DESAIN GRAFIS
1
KATA PENGANTAR
Assalamu’alaikum Wr. Wb
Wassalamu’alaikum Wr. Wb
i
DAFTAR ISI
ii
PROGRAM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI
A. INFORMASI UMUM
1
B. KURIKULUM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI
PERKIRAAN
NO MATERI PELATIHAN KODE UNIT WAKTU
PELATIHAN (JP)
I. I. KELOMPOK UNIT KOMPETENSI
Jumlah II - 20
2
C. SILABUS PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI
I. KELOMPOK UNIT KOMPETENSI
1.1 Unit Kompetensi : Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain
Kode Unit : M.74100.001.02
Perkiraan Waktu Pelatihan : 6 JP @45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
1. Menerapkan materi 1. Mengaplikasikan 1. Mendefinisikan prinsip dan 1. Prinsip dan dan proses
informasi yang prinsip dasar desain produksi desain produksi desain
berkaitan dengan grafis 2. Mengidentifikasi kertas dan 2. Jenis kertas dan
pengetahuan dasar kegunaannya kegunaannya
desain
3. Mengidentifikasi dasar seni 3. Cara pengaplikasian
2. Menjelaskan rupa dan desain prinsip dasar desain
pengetahuan dasar
seni rupa 4. Melakukan pengaplikasian 4. Konsep dasar desain dan
pengetahuan mengenai seni rupa
3. Menjelaskan
sejarah seni rupa dan
pengertian dasar 5. Dasar desain sebagai
desain
desain sebagai bagian bagian dari lingkup seni
dari lingkup seni rupa
rupa 6. Mengaplikasikan
4. Mengaplikasikan pengetahuan mengenai
pengetahuan sejarah seni rupa dan
mengenai sejarah desain
seni rupa dan desain
Asesmen
*) coret yang tidak perlu
3
1.2 Unit Kompetensi : Menerapkan Pengetahuan Produksi Desain
Kode Unit : M.74100.003.02
Perkiraan Waktu Pelatihan : 8 JP @45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
1. Melaksanakan prinsip Terkelolanya seluruh 1. Mengerjakan proses pra- 1. Prinsip-prinsip proses pra-
dan proses pra- pelaksanaan tahapan produksi produksi
produksi desain proses produksi
2. Menggunakan berbagai 2. Prosudur penerapan prinsip-
2. Melaksanakan prinsip jenis peralatan produksi prinsip pra-produksi
dan proses produksi sesuai kebutuhan 3. Teknik produksi dan kualitas
desain
3. Memilih Teknik pasca hasil
3. Melaksanakan prinsip produksi sesuai karakter 4. Jenis-jenis Peralatan produksi
dan proses pasca dan kebutuhan
produksi desain 5. Prosudur pelaksanaan proses
4. Mendokumentasikan produksi
4. Mengelola seluruh kegiatan proses
pelaksanaan seluruh 6. Teknik-teknik pasca produksi
produksi desain
tahap produksi desain dan jenis pasca produksi
7. Prosudur pelaksanaan Teknik-
teknik pasca produksi
8. Jenis dokumentasi tahapan
produksi desain
9. Prosudur mengelola tahapan
proses produksi
Asesmen
*) coret yang tidak perlu
4
1.3 Unit Kompetensi : Menetapkan Konsep Desain
Kode Unit : M.74100.008.02
Perkiraan Waktu Pelatihan : 16 JP @45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
1. Mengembangkan Ditetapkannya konsep 1. Membuat beberapa konsep 1. Informasi kunci dalam
informasi kunci desain sesuai tujuan gagasan pengembangan desain
desain
2. Mengolah gagasan 2. Memilih konsep gagasan 2. Prosudur pengembangan
konsep desain untuk menjadi konsep gagasan
3. Mengkomunikasikan desain 3. Jenis-jenis desain brief
konsep desain dalam 3. Menguraikan konsep desain 4. Prosudur mevalidasi dan
tim internal dalam tim internal memilih desain
4. Menetapkan konsep 4. Merumuskan konsep 5. Metode komunikasi
desain dalam tim desain sesuai
internal perkembangan konset di 6. Teknik komunikasi dalam
tim internal
tim internal
7. Konsep desain
8. Prosudur mengembangkan
konsep desain
9.
Asesmen
*) coret yang tidak perlu
5
1.4 Unit Kompetensi : Mengoperasikan Prangkat Lunak Desain
Kode Unit : M.74100.009.02
Perkiraan Waktu Pelatihan : 52 JP @45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
1. Memilih jenis 1. Memilih perangkat 1. Melakukan pemilihan 1. Jenis perangkat lunak
perangkat lunak lunak desain sesuai perangkat lunak sesuai desain
dengan kebutuhan dengan kebutuhan
2. Menetapkan perangkat 2. Cara menentukan
lunak 2. Memanfaatkan 2. Melakukan pemanfaatan perangkat lunak desain
perangkat lunak fasilitas yang ada pada 3. Cara mengoperasikan
desain untuk perangkat lunak untuk perangkat lunak desain
menghasilkan karya menghasilkan karya desain untuk menghasilkan karya
desain desain
Asesmen
*) coret yang tidak perlu
6
1.5 Unit Kompetensi : Menerapkan Design Brief
Kode Unit : M.74100.005.02
Perkiraan Waktu Pelatihan : 8 JP @45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
1. Menyusun design brief 1. Menyusun design brief 1. Mengidentifikasi langkah 1. Proses design thinking
sesuai dengan project penyusunan design brief
2. Melaksanakan design 2. Langkah penyusunan
brief
brief 2. Melakukan langkah design brief
2. Menguraikan proyek penyusunan design brief 3. Penerapan design brief
desain secara
3. Melakukan penguraian 4. Metode interpretasi project
komprehensif
proyek desain secara brief
komprehensif
5. Metode perumusan design
brief berdasarkan project
brief
Asesmen
*) coret yang tidak perlu
7
1.6 Unit Kompetensi : Menciptakan Karya Desain
Kode Unit : M.74100.010.01
Perkiraan Waktu Pelatihan : 164 JP @45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
1. Mengidentifikasi 1. Mengidentifikasi 1. Membuat karya desain 1. Cara mengumpulkan data-
design brief atau projet design brief atau sesuai sketsa manual data awal dan kebutuhan
brief project brief karakter visual
2. Melakukan brainstorming
2. Membuat sketsa karya 2. Membuat sketsa dan wujud karya desain sesuai 2. Cara melakukan
desain wujud karya desain konsep desain brainstorming
3. Mengembangkan 3. Mengembangkan ide 3. Membuat purwarupa/ 3. Cara melakukan pemetaan
wujud karya desain wujud karya desain dummy secara rapi dan pemikiran (mind map)
4. Mendiskusikan wujud 4. Menciptakan komprehensif sesuai 4. Cara menetapkan kata
karya desain purwarupa/ dummy konsep desain kunci
karya desain
5. Menciptakan 5. Cara mengembangkan
purwarupa/ dummy karakter visual sesuai
karya desain arahan dari konsep desain
6. Cara mengembangkan
sketsa thumbnail sesuai
konsep kreatif
7. Cara memodifikasi sketsa
thumbnail menjadi sketsa
kasar
8. Cara mengembangkan
sketsa berwarna
9. Cara menyesuaikan sketsa
8
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
berwarna
10.Cara menyesuaikan sketsa
berwarna dengan design
brief
11.Cara menentukan media
karya desain
12.Cara menentukan elemen
visualisasi karya desain
13.Cara menentukan
komposisi elemen visual/
layout karya desain
14.Cara menyesuaikan
komposisi elemen visual/
layout dengan prinsip
desain dan objektif
15.Cara mengolah komposisi
huruf dan tipografi
16.Cara mengembangkan
alternative/ variasi karya
desain
17.Cara melengkapi
kemungkinan pencapaian
konsep yang strategis
18.Cara berdiskusi tentang
kesesuaian alternative
wujud karya desain
9
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
dengan konsep desain
19.Cara mewujudkan
purwarupa/ dummy sesuai
hasil diskusi wujud karya
desain
20.Cara memahami material
purwarupa sesuai konsep
desain
21.Cara membuat dan
mewujudkan purwarupa
secara rapi dan
komprehensif sesuai
dengan konsep desain
Asesmen
*) coret yang tidak perlu
10
1.7 Unit Kompetensi : Mempresentasikan Karya Desain
Kode Unit : M.74100.012.02
Perkiraan Waktu Pelatihan : 12 JP @45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
1. Menggunakan teori 1. Menjabarkan 1. Melakukan prsentasi visual 1. Teori desain grafis
desain grafis dalam komponen karya kepada clien tentang
2. Konsep Desain
memaparkan atau desain melalui komponen karya desain
mengidentifikasi prsentasi visual dengan menggunakan teori 3. Teori komunikasi
konsep desain dengan menggunakan komunikasi sesuai dengan 4. Komponen desain grafis
2. Menggunakan teori teori komunikasi. prinsip komunikasi visual.
komunikasi untuk 1. Presentasi
2. Menjabarkan tahapan 2. Melakukan presentasi
mengidentifikasi kepada clien mengenai
desain melalui
komponen karya yang tahapan desain secara
dipresentasikan prsentasi visual
menyeluruh dengan
dengan menggunakan
3. Menjabarkan menggunakan teori desain
teori desain grafis.
tahapantahapan grafis sesuai dengan
desain secara konsep desain.
menyeluruh kepada
klien
Asesmen
*) coret yang tidak perlu
11
1.8 Unit Kompetensi : Membuat Materi Siap Produksi
Kode Unit : M.74100.013.02
Perkiraan Waktu Pelatihan : 32 JP @45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
1. Menerjemahkan 1. Tersedianya materi 1. Membuat materi siap 1. Cara pembuatan materi
desain akhir menjadi siap produksi sesuai produksi siap produksi
materi siap produksi kebutuhan
2. Membuat catatan untuk 2. Prosudur Membuat catatan
2. Memastikan materi memastikan materi untuk memastikan materi
siap produksi
Asesmen
*) coret yang tidak perlu
12
D. DAFTAR PERALATAN YANG DIGUNAKAN
13
E. DAFTAR BAHAN YANG DIBUTUHKAN
14
PENYUSUN
15