Anda di halaman 1dari 14

Anggota :

 M Dzaki Fahreza
 Nurmursid Iqbal H
 PUBGM merupakan game online yang bergenre
shooting, action, dan war. Dalam game PUBGM ini,
para pemain bertarung melawan pemain lain dengan
menggunakan senjata. Pemain terakhir yang tersisa,
dialah yang menjadi pemenang.
 Game ini sedang marak dimainkan oleh para remaja,
mulai dari SD, SMP, dan SMA.
Berdasarkan latar belakang masalah yang diuraikan, masalah
dalam penelitian dapat dirumuskan sebagai berikut.
1. Apakah faktor yang menyebabkan minat belajar peserta
didik rendah ?
2. Bagaimanakah dampak game PUBGM terhadap prestasi
peserta didik ?
3. Apakah upaya yang dilakukan oleh orang tua peserta
didik untuk menanggulangi pengaruh game PUBGM
terhadap minat belajar peserta didik ?
Berdasarkan rumusan masalah tersebut, tujuan penelitian ini
sebagai berikut.
1. Untuk mengetahui faktor penyebab minat belajar peserta
didik rendah
2. Untuk mengetahui dampak game PUBGM terhadap
prestasi peserta didik
3. Untuk mengatahui upaya yang dilakukan oleh orang tua
untuk menanggulangi pengaruh game PUBGM terhadap
prestasi belajar peserta didik
Beberapa manfaat yang dapat diperoleh dari penelitian ini
sebagai berikut.
1. Bagi masyarakat
Penelitian ini bermanfaat agar orang tua dapat mencetak
generasi muda yang pandai dan terampil.
2. Bagi peserta didik
Penelitian ini bermanfaat agar peserta didik sadar betapa
pentingnya belajar dan meraih prestasi.
3. Bagi orang tua
Penelitian ini bertujuan agar orang tua peserta didik
dapat membatasi waktu bermain game PUBGM putra-
putrinya.
1. Pengertian Pengaruh Negatif
“Pengaruh adalah daya yang ada atau timbul dari sesuatu (orang atau benda)
yang ikut membentuk watak, kepercayaan atau perbuatan seseorang.”
Pengertian pengaruh negatif adalah keinginan untuk membujuk,
meyakinkan, mempengaruhi atau memberi kesan kepada orang lain, dengan
tujuan agar mereka mengikuti atau mendukung ke inginannya yang buruk
dan menimbulkan akibat tertentu.

2. Pengertian PUBGM
PUBG MOBILE diadaptasi dari PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG),
PUBG Mobile adalah sebuah Game Battle Royale Mobile yang
dipubliskasikan oleh Tencent, di mana 100 pemain bertempur untuk
bertahan hidup, sampai salah satu dari mereka menjadi pemenang.
3. Pengertian Prestasi Belajar
Prestasi belajar adalah hasil yang dicapai oleh seseorang setelah ia
melakukan perubahan belajar, baik di sekolah maupun di luar sekolah.
4. Dampak Positif PUBGM
a) Untuk menghilangkan rasa jenuh para remaja.
b) Membuat reflek berpikir siswa akan lebih cepat
merespon.
c) Mengisi waktu luang
5. Dampak Negatif PUBGM
a) Menurunkan minat belajar siswa
b) Membuat para siswa ketagihan bermain game
c) Memberikan contoh negatif pada siswa
1. Jenis Penelitian
Penelitian ini merupakan penelitian dengan metode
penelitian studi pustaka. Studi pustaka adalah kegiatan
untuk menghimpun informasi yang relevan dengan topik
atau masalah yang menjadi objek penelitian. Informasi
tersebut dapat diperoleh dari buku – buku, internet,
ensiklopedia, dan sumber - sumber lain.
2. Target Penelitian
Target penelitian ini adalah pelajar.
Waktu penelitian sebagai berikut.
Nomor Hari, Tanggal Kegiatan Keterangan
1 Senin-Selasa, 11-12 Membuat judul,
Februari 2019 latar belakang, dan
rumusan masalah.
2 Senin-Selasa, 11-12 Membuat tujuan
Februari 2019 serta manfaat
penelitian
3 Senin-Selasa, 18-19 • Mencari
Februari 2019 referensi tentang
masalah yang
diteliti
• Membuat bagian
teori dan
metodologi
• Membuat daftar
pustaka
4 Senin, 26 Februari 2019 Presentasi
 Nama lengkap : 1. Muhammad Dzaki Fahreza
2. Nurmursid Iqbal Hertanto
 Nomor induk : 1. 0025239254 ( Dzaki )
2. 0024092294 ( Iqbal )
 Kelas : XI- MIPA 5
 Anggaran biaya pada penelitian ini diperoleh dari dana
pribadi peneliti dengan perincian :
1. Pemasukan
Dana pribadi : Rp20.000,00
2. Pengeluaran
Penyusunan proposal : Rp20.000,00
Pencarian data +
Total pengeluaran Rp20.000,00
+
Sisa Rp0,00
 Ramadan, Sahri. 2016. Pengaruh Game Online Terhadap
Prestasi Belajar Siswa.
http://www.kompasiana.com/sahriramadan/56e805ebd592
73b212e2bd9e/pengaruh-game-online-terhadap-prestasi-
belajar-siswa?page=all, 11 Februari 2019.
 Adventa, Christa. 2018. Hati-Hati! Inilah 5 Dampak Negatif
Kalau Sering Bermain PUBG Mobile!.
http://id.gamehubs.com/article.php?id=hati-hati-inilah-5-
dampak-negatif-kalau-sering-main-pubg-mobile, 18
Februari 2019.
 Cakdan. 2018. Ini Dampak Positif Bermain PUBG Mobile!.
http://cakdan.com/2018/05/16/ini-dampak-positif-
bermain-pubg-mobile/, 18 Februari 2019
 Gcubefar. 2018. Penjelasan Singkat Tentang PUBG
Mobile. https://pubgmobile.gcube.id/apa-itu-pubg-
mobile/, 19 Februari 2019
 Demikian proposal ini dibuat, semoga mendapat izin
dari Bapak, Ibu.

Anda mungkin juga menyukai