A. DATA SKEMA
Jenis Kemasan : Okupasi
Judul/Nama Skema : DESAINER MULTIMEDIA MADYA (INTERMEDIATE MULTIMEDIA DESIGNER)
Kode/Nomor Skema :
Persayaratan Dasar : 6.1 Guru SMK di Lingkungan DKI Jakarta dibuktikan dengan surat pengangkatan Guru
Pemohon pada Skema
6.2 Sertifikat Pelatihan Berbasis Kompetensi Desainer Multimedia Madya (Intermediate
Multimeida Designer) di P2KPTK2 Jakarta Pusat
B. DATA SKKNI
Nomor KEP. SKKNI : berdasarkan Keputusan Menteri Tenaga Kerja dan Transmigrasi Republik Indonesia Nomor 107
Tahun 2018 Tentang Penetapan standar kompetensi kerja nasional Indonesia kategori informasi
dan komunikasi golongan produksi gambar bergerak, video dan program televisi, perekaman
suara, dan penerbitan musik bidang multimedia.
2. Mengembangkan ide-ide 2.1 Alternatif gagasan visual dibuat berdasarkan membuat alternatif gagasan visual berdasarkan ruang
elemen visual berdasar ruang lingkup. lingkup.
creative brief yang telah pekerjaan. pekerjaan.
ditetapkan 2.2 lternatif gagasan visual dirangkum berdasarkan dirangkum alternatif gagasan visual berdasarkan
arahan creative brief. arahan creative brief.
2.3 Gagasan visual terpilih ditetapkan melalui menetapkan gagasan visual terpilih melalui
persetujuan creative director. persetujuan creative director.
3. Membuat arahan visual 3.1 Arahan visual dibuat berdasarkan gagasan visual membuat arahan visual berdasarkan gagasan visual
berdasar creative terpilih. terpilih.
briefyang telah 3.2 Arahan visual dirumuskan kepada personil/tim merumuskan arahan visual kepada personil/tim
ditetapkan produksi secara jelas produksi secara jelas.
dan tepat. dan tepat.
3
Kode Unit : J.59.MTM00.007.1
3
Judul Unit : Mengevaluasi output visual
Pendampingan dalam proses produksi aset melakukan pendampingan dalam proses produksi aset
1.2 visual multimedia dilakukan pada setiap langkah visual multimedia pada setiap langkah langkah kerja.
langkah kerja.
2 Mempresentasikan Output produski aset visual multimedia disusun menyusun output produski aset visual multimedia
output produksi visual 2.1 kedalam sebuah materi presentasi yang tepat kedalam sebuah materi presentasi yang tepat kepada
multimedia kepada creative director. creative director.
2.3 Umpan balik (feed back) dari creative director merangkum umpan balik (feed back) dari creative
dirangkum dengan cermat. director dengan cermat.
3 Mengevaluasi hasil Arahan produksi aset visual multimedia memperbaiki arahan produksi aset visual multimedia
produksi aset visual 2.1 diperbaiki berdasarkan umpan balik (feed back) berdasarkan umpan balik (feed back) dari creative
multimedia dari creative director. director.
Perbaikan arahan aset visual multimedia mengkomunikasikan perbaikan arahan aset visual
2.2 dikomunikasikan kepada personil/tim produksi multimedia kepada personil/tim produksi secara jelas
secara jelas dan tepat. dan tepat.
4
Kode Unit : J.59.MTM00.013.1
Judul Unit : Mengevaluasi hasil pembuatan asset audio
2 Mengembangkan ide
nuansa audio 2.1 Alternatif ide nuansa audio dibuat ruang lingkup. membuat alternatif ide nuansa audioruang lingkup.
2.2 Alternatif ide nuansa audio dirangkum merangkum alternatif ide nuansa audio berdasarkan
berdasarkan arahan creative brief. arahan creative brief.
Ide nuansa audio ditetapkan melalui creative menetapkan ide nuansa audio melalui creative
2.3 director. director.
3 Membuat arahan nuansa
audio Arahan nuansa audio dibuat berdasarkan ide membuat arahan nuansa audio berdasarkan ide visual
3.1 visual terpilih. terpilih.
3.2 Arahan nuansa audio dikomunikasikan kepada mengkomunikasikan arahan nuansa audio kepada
personil/tim produksi secara jelas dan tepat. personil/tim produksi secara jelas dan tepat.
5
Kode Unit : J.59.MTM00.015.1
Judul Unit : Membuat asset audio berdasarkan Langkah kerja yang telah ditetapkan
7
Kode Unit : J.59.MTM00.017.1
Judul Unit : Menentukan kebutuhan aset teknik
2.2 Sistem integrasi multimedia dibangun melalui membangun sistem integrasi multimedia melalui
pemrograman interaktif yang sesuai dengan pemrograman interaktif yang sesuai dengan langkah
langkah kerja. kerja.
9
Kode Unit : J.59.MTM00.026.1
DOKUMEN MUK
SKEMA SERTIFKASI
Okupasi DESAINER MULTIMEDIA MADYA
(INTERMEDIATE MULTIMEDIA DESIGNER)
BUKTI LANGSUNG
Nama :
No. Peserta :
BNSP-2020
DAFTAR PERIKSA
KELENGKAPAN DOKUMEN MUK
Skema Okupasi DESAINER MULTIMEDIA MADYA (INTERMEDIATE MULTIMEDIA DESIGNER)
NO. STATUS *)
JENIS DOKUMEN KETERANGAN
ADA TDK
A. PELAKSANAAN ASESMEN:
1. FR.APL.01. Permohonan Sertifikasi Kompetensi
2. FR.APL.02. Asesmen Mandiri
Dari persyaratan pemohon.
3. Portofolio Peserta
4. FR.MAPA.01. Merencanakan Aktivitas dan Proses Asesmen
Disimpan dalam odner tersendiri.
5. SKEMA Sertifikasi + Standar Kompetensi Kerja
FR.MAPA.02. Peta Instrumen Asessmen Hasil Pendekatan Asesmen dan Perencanaan
6. Asesmen
TANDA TANGAN :
a. Data Pribadi
Nama Lengkap :
No. KTP/NIK/Paspor :
Tempat/Tgl. Lahir :
Perempuan
Kebangsaan :
Alamat Rumah :
Kota/Kab. :
Provinsi :
No. Telepon :
No. WhatsApp :
No. WhatsApp :
Kualifikasi Pendidikan :
*) Centang salah satu
Sertifikasi Ulang
Lainnya:
5. J.59.MTM00.015.1 Membuat asset audio berdasarkan Langkah kerja yang telah SKKNI
ditetapkan
Ada
Diterima
Tanda tangan/
Tanggal
Tidak Diterima
Tanda tangan/
Tanggal
Tgl: ……..…/……..…../……
……..…/……..…../……
Asesmen Portofolio
Uji Kompetensi
Tgl: ……..…/……..…../……
Kegiatan Pembelajaran :
Siapa yang melakukan asesmen/RPL ✘ Lembaga Sertifikasi
Organisasi Pelatihan
Asesor Perusahaan
Konfirmasi dengan ✘ Manajer sertifikasi LSP
orang yang relevan
Master Asesor / Master Trainer / Asesor Utama Kompetensi
✘ Manajer Pelatihan Lembaga Training terakreditasi / Lembaga Training terdaftar
Lainnya:
1.2 Tolak Ukur Asesmen ✘ Standar Kompetensi : berdasarkan Keputusan Menteri Tenaga Kerja dan Transmigrasi Republik Indonesia
Nomor 107 Tahun 2018 Tentang Penetapan standar kompetensi kerja nasional
Indonesia kategori informasi dan komunikasi golongan produksi gambar bergerak,
video dan program televisi, perekaman suara, dan penerbitan musik bidang
multimedia.
pencapaian sebelumnya,
Kriteria Unjuk Kerja
Kegiatan Terstruktur
Obsevasi langsung
Review produk
dan Pendekatan
Tanya Jawab
rekan kerja).
kegiatan).
Lainnya…
Asesmen.
L TL T
Elemen: 2. Mengembangkan ide-ide elemen visual berdasar creative brief yang telah ditetapkan
2.1 Alternatif Hasil observasi
gagasan visual
dibuat membuat alternatif
berdasarkan gagasan visual
ruang lingkup. berdasarkan ruang L CL
pekerjaan. lingkup.
pekerjaan.
Elemen: 1. Mengidentifikasi kebutuhan bahasa pemrograman, piranti lunak dan piranti keras
Elemen: 2. Menentukan kebutuhan bahasa pemrograman, piranti lunak dan piranti keras
kebutuhan kontekstualisasi
terkait tempat kerja : Tidak ada
Lainnya:
Penyusun
Tgl: …..…/……../…...…
Divalidasi oleh:
Validator
Tgl: …..…/……../…...…
Catatan:
Untuk mencapai kompetensi pada kelima dimensi kompetensi, lakukan pekerjaan Merencanakan Aktivitas dan
Proses Asesmen ini minimal tiga konteks Asesi yang berpotensi akan menjadi klien anda, yakni:
1. Hasil pelatihan dan / atau pendidikan, dimana Kurikulum dan fasilitas praktek mampu telusur terhadap
standar kompetensi.
2. Hasil pelatihan dan / atau pendidikan, dimana kurikulum belum berbasis kompetensi.
3. Pekerja berpengalaman, dimana berasal dari industri/tempat kerja yang dalam operasionalnya
mampu telusur dengan standar kompetensi.
4. Pekerja berpengalaman, dimana berasal dari industri/tempat kerja yang dalam operasionalnya
belum berbasis kompetensi.
5. Pelatihan / belajar mandiri atau otodidak.
Potensi Asesi **
No. MUK
1 2 3 4 5
1. Ceklis Observasi Untuk Aktivitas di Tempat Kerja atau Tempat Kerja Simulasi
✘
7. Pertanyaan Lisan
9. Pertanyaan Wawancara
**) Keterangan:
1. Hasil pelatihan dan / atau pendidikan, dimana Kurikulum dan fasilitas praktek mampu telusur
terhadap standar kompetensi.
2. Hasil pelatihan dan / atau pendidikan, dimana kurikulum belum berbasis kompetensi.
3. Pekerja berpengalaman, dimana berasal dari industri/tempat kerja yang dalam
operasionalnya mampu telusur dengan standar kompetensi.
4. Pekerja berpengalaman, dimana berasal dari industri/tempat kerja yang dalam
operasionalnya belum berbasis kompetensi.
5. Pelatihan / belajar mandiri atau otodidak.
FR.MAPA.02
FR.AK.01. PERSETUJUAN ASESMEN DAN KERAHASIAAN
Persetujuan Asesmen ini untuk menjamin bahwa Asesi telah diberi arahan secara rinci tentang perencanaan dan proses
asesmen
Nama Asesor :
Nama Asesi :
T : Hasil Wawancara
TUK :
Asesor :
Menyatakan tidak akan membuka hasil pekerjaan yang saya peroleh karena penugasan saya sebagai
Asesor dalam pekerjaan Asesmen kepada siapapun atau organisasi apapun selain kepada pihak yang
berwenang sehubungan dengan kewajiban saya sebagai Asesor yang ditugaskan oleh LSP.
Asesi :
Saya setuju mengikuti asesmen dengan pemahaman bahwa informasi yang dikumpulkan hanya
digunakan untuk pengembangan profesional dan hanya dapat diakses oleh orang tertentu saja.
FR.AK.01
FR.AK.04. BANDING ASESMEN
Nama Asesi :
Nama Asesor :
Tanggal Asesmen :
Apakah Anda mau melibatkan “orang lain” membantu Anda dalam Proses Banding?
Banding ini diajukan atas Keputusan Asesmen yang dibuat terhadap Skema Sertifikasi (Kualifikasi/Klaster/Okupasi) berikut :
Skema Sertifikasi :
Anda mempunyai hak mengajukan banding jika Anda menilai proses asesmen tidak sesuai SOP dan tidak
FR.AK.02
FR.IA.01. CEKLIS OBSERVASI AKTIVITAS DI TEMPAT KERJA ATAU TEMPAT KERJA SIMULASI
Nama Asesor :
Nama Asesi :
Tanggal :
* Pilih salah satu
PANDUAN BAGI ASESOR
· Lengkapi nama unit kompetensi, elemen, dan kriteria unjuk kerja sesuai kolom dalam tabel.
· Cara penulisan KUK menggunakan kalimat aktif (Contoh : Dilakukan menjadi Melakukan).
· Istilah Acuan Pembanding dengan SOP/spesifikasi produk dari industri/organisasi dari
tempat kerja atau simulasi tempat kerja.
· Beri tanda centang (ü) pada kolom K jika Anda yakin asesi dapat melakukan/
mendemonstrasikan tugas sesuai KUK, atau centang (ü) pada kolom BK bila sebaliknya.
· Penilaian Lanjut diisi bila hasil belum dapat disimpulkan, untuk itu gunakan metode lain
sehingga keputusan dapat dibuat.
Benchmarks Rekomendasi
No. Elemen Kriteria Unjuk Kerja (Kalimat Aktif) (SOP/spesifikasi Penilaian
produk Industri Lanjut
K BK
1. Melakukan riset konten 1.1 Mengumpulkan data riset konten S.O.P.
multimedia.
1.2 Menghasilkan data riset konten multimedia.
Nama Asesor :
Nama Asesi :
Tanggal :
* Pilih salah satu
A. Petunjuk
1. Baca dan pelajari setiap instruksi kerja di bawah ini dengan cermat sebelum melaksanakan praktek
2. Klarifikasi kepada Asesor apa bila ada hal-hal yang belum jelas
3. Laksanakan pekerjaan sesuai dengan urutan proses yang sudah ditetapkan
4. Seluruh proses kerja mengacu kepada SOP/WI yang dipersyaratkan
B. Skenario
Dalam rangka mencapai kompetensi pada skema okupasi Desainer Multimedia Madya, maka anda diminta untuk membuat sebuah
media interaktif berbasis mobile aplikasi mengenai tempat makan atau resto dengan menggunakan aplikasi berbasis multimedia.
Untuk mendukung pencapaian hasil yang optimal sesuai standar kompetensi, maka dalam pengerjaan tugas ini akan dilengkapi
dengan perangkat komputer yang di dalamnya sudah diinstal aplikasi multimedia. Dalam pengerjaan tugas ini pun Anda diminta
untuk memperhatikan aspek Kesehatan dan Keselematan Kerja (K3).
Pembuatan media interaktif yang dikerjakan mengacu pada mencakup beberapa hal antara lain : Pra produksi, Prosses Produksi, dan
Pasca Produksi.
Nama Asesor :
Nama Asesi :
Tanggal :
* Pilih salah satu
PANDUAN BAGI ASESOR
· Formulir ini diisi pada saat asesor akan melakukan asesmen dengan metode observasi demonstrasi.
· Pertanyaan dibuat dengan tujuan untuk menggali, dapat berisi pertanyaan yang berkaitan
dengan dimensi kompetensi, batasan variabel dan aspek kritis.
· Tanggapan asesi dapat ditulis pada kolom tanggapan, atau dapat langsung mengisi respon
dengan K atau BK.
Rekomendasi
Pertanyaan
K BK
1. Dalam pembuatan media interaktif ini yang diperlukan tidak hanya materi dan aset untuk di kelola menjadi
sebuah media tetapi juga perlengkapan dan peralatan yang sesuai dengan standar multimedia. Peralatan dalam
bentuk software berbasis multimedia juga banyak digunakan dalam proses produksi. jelaskan software apa saja
yang digunakan dalam pembuatan media interaktif!
Tanggapan:
Tanggapan:
3. Tahapan dalam pasca produksi media interaktif ini salah satunya adalah uji coba produk. apa yang harus anda
lakukan jika terjadi kesalahan/media yang dibuat tidak berjalan sebagaimana mestinya.!
Tanggapan:
Umpan balik untuk Asesi: Terdapat pertanyaan yang belum dijawab dan ditanggapi dengan tepat, yaitu:
Nama Asesor :
Nama Asesi :
Tanggal :
* Pilih salah satu
PANDUAN BAGI ASESOR
Instruksi:
· Pertanyaan lisan merupakan jenis bukti tambahan untuk mendukung bukti-bukti yang sudah ada.
· Buatlah pertanyaan lisan yang dapat mencakupi penguatan informasi berdasarkan KUK,
batasan variabel, pengetahuan dan ketrampilan esensial, sikap dan aspek kritis.
· Perkiraan jawaban dapat dibuat pada lembar lain.
· Tanggapan/penilaian dapat diisi dengan centang (ü) pada kolom K (kompeten) atau BK (belum
kompeten). Dibutuhkan jastifikasi profesional asesor untuk memutuskan hal ini.
· Isilah "DPT ke" dengan Daftar Pertanyaan Tertulis (DPT) ke berapa yang sesuai dengan soal yang dikembangkan.
· Isilah "DK" dengan Dimensi Kompetensi yang sesuai dengan soal yang dikembangkan.
UNIT KOMPETENSI
NO KODE UNIT JUDUL UNIT
1 J.59.MTM00.002.1 Melakukan riset kreatif multimedia
2 J.59.MTM00.006.1 Membuat arahan visual
3 J.59.MTM00.007.1 Mengevaluasi output visual
4 J.59.MTM00.013.1 Mengevaluasi hasil pembuatan asset audio
5 J.59.MTM00.015.1 Membuat asset audio berdasarkan Langkah kerja yang telah ditetapkan
6 J.59.MTM00.016.1 Merencanakan arah kebutuhan Teknik
7 J.59.MTM00.017.1 Menentukan kebutuhan aset teknik
8 J.59.MTM00.023.1 Membuat pemrograman interaktif berdasarkan Langkah kerja
9 J.59.MTM00.026.1 Memvalidasi hasil evaluasi sesuai dengan brief
Instruksi Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat pada lembar jawaban yang telah disediakan.
Pertanyaan
Soal No. 1 Yang termasuk dalam multimedia content production, kecuali….
DPT ke: 1
a. Teks
DK: 1 b. Animasi
c. Grafik
d. Cetak
Soal No. 2 Audio adalah salah satu koten multimedia yang didefinisikan sebagai medium berbasis suara atau segala sesuatu
DPT ke: 2 yang bisa didengar dengan menggunakan indera pendengaran. Berikut konten multimedia dalam bentuk audio
yang bisa kita dapat adalah, kecuali…
a. Sound Effect
DK: 2 b.
b. Xxx
Video percakapan
c. Narasi
Soal No. 3 salah satu tujuan membuat brief kreatif dalam sebuah konten multimedia adalah..
DPT ke: 3
Soal No. 4 Perintah yang diberikan kepada komputer untuk membuat fungsi atau perintah tertentu disebut…
DPT ke: 4
a. Program
DK: 4 b. Algoritma
b. Xxx
c. Sistem
a. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil
DK: 5 b.
c. Xxx
Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
d. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
Penyusun
Validator
Catatan:
· Pertanyaan bisa dalam bentuk benar dan salah, pilihan ganda, dan menjodohkan
· Daftar pertanyaan dapat berisi pertanyaan dari semua dimensi kompetensi. Jika ada pertanyaan
yang tidak dijawab, maka dapat dieksplorasi dari menilai melalui pertanyaan verbal.
· Pertanyaan juga dapat difokuskan pada akurasi dan presisi yang dapat membantu memberikan
rekomendasi tindak lanjut untuk menilai.
· Pertanyaan presisi jika tidak dapat dijawab, penilai disarankan untuk menambahkan lebih banyak
latihan / bekerja di bawah pengawasan, sedangkan jika pertanyaan akurasi dilewatkan maka penilai
direkomendasikan untuk pelatihan ulang.
Penyusun
Validator
Nama Asesor :
Nama Asesi :
Tanggal :
* Pilih salah satu
Jawaban pertanyaan Tertulis - Pilihan Ganda :
REKOMENDASI REKOMENDASI
NO JAWABAN NO JAWABAN
K BK K BK
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
11 11
12 12
13 13
14 14
15 15
16 16
17 17
18 18
19 19
20 20
21 21
22 22
23 23
24 24
25 25
Nama Asesor :
Nama Asesi :
Tanggal :
* Pilih salah satu
PANDUAN BAGI PENINJAU/ASESOR
· Isilah tabel ini sesuai dengan informasi sesuai pertanyaan/pernyataan dalam table dibawah ini.
· Beri tanda centang (ü) pada hasil penilaian MUK berdasarkan tinjauan anda dengan
jastifikasi professional anda.
· Berikan komentar dengan jastifikasi profesional anda
dengan jelas.
o Informasi tertulis dituliskan secara tepat
Diadopsi dari templat yang disediakan di Departemen Pendidikan dan Pelatihan, Australia. Merancang alat asesmen
untuk hasil yang berkualitas di VET. 2008.
FR.AK.02. FORMULIR REKAMAN ASESMEN KOMPETENSI
Nama asesi
Nama asesor
Skema sertifikasi DESAINER MULTIMEDIA MADYA (INTERMEDIATE MULTIMEDIA DESIGNER)
(bila tersedia)
Unit kompetensi 9 Unit Kompetensi
Tanggal mulainya asesmen
Tanggal selesainya asesmen
Beri tanda centang (ü) di kolom yang sesuai untuk mencerminkan bukti yang diperoleh untuk
menentukan Kompetensi asesi untuk setiap Unit Kompetensi.
Unit kompetensi Observasi Portofolio Pernyataan Pertanyaan Pertanyaan Proyek Lain
demontrasi Pihak Ketiga lisan tertulis kerja nya
Pertanyaan
Wawancara
1. J.59.MTM00.002.1
Melakukan riset kreatif multimedia ✘ ✘
2. J.59.MTM00.006.1
Membuat arahan visual ✘ ✘
3. J.59.MTM00.007.1
Mengevaluasi output visual ✘ ✘
4. J.59.MTM00.013.1
Mengevaluasi hasil pembuatan asset audio ✘ ✘
5. J.59.MTM00.015.1
Membuat asset audio berdasarkan Langkah ✘ ✘
kerja yang telah ditetapkan
6. J.59.MTM00.016.1
Merencanakan arah kebutuhan Teknik ✘ ✘
7. J.59.MTM00.017.1
Menentukan kebutuhan aset teknik ✘ ✘
8. J.59.MTM00.023.1
Membuat pemrograman interaktif ✘ ✘
berdasarkan Langkah kerja
9. J.59.MTM00.026.1
Memvalidasi hasil evaluasi sesuai dengan ✘ ✘
brief
LAMPIRAN DOKUMEN :
1. Dokumen APL 01 peserta
2. Dokumen APL 02 peserta
3. Bukti-bukti berkualitas peserta
4. Tinjauan proses asesmen.
FR.AK.03. UMPAN BALIK DAN CATATAN ASESMEN
Umpan balik dari Asesi (diisi oleh Asesi setelah pengambilan keputusan)
Hasil Catatan/Komentar
Komponen Ya Tidak Asesi
Saya mendapatkan penjelasan yang cukup memadai mengenai
keputusan asesmen.
serta menandatanganinya.
selama asesmen.
Nama Asesor :
Tanggal :
* Pilih salah satu
Rekomendasi Keterangan
No. Nama Asesi
K BK
1.
2.
3.
4.
** tuliskan Kode dan Judul Unit Kompetensi yang dinyatakan BK bila mengases satu skema
Aspek Negatif dan Positif dalam Proses asesmen/uji kompetensi berjalan tidak lancar, karena:
Asesemen
(Asesor/Personil Terkait)
Catatan: Asesor:
Nama
No. Reg.
Tanda tangan/
Tanggal
……... / ………….. / ……………….
FR.AK.06. MENINJAU PROSES ASESMEN
Nama Asesor :
Tanggal :
* Pilih salah satu
Penjelasan:
1. Peninjauan seharusnya dilakukan oleh asesor yang mensupervisi implementasi asesmen.
2. Jika tinjauan dilakukan oleh asesor lain, tinjauan akan dilakukan setelah seluruh proses
implementasi asesmen telah selesai.
3. Peninjauan dapat dilakukan secara terpadu dalam skema sertifikasi dan / atau peserta kelompok
yang homogen.
Prosedur asesmen:
· Rencana asesmen
· Persiapan asesmen
· Implementasi asesmen
· Keputusan asesmen
Asesor:
Berdasarkan hasil penilaian Asesor, dengan ini menetapkan hasil uji kompetensi unit
kompetensi terhadap peserta sebagai berikut :
Rekomendasi
No. Nama Asesi Organisasi
K BK
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Demikian berita acara Asesmen/Uji Kompetensi dibuat untuk sebagai pengambilan keputusan
oleh Tim Asesor LSP XXX
……………………………………,……………………….………….
Asesor Kompetensi
1. ……………………………………………….
2. ……………………………………………….
DAFTAR HADIR
ASESMEN KOMPETENSI
2. HP:
WA:
3. HP:
WA:
4. HP:
WA:
5. HP:
WA:
Asesor:
Halaman 43 dari 45
FR.VA. MEMBERIKAN KONTRIBUSI DALAM VALIDASI ASESMEN
Tim Validasi 1. Hari/Tanggal : …………………., ………. - ………. - ……….
2. Tempat :
Nomor Skema : 0
Lead Asesor
Manajer, supervisor
Tenaga ahli di bidangnya
Koord. Pelatihan
Anggota asosiasi
industry/profesi