyan, S.S., Firya Prima Wiranti, S.E., dan Ailzha Fabrianni,
Penulis menyadari bahwa penelitian ini masih jauh dari kata sempurna,
untuk menyempurnakan penelitian ini. Akhir kata, semoga skripsi ini dapat
vii
Faktor Pendorong Attitude..., Donny Wijayanto, Ma.-Ibs, 2018
membawa manfaat bagi banyak pihak termasuk pada dunia pendidikan dan dunia
marketing.
Donny Wijayanto
viii
Faktor Pendorong Attitude..., Donny Wijayanto, Ma.-Ibs, 2018
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN PERSETUJUAN UJI KOMPREHENSIF .......................................... i
HALAMAN PERSETUJUAN PENGUJI KOMPREHENSIF ............................... ii
LEMBAR PERNYATAAN KARYA SENDIRI ................................................... iii
LEMBAR PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH .............................. iv
KATA PENGANTAR ............................................................................................ v
DAFTAR ISI .......................................................................................................... ix
DAFTAR GAMBAR ............................................................................................ xii
DAFTAR TABEL ................................................................................................ xiii
DAFTAR LAMPIRAN ........................................................................................ xiv
ABSTRAK ............................................................................................................ xv
ABSTRACT ......................................................................................................... xvi
BAB I ...................................................................................................................... 1
PENDAHULUAN .................................................................................................. 1
1.1. Latar Belakang ......................................................................................... 1
1.2. Ruang Lingkup Penelitian ........................................................................ 9
1.3. Rumusan Permasalahan .......................................................................... 10
1.4. Tujuan Penelitian .................................................................................... 11
1.5. Manfaat Penelitian .................................................................................. 12
1.6. Sistematika Penulisan ............................................................................. 13
BAB II ................................................................................................................... 15
LANDASAN TEORI ............................................................................................ 15
2.1. Tinjauan Pustaka ........................................................................................ 15
2.1.1. Online Video Advertising .................................................................... 15
2.1.2. Entertainment ...................................................................................... 16
2.1.3. Informativeness ................................................................................... 18
2.1.4. Irritation .............................................................................................. 19
2.1.5. Credibility ........................................................................................... 21
2.1.6. Intrusiveness ........................................................................................ 22
2.1.7. Attitude Toward The Ads..................................................................... 24
2.1.8. Intention To Reuse............................................................................... 25
2.1.9. Intention To Share ............................................................................... 27
2.1.10. Generasi Y ......................................................................................... 28
2.2. Rerangka Konseptual ................................................................................. 29
ix
Faktor Pendorong Attitude..., Donny Wijayanto, Ma.-Ibs, 2018
2.2.1. Pengaruh Entertaiment terhadap Attitude Toward The Ads ................ 29
2.2.2. Pengaruh Informativeness terhadap Attitude Toward The Ads ........... 30
2.2.3. Pengaruh Irritation terhadap Attitude Toward The Ads ...................... 30
2.2.4. Pengaruh Credibility terhadap Attitude Toward The Ads ................... 31
2.2.5. Pengaruh Intrusiveness terhadap Attitude Toward The Ads................ 32
2.2.6. Pengaruh Attitude Toward The Ads terhadap Intention to Reuse ........ 32
2.2.7. Pengaruh Attitude Toward The Ads terhadap Intention to Share ........ 33
2.3. Metode Penelitian....................................................................................... 34
BAB III ................................................................................................................. 36
METODOLOGI PENELITIAN ............................................................................ 36
3.1. Objek Penelitian ..................................................................................... 36
3.2. Desain Penelitian .................................................................................... 36
3.3. Metode Penghimpunan Data .................................................................. 37
3.4. Populasi dan Sampel .............................................................................. 37
3.5. Operasional Variabel .............................................................................. 39
3.6. Teknik Pengolahan dan Analisis Data .................................................... 46
3.6.1. Spesifikasi Measurement Model ..................................................... 47
3.6.2. Identifikasi....................................................................................... 49
3.6.3. Mengkaji Reabilitas dan Validitas Measurement Model ................ 49
3.6.4. Uji Hipotesis ................................................................................... 51
BAB IV ................................................................................................................. 52
ANALISIS DAN PEMBAHASAN ...................................................................... 52
4.1. Gambaran Umum Objek Penelitian ........................................................... 52
4.2. Uji Validitas dan Reabilitas ....................................................................... 53
4.2.1. Uji Validitas (Pre-test) ........................................................................ 53
4.2.2. Uji Reabilitas (Pre-test) ...................................................................... 56
4.3. Profil Responden ........................................................................................ 57
4.3.1. Jenis Kelamin ...................................................................................... 58
4.3.2. Usia ..................................................................................................... 58
4.3.3. Tempat Tinggal ................................................................................... 59
4.3.4. Pendidikan ........................................................................................... 60
4.3.5. Pekerjaan ............................................................................................. 61
x
Faktor Pendorong Attitude..., Donny Wijayanto, Ma.-Ibs, 2018
4.3.6. Pengeluran Perbulan............................................................................ 62
4.3.7. Platform Operation System (OS) yang Digunakan ............................. 63
4.4. Hasil Analisis Data ..................................................................................... 63
4.4.1. Spesifikasi Model ................................................................................ 64
4.4.2. Identifikasi Model ............................................................................... 64
4.4.3. Uji Model Pengukuran ........................................................................ 65
4.4.4. Uji Model Keseluruhan ....................................................................... 67
4.5. Pembahasan ................................................................................................ 71
4.5.1. Pengaruh Entertaiment terhadap Attitude Toward The Ads ................ 72
4.5.2. Pengaruh Informativeness terhadap Attitude Toward The Ads ........... 72
4.5.3. Pengaruh Irritation terhadap Attitude Toward The Ads ...................... 73
4.5.4. Pengaruh Credibility terhadap Attitude Toward The Ads ................... 74
4.5.5. Pengaruh Intrusiveness terhadap Attitude Toward The Ads................ 74
4.5.6. Pengaruh Attitude Toward The Ads terhadap Intention to Reuse ........ 75
4.5.7. Pengaruh Attitude Toward The Ads terhadap Intention to Share ........ 76
4.6. Implikasi Manajerial .................................................................................. 76
BAB V................................................................................................................... 84
KESIMPULAN DAN SARAN ............................................................................. 84
5.1. Kesimpulan ................................................................................................ 84
5.2. Keterbatasan Penelitian dan Saran Penelitian Lanjut................................. 85
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................... 88
LAMPIRAN .......................................................................................................... 95
xi
Faktor Pendorong Attitude..., Donny Wijayanto, Ma.-Ibs, 2018
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 1.1. Komposisi Pengguna Internet Indonesia Berdasarkan Usia .............. 3
Gambar 1.2. Media Sosial yang Sering Dikunjungi oleh Pengguna Internet
Indonesia ............................................................................................ 5
Gambar 2.1. Model Penelitian .............................................................................. 34
Gambar 3.1. Model Struktural .............................................................................. 48
Gambar 4.1. Jenis Kelamin Responden ................................................................ 58
Gambar 4.2. Usia Responden ................................................................................ 58
Gambar 4.3. Tempat Tinggal Responden ............................................................. 59
Gambar 4.4. Pendidikan Terakhir Responden ...................................................... 60
Gambar 4.5. Pekerjaan Responden ....................................................................... 61
Gambar 4.6. Pengeluaran Perbulan Responden .................................................... 62
Gambar 4.7. Platform Operation System (OS) yang Digunakan Responden ....... 63
xii
Faktor Pendorong Attitude..., Donny Wijayanto, Ma.-Ibs, 2018
DAFTAR TABEL
Halaman
xiii
Faktor Pendorong Attitude..., Donny Wijayanto, Ma.-Ibs, 2018
DAFTAR LAMPIRAN
xiv
Faktor Pendorong Attitude..., Donny Wijayanto, Ma.-Ibs, 2018
ABSTRAK
PENDAHULUAN
(OVA) sudah banyak ditulis oleh banyak peneliti dan dipublikasikan. Setiap
yang dikemukakan oleh penulisnya serta saran bagi peneliti yang ingin
konten iklan tersebut kepada orang lain, ataupun membeli produk yang ada
diteliti di kemudian hari oleh peneliti itu sendiri maupun peneliti lain. Dari
Indonesia, meneliti online video advertising dengan durasi lebih panjang (di
penelitian ini. Saat ini online video advertising sudah banyak tersebar di
dunia internet pada masa itu (Lim, 2004). Pada tahun 1994 badan pemerintah
yang terus bertambah jumlahnya hingga kurang lebih 1.500 unit dan
merupakan 60-70% dari total akses internet di Indonesia (Hui, 2010). Seiring
2016) adalah dari total pengguna internet di Indonesia 132,7 juta orang,
29,2% atau 38,7 juta orang berusia 35-44 tahun, 24,4% atau 32,3 juta orang
berusia 25-34 tahun, 18,4% atau 24,4 juta orang berusia 10-24 tahun, 18%
atau 23,8 juta orang berusia 45-54 tahun, dan sisanya sebanyak 10% atau
13,2 juta orang berusia 55 tahun keatas. Hasil survei tersebut menunjukkan
merupakan generasi manusia yang lahir di antara tahun 1982 dan 2000
(Williams et al., 2017) atau berusia 17 hingga 35 tahun pada tahun 2017.
(Williams et al., 2017). Mereka juga disebut sebagai ”digital natives” karena
hidup pada zaman komputer, video game, dan internet (Pick, Begley, &
instan (Pick et al., 2017). Saat ini, generasi Y mencapai usia di mana daya
beli mereka akan menyamai bahkan melebihi generasi baby boomers (Brown,
2016). Saat ini generasi milenial dijadikan pangsa pasar bagi marketer untuk
Indonesia pada tahun 2017 mencapai 371,4 juta jiwa atau 142% dari jumlah
penduduk Indonesia yaitu 262 juta jiwa (Katadata, 2017). Jumlah ponsel
yang digunakan oleh penduduk Indonesia berjumlah 281,9 juta unit atau
mengakses internet dengan angka 63,1 juta pengguna atau sebesar 47,6% dari
hingga 8 jam dalam sehari untuk memakai perangkat tersebut, bahkan 32%
dengan kunjungan sebanyak 71,6 juta orang, Instagram sebanyak 15% atau
19,9 juta orang, YouTube sebanyak 11% atau 14,5 juta orang, Google Plus
sebanyak 6% atau 1,9 juta orang, Twitter sebanyak 5,5% atau 7,2 juta, dan
Linkedin sebanyak 0,6% atau 796 ribu orang. Terlihat bahwa pengguna
Ketiga media sosial tersebut banyak dijadikan sarana untuk memasang online
menggunakan platform media sosial sebagai salah satu alat promosi dan
online video advertising menjadi topik dari penelitian ini. Penelitian ini perlu
hal yang baru dan menjadi hal yang masih booming di Indonesia serta untuk
sebuah video iklan sebagai objek penelitian. Penulis mencari video iklan
(dua) online video advertising yang ditemukan oleh penulis di YouTube yaitu
iklan “Garda Oto Digital” di channel Asuransi Astra dan iklan “Hidup Tanpa
dan penuh perhitungan, namun mobilnya tertimpa galon air mineral yang
jatuh dari truk saat sedang parkir sehingga bagian depan mobilnya rusak. Susi
tetap tenang karena sudah menggunakan layanan garda oto digital yang dapat
berusia muda yang bernama Susi, suara laki-laki yang mengkhawatirkan serta
memuji kecermatan dan kehati-hatian Susi, suara latar berupa siulan. dan
seorang ibu pengendara motor matik yang melawan arus di tengah kemacetan
melakukan klaim asuransi saat mobilnya rusak serta prosedur pelayanan yang
sebagian masyarakat Indonesia dan prosedur klaim asuransi Garda Oto yang
masuk akal.
Indonesia yang berjudul “Hidup Tanpa Batas Itu Apa Sih?” dari channel
ibu yang sedang menjemput anaknya dari sekolah, sekelompok remaja yang
bunga, sepasang suami istri yang sedang pindah rumah, hingga seorang
untuk dilihat seperti “mager tanpa laper”, “mamam tanpa masak”, “meeting
tanpa kusut”, “rumah kinclong tanpa rempong”, dan “santai tanpa ke pantai”
yang disertai dengan efek text transition dan musik yang atraktif yang
Go-Glam, Go-Pay, dan fitur lainnya. Unsur credibility terlihat dari konten
iklan tersebut yang hampir sesuai dengan kenyataan dalam hidup masyarakat
penelitian dari Yang et al. (2017), Dehghani et al. (2016), Goodrich, Schiller,
& Galletta (2015), Yang & Ting (2016), dan Huang et al., (2013).
attitude toward the advertising dari penelitian Yang et al. (2017) dan
penelitian dari responden dan alat ukurnya sulit untuk digeneralisir. Penulis
yaitu intrusiveness dari penelitian Yang & Ting (2016) dan Goodrich et al.
channel YouTube GO-JEK Indonesia yang berjudul “Hidup Tanpa Batas Itu
Apa Sih?” sebagai objek dari penelitian ini. Video iklan tersebut memiliki.
dibandingkan dengan video iklan “Garda Oto Digital” yang hanya menyasar
audience yang memiliki mobil. Maka dengan dipilihnya iklan tersebut, secara
otomatis audience dari iklan Go-Jek dengan judul “Hidup Tanpa Batas Itu
Apa Sih?” yang termasuk dalam generasi Y menjadi objek penelitian dalam
penelitian ini.
the advertising?
advertising?
advertising?
the advertising?
1.4.Tujuan Penelitian
1. Manfaat Akademik
2. Manfaat Praktis
sebagai berikut :
BAB I : PENDAHULUAN
Bab ini berisikan mengenai latar belakang penulisan penelitian ini serta
Bab ini berisi literatur yang digunakan dalam penulisan penelitian ini. Bab ini
Bab ini berisikan mengenai objek penelitian yang dipilih oleh peneliti untuk
Bab ini terdiri dari gambaran hasil dari analisis penelitian online video
dan penjelasan implikasi manajerial dari hasil olah data yang didapatkan.
Bab ini terdiri dari kesimpulan dari hasil penelitian mengenai online video
LANDASAN TEORI
online melalui internet, yang biasanya melalui blog atau media berbagi
(Alanne, 2017), dalam hal ini melalui video yang ada di dunia maya.
online video advertising adalah salah satu dari jenis online Advertising
kekuatan interaktif internet (Lee, Ham, & Kim, 2013). Online video
2.1.2. Entertainment
dan kenikmatan audience dari sebuah iklan yang berguna untuk sarana
seperti snack yang ringan, cemerlang, mudah dicerna, dan cocok juga
bagi mereka yang tidak banyak memiliki waktu (Shao, 2009). Hiburan
hiburan dapat dikatakan sebagai salah satu faktor yang penting dalam
variabel agar hasil pengolahan data yang diperoleh menjadi valid, dan
lebih baik lagi jika ditambahkan 1 (satu) indikator lagi yang berfungsi
tidak valid maka masih tersisa 3 (tiga) indikator yang valid. Seluruh
alat ukur dari penelitian Yang et al. (2017) diadopsi untuk menjadi alat
lazim diadopsi juga oleh penelitian terdahulu yang lain, serta ditambah
2.1.3. Informativeness
1996) serta ditambah dengan 2 (dua) lagi yaitu “The online retailer
tidak valid maka akan tetap tersisa 3 (tiga) indikator yang diharapkan
dapat valid.
2.1.4. Irritation
Gong, & Huang, 2016). Irritation mengacu kepada suatu efek yang
2.1.5. Credibility
iklan (Pavlou & Stewart, 2000). Hal ini menunjukkan bahwa kejujuran
dari konten yang ada pada sebuah iklan merupakan hal yang penting
tanpa adanya bias (Greer, 2003). Ketika sebuah sumber terdapat bias
audience dengan benar dan tepat tanpa adanya tujuan lain selain dari
sebelumnya diadopsi dari penelitian Tsang, Ho, & Liang (2004) yang
telah dirujuk sebanyak 84 kali serta dirasa telah cukup untuk menggali
2.1.6. Intrusiveness
karena mereka harus menunggu hingga iklan tersebut habis atau paling
dalam penelitian ini antara lain adalah “When the ad was shown, I
diadopsi dari penelitian (Goodrich et al., 2015). Alat ukur “When the
juga memiliki arti yang sama, selain itu apabila terlalu banyak
atau tidak baik selama terpapar oleh konten iklan tersebut (MacKenzie,
iklan tersebut.
penting bagi efektivitas iklan itu sendiri (Wang & Sun, 2010).
1986).
Sun, 2010). Empat alat ukur tersebut telah dirasa cukup untuk
alat ukur tersebut valid dalam proses olah data, jika terdapat satu
indikator yang tidak valid maka akan tetap ada tiga indikator yang
suatu benda (Hong et al., 2017). Sikap yang baik dari konsumen e-
2017).
products from the web site in the future.” dari penelitian Chiu et al.
(2009) dan “In the next few months I intend to use this website to the
same extent that I am using now”, “In the next few months I intend to
doing now” (reverse scaled), dan “In the next few months I don't
penelitian ini yaitu “I would like to continue using the web site to
products from the web site in the future.”, dan “I intend to continue
purchasing products from the web site in the future.” yang diadopsi
dari penelitian Chiu et al. (2009) ditambah dengan “In the next few
(2017). Alat ukur “In the next few months I intend to look at
membalikkan skala pada saat proses olah data. Alat ukur “In the next
few months I intend to use this website to the same extent that I am
kepada orang lain, dalam hal ini yaitu video iklan (Lee et al., 2009).
video dari YouTube atau media sosial yang lain, dikirim kepada teman
atau kerabat melalui e-mail atau media sosial maka akan menjadi viral
often click through the ads and check out information” dari penelitian
stories in social media regularly” yang diadopsi dari penelitan Lee &
2.1.10. Generasi Y
antara tahun 1981-1999 (Bolton et al., 2013). Generasi ini lahir di kala
adalah individualis, mudah bosan, ego sentris, tampil beda, tidak sabar,
tidak peduli, memiliki komitmen dan loyalitas yang rendah, serta tidak
oleh kadar hiburan yang ada di dalam iklan tersebut. Nilai dari sebuah
(Yang, Kim, & Yoo, 2012). Komponen afektif seperti hiburan telah
konten dari suatu iklan, karena sikap seseorang terhadap suatu iklan
pada sikap dari viewer iklan tersebut (Yang et al., 2017). Iklan yang
tersebut dan sebaliknya jika suatu iklan memiliki konten yang tidak
masuk akal maka akan membuat sikap konsumen menjadi negatif pada
Advertising
negatif konsumen terhadap suatu iklan (Yang & Ting, 2016). Pre-roll
online video advertising dengan durasi yang lebih lama akan semakin
The Advertising
kembali barang atau jasa tersebut (Oh & Xu, 2003). Niat konsumen
iklan tersebut. Semakin baik suatu iklan maka akan semakin menarik
niat audience untuk menggunakan suatu produk atau jasa (Chan &
Lam, 2004).
dengan lemahnya niat untuk membeli produk yang ada pada iklan
tersebut (Wang & Sun, 2010). Konsumen yang memiliki sikap baik
iklan yang telah ia lihat sebagai respon dari sikapnya terhadap iklan
diajukan adalah :
Intention to Share
Berdasarkan tinjauan literatur yang terdapat pada bab ini maka, model
Keterangan :
Ads
Ads
to Reuse
Share
METODOLOGI PENELITIAN
video advertising terhadap iklan Go-Jek “Hidup Tanpa Batas Itu Apa Sih?”
menjadi objek pada penelitian ini. Generasi Y dipilih sebagai objek penelitian
dan hampir setiap saat selalu mengakses sosial media yang mereka miliki.
al., 2013).
berdasarkan sumbernya dapat dibagi dua, yaitu data primer dan sekunder.
Berikut ini adalah penjelasan mengenai data primer serta data sekunder :
1. Data Primer
penelitian tertentu (Hox & Boeije, 2005). Data primer dalam penelitian
ini diperoleh dari kuesioner online yaitu Google Forms yang disebarkan
2. Data Sekunder
penelitian lainnya (Hox & Boeije, 2005). Jurnal penelitian dan artikel
yang menarik untuk diselidiki oleh peneliti (Sekaran & Bougie, 2010).
Sampel merupakan bagian yang dipilih dari populasi (Sekaran & Bougie,
dalam penelitian ini. Metode Maximum Likehood akan efektif jika jumlah
sampel berada pada kisaran 150 data hingga 400 data (Santoso, 2012). Untuk
mendapatksan hasil olah data yang valid terdapat pedoman ukuran sampel,
yaitu tergantung oleh jumlah indikator, dikali 5 hingga 10 (Hair et al., 2010).
Maka jumlah sampel yang perlu dihimpun dalam penelitian ini adalah :
(Stat Trek, n.d.). Tingkat kepercayaan yang digunakan dalam penelitian ini
sebesar 95%, sedangkan jumlah sampel yang dibutuhkan dalam penelitian ini
terhadap intention to reuse dan intention to share dapat diuji. Alat ukur
yang diteliti dalam penelitian ini. Skala pengukuran yang digunakan dalam
penelitian ini adalah skala Likert dengan interval 1 hingga 7, di mana angka
terdapat di kuesioner yang diberikan. Berikut ini adalah tabel yang berisi
alat ukur yang digunakan untuk menguji masing-masing variabel, serta skala
2010). SEM merupakan sebuah alat analisis data multivariat yang telah
dikenal sejak lama dan tepat untuk pengujian materi dalam bidang marketing
Software yang digunakan untuk mengolah data dalam penelitian ini adalah
mana hal tersebut sangatlah penting dalam SEM. Dalam penelitian ini
INF : Informativeness
IRR : Irritation
CRE : Credibility
INT : Intrusiveness
3.6.2. Identifikasi
diestimasi lebih besar dari jumlah data yang diketahui. Jika terjadi
dilakukan.
diestimasi lebih kecil dari data yang diketahui. Jika terjadi over-
∑
∑ ∑
value ≤ 0.05, maka hipotesis didukung oleh data. Hipotesis tidak didukung
oleh teknologi (Bolton et al., 2013). Jejaring media sosial sangat kuat
fanpage atau akun media sosial lainnya, mencari hiburan untuk relaksasi diri
dan mencari informasi mengenai perubahan yang terjadi di dunia dari fasilitas
angkutan ojek sepeda motor dengan 20 rider dan sebuah call center yang
didirikan oleh Nadiem Makarim pada tahun 2010 (Cosseboom, 2015). Go-Jek
World” list pada tahun 2017 (Adiguna, 2017). Persepsi Generasi Y yang
terhadap online video advertising Go-Jek “Hidup Tanpa Batas Itu Apa Sih?”
digali melalui kuesioner online dan output datanya diolah dan di analisa
suatu instrumen valid atau sahih, yaitu mampu mengukur apa yang
analisis data dapat dilanjutkan apabila nilai KMO MSA (Kaiser Meyer
al., 2011). Berikut ini adalah hasil analisis uji validitas alat ukur
Variabel Factor
Indikator KMO MSA
Laten Loading Kriteria
Nilai Disyaratkan ≥ 0.5 ≥ 0.5 ≥ 0.7
ENT1 0.823 0.854 Valid
ENT2 0.817 0.957 Valid
Entertainment 0.807
ENT3 0.789 0.960 Valid
ENT4 0.802 0.894 Valid
INF1 0.760 0.917 Valid
INF2 0.810 0.872 Valid
Informativeness 0.821
INF3 0.859 0.842 Valid
INF4 0.885 0.839 Valid
IRR1 0.703 0.952 Valid
IRR2 0.714 0.923 Valid
Irritation 0.763
IRR3 0.864 0.888 Valid
IRR3 0.811 0.897 Valid
CRE1 0.719 0.775 Valid
Credibility CRE2 0.666 0.674 0.809 Valid
CRE3 0.626 0.861 Valid
Tidak
INT1 0.757 -0.282
Valid
Intrusiveness INT2 0.735 0.675 0.954 Valid
INT3 0.696 0.949 Valid
INT4 0.880 0.912 Valid
Tidak
ATA1 0.704 0.668
Attitude Valid
Toward the ATA2 0.715 0.678 0.891 Valid
Advertising ATA3 0.833 0.799 Valid
ATA4 0.680 0.825 Valid
Sumber : Hasil pengolahan data menggunakan SPSS 23
Variabel Factor
Indikator KMO MSA
Laten Loading Kriteria
Nilai Disyaratkan ≥ 0.5 ≥ 0.5 ≥ 0.7
ITR1 0.742 0.944 Valid
ITR2 0.676 0.971 Valid
Intention to
ITR3 0.744 0.866 0.901 Valid
Reuse
Tidak
ITR4 0.715 0.615
Valid
ITS1 0.957 0.912 Valid
Intention to ITS2 0.771 0.979 Valid
0.854
Share ITS3 0.813 0.972 Valid
ITS4 0.924 0.944 Valid
Sumber : Hasil pengolahan data menggunakan SPSS 23
SPSS 23 menunjukkan bahwa seluruh alat ukur valid, kecuali alat ukur
INT1, ATA1, dan ITR4. Indikator INT1 yang merupakan bagian dari
alat ukur variabel intrusiveness tidak valid dalam pre-test karena tidak
variabel intrusiveness diuji dengan 3 (tiga) alat ukur, yaitu INT2 yang
Sedangkan untuk alat ukur ATA1 dan ITR4 masih dapat diikutsertakan
dalam proses penghimpunan data dan ditest saat full data karena masih
penelitian (Riduwan et al., 2011). Berikut ini adalah hasil analisis uji
responden adalah sebanyak 198 data. Sebanyak 21,7% (43 data) tidak dapat
sehingga tersisa sebanyak 78.3% (155 data) yang dapat diolah secara efektif
melalui metode maximum likehood pada SEM yaitu 150 hingga 400 data.
Jenis Kelamin
100
90
80
70
60
Jumlah
50
40
30
20
10
0
Laki - Laki Perempuan
Jumlah 62 93
4.3.2. Usia
Usia
140
120
100
Jumlah
80
60
40
20
0
17-19 Tahun 20-22 Tahun 23-25 Tahun >25 Tahun
Jumlah 6 125 19 5
responden berusia lebih dari 25 tahun dari total 155 orang responden
Tempat Tinggal
100
90
80
70
60
Jumlah
50
40
30
20
10
0
Jakarta Bogor Depok Tangerang Bekasi
Jumlah 89 4 21 13 28
4.3.4. Pendidikan
Pendidikan Terakhir
100
80
Jumlah
60
40
20
0
SMA /
D1 - D3 S1 S2-S3
Sederajat
Jumlah 59 2 90 4
penelitian ini.
4.3.5. Pekerjaan
Pekerjaan
100
80
60
Jumlah
40
20
0
Pelajar / Karyawan / Wirausaha / Ibu Rumah
Mahasiswa Pegawai Entrepreneur Tangga
Jumlah 93 52 9 1
merupakan Ibu Rumah Tangga dari total 155 orang responden yang
Pengeluaran Perbulan
120
100
80
Jumlah
60
40
20
0
Rp 1.000.000,-
Kurang dari Rp Di atas Rp
sampai dengan
1.000.000,- 3.000.000,-
Rp 3.000.000,-
Jumlah 32 96 27
dari Rp.3.000.000,- (tiga juta rupiah) setiap bulan dari total 155 orang
80
60
Jumlah
40
20
0
iOS Android
Jumlah 90 65
mana measurement model digunakan untuk menguji validitas alat ukur serta
digunakan untuk menguji kecocokan model dengan data. Hasil yang didapat
dari proses olah data selanjutnya hasil tersebut dapat diinterpretasikan serta
sebelumnya, yaitu bab III. Model penelitian ini terdari dari 8 (delapan)
dari data yang diolah adalah sebesar 398. Nilai degree of freedom
(DF > 0) atau positif. Setelah mengetahui degree of freedom dari data,
0.7 (Hair et al., 2010). Berikut ini adalah hasil uji validitas
Uji Validitas
Standardized
Variabel Laten Indikator Factor
Kesimpulan
Loading
≥ 0.5
ENT1 0.858 Valid
ENT2 0.929 Valid
Entertainment
ENT3 0.957 Valid
ENT4 0.908 Valid
INF1 0.906 Valid
INF2 0.820 Valid
Informativeness
INF3 0.843 Valid
INF4 0.811 Valid
IRR1 0.916 Valid
IRR2 0.932 Valid
Irritation
IRR3 0.713 Valid
IRR4 0.805 Valid
Uji Validitas
Standardized
Variabel Laten Indikator Factor
Kesimpulan
Loading
≥ 0.5
CRE1 0.586 Valid
Credibility CRE2 0.909 Valid
CRE3 0.936 Valid
INT1 0.802 Valid
Intrusiveness INT2 0.865 Valid
INT3 0.829 Valid
ATA1 0.845 Valid
Attitude Toward ATA2 0.874 Valid
the Advertising ATA3 0.729 Valid
ATA4 0.830 Valid
ITR1 0.947 Valid
Intention to ITR2 0.962 Valid
Reuse ITR3 0.901 Valid
ITR4 0.587 Valid
ITS1 0.859 Valid
Intention to
Share ITS2 0.925 Valid
ITS3 0.959 Valid
ITS4 0.911 Valid
Sumber : Hasil pengolahan data dengan IBM AMOS 22
Uji Reliabilitas
Variabel Laten
AVE ≥ 0.5 CR ≥ 0.7 Kesimpulan
Entertainment 0.835 0.953 Reliabel
Informativeness 0.715 0.909 Reliabel
Irritation 0.716 0.909 Reliabel
Credibility 0.682 0.861 Reliabel
Intrusiveness 0.698 0.874 Reliabel
Attitude Toward
0.675 0.892 Reliabel
the Advertising
Intention to
0.745 0.919 Reliabel
Reuse
Intention to
0.836 0.953 Reliabel
Share
Sumber : Hasil pengolahan data dengan IBM AMOS 22
Hasil Evaluasi
GOF Cut of Value
Analisis Model
CMIN/DF ≤ 5.0 (Good Fit) 2.588 Good Fit
CFI ≥ 0.90 (Good Fit) 0.858 Marginal Fit
RMSEA ≤ 0.08 (Good Fit) 0.102 Poor Fit
Sumber : Hasil pengolahan data dengan IBM AMOS 22
dan tidak didukung oleh data. Berikut ini adalah hasil dari
hipotesis yaitu :
oleh data.
0.185.
oleh data.
4.5. Pembahasan
positif terhadap attitude toward the advertising, 2 (dua) konstruk eksogen lain
pembentukan attitude toward the advertising, dan pada sisi implikasi hasil
terkandung dalam suatu iklan maka akan semakin tinggi sikap positif
Go-Jek “Hidup Tanpa Batas Itu Apa Sih?” dinilai menghibur audience
rempong”, dan “santai tanpa ke pantai” yang disertai dengan efek text
Tanpa Batas Itu Apa Sih?” dinilai oleh audience memiliki konten yang
negatif terhadap attitudes (Yang et al., 2017). Penjelasan akan hasil ini
adalah bahwa iklan Go-Jek “Hidup Tanpa Batas Itu Apa Sih?” yang
“Hidup Tanpa Batas Itu Apa Sih?” tidak cukup mengiritasi audience
terlihat dari nilai rata-rata respon responden pada alat ukur irritation
Go-Jek “Hidup Tanpa Batas Itu Apa Sih?” mengiritasi mereka, selain
iritasi jadi tidak tampak atau tidak dapat dirasakan oleh audience.
Itu Apa Sih?” memiliki konten yang dipandang kredibel bagi audience
attitudes (Yang et al., 2017). Iklan Go-Jek “Hidup Tanpa Batas Itu
Apa Sih?” dinilai sebagai iklan yang kredibel dan layak dipercaya
Indonesia.
web site (Goodrich et al., 2015). Hal ini diduga karena online video
advertising Go-Jek “Hidup Tanpa Batas Itu Apa Sih?” yang berbasis
positif terhadap iklan tidak berhasil dipotret. Hal ini terlihat pada rata-
Tanpa Batas Itu Apa Sih?” bersifat intrusif saat diputar. Selain itu,
lihat saja. Kondisi ini berbeda dengan online video advertising yang
intention to reuse (Oh & Xu, 2003). Iklan Go-Jek “Hidup Tanpa Batas
pernah dirasakan.
“Hidup Tanpa Batas Itu Apa Sih?” yang ditimbulkan oleh konten yang
audience terhadap online video advertising beserta prioritas aspek yang harus
akan dijelaskan pada sub-bab ini. Berikut ini adalah average value dari
penelitian ini:
the advertising mencatatkan angka sebesar 0.415. Hasil pada tabel 4.12
rata responden skala likert 4.86 dari skala 7 (nilai tengah=4)). Perolehan
saat menyaksikan iklan Go-Jek “Hidup Tanpa Batas Itu Apa Sih?”
dialami oleh usia generasi Y pada saat ini. Sebaiknya Go-Jek rutin
bahwa konten dalam iklan Go-Jek “Hidup Tanpa Batas Itu Apa Sih?”
sangat penting dalam era keterbukaan informasi pada saat ini, di mana
konten yang tidak kredibel maka akan sulit bahkan tidak dipercayai sama
toward the advertising mencatatkan angka sebesar 0.185. Hasil pada tabel
lainnya (Nilai rata-rata responden skala likert 5.23 dari skala 7 (nilai
Tanpa Batas Itu Apa Sih?” dipersepsikan oleh responden belum cukup
seperti fitur-fitur terbaru dari Go-Jek, tata cara penggunaan layanan Go-
Jek, hak dan kewajiban konsumen pada saat menggunakan layanan Go-
Jek yang dalam online video advertising pada saat dipublikasikan. Hal
dalam penelitian ini hal tersebut tidak terbukti, sehingga perlu penelitian
lebih lanjut untuk membuktikan hal tersebut. Hasil pada tabel 4.12
variabel irritation lainnya (Nilai rata-rata responden skala likert 2.63 dari
Jek “Hidup Tanpa Batas Itu Apa Sih?” masih dipersepsikan sebagai iklan
terhadap nurani dari audience yang menjadi sasaran dari iklan tersebut
cover efek iritasi yang ditimbulkan oleh iklan yang dibuat, dan
walaupun dalam penelitian ini hal tersebut tidak terbukti, sehingga perlu
penelitian lebih lanjut untuk membuktikan hal tersebut. Hasil pada tabel
rata-rata responden skala likert 3.52 dari skala 7 (nilai tengah=4)). Hasil
menyaksikan iklan Go-Jek “Hidup Tanpa Batas Itu Apa Sih?” yang
muncul secara tiba-tiba saat ingin menyaksikan video yang ingin ia lihat.
tidak dapat diserap olehnya serta akan malah menimbulkan sikap atau
media sosial yang tidak memiliki fitur skip ad seperti Facebook bagi
saksikan kepada orang lain sehingga dalam kondisi tertentu bahkan dapat
berujung pada terbentuknya efek viral dari pesan yang disampaikan melalui
5.1. Kesimpulan
dampak berupa intention to reuse dan intention to share yang tidak ditinjau
(dua) hipotesis negatif tidak terbukti dalam penelitian ini. Berdasarkan hasil
analisis pada bab sebelumnya, maka kesimpulan dari penelitian ini adalah :
advertising
advertising
advertising
advertising
the advertising
intention to reuse
intention to share
fakta empiris untuk menguji hipotesis dapat dipandang sebagai salah satu
dan intrusiveness belum dapat ditangkap pada penelitian ini. Hasil dan
kesimpulan dari penelitian ini dapat menjadi saran bagi Go-Jek dan marketer
penelitian lanjutan yang akan lebih dalam membahas mengenai online video
1. Bagi Go-Jek
atau tidak menyesatkan serta up to date sesuai dengan kondisi pada saat
hal yang mengiritasi panca indera dari audience maupun tidak terutama
tidak memiliki fitur skip ad sehingga sikap baik dari audience terhadap
2. Bagi Marketer
hal yang dapat mengiritasi dan mengintrusi audience dari online video
ataupun penggunaan ulang produk atau jasa dan niat untuk menyebarkan
online video advertising kepada orang lain sehingga iklan dapat viral di
kalangan masyarakat.
DAFTAR PUSTAKA
Adiguna, J. (2017, September 11). Go-Jek among companies that “Change the
World.” The Jakarta Post. Retrieved from
http://www.thejakartapost.com/life/2017/09/11/go-jek-among-companies-
that-change-the-world.html
Alanne, J. (2017). Online Video Advertising in Building Brand Equity. Aalto
University School of Business.
Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia. (2016). Penetrasi dan Perilaku
Pengguna Internet Indonesia.
Barber, A. (2014). Exploring Generational Differences Between Generation Y and
Baby Boomers in Work-Life Balance. The University of Texas at Tyler.
Bartsch, A. (2017). Content Effects: Entertainment. The International
Encyclopedia of Media Effects, 1–15.
https://doi.org/10.1002/9781118783764.wbieme0128
Bolton, R. N., Parasuraman, A., Hoefnagels, A., Migchels, N., Kabadayi, S.,
Gruber, T., … Solnet, D. (2013). Understanding Generation Y and their use
of social media: a review and research agenda. Journal of Service
Management, 24(3), 245–267. https://doi.org/10.1108/09564231311326987
Brown, S. (2016). Marketing to Millennials: improving relationships with
millennial consumers through online advertising and social media
networking. San Luis Obispo.
Chan, S. S., & Lam, J. (2004). Customer Relationship Management on Internet
and Mobile Channels: An Analytical Framework and Research Directions. In
E-Commerce and M-Commerce Technologies. London: IRM Press.
https://doi.org/10.1016/j.patrec.2005.01.006
Cheung, C. M. K., & Thadani, D. R. (2012). The impact of electronic word-of-
mouth communication: A literature analysis and integrative model. Decision
Support Systems, 54(1), 461–470. https://doi.org/10.1016/j.dss.2012.06.008
Cheung, S. Y., Gong, Y., & Huang, J. C. (2016). Emotional intelligence, job
insecurity, and psychological strain among real estate agents: a test of
mediation and moderation models. International Journal of Human Resource
Management, 27(22), 2673–2694.
https://doi.org/10.1080/09585192.2015.1091369
Chiu, C., Chang, C., Cheng, H., & Fang, Y. (2009). Determinants of customer
repurchase intention in online shopping. Online Information Review, 33(4),
761–784. https://doi.org/10.1108/14684520910985710
Chowdhury, H. K., Parvin, N., Weitenberner, C., & Becker, M. (2006). Consumer
Lee, C. S., & Ma, L. (2012). News sharing in social media: The effect of
gratifications and prior experience. Computers in Human Behavior, 28(2),
331–339. https://doi.org/10.1016/j.chb.2011.10.002
Lee, H., Koh, W., Kim, J., & Ghoneim, A. (2009). Beyond User Acceptance:
Determinants of Intention To Produce User Created Contents on the Internet.
Ecis, (2009), 2591–2602.
Lee, J., Ham, C.-D., & Kim, M. (2013). Why People Pass Along Online Video
Advertising: From the Perspectives of the Interpersonal Communication
Motives Scale and the Theory of Reasoned Action. Journal of Interactive
Advertising, 13(1), 1–13. https://doi.org/10.1080/15252019.2013.768048
Lee, J., Kim, M., Ham, C. D., & Kim, S. (2017). Do you want me to watch this ad
on social media?: The effects of norms on online video ad watching. Journal
of Marketing Communications, 23(5), 456–472.
https://doi.org/10.1080/13527266.2016.1232303
Lim, M. (2004). Informational Terrains of Identity and Political Power : The
Internet in Indonesia 1. Indonesian Journal of Social and Cultural
Anthropology, 27(73), 1–11.
Lin, H. (2007). The Impact of Website Quality Dimensions on Customer
Satisfaction in the B2C E-comme rce Context. Total Quality Management &
Business Excellence, 18(4), 363–378.
https://doi.org/10.1080/14783360701231302
MacKenzie, S. B., Lutz, R. J., & Belch, G. E. (1986). The Role of Attitude
Advertising Effectiveness : A Competing Explanations Test. Journal of
Marketing Research, 23(2), 130–143.
Mackowiak, P. A., Wasserman, S. S., & Levine, M. M. (1992). A Critical
Appraisal of 98.6 Degrees F, the Upper Limit of the Normal Body
Temperature, and Other Legacies of Carl Reinhold August Wunderlich.
Journal of the American Medical Association, 268, 1578–1580. Retrieved
from http://www.stat.yale.edu/Courses/1997-98/101/confint.htm
Malhotra, N. K. (2010). Marketing Research : An Applied Orientation. (S. Yagan,
Ed.) (6th ed.). New Jersey: Pearson.
Malhotra, N., Sahadev, S., & Purani, K. (2017). Psychological contract violation
and customer intention to reuse online retailers: Exploring mediating and
moderating mechanisms. Journal of Business Research, 75, 17–28.
https://doi.org/10.1016/j.jbusres.2017.01.013
McGovern, P. (2015). 7 Key Characteristics of Gen-Y. Retrieved March 9, 2018,
from https://www.bvk.com/the-current/06-15-2015/7-key-characteristics-of-
gen-y/
Mei, T., Hua, X.-S., Yang, L., & Li, S. (2007). VideoSense: towards effective
online video advertising. ACM International Conference on Multimedia,
1075–1084. https://doi.org/10.1145/1291233.1291467
Oh, L.-B., & Xu, H. (2003). Effects Of Multimedia On Mobile Consumer
Behavior: An Empirical Study Of Location-Aware Advertising. Twenty-
Fourth International Conference on Information Systems, 679–691.
Omar, N. A. (2000). Web Advertising and Its Values Among Students of Higher
Institutions. University Tun Abdul Razak.
Pavlou, P. A., & Stewart, D. W. (2000). Measuring the Effects and Effectiveness
of Interactive Advertising. Journal of Interactive Advertising, 1(1), 61–77.
https://doi.org/10.1080/15252019.2000.10722044
Pick, A. M., Begley, K. J., & Augustine, S. (2017). Changes in teaching strategies
to accommodate a new generation of learner: A case study. Pharmacy
Education, 17(1), 95–99.
Ramadhan, B. (2016). Data Terbaru, Ternyata Jumlah Ponsel di Indonesia
Melebihi Jumlah Populasi. Retrieved January 1, 2017, from
https://www.goodnewsfromindonesia.id/2016/01/21/data-terbaru-ternyata-
jumlah-ponsel-di-indonesia-melebihi-jumlah-populasi
Rana, N. (2009). E-Marketing Intelligence. Self-Help Publisher.
Raunio, J. M. (2014). Understanding The Travel Behavior of Generation Y. Mid-
Sweden University.
Riduwan, Rusyana, A., & Enas. (2011). Cara Mudah Belajar SPSS 17.0 dan
Aplikasi Statistik Penelitian. Bandung: Alfabeta.
Sanje, G., & Senol, I. (2012). The Importance of Online Behavioral Advertising
for Online Retailers. International Journal of Business and Social Science,
3(18), 114–122.
Santoso, S. (2012). Analisis SEM Menggunakan AMOS. Jakarta: Elex Media
Komputindo.
Savalei, V., & Bentler, P. M. (2006). Structural Equation Modeling. Handbook of
Marketing Research: Uses, Misuses, and Future Advances, 330–364.
https://doi.org/10.4135/9781412973380.n17
Schlosser, A. E., Shavitt, S., & Kanfer, A. (1999). Survey of Internet users’
attitudes toward Internet advertising. Journal of Interactive Marketing, 13(3),
34–54. https://doi.org/10.1002/(SICI)1520-6653(199922)13:3<34::AID-
DIR3>3.0.CO;2-R
Schuster, A. (2017). Are 5-Second Online Video Advertisements Effective ? Lund
Univeristy.
Sekaran, U., & Bougie, R. (2010). Research Methods For Business : A Skill
Building Approach (5th ed.). Chichester: John Wiley & Sons Ltd.
LAMPIRAN
Norms, Personal
Injunctive
Norms, dan
Subjective
Norms.
Social Influences
memiliki
hubungan positif
terhadap
Personal
Descriptive
Norms, Personal
Injunctive
Norms, dan
Subjective
Norms.
berpengaruh
secara negatif
terhadap Attitude
Toward Ad.
Attitude Toward
Ad berpengaruh
secara positif
terhadap Brand
Attitude.
Semakin tinggi
tingkat
Intrusiveness
pada pre-roll
Online video
advertising
(OVA), maka
akan kurang
menguntungkan
Attitude Toward
Host Web Site.
Attitude Toward
Host Web Site
berpengaruh
secara positif
terhadap Web Site
Revisit Intention.
memiliki
pengaruh positif
terhadap Viral
Intentions.
Attitude Toward
The Brand
memiliki
pengaruh positif
terhadap Viral
Intentions.
Attitude Toward
The Brand tidak
memiliki
pengaruh positif
terhadap
Purchase
Intentions.
Tidak ada
hubungan positif
antara frequency
of family
communications
about
advertisements
dan Viral
Intentions.
Ada hubungan
positif antara
Frequency of
Peer
Communications
About
Advertisements
and Viral
Intentions.
Semakin besar
kekuatan Tie
Strength, tidak
semakin besar
Viral Intentions.
Semakin besar
kekuatan Maven
Characteristics
of Consumer,
tidak semakin
besar Viral
Intentions.
Viral Intentions
memiliki
pengaruh positif
terhadap
Purchase
Intentions.
Ethnic
Identification
tidak memiliki
hubungan positif
dengan
Hispanic-
Americans’
Attitude Toward
The Brand.
Ethnic
Identification
memiliki
hubungan positif
dengan Viral
Intentions.
Ethnic
Identification
memiliki
hubungan positif
dengan
Purchase
Intentions.
Entertainment
berpengaruh
secara positif
terhadap value of
location-aware
advertising.
Informativeness
berpengaruh
secara positif
terhadap value of
location-aware
advertising.
Irritation tidak
berpengaruh
secara positif
terhadap value of
location-aware
advertising.
MMS advertising
tidak lebih
banyak
menghasilkan
entertainment
dibandingkan
dengan SMS
advertising.
MMS advertising
menghasilkan
lebih banyak
informativeness
dibandingkan
dengan SMS
advertising.
MMS advertising
menghasilkan
lebih banyak
irritation
dibandingkan
dengan SMS
advertising.
Future
No Author Pembahasan Hasil
Research
10. (Huang Meneliti Viral Attitude Towards Viral Meneliti
et al., Video Video Advertising dampak
2013) Advertising berpengaruh secara negatif dari
dengan positif terhadap Viral Video
memperluas Sharing Intention. Advertising
mediasi attitude Attitude Towards Viral terhadap
terhadap model Video Advertising Brand
iklan yang berpengaruh secara Image dan
diajukan oleh positif terhadap Purchase
MacKenzie, Embedded Brand Intention.
Lutz, dan Belch Attitudes.
(1986) dengan Attitude Towards Viral
menggunakan Video Advertising
variabel : tidak berpengaruh
Variabel secara positif terhadap
Independen : Purchase Intention.
Advertising Tidak adanya timbal
Cognition. balik positif antara
Variabel Embedded Brand
Dependen : Attitudes dan Video
Attitude Toward Sharing.
Advertising, Embedded Brand
Brand Attitudes berpengaruh
Cognition, positif terhadap
Brand Attitudes, Sharing Intention.
dan Purchase
Intention.
df 6
Sig. .000
Anti-image Matrices
a
Component Matrix
1 Cronbach's
Alpha N of Items
ENT1 .854
ENT2 .957 .936 4
ENT3 .960
ENT4 .894
2. Informativeness
df 6
Sig. .000
Anti-image Matrices
a
Component Matrix
1 Cronbach's
Alpha N of Items
INF1 .917
INF2 .872 .888 4
INF3 .842
INF4 .839
3. Irritation
df 6
Sig. .000
Anti-image Matrices
a
Component Matrix
Component
Reliability Statistics
1
Cronbach's
IRR1 .952
Alpha N of Items
IRR2 .923
.935 4
IRR3 .888
IRR4 .897
4. Credibility
df 3
Sig. .000
Anti-image Matrices
a
Component Matrix
1 Cronbach's
5. Intrusiveness
df 6
Sig. .000
Anti-image Matrices
a
Component Matrix
Component
1 Reliability Statistics
df 6
Sig. .000
Anti-image Matrices
a
Component Matrix
Component
1 Reliability Statistics
7. Intention To Reuse
df 6
Sig. .000
Anti-image Matrices
a
Component Matrix
Component
1 Reliability Statistics
ITR1 .944 Cronbach's
ITR2 .971 Alpha N of Items
ITR3 .901
.880 4
ITR4 .615
8. Intention To Share
df 6
Sig. .000
Anti-image Matrices
a
Component Matrix
Component
1 Reliability Statistics
ITS1 .912 Cronbach's
ITS2 .979 Alpha N of Items
ITS3 .972 .964 4
ITS4 .944
Estimate
INT1 <--- INT .805
INT2 <--- INT .866
INT3 <--- INT .834
ATA1 <--- ATA .845
ATA2 <--- ATA .874
ATA3 <--- ATA .729
ATA4 <--- ATA .830
ITR1 <--- ITR .947
ITR2 <--- ITR .962
ITR3 <--- ITR .901
ITR4 <--- ITR .587
CRE1 <--- CRE .586
CRE2 <--- CRE .909
CRE3 <--- CRE .936
IRR1 <--- IRR .916
IRR2 <--- IRR .932
IRR3 <--- IRR .713
IRR4 <--- IRR .805
ENT1 <--- ENT .858
ENT2 <--- ENT .929
ENT3 <--- ENT .957
ENT4 <--- ENT .908
INF1 <--- INF .906
INF2 <--- INF .820
INF3 <--- INF .843
INF4 <--- INF .811
ITS1 <--- ITS .859
ITS2 <--- ITS .925
ITS3 <--- ITS .959
ITS4 <--- ITS .911
CMIN
Baseline Comparisons
RMSEA
Donny
Wijayanto
Experience
2016 Internship
Kantor Perwakilan Bank Indonesia
Tasikmalaya
2016 Internship
Bank Rakyat Indonesia Kantor
Cabang Pondok Gede
Education
2013 -
STIE Indonesia Banking School
2018
2010 -
SMA Negeri 91 Jakarta
2013
2007 -
2010
SMP Negeri 255 Jakarta Personal Info
2001 - SDN Cipinang Melayu 04 Pagi
2007 Jakarta Place, Date of birth
Jakarta, June 22nd , 1995
Certificates
2017 Presented Research on Indonesia Nationality
Banking School Research Day Indonesia
2016 Banking Workshop : Effective
Selling Skill – Credit Analysis – Address
Basic Treasury – Trade Financing Jl. Masjid 1 No. 24 RT.03
2015 Bank Mandiri Mini Banking RW.02 Jaticempaka, Pondok
Simulation Gede, Bekasi, West Java, 17416
2015 TOEFL at George Mason University
2013 Military Training at Rindam Jaya, Phone
Jakarta 081380665501
2013 Participant on Young On Top
Campus Roadshow 2013-2014 E-Mail
2010 Military Training at Suryadarma Air donnywijayanto22@gmail.com
Base, Subang