Anda di halaman 1dari 22

PROGRAM

PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI

DESAIN GRAFIS MADYA

KEMENTRIAN KETENAGAKERJAAN RI.


DIREKTORAT JENDERAL PEMBINAAN PELATIHAN DAN PRODUKTIVITAS
DIREKTORAT BINA STANDAR KOMPETENSI DAN PELATIHAN KERJA
Jl. Gatot Subroto Kav. 51 Lt. 6A Jakarta Selatan
KATA PENGANTAR

Sesuai dengan amanat undang-undang No. 13 tahun 2003 tentang


ketenagakerjaan Bab V Pasal 10, bahwa pelatihan kerja diselenggarakan dan
diarahkan untuk membekali, meningkatkan dan mengembangkan
kompetensi kerja guna meningkatkan kemampuan, produktivitas dan
kesejahteraan tenaga kerja. Bahwa pelatihan kerja dilaksanakan dengan
memperhatikan kebutuhan pasar kerja dan dunia usaha/industri barang dan
jasa, baik di dalam maupun di luar hubungan kerja, maka pelatihan kerja
wajib diselenggarakan berdasarkan program pelatihan yang mengacu pada
standar kompetensi kerja.
UPT Balai Latihan Kerja Sumenep merupakan Unit Pelaksana Teknis
Daerah Dinas Tenaga Kerja Provinsi Jawa Timur dengan salah satu
tupoksinya adalah menyelenggarakan pelatihan. Dalam penyelenggaraan
pelatihan di UPT Balai Latihan Kerja Sumenep, program pelatihan disusun
berdasarkan permintaan pasar (dunia industri, masyarakat, dan pengguna
lainnya) dengan mengacu pada Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia
(SKKNI) dan SKK, sehingga program pelatihan ini disebut Program Pelatihan
Berbasis Kompetensi (PBK) Desain Grafis Madya.
Demikian program Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) ini disusun
dan digunakan sebagai pedoman penyelenggaraan pelatihan di UPT Balai
Latihan Kerja Sumenep.

Sumenep, 12 Januari 2021


Plt. Kepala UPT Balai Latihan Kerja
Sumenep,

MOH YUSUF, S.Pd


NIP. 19650407 198603 1 016

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | I


DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ........................................................................................ I


DAFTAR ISI ................................................................................................... I

PROGRAM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI ........................................ 1


1. NAMA PELATIHAN .............................................................................. 1
2. JENIS PRORAM PELATIHAN ............................................................... 1
3. METODE PELATIHAN ......................................................................... 1
4. TUJUAN PELATIHAN .......................................................................... 1
5. KEMUNGKINAN JABATAN .................................................................. 1
6. JENIS STANDAR KOMPETENSI .......................................................... 1
7. PESRSYARATAN PESERTA PELATIHAN .............................................. 1
8. PERSYARATAN INSTRUKTUR ............................................................. 1

KURIKULUM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI .................................... 2


1. KELOMPOK UNIT KOMPETENSI ......................................................... 2
2. ON THE JOB TRAINING (OJT) ............................................................ 2
3. KELOMPOK NON-UNIT KOMPETENSI ................................................. 2

SILABUS PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI .......................................... 3


DAFTAR PERALATAN YANG DIGUNAKAN .................................................. 18
DAFTAR BAHAN YANG DIGUNAKAN .......................................................... 19
DAFTAR NAMA TIM PENYUSUN ................................................................ 20

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | II


PROGRAM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI
1. Nama Pelatihan
A. INFORMASI UMUM PROGAM
1. Nama Pelatihan : Desain Grafis Madya
2. Jenis Program Pelatihan : Kualifikasi Nasional (Level
.....)/Okupasi/Klaster (*)
3. Metode Pelatihan : Non Jenjang
4. Tujuan Pelatihan : Setelah mengikuti pelatihan ini
peserta kompeten mengoperasikan
perangkat lunak desain grafis,
menciptakan, mencetak, dan
memproduksi hasil karya desain
sesuai dengan standard dan
prosedur yang berlaku.
5. Kemungkinan Jabatan :
6. Jenis Standar Kompetensi : SKKNI No. 301 Tahun 2016 tentang
Penetapan Standar Kompetensi
Kerja Nasional Indonesia Kategori
Aktivitas Profesional, ilmiah dan
teknis golongan pokok aktivitas
professional, ilmiah dan teknis
lainnya dibidang Desain Grafis
desain komunikasi visual
7. Persyaratan Peserta Pelatihan :
7.1. Pendidikan : -
7.2. Pelatihan : -
7.3. Pengalaman Kerja : -
7.4. Jenis Kelamin : Laki-laki/Perempuan
7.5. Umur : 16 s/d 35 tahun
7.6. Kesehatan : Sehat jasmani dan rohani dan tidak
buta warna
7.7. Persyaratan Khusus : Mampu mengoperasikan komputer
dasar

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 1


8. Persyaratan Instruktur :
8.1. Pendidikan Formal : Minimal Diploma III Bidang TIK
8.2. Kompetensi Metodologi : Level III
8.3. Kompetensi Teknis : Bidang Desain Grafis atau Multimedia
8.4. Pengalaman Kerja : -
8.5. Kesehatan : Sehat jasmani dan rohani dan tidak
buta warna
8.6. Persyaratan Khusus : -

B. KURIKULUM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI


PERKIRAAN
NO MATERI PELATIHAN KODE UNIT WAKTU
PELATIHAN (JP)

I KELOMPOK UNIT KOMPETENSI


1.1. Mengaplikasikan Prinsip Dasar
M.74100.001.02 16
Desain
1.2. Menerapkan Prinsip Dasar
M.74100.002.02 8
Komunikasi
1.3. Menerapkan Pengetahuan
M.74100.003.02 8
Produksi Desain
1.4. Menerapkan Design Brief M.74100.005.02 8

1.5. Menetapkan Strategi Desain M.74100.007.01 4

1.6. Menetapkan Konsep Desain M.74100.008.02 4


1.7. Mengoperasikan Perangkat
M.74100.009.02 40
Lunak Desain
1.8. Menciptakan Karya Desain M.74100.010.01 108
1.9. Mempresentasikan Karya
M.74100.012.02 16
Desain
1.10. Membuat Materi Siap Produksi M.74100.013.02 8

Jumlah I 220

II KELOMPOK PENUNJANG

2.1. Softskills 20

2.2. Industrial 20

Jumlah II - 40

Jimlah I & II - 260

III ON THE JOB TRAINING … Bulan

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 2


C. SILABUS PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI

I. KELOMPOK UNIT KOMPETENSI


1.1. Unit Kompetensi : Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain
Kode Unit : M.74100.001.02
Perkiraan Waktu : 16 Jam Pelatihan @ 45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended (*)

CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI

1. Menerapkan materi 1. Kemampuan dalam 1. Mengidentifikasi definisi seni 1. Pengaplikasian pengetahuan seni
informasi yang berkaitan mengaplikasikan rupa secara teoritis dan melalui dan desain.
dengan pengetahuan dasar elemen dasar yang contoh karya. 2. Pengertian Desain
desain terkandung dalam 2. Menguraikan Elemen dasar yang 3. Pengertian dari Desain Grafis/DKV,
seni rupa terkandung dalam seni rupa Proses komunikasi visual.
2. Menjelaskan pengetahuan 2. Kemampuan dalam sesuai karakter dan 4. Fungsi utama dari Desain
dasar seni rupa mengaplikasikan penggunaannya masing-masing. Grafis/DKV
prinsip dasar Desain 3. Menggunakan Prinsip-prinsip 5. Sejarah seni rupa dan desain.
3. Menjelaskan pengertian Grafis/DKV dasar dalam pengolahan elemen 6. Ragam gaya desain yang dimaksud
dasar desain sebagai bagian 3. Kemampuan dalam desain/seni rupa dikaitkan adalah berbagai macam bentuk gaya
dari lingkup seni rupa mengaplikasikan sesuai dengan kebutuhan yang telah terjadi di dunia ini sejak
fungsi utama dari desain. masa prasejarah hingga masa kini
4. Mengaplikasikan Desain Grafis/DKV 4. Mengidentifikasi perbedaan seni baik yang terjadi di belahan dunia
pengetahuan mengenai dan desain secara teoritis dan barat maupun timur meliputi bentuk
sejarah seni rupa dan desain melalui contoh karya. gaya desain tipografi, ilustrasi,
5. Membedakan Definisi Desain fotografi, grafis, lukis dan lain-lain.
Grafis/DKV dengan bidang 7. Elemen dasar yang terkandung
desain lainnya. dalam seni rupa
6. Menguraikan Fungsi utama dari 8. Prinsip dasar Desain Grafis/DKV
Desain Grafis/DKV secara
sistematis.
7. Mengaitkan Prinsip dasar
Desain Grafis/DKV sesuai
dengan kebutuhan desain.

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 3


CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI

8. Mengidentifikasi Pengetahuan
sejarah seni rupa dan desain
secara verbal dan melalui visual.
9. Mengaplikasikan Ragam gaya
desain sesuai Prinsip Dasar
Desain.

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 4


1.2. Unit Kompetensi : Menerapkan Prinsip Dasar Komunikasi
Kode Unit : M.74100.002.02
Perkiraan Waktu : 8 Jam Pelatihan @ 45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended (*)

CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI

1. Menggali materi informasi 1. Kemampuan dalam 1. Menerangkan Definisi dan 1. Definisi dan prinsip dasar
yang berkaitan dengan mengaplikasikan prinsip dasar komunikasi secara komunikasi.
pengetahuan dasar prinsip dasar teoritis. 2. Fungsi komunikasi.
komunikasi komunikasi 2. Menguraikan Fungsi 3. Komponen komunikator dari proses
2. Kemampuan dalam komunikasi secara sistematis. komunikasi.
2. Menjelaskan pengetahuan mengaplikasikan 3. Mengidentifikasi Komponen 4. Komponen pesan dari proses
dasar komunikasi prinsip dasar komunikator dari proses komunikasi
komunikasi visual komunikasi secara teoritis. 5. Komponen media dari proses
3. Membedakan komponen 4. Mengidentifikasi Komponen komunikasi.
Komunikasi pesan dari proses komunikasi 6. Komponen komunikan dalam proses
secara teoritis. komunikasi.
4. Menerapkan pengetahuan 5. Mengidentifikasi Komponen 7. Komponen pengaruh proses
dasar komunikasi visual media dari proses komunikasi komunikasi.
secara teoritis sesuai jenis- 8. Definisi dan prinsip dasar
jenisnya. komunikasi visual.
6. Mengidentifikasi Komponen 9. Proses dan cara komunikasi visual
komunikan dalam proses dilaksanakan sesuai tahapan.
komunikasi secara teoritis.
7. Mengidentifikasi Komponen
pengaruh proses komunikasi
secara teoritis.
8. Mengidentifikasi Definisi dan
prinsip dasar komunikasi visual
secara teoritis.
9. Melaksanakan Proses dan cara
komunikasi visual sesuai
tahapan

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 5


1.3. Unit Kompetensi : Menerapkan Pengetahuan Produksi Desain
Kode Unit : M.74100.003.02
Perkiraan Waktu : 8 Jam Pelatihan @ 45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended (*)

CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI

1. Melaksanakan prinsip dan 1. Mengaplikasikan 1. Menerapkan Prinsip-prinsip 1. Jenis produksi yang dimaksud
proses pra-produksi desain prinsip-prinsip dalam dalam proses praproduksi berhubungan dengan penggunaan
proses pra-produksi desain sesuai tahapan. tinta, baik secara analog maupun
2. Melaksanakan prinsip dan desain 2. Mengerjakan Proses pra- digital.
proses produksi desain 2. Mengaplikasikan produksi desain secara lengkap 2. Jenis produksi digital berhubungan
prinsip-prinsip dalam hingga karya komunikasi visual dengan tampilan pada layar/screen
3. Melaksanakan prinsip dan proses produksi siap produksi. untuk perangkat TV, display
proses pasca produksi desain 3. Menguraikan Jenis-jenis komputer, perangkat mobile, dll.
desain 3. Mengaplikasikan produksi dan prinsip serta 3. Jenis produksi pada lingkungan
prinsip-prinsip dalam kualitas hasil dari masing- termasuk pembuatan struktur obyek
4. Mengelola pelaksanaan proses pasca-produksi masing teknik produksi desain pengisi ruang/tiga dimensi, misalnya
seluruh tahap produksi desain sesuai jenis dan tahapannya. berupa ruang pamer/exhibition,
desain 4. Memakai Jenis-jenis peralatan papan marka/signage, etalase visual
produksi dalam proses produksi merchandise, dll.
desain sesuai kebutuhan. 4. Prinsip-prinsip dalam proses
5. Menguraikan Jenis-jenis pasca praproduksi desain
produksi desain dan prinsip dari 5. Jenis-jenis produksi dan prinsip
masing-masing teknik pasca serta kualitas hasil dari masing-
produksi desain sesuai jenis dan masing teknik produksi desain.
tahapannya. 6. Jenis-jenis peralatan produksi dalam
6. Memilih Teknik pasca produksi proses produksi.
desain sesuai karakter dan 7. Jenis-jenis pasca produksi desain
kebutuhan. dan prinsip dari masing-masing
7. Melaksanakan Seluruh proses teknik pasca produksi desain.
pra produksi, produksi hingga 8. Teknik pasca produksi desain sesuai
pasca produksi desain sesuai karakter dan kebutuhan.
kebutuhan dan tujuan desain.
8. Mendokumentasikan Seluruh
kegiatan proses produksi desain

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 6


CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI

dan kemajuan pelaksanaan


produksi sesuai kebutuhan
sebuah laporan.

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 7


1.4. Unit Kompetensi : Menerapkan Design Brief
Kode Unit : M.74100.005.02
Perkiraan Waktu : 8 Jam Pelatihan @ 45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended (*)

CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI

1. Menyusun design brief 1. Kemampuan dalam 1. Menyusun Design brief untuk 1. Pengertian project brief
menyusun design brief pengembangan konsep desain 2. Pengertian design brief
2. Melaksanakan design brief berdasarkan project berdasarkan project brief. 3. Informasi dalam design brief
brief 2. Menyusun Design brief untuk
2. Kemampuan dalam pihak ketiga berdasarkan project
menguraikan proyek brief.
desain secara 3. Menguraikan Proyek desain
komprehensif secara komprehensif.
4. Menyatakan Tujuan desain
sesuai project brief.
5. Menyimpulkan Ruang lingkup
desain berdasarkan project brief.
6. Menentukan Khalayak sasaran
itentukan sesuai project brief.
7. Menentukan Khalayak sasaran
ditentukan sesuai project brief.
8. Melaksanakan Waktu
pengerjaan desain sesuai jadwal.
9. Mengerjakan Pembagian tugas
dan tanggung jawab sesuai
proyek desain.

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 8


1.5. Unit Kompetensi : Menetapkan Strategi Desain
Kode Unit : M.74100.007.02
Perkiraan Waktu : 4 Jam Pelatihan @ 45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended (*)

CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI

1. Merencanakan strategi 1. Kemampuan dalam 1. Memilih strategi desain sesuai 1. Macam – macam strategi desain
desain mengaplikasikan design brief. 2. Merancang konsep desain
strategi desain sebagai 2. Mengembangkan Informasi
2. Menetapkan strategi desain dasar konsep desain kunci menjadi strategi desain
berdasarkan project brief.
3. Memilih alternatif skenario
strategi desain sesuai tujuan
proyek desain.
4. Menetapkan strategi desain
sebagai dasar konsep desain.

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 9


1.6. Unit Kompetensi : Menetapkan Konsep Desain
Kode Unit : M.74100.008.02
Perkiraan Waktu : 4 Jam Pelatihan @ 45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended (*)

CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI

1. Mengembangkan informasi 1. Kemampuan dalam 1. Mengembangkan informasi 1. Informasi kunci dalam konsep
kunci mengembangkan kunci menjadi gagasan konsep desain
informasi kunci desain sesuai design brief 2. Cara menuangkan gagasan atau ide
2. Mengolah gagasan konsep menjadi gagasan 2. Mengkomunikasikan konsep menjadi sebuah konsep desain
desain 2. Kemampuan dalam desain dalam tim internal
menyusun gagasan 3. Merumuskan Konsep desain
3. Mengkomunikasikan konsep menjadi konsep desain sesuai perkembangan konsep di
desain dalam tim internal tim internal sesuai komunikasi
dalam tim internal.
4. Menetapkan konsep desain
dalam tim internal

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 10


1.7. Unit Kompetensi : Mengoperasikan Perangkat Lunak Desain
Kode Unit : M.74100.009.02
Perkiraan Waktu : 40 Jam Pelatihan @ 45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended (*)

CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI

1. Memilih jenis perangkat 1. Kemampuan dalam 1. Mengidentifikasi perangkat 1. Jenis-jenis perangkat lunak desain
lunak memilih perangkat lunak yang relevan digunakan yang relevan dan perbedaan
2. Menetapkan perangkat lunak lunak sesuai sesuai jenis-jenis dan perbedaan utamanya.
kebutuhan utamanya. 2. Manfaat, karakter, keunggulan dan
2. Kemampuan dalam 2. Menguraikan Manfaat, karakter, kekurangan dari tiap jenis perangkat
memanfaatkan keunggulan dan kekurangan lunak yang digunakan.
perangkat lunak yang dari tiap jenis perangkat lunak 3. Fungsi dari fasilitas-fasilitas dalam
sesuai untuk yang digunakan secara teoritis perangkat lunak.
menghasilkan karya dan melalui contoh karya.
desain yang produktif 3. Memilih Perangkat lunak sesuai
dan hasil kerja yang kebutuhan.
optimal 4. Menggunakan Fasilitas dalam
perangkat lunak secara optimal
sesuai fungsinya.
5. Memanfaatkan Perangkat lunak
yang sesuai untuk
menghasilkan karya desain yang
produktif dan hasil kerja yang
optimal.

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 11


1.8. Unit Kompetensi : Menciptakan Karya Desain
Kode Unit : M.74100.010.02
Perkiraan Waktu : 108 Jam Pelatihan @ 45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended (*)

CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI

1. Mengidentifikasi design brief 1. Ketepatan dalam 1. Membuat sketsa karya desain 1. Tahapan menciptakan wujud karya
atau project brief mengidentifikasi sebelum membuat wujud karya desain
2. Membuat sketsa karya design brief atau desain 2. Pengertian sketsa thumbnail
desain project brief 2. Membuat sketsa thumbnail 3. Pengertian sketsa kasar
3. Mengembangkan wujud 2. Kemampuan membuat 3. Membuat sketsa kasar dari 4. Pengertian sketsa berwarna
karya desain sketsa dan wujud sketsa thumbnail 5. Menciptakan Purwarupa/dummy
4. Mendiskusikan wujud karya karya desain 4. Membuat sketsa berwarna dari
desain 3. Kemampuan sketsa kasar
5. Menciptakan mengembangkan 5. Menentukan Karya desain yang
purwarupa/dummy karya ide/brainstorming dan akan dijadikan purwarupa/
desain berdiskusi dummy sesuai hasil diskusi
4. Keterampilan wujud karya desain.
menciptakan 6. Menentukan Material untuk
purwarupa/dummy purwarupa sesuai dengan
karya desain konsep desain.
7. Mewujudkan Purwarupa secara
rapi dan komprehensif sesuai
dengan konsep desain.

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 12


1.9. Unit Kompetensi : Mempresentasikan Karya Desain
Kode Unit : M.74100.012.02
Perkiraan Waktu : 16 Jam Pelatihan @ 45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended (*)

CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI

1. Menggunakan teori desain 1. Kemampuan untuk 1. Menjelaskan penggunaan media 1. Teknik presentasi
grafis dalam memaparkan menjelaskan strategi, dalam karya rancangan sesuai 2. Teknik penggunaan layout dalam
atau mengidentifikasi konsep konsep dan hasil dengan konsep desain. rancangan desain
desain karya desain secara 2. Menjelaskan penggunaan layout, 3. Teknik penggunaan tipografi
lugas dan tepat tipografi, dan warna dalam dalam rancangan desain
2. Menggunakan teori 2. Keterampilan rancangan desain 4. Teknik penggunaan warna dalam
komunikasi untuk menggunakan bahasa 3. Menampilkan dokumentasi serta rancangan desain
mengidentifikasi komponen yang tertata baik, tahapan dari pengembangan dan 5. Persiapan visual (non-verbal)
karya yang dipresentasikan kepribadian yang hasil karya desain secara tertulis dalam mempresentasikan hasil
sopan dan keberanian maupun lisan. rancangan/design output
3. Menjabarkan tahapan- dalam 4. Mempresentasikan dummy atau diantaranya sebagai berikut:
tahapan desain secara mempresentasikan purwarupa dengan penjelasan a. Purwarupa karya rancangan
menyeluruh kepada tujuan/maksud secara lugas kepada klien b. Dokumentasi/fotografi/visuali
Klien pembuatan desain sasi/artist rendering
c. Materi presentasi (slides &
4. Menampilkan presentasi slides presentation)
visual 6. Persiapan verbal (non-visual)
dalam mempresentasikan hasil
rancangan/design output
diantaranya sebagai berikut:
a. Penguasaan permasalahan
b. Penguasaan konsep kreatif
c. Penguasaan komunikasi

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 13


1.10. Unit Kompetensi : Membuat Materi Siap Produksi
Kode Unit : M.74100.012.02
Perkiraan Waktu : 8 Jam Pelatihan @ 45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended (*)

CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI

1. Menerjemahkan desain akhir 1. Keterampilan 1. Menentukan Format materi siap 1. Format materi siap produksi
menjadi materi siap produksi menerjemahkan produksi sesuai dengan
desain menjadi materi kebutuhan produksi.
2. Memastikan materi siap siap produksi/tayang 2. Membuat Materi siap produksi
produksi 2. Ketelitian untuk dengan menggunakan teknik
mengecek materi dan cara yang sesuai dengan
sesuai kebutuhan kebutuhan produksi.
keutuhan pesan dan 3. Memeriksa kembali Isi materi
kesempurnaan siap produksi agar seluruh
tampilan. informasi di dalamnya dan
kualitas tampilannya sesuai
dengan kebutuhan proyek.
4. Menetapkan Materi siap
produksi menjadi bersifat akhir
sesuai persetujuan klien.

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 14


II. KELOMPOK PENUNJANG
-

III. ON THE JOB TRAINING (OJT)


-

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 15


D. DAFTAR PERALATAN YANG DIGUNAKAN
Judul/Nama Pelatihan : Desain Grafis Madya
Perkiraan Waktu Pelatihan : 260 JP
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)

NO DAFTAR PERALATAN SPESIFIKASI SATUAN VOLUME


Minimal Intel i5
1 PC Desktop Ram 4 GB Monitor Perangkat 16
21 Inch
Software Perangkat
Adobe Illustrator
Lunak Desain Grafis
2 Adobe Photoshop Item 48
Vector dan Image
CorelDraw
Editing
3 LCD Projector - Pcs 1
Minimal Ukuran
4 Screen Projector Pcs 1
55 Inch
5 Laser Pointer - Pcs 1
Papan Tulis White
6 - Pcs 1
Board
Printer Inject Tinta
7 Epson L Series Perangkat 1
Sublim
Printer Inject Tinta
8 Epson L Series Perangkat 1
Pigment
9 Printer Laser Color Laser Printer Perangkat 1
Printer Warna Perangkat 1
10 Epson L Series
(Sublime)
Printer Warna A3 Epson L1800 Perangkat 1
11
Borderless Series
F4 Color Min 300 Perangkat 1
12 Scanner
DPI
13 Mesin Press Mug - Perangkat 1
Talent Diameter
14 Mesin Press Pin Perangkat 1
55 dan 44 mm
15 Mesin Hot Press - Perangkat 1
SDI Ukuran
16 Cutting Matte Pcs 4
minimal A3

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 16


E. DAFTAR BAHAN YANG DIBUTUHKAN
Judul/Nama Pelatihan : Desain Grafis Madya
Perkiraan Waktu Pelatihan : 260 JP
Jumlah Peserta : 16 Orang
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)

NO DAFTAR PERALATAN SPESIFIKASI SATUAN VOLUME


1. Spidol white board. Snowman Box 1
2. Kertas HVS A4 80 Gr Rim 2
3. Kertas HVS F4 80 Gr Rim 2
4. Kertas HVS A3 80 Gr Rim 2
Kertas Foto Glossy
5. Sun Paper Paket 10
A4
6. Kertas Foto Matte A4 Sun Paper Paket 10
Kertas Art Paper A4 Sun Paper 120 Paket
7. 5
gram
Kertas Art Paper A3 Sun Paper 120 Paket
8. 4
gram
Kertas Art Paper A3 Sun Paper 210 Paket
9. 5
gram
10. Kertas stiker A3 Camel Paket 5
11. Buku Gambar A3 Buku 16
12. Flashdisk 16 GB Pcs 16
13. Kertas Sublim A4 Paket 10
14. Kertas Inject A4 Paket 10
15. Mug Coating - Pcs 48
16. Pin Ukuran 58 mm - Paket 5
17. Pin Ukuran 44 mm - Paket 5
Gantungan Kunci
18. - Paket 5
Ukuran 58 mm
Gantungan Kunci
19. - Paket 5
Ukuran 44 mm
Plastik Laminasi
20. - Paket 20
Kanvas
Transfer Paper dark
21. A4 Pcs 50
dan white
Transfer Paper dark
22. A3 Pcs 50
dan white
Tinta Pigment Art
Tinta Pigment Art
23. Paper Korea Botol 12
Paper 4 atau 6 Warna
Epson
Tinta Sublime 4 atau Tinta Sublime
24. Botol 12
6 Warna Korea Epson
25. Pen Cutter SDI Pcs 16
26. Pinset SDI Pcs 16
27. Penggaris besi - Pcs 16
28. Cutter - Pcs 16
29. Gunting - Pcs 16
30. Pensil - Pack 4

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 17


31. Penghapus - Pcs 16
32. Lem kertas - pack 1
33. Rautan pensil - Pcs 16

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 18


NAMA PENYUSUN

NO NAMA PROFESI

1 SHOBIIS ASROR INSTRUKTUR TIK

2 NURHAMIDAH INSTRUKTUR TIK

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 19

Anda mungkin juga menyukai