diungkapkan oleh para ahli, yang mana di antaranya adalah dari William dan
Sawyer (2007), Martin (1999), Haag dan Keen (1996), Lucas (2000), Mc.
Menurut pendapat dari Martin (1999), suatu teknologi informasi tidak hanya
keras) yang digunakan sebagai alat untuk menyimpan dan memproses informasi,
mengirimkan suatu informasi. Menurut pendapat dari Haag dan Keen (1996),
informasi.
pernyataan ini, dapat diketahui bahwa suatu teknologi informasi memiliki cakupan
pada segala macam bentuk dari teknologi yang kita gunakan untuk mengolah
suatu informasi.
serta prasarana (userware, software, dan hardware) metode maupun sistem untuk
Kemudian menurut pendapat dari pendapat dari Maryono dan Istiana (2008),
teknologi informasi adalah sebuah sistem atau tata cara yang dimanfaatkan oleh
Teknologi informasi ini juga dapat memiliki arti suatu pemanfaatan dari perangkat
serta pemrosesan suatu informasi dan data dengan berdasar pada peralatan-
peralatan komunikasi. Kemudian menurut Saurip Kadi dan Liem Siok L an (2008)
berpendapat bahwa, teknologi informasi adalah suatu alat yang digunakan untuk
manusia di seluruh dunia. Kemudian salah satu pendapat terbaru yang mana
yaitu informasi yang akurat, relevan dan tepat waktu yang mana dapat digunakan
baik untuk keperluan bisnis, pribadi, maupun pemerintahan dan juga merupakan
manfaat dari teknologi informasi, kita pun dapat menerapkan manfaat tersebut
Pada zaman sekarang ini, keberadaan dari teknologi informasi telah menjadi
suatu hal yang sangat penting dalam berbagai hal. Salah satunya ialah sebagai
alat yang membantu suatu organisasi, perusahaan, ataupun lembaga untuk dapat
menjadi lebih berkembang dan maju. Dari sekian banyak manfaat yang bisa
waktu tanggap yang lebih cepat dan pengaruh globalisasi. Salah satunya ialah
inovasi teknologi yang lebih modern untuk menghindari terjadinya kesalahan yang
dapat berakibat fatal dan juga agar produk-produk yang dihasilkan dapat dengan
perusahaan juga dapat berinovasi seperti dalam hal mempromosikan produk dan
memasarkan produk.
Maka untuk mengatasi hal ini dibutuhkan suatu penerapan teknologi informasi
waktu komunikasi dalam suatu rantai birokrasi. Apabila waktu yang digunakan
tersebut dikonversikan ke dalam bentuk biaya, maka hal ini juga mengartikan
bahwa dana yang perlu dikeluarkan pun menjadi lebih sedikit. Sistem-sistem yang
awalnya bersifat manual pada suatu perusahaan atau organisasi, kini mendapat
peningkatan menjadi otomatis sehingga biaya untuk tenaga kerja dan keperluan
lainnya pun dapat dikurangi. Hal ini tentunya akan menjadikan suatu perusahaan
atau organisasi menjadi lebih kompetitif. Selain itu, para konsumen juga dapat
melihat profil suatu perusahaan atau organisasi dengan mudah di mana pun.
Dalam peristiwa globalisasi, salah satu yang menjadi faktor utama yang
ialah penerapan dari teknologi informasi. Perkembangan aspek seperti ini dapat
baik itu fisik dan nonfisik yang saling terhubung adalah merupakan bagian dari
sistem dan pada dasarnya sistem merupakan kumpulan dari elemen yang dibuat
menurut Sidh pada jurnal Computech and Bisnis volume ke-7 (2013), Sistem yaitu
kumpulan elemen-elemen yang terkait dengan tujuan akhir yaitu tercapainya suatu
tujuan.
Sistem menurut Azhar Susanto (2013) pada bukunya yang berjudul sistem
informasi akuntansi, sistem merupakan sebuah grup atau kumpulan dari bagian
sistem, atau komponen yang berupa fisik dan non fisik yang berhubungan untuk
mencapai suatu tujuan. Sistem menurut Fitzgerald, (1981) sistem yaitu kumpulan
aturan aturan yang saling terhubung, yang dikumpulkan untuk melakukan suatu
kegiatan agar dapat menyelesaikan suatu masalah. Sistem menurut Lani Sidharta
Kriteria dapat digunakan sebagai tolak ukur untuk mencapai tujuan dan dasar
abstraksi pemisah antara sistem. Istilah yang menggambarkan dari suatu sistem
kumpulan data yang telah diproses dan nantinya dapat membantu saat menetukan
Gordon B. Davis (1991) data merupakan material yang akan dijadikan sebuah
lain sebagainya.
Darmawan (2013), “informasi yaitu hasil dari pemrosesan data, namun tidak
semua hasil proses dapat dikatakan sebagai informasi, data yang tidak memiliki
adalah Suatu sistem informasi yang baik haruslah relevan agar dapat memperoleh
hasil yang bagus dalam menentukan suatu keputusan dalam sebuah kelompok.
Seluruh komponen sistem informasi dan data-data, harus memberikan hasil yang
Peranan sistem informasi yang sering kita jumpai dalam kehidupan sehari-
dengan menggunakan pola wajah dan sidik jari agar tidak sembarang orang
melakukan akses.
(CBIS)
dengan cepat dan dapat dijadikan sebagai acuan yang akurat, dunia bisnis
semakin rumit dan saat ini komputer berperan semakin lebih baik, dari pendapat
tersebut sistem informasi berbasis komputer merupakan hal penting pada sebuah
gudang, dan hanya boleh disentuh oleh para ahli komputer perusahaan.
bertujuan untuk mengolah sebuah informasi atau data yang dapat dipergunakan
Ø Data, Istilah kata data memiliki beberapa pengertian berikut ada tiga macam
pengertian data dari pandangan yang berbeda Kata datamerupakan serapan dari
bahasa ingrris yaitu dari kata “datum” dalam bahasa indonesia data diartikan
sebagai fakta- fakta atau keterangan. Kesimpulan dari data diatas yaitu data
adalah gambaran kenyataan pada kejadian dan nantinya dapat digunakan untuk
Ø Sistem Informasi (SI) atau sistem informasi terdiri dari kata sistem (system)
komputer, yang bertujuan untuk mengolah sebuah informasi atau data yang
data namun sebagian peruhahaan masih mnggunkan sistem manual yang mana
Perangkat keras adalah bagian fisik komputer yang dapat dilihat, diraba, dan
diketahui bentuknya serta dapat dibedakan data yang beroperasi dan yang
Ada dua kategori perangkat keras komputer yang berkaitan dengan penyimpanan
data. Output Device: Alat keluaran yang menghubungkan sistem ke luar. Process
Input Device adalah alat untuk melakukan input data. Kategori perangkat
keras yang termasuk dalam Input Device antara lain Storage Device yang berguna
untuk menyimpan berbagai jenis data seperti dokumen, gambar, video, dan
adalah beberapa contoh (books. google. co.id) Input Device adalah unit yang
berfungsi untuk memasukkan data dari luar ke dalam memori dan processor untuk
diolah menjadi informasi yang diperlukan. Input yang umum digunakan untuk
Perangkat lunak (software) adalah suatu program atau aplikasi yang dirancang
berupa sistem operasi, aplikasi bisnis, permainan, atau utilitas. Perangkat lunak ini
dapat dikategorikan menjadi dua jenis, yaitu sistem perangkat lunak dan aplikasi
perangkat lunak.
contoh sistem perangkat lunak yang populer adalah Windows, MacOS, dan Linux.
mengatur pengaturan.
mengedit, atau mengelola informasi dan data. Beberapa contoh aplikasi perangkat
lunak yang populer adalah Microsoft Office, Adobe Photoshop, dan AutoCAD.
digunakan. Ada perangkat lunak yang bersifat proprietary, yang artinya perangkat
lunak ini hanya bisa digunakan oleh pemiliknya atau orang yang memiliki
Microsoft Office. Ada juga perangkat lunak yang bersifat open source, yang artinya
kode sumber perangkat lunak ini dapat diakses dan dimodifikasi oleh siapa saja.
yang mengontrol dan mengelola sistem kerja. Sistem operasi adalah jenis penting
untuk perangkat lunak komputer dan berfungsi sebagai alat hubung manusia
menggunakan operasi ini dapat dicoba dengan Start Windows - Run, dan ketik
cmd.
* Linux System adalah sistem operasi open source yang dapat digunakan dan
dikembangkan oleh siapa pun secara bebas. Linux memiliki berbagai jenis sistem
* Windows System adalah sistem operasi yang populer dan banyak digunakan.
Windows 10.
program aplikasi yang dibuat untuk membantu pengguna dalam melakukan tugas,
Antivirus.
bahasanya lebih dekat dengan bahasa mesin daripada bahasa manusia. Contoh
low level language adalah Machine dan Assembly. Hanya gunakan kode 0 dan 1.
2. Bahasa tingkat tinggi, lebih dekat ke bahasa manusia daripada bahasa mesin.
Contoh bahasa tingkat tinggi: Basic, Cobol, Pascal, Fortran. Bahasa ini mudah
programmer. Bahasa ini memiliki orientasi pada objek atau Object Oriented
seperti teks, gambar, audio, dan video melalui media transmisi kabel atau tanpa
kabel. Books.google adalah sebuah platform layanan daring yang dimiliki oleh
Google. Hal ini memungkinkan pengguna untuk mencari, melihat, dan membeli
Basis data (database) berasal dari dasar (base) dan data. Fred R. Data adalah
fakta yang dapat direkam dan disimpan pada media komputer (McFadden, 1999).
Hoffer, Mary B. Prescott, dan Fred R. Basis data adalah kumpulan terorganisasi
data yang berhubungan berdasarkan logika. Data adalah objek dan kejadian
dengan kisah penting. Sistem basis data adalah sistem yang mengatur record
Sistem basis data adalah skema penyusun folder data yang saling serasi.
Beberapa komponen yang terdapat dalam sistem basis data antara lain:
a. Perangkat keras (hardware) dalam basis data terdiri dari CPU, storage unit,
b. Software adalah perangkat lunak dalam sistem basis data. Pemakai tidak dapat
melakukan pengelolaan basis data secara langsung, tetapi DBMS akan mengatasi
diambil kembali. Perangkat lunak DBMS seperti Dbase III+, Dbase IV, Foxbase,
merupakan bagian penting dari sistem basis data. Ada empat kategori dalam
Berikut ini merupakan keutungan yang didapat dari sistem basis data :
tingkat keselamatan yang tinggi, data independen atau kemandirian data, data
pengguna.
informasi atau model yang digunakan dalam kegiatan yang memerlukan detail
suatu jaringan dapat dibagi menjadi tiga jenis arsitektur jaringan dalam
1. Arsitektur client/server adalah jenis arsitektur yang membagi peran antara client
(klien) dan server. Client bertanggung jawab untuk mengirim permintaan data ke
jaringan memiliki kemampuan yang sama dan bisa bertindak sebagai klien atau
server. Setiap node dapat mengirim serta menerima data langsung antara satu
beberapa lapisan yang terpisah. Setiap lapisan memiliki tugas dan tanggung jawab
Pada pokoknya, ada 7 kemampuan yang dimiliki oleh sistem informasi, yaitu:
Memiliki kecepatan dan komunikasi yang akurat dengan kolaborasi di
antara organisasi.
dan mendunia.
Mudah untuk dipakai dan bisa menyimpan informasi dengan jumlah yang
besar.
pekerjaan dalam menghasilkan sesuatu. Hal ini merupakan alasan mengapa kita
kelompok. Peradaban manusia saat ini sudah akrab dengan teknologi informasi.
pencapaian kebesaran dan jati diri melalui penggunaan informasi yang akurat.
Indonesia ingin membangun komunitas informasi untuk mengarahkan pergerakan
bangsanya karena sumber kemakmuran utama saat ini adalah informasi tentang
terbaru yang membantu manusia dalam kegiatan sehari-hari. Istilah HighTech dan
High-Touch adalah hal yang berkembang pesat dan saling berpengaruh. HighTech
berkembang dari alat menjadi tidak terhindarkan dalam kehidupan manusia. High-
Touch adalah konsep bawah sadar manusia tentang keberadaan yang lebih besar
di luar sana, serta hubungan manusia dengan alam semesta atau kuasa atas
segalanya.
didapat dalam kehidupan dan tidak lupa akan kematian. Konsep ini dibahas dalam
Meaning yang diterbitkan pada tahun 1983. Buku karangan John Naisbitt
2. Pendistribusian informasi
3. Komunikasi
4. Pengolahan transaksi
karena akan sangat memperoleh manfaat yang sangat luar biasa bagi dunia
informasi saat ini di dunia pendidikan yang dikenal juga dengan istilah e-learning,
untuk beberapa tingkat pembelajaran disekolah terutama di sekolah menengah,
ilmu dan teknologi informasi ini telah banyak merubah sudut pandangan
informasi .
Akses mudah, kapan saja dan di mana saja bagi peserta didik untuk belajar
Teknologi ini dapat digunakan untuk menampilkan eksperimen dalam kelas. Virtual
online dan melakukan kegiatan seperti memberikan file lewat e-learning atau
mengisi rapot secara online. Dengan kelas virtual, guru dan siswa dapat
laboratorium, siswa akan mendapat materi dari e-learning yang diberikan guru dan
tugasnya dilakukan secara online. Guru juga mudah memeriksa dan menilai hasil
ujian siswa. Terutama dalam hasil ujian siswa akan mudah memberikan informasi
dalam kelas dan bisa dilakukan di rumah atau luar pada waktu yang bersamaan.
Kelebihan e-learning adalah tidak tergantung pada ruang dan waktu, efisien waktu,
murah, bisa diakses dari jarak jauh. Dipusatkan fasilitas internet di tempat
tugas, dan soal-soal yang banyak dari sumber-sumber di seluruh dunia. Mode
merata di seluruh kota dan provinsi Indonesia. Namun, masih ada kendala terkait
Dalam merancang system e-learning, tiga hal yang wajib dipenuhi adalah
sederhana, personal, dan cepat. Sistem ini terdiri dari komponen dan elemen yang
mencapai tujuan. Istilah ini juga digunakan untuk menggambarkan entitas yang
pendidikan.
teknologi informasi untuk mencari dan bertukar informasi dengan efisien dan
efektif di luar jam sekolah. Ini membantu mereka memperoleh ide dan pengalaman
dari berbagai kalangan, terutama siswa lain. Sistem ini membantu siswa
kemampuan belajar, dan disiplin dalam mengerjakan soal-soal. Siswa juga akan
sebagainya. Interaksi siswa dan guru dilakukan melalui media tersebut. Guru bisa
memberi info tanpa berhadapan langsung dengan murid. Sama murid bisa dapat
info belajar dari berbagai sumber, termasuk tatap muka dengan guru atau lewat
internet.
E-learning adalah model pembelajaran modern menggunakan aplikasi atau
pembelajaran tidak hanya dipengaruhi oleh model pembelajaran di kelas, tapi juga
internet yang memudahkan akses informasi tentang dunia lain. Internet pada masa
di e-learning. Kondisi saat ini berdampak besar pada manusia secara keseluruhan.
Dalam kaitan tertentu, semua orang yang ingin menghadapi tantangan pada
perkembangan terkini.
terutama interaksi langsung antara siswa dan guru di dalam dan di luar kelas.
Saepudin (2003) menyatakan bahwa di masa depan, isi tas anak sekolah bukan
lagi berupa buku dan alat tulis, melainkan alat elektronik seperti: Komputer terdiri
dari 2 unit laptop atau lebih, kalkulator, USB flash drive, radio dan televisi.