1
KATA PENGANTAR
Assalamu’alaikum Wr. Wb
Wassalamu’alaikum Wr. Wb
i
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR................................................................................... i
DAFTAR ISI ............................................................................................. ii
PROGRAM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI …………………………... 1
A. INFORMASI UMUM ………………………………................................. 1
1. Nama Pelatihan ......................................................................... 1
2. Jenis Program Pelatihan ............................................................. 1
3. Metode Pelatihan ........................................................................ 1
4. Tujuan Pelatihan ........................................................................ 1
5. Kemungkinan Jabatan ............................................................... 1
6. Jenis Standar Kompetensi .......................................................... 1
7. Persyaratan Peserta Pelatihan .................................................... 1
8. Persyaratan Instruktur ............................................................... 1
B. KURIKULUM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI ..................... 2
I. Kelompok Unit Kompetensi Teknis................................................ 2
II. Kelompok Unit Kompetensi Metodologi …………........................... 2
III. Kelompok Penunjang ……………................................................... 2
IV. On the Job Training (OJT) …………………………………………………. 2
C. SILABUS PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI............................... 4
D. DAFTAR PERALATAN YANG DIGUNAKAN ....................................... 22
E. DAFTAR BAHAN YANG DIBUTUHKAN ............................................. 24
PENYUSUN …………….……………………………………………………………… 25
ii
PROGRAM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI
A. INFORMASI UMUM
1. Nama Pelatihan : Sablon
2. Jenis Program Pelatihan : Kualifikasi Nasional (level 3)/
Okupasi/Klaster (*)
3. Metode Pelatihan : Daring/Luring/Blended
4. Tujuan Pelatihan : Setelah mengikuti pelatihan ini
peserta kompeten membuat
desain dengan perangkat lunak
Corel Draw dan Adobe Photoshop
serta menerapkan prinsip dasar
desain pada setiap desain dan
siap menerapkannya di dunia
industri kreatif (sablon)
5. Kemungkinan Jabatan : 1. Operator desain
2. Operator sablon
6. Jenis Standar Kompetensi : 1. SKKNI/SKKK/SKKI(*)
No. 301 tahun 2016
7. Persyaratan Peserta Pelatihan :
7.1 Pendidikan : Minimal lulus SMK/SMA
Sederajat
7.2 Pelatihan : -
7.3 Pengalaman Kerja : -
7.4 Jenis Kelamin : Pria/wanita
7.5 Umur : Minimal 17 tahun
7.6 Kesehatan : Sehat jasmani dan rohani
7.7 Persyaratan Khusus : Tidak buta warna
8. Persyaratan Instruktur :
8.1 Pendidikan Formal : Minimal Lulusan DIII/SI
8.2 Kompetensi Metodologi : Memiliki Sertifikat Metodologi
8.3 Kompetensi Teknis : Memiliki Sertifikat Kompetensi
Teknis
8.4 Pengalaman Kerja : -
8.5 Kesehatan : Sehat jasamani dan rohani
8.6 Persyaratan Khusus 1. Lulus diklat dasar instruktur
2. Ada pengalaman di dunia
industri kreatif desain grafis dan
sablon
*) coret yang tidak perlu
1
B. KURIKULUM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI
PERKIRAAN
NO MATERI PELATIHAN KODE UNIT WAKTU
PELATIHAN (JP)
I. KELOMPOK UNIT KOMPETENSI TEKNIS
1.1 Mengaplikasikan Prinsip Dasar M.74100.001.02 10
Desain
1.2 Menerapkan Prinsip Dasar M.74100.002.02 10
Komunikasi
1.3 Menerapkan Pengetahuan M.74100.003.02 10
Produksi Desain
1.4 Menerapkan Design Brief M.74100.005.02 10
1.5 Menetapkan Strategi Desain M.74100.007.01 10
1.6 Mengoperasikan Perangkat Lunak M.74100.009.02 65
Desain
1.7 Menciptakan Karya Desain M.74100.010.01 50
1.8 Membuat Materi Siap Produksi M.74100.013.02 20
1.9 Mengelola Proses Produksi M.74100.014.01 47
Jumlah I 232
III. KELOMPOK PENUNJANG
3.1 Soft Skill 20
3.2 Produktivitas 8
Jumlah III -
Jumlah I s.d III 260
IV. ON THE JOB TRAINING (OJT) … Bulan
2
C. SILABUS PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
1. Menerapkan materi 1. Ketepatan proses 1. Mengidentifikasikan sumber 1. Prinsip dasar seni dan
informasi yang aplikasi prinsip informasi mengenai desain
berkaitan dengan dasar desain pengetahuan dasar seni 2. Sejarah seni rupa dan
pengetahuan dasar sesuai dengan rupa dan desain grafis desain
desain standar prosedur 2. Menganalisis arti seni rupa
untuk 3. Definisi desain grafis
2. Menjelaskan dan desain grafis
menghasilkan 4. Kategori desain grafis
pengetahuan dasar
ragam gaya desain 3. Mendeskripsikan seni rupa
seni rupa 5. Perkembangan desain
dan desain grafis
3. Menjelaskan grafis
4. Mengkomunikasikan
pengertian dasar pemahaman seni dan desain 6. Peranan desain grafis
desain sebagai bagian pada media
secara jelas
dari lingkup seni rupa
7. Langkah kerja
4. Mengaplikasikan mengaplikasikan prinsip
pengetahuan dasar desain
mengenai sejarah seni
rupa dan desain
Asesmen
*) coret yang tidak perlu
3
1.2 Unit Kompetensi : Menerapkan Prinsip Dasar Komunikasi
Kode Unit : M.74100.002.02
Perkiraan Waktu Pelatihan : 10 JP @ 45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
1. Menggali materi 1. Kesesuaian proses 1. Mengidentifikasi prinsip 1. Identifikasi dasar desain
informasi yang penerapan dasar komunikasi yang yang berhubungan dengan
berkaitan dengan pengetahuan berhubungan dengan pengaplikasian
pengetahuan dasar produksi desain pekerjaan desain pengetahuan komunikasi
komunikasi secara teliti dan
2. Melaksanakan proses 2. Prinsip dasar komunikasi
cekatan untuk
2. Menjelaskan komunikasi visual
menghasilkan 3. Metode dasar komunikasi
pengetahuan dasar
produksi desain 4. Pelaksanaan proses
komunikasi
yang lengkap mulai komunikasi visual sesuai
3. Membedakan dari awal hingga tahapan
komponen hasil akhir.
komunikasi 5. Langkah kerja menerapkan
prinsip dasar komunikasi
4. Menerapkan
pengetahuan dasar
komunikasi visual
Asesmen
*) coret yang tidak perlu
4
1.3 Unit Kompetensi : Menerapkan Pengetahuan Produksi Desain
Kode Unit : M.74100.003.02
Perkiraan Waktu Pelatihan : 10 JP @ 45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
1. Melaksanakan 1. Ketepatan dalam 1. Mengidentifikasi pekerjaan 1. Komponen desain
prinsip dan proses menerapkan desain sesuai prinsip dan 2. Keseimbangan desain
pra-produksi desain pengetahuan proses produksi
produksi desain 3. Irama desain
2. Melaksanakan 2. Membuat jenis produksi
dengan 4. Perbandingan/Proporsi
prinsip dan proses sesuai struktur objek
mengaplikasikan desain
produksi desain
prinsip-prinsip 3. Memahami jenis produksi
3. Melaksanakan proses (pra produksi, secara analog maupun 5. Kesatuan/Harmoni desain
prinsip dan proses produksi dan pasca digital 6. Pengenalan industri
pasca produksi produksi) design kreatif sablon
desain 4. Mengikuti SOP produksi
yang bertujuan
7. Prinsip dasar desain
4. Mengelola terkelolanya seluruh
pelaksanaan tahap produksi 8. Metode produksi desain
seluruh tahap desain. 9. Langkah kerja
produksi desain menerapkan prinsip dasar
desain
Asesmen
*) coret yang tidak perlu
5
1.4 Unit Kompetensi : Menerapkan Design Brief
Kode Unit : M.74100.005.02
Perkiraan Waktu Pelatihan : 10 JP @ 45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
1. Menyusun design 1. Kesesuaian proses 1. Mengembangkan konsep 1. Pengembangan konsep
brief pelaksanaan design desain berdasarkan design desain berdasarkan
brief yang disusun brief design brief
2. Melaksanakan
secara teliti untuk
design brief 2. Menyusun design brief 2. Penentuan proyek,
menghasilkan project
dengan pihak ketiga tujuan, ruang lingkup,
brief yang tepat
khalayak sasaran, media,
sesuai dengan 3. Menentukan proyek, waktu pengerjaan desain,
request dari klien. tujuan, ruang lingkup, dan pembagian tugas
khalayak sasaran, media,
waktu pengerjaan desain, 3. Prinsip dasar desain
dan pebagian tugas 4. Prinsip dasar Komunikasi
5. Pengembangan
pengumpulan ide
6. Konsep rancang desain
grafis sesuai dengan
design brief
7. Langkah kerja
menerapkan design brief
8. Metode perumusan design
brief
Asesmen
*) coret yang tidak perlu
6
1.5 Unit Kompetensi : Menetapkan Strategi Desain
Kode Unit : M.74100.007.01
Perkiraan Waktu Pelatihan : 10 JP @ 45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
1. Merencanakan 1. Ketepatan strategi 1. Membuat perencanaan 1. Prinsip dasar desain
strategi desain desain dalam pembuatan suatu 2. Prinsip dasar komunikasi
dirumuskan desain
2. Menetapkan
dengan teliti sesuai 3. Metode pengupulan
strategi desain 2. Mengembangkan konsep
dengan prinsip informasi
desain dengan
desain 4. Membuat proses umpan
merumuskan strategi
desain balik dalam menetapkan
strategi desain
5. Pemilihan metode untuk
mencapai strategi desain
yang diharapkan
6. Langkah kerja menetapkan
strategi desain
Asesmen
*) coret yang tidak perlu
7
1.6 Unit Kompetensi : Mengoperasikan Perangkat Lunak Desain
Kode Unit : M.74100.009.02
Perkiraan Waktu Pelatihan : 65 JP @ 45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
1. Memilih jenis 1. Ketepatan memilih 1. Memilih perangkat lunak 1. Menjelaskan jenis-jenis
perangkat lunak dan mengoperasikan yang sesuai dengan kriteria perangkat lunak
perangkat lunak desain 2. Menguraikan fungsi tools
2. Menetapkan
desain grafis perangkat lunak
perangkat lunak 2. Menggunakan secara
3. Pengoperasian perangkat
optimal fasilitas dalam
lunak desain
perangkat lunak sesuai 4. Teori dasar warna
dengan kebutuhan desain 5. Pengetahuan mengenai
3. Memanfaatkan perangkat jenis tipografi
lunak untuk menghasilkan 6. Menggunakan proses seting
karya desain layout
7. Pengetahuan dasar desain
8. Proses desain dengan
proses tracing
9. Proses desain mandiri
10. Pembuatan desain sablon
kaos
11. Pengetahuan teori
penggunaan cross untuk
kepentingan pencetakan
sablon
12. Pengetahuan dasar pecah
warna solid
Asesmen
*) coret yang tidak perlu
8
1.7 Unit Kompetensi : Menciptakan Karya Desain
Kode Unit : M.74100.010.01
Perkiraan Waktu Pelatihan : 50 JP @ 45 menit
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)
CAPAIAN UNIT
ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA CAPAIAN POKOK PEMBAHASAN
KOMPETENSI
1. Mengidentifikasi 1. Tersedianya karya 1. Membuat karya desain 1. Pengetahuan dasar desain
design brief atau desain melalui dengan proses 2. Pengetahuan tentang
project brief ketepatan proses brainstorming warna
identifikasi design
2. Membuat sketsa 2. Menciptakan purwarupa
brief, sketsa, 3. Pengetahuan tentang
karya desain karya desain sesuai
brainstorming hingga tipografi
3. Mengembangkan dengan konsep
terciptanya 4. Pengetahuan dasar
wujud karya purwarupa/dummy purwarupa desain
ilustrasi
desain karya desain sesuai
dengan instruksi dari 5. Membuat desain kaos
4. Mendiskusikan dengan proses pewarnaan
wujud karya instruktur/pelatih.
jenis solid
desain
6. Pengetahuan proses
printing desain
7. Penguasaan perangkat
lunak desain grafis
8. Langkah kerja menciptakan
karya desain
Asesmen
*) coret yang tidak perlu
9
D. DAFTAR PERALATAN YANG DIGUNAKAN
10
No DAFTAR PERALATAN SPESIFIKASI SATUAN VOLUME
PENYUSUN
12
NO. NAMA PROFESI
13