i
i
1
BAB 1. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Kebijakan Belajar Dari Rumah (BDR) merupakan kebijakan yang
dikeluarkan pemerintah untuk memenuhi hak siswa dalam mendapatkan
layanan pendidikan selama penyebaran covid-19 yang tercantum dalam
Surat Edaran Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan (Kemendikbud)
Direktorat Pendidikan Tinggi No. 4 Tahun 2020 (Kurniasari, Pribowo,
dan Putra. 2020: 1).
Dalam pelaksanaannya, kebijakan Belajar Dari Rumah (BDR)
dapat dilakukan melalui pembelajaran daring atau dengan penugasan
yang disesuaikan dengan kondisi siswa. Sehingga selama proses
pembelajaran, orang tua menjadi pendamping sekaligus motivator agar
siswa semangat untuk belajar. Berdasarkan penelitian yang dilakukan
oleh Sabiq (2020: 6) diperoleh beberapa kesulitan yang dihadapi orang
tua dalam mendampingi siswa selama belajar dari rumah, dua
diantaranya adalah kesulitan mengkondisikan siswa, dan kesulitan
dalam memberikan pemahaman materi kepada siswa.
Salah satu mata pelajaran yang menjadi tantangan selama
pelaksanaan belajar dari rumah adalah Matematika. Matematika
merupakan ilmu pengetahuan yang melibatkan konsep dan proses
penalaran untuk memecahkan masalah. Menurut Aulia (2016: 13),
Matematika memiliki karakteristik abstrak, logis, sistematis, dan
memiliki banyak rumus hitung. Sementara itu, kemampuan berhitung
merupakan salah satu kemampuan Matematika yang harus dimiliki
siswa jenjang Sekolah Dasar (Siregar dan Lestari, 2018: 2). Hal ini
menjadi tantangan sekaligus masalah dikarenkan pada jenjang itu siswa
sedang berada pada tahap usia bermain. Sedangkan dalam proses
pembelajaran guru dan siswa tidak bisa bertemu secara langsung,
sehingga orang tua harus terlibat untuk mendampingi siswa selama
belajar dengan diarahkan oleh guru.
Untuk mengatasi permasalahan tersebut, diperlukan penyelesaian
yang tepat dengan menyesuaikan tahap perkembangan siswa yaitu
melalui permainan, terutama permainan tradisional. Melalui permainan
tradisional, siswa tidak hanya belajar dengan pengalaman sendiri, tetapi
juga mengenal dan melestarikan budaya (Ulya, 2017: 372). Selain itu,
siswa dapat menumbuhkan kreativitasnya dalam memahami Matematika
(Fauzi dan Lu’luilmaknun, 2019: 410).
Peningkatan kemampuan berhitung siswa dengan menggunakan
media permainan tradisional dibuktikan dari penelitian Mei, Seto, dan
Wondo (2020: 68) yang mengangkat judul Pembelajaran Kontekstual
Melalui Permainan Kelereng pada Siswa Kelas III SD untuk
Meningkatkan Konsep Perkalian. Hasil penelitian menunjukkan terjadi
2
1. Bagi Pendidikan
Mendapatkan masukkan media pembelajaran baru dengan
menggabungkan permainan tradisonal dalam pembelajaran
Matematika.
2. Bagi Guru
Mendapatkan pengalaman dalam memaksimalkan pembelajaran
Matematika melalui media pembelajaran tradisional selama
pelaksanaan belajar dari rumah.
3. Bagi Siswa
Siswa menjadi tertarik, aktif dan semangat untuk belajar Matematika
dengan didampingi orang tua dan diarahkan oleh guru.
4. Bagi Orang Tua
Mendapatkan pengalaman dan pemahaman materi dalam
pembelajaran Matematika selama mendampingi kegiatan belajar
siswa.
1.5 Keutamaan Penelitian
1. Pengembangan permainan rujak-rujak sebagai media pembelajaran
konsep operasi perkalian bilangan bulat dapat membantu siswa
untuk meningkatkan kemampuan berhitung.
2. Permainan rujak-rujak dimodifikasi dan dimainkan dengan cara baru
untuk memasukkan unsur Matematika di dalamnya.
1.6 Temuan yang Ditargetkan
Temuan yang ditargetkan meliputi:
1. Media pembelajaran disesuaikan dengan kondisi pendidikan
sekarang.
2. Permainan disesuaikan dengan konsep Matematika yang dipelajari.
3. Aturan permainan disesuaikan dengan konsep Matematika yang
dipelajari.
1.7 Kontribusi Penelitian
Melalui penelitian pengembangan permainan rujak-rujak ini
diharapkan dapat meningkatkan kemampuan pemahaman siswa dalam
konsep operasi perkalian bilangan bulat, tidak hanya selama pelaksanaan
belajar dari rumah tetapi juga untuk kondisi mendatang. Selain itu,
dengan menggunakan media pembelajaran ini mempermudah guru dan
orang tua untuk mengajarkan hitungan serta membangkitkan minat
belajar dan motivasi belajar Matematika siswa.
1.8 Luaran Penelitian
Luaran dari penelitian ini adalah laporan kemajuan, laporan akhir,
artikel ilmiah, dan media pembelajaran Matematika berupa permainan
rujak-rujak.
BAB 2. TINJAUAN PUSTAKA
4
siswa kelas IV. Penelitian ini dilaksanakan pada semester genap tahun ajaran
2020/2021. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan
(Research and Development) yang bertujuan untuk menghasilkan produk dan
diuji kemenarikannya (Kurniawati, 2018: 53). Dalam penelitian ini, peneliti
menggunakan metode penelitian pengembangan perangkat 4D yang
dikembangkan oleh Thiagarajan yang meliputi tahap pendefinisian (Define),
perancangan (Design), pengembangan (Develop), dan penyebaran (Disseminate)
(Purnama, Irawan, dan Sa’dijah, 2017: 47).
Bagan 1 Alur Desain Model Penelitian Pengembangan 4D
V =∑ i
x
i=1
n
Keterangan:
V = Rata-rata total validitas
x i = Skor aspek ke-i
n = Banyaknya aspek
x= ∑V
i=1
n
Keterangan:
x = Rata-rata total semua validator
V = Rata-rata validasi validator
n = Banyaknya validator
jumlah bagian
Persentase (%) = ×100 %
jumlah keseluruhan
DAFTAR PUSTAKA
Affandi, Z., R. 2020. Pengaruh Penggunaan Metode Jarimatika Terhadap
Kemampuan Berhitung dalam Pemecahan Soal Perkalian Kelas II MI
Ma’arif Ngrupit Jenangan Ponorogo Tahun Ajaran 2019/2020. Skripsi.
Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan Institut Agama Islam Negeri
Ponorogo, Ponorogo. URL:
http://etheses.iainponorogo.ac.id/id/eprint/12119
Arista, L. O., Handayanto, A., dan Damayani, A., T. 2018. Efektivitas Model
Pembelajaran Numbered-Head Together Berbantu Media Permainan
Tradisional Engklek Terhadap Hasil Belajar Matematika Kelas III SDN
Bendungan Semarang. Jurnal Guru Kita (JGK). 2(3):47-56. doi:
https://doi.org/10.24114/jgk.v2i3.10383
Asiah, N. 2018. Pembelajaran Calistung Pendidikan Anak Usia Dini dan Ujian
Masuk Calistung Sekolah Dasar di Bandar Lampung. Jurnal Pendidikan
dan Pembelajaran Dasar. 5(1):19-42. doi:
https://doi.org/10.24042/terampil.v5i1.2746
Aulia, R., N. 2016. Kecemasan Matematika dan Pemahaman Matematis. Jurnal
Formatif. 6(1):12-22. doi: http://dx.doi.org/10.30998/formatif.v6i1.748
Fauzi, A. dan Lu’luilmaknun, U. 2019. Etnomatematika pada Permainan
Dengklaq sebagai Media Pembelajaran Matematika. AKSIOMA: Jurnal
Program Studi Pendidikan Matematika. 8(3):408-419. doi:
http://dx.doi.org/10.24127/ajpm.v8i3.2303
Kadir, A. 2020. Efektivitas Pembelajaran Matematika Berbasis Edmodo di Man
Lhokseumawe. Jurnal Numeracy. 7(2):225-239. doi:
https://doi.org/10.46244/numeracy.v7i2.1198
Kurniasari, A., Pribowo, F., S., P., dan Putra, D., A. 2020. Analisis Efektivitas
Pelaksanaan Belajar dari Rumah (BDR) Selama Pandemi Covid-19. Jurnal
Review Pendidikan Dasar: Jurnal Kajian Pendidikan dan Hasil Pendidikan.
6(3):1-8. doi: http://dx.doi.org/10.26740/jrpd.v6n3.p246-253
Kurniawati, N. 2018. Pengembangan Media pembelajaran Lembar Kerja Peserta
Didik (LKPD) Berbantuan Geogebra pada Materi Turunan. Skripsi. Fakultas
Tarbiyah dan Keguruan Universitas Islam Negeri Raden Intan, Lampung.
URL: http://repository.radenintan.ac.id/id/eprint/4297
10
Mei, M., F., Seto, S., B., dan Wondo, M., T., S. 2020. Pembelajaran Kontekstual
Melalui Permainan Kelereng pada Siswa Kelas III SD untuk Meningkatkan
Pemahaman Konsep Perkalian. JUPIKA: Jurnal Pendidikan Matematika
Universitas Flores. 3(2):61-70. doi:
https://doi.org/10.37478/jupika.v3i2.669
Nataliya, P. 2015. Efektivitas Penggunaan Media Pembelajaran Permainan
Tradisional Congklak untuk Meningkatkan Kemampuan Berhitung pada
Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Psikologi Terapan. 3(2):343-358. doi:
https://doi.org/10.22219/jipt.v3i2.3536
Palupi, T., N. 2020. Tingkat Stres pada Siswa-Siswi Sekolah Dasar dalam
Menjalankan Proses Belajar di Rumah Selama Pandemi Covid-19. Jurnal
Psikologi Pendidikan dan Pengembangan SDM. 9(2):18-29. URL:
https://ejournal.borobudur.ac.id/index.php/psikologi/article/viewFile/
716/678
Prasetyo, E. dan Hardjono, N. 2020. Efektivitas Penggunaan Media Pembelajaran
Permainan Tradisional Congklak Terhadap Minat Belajar Matematika
(MTK) Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dasar Borneo. 1(2):111-
119. URL: http://180.250.193.171/index.php/judikdas/article/view/1450
Purnama, M., D., Irawan, E., B., dan Sa’dijah, C. 2017. Pengembangan Media
Box Mengenal Bilangan dan Operasinya bagi Siswa Kelas 1 di SDN
Gadang 1 Kota Malang. JKPM: Jurnal Kajian Pembelajaran Matematika.
1(1):46-51. URL: http://journal2.um.ac.id/index.php/jkpm/article/view/587
Sabiq, A., F. 2020. Persepsi Orang Tua Siswa tentang Kegiatan Belajar di Rumah
sebagai Dampak Penyebaran Covid 19. Civic-Culture: Jurnal Ilmu
Pendidikan PKn dan Sosial Budaya. 4(1):01-07. doi:
https://doi.org/10.31597/cc.v4i1.322
Setiyowati, R. 2017. Meningkatkan Kemampuan Operasi Hitung Perkalian
Menggunakan Media Permainan Congklak pada Siswa Kelas II SD Negeri
182/I Hutan Lindung. Skripsi. Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Universitas Jambi, Jambi. URL:
https://repository.unja.ac.id/id/eprint/2243Sukiyasa, K. dan Sukoco. 2013.
Pengaruh Media Animasi Terhadap Hasil Belajar dan Motivasi Belajar
Siswa Materi Sistem Kelistrikan Otomotif. Jurnal Pendidikan Vokasi.
3(1):126-137. doi: https://doi.org/10.21831/jpv.v3i1.1588
Siregar, N. dan Lestari, W. 2018. Peranan Permainan Tradisional dalam
Mengembangkan Kemampuan Matematika Anak Usia Sekolah Dasar.
Jurnal Mercumatika : Jurnal Penelitian Matematika dan Pendidikan
Matematika. 2(2):01-07. doi: https://doi.org/10.26486/jm.v2i1.427
Ulya, H. 2017. Permainan Tradisional sebagai Media dalam Pembelajaran
Matematika. PROSIDING Seminar Nasional Pendidikan. 2017, Kudus Jawa
Tengah, Indonesia. pp.371-376. URL:
https://repository.ummetro.ac.id/files/artikel/967b29a8033b7621321b15c78
166e74a.pdf
11
LAMPIRAN
Lampiran 1. Biodata Ketua dan Anggota serta Dosen Pendamping
Biodata Ketua
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap Meishinta
2 Jenis Kelamin Perempuan
3 Program Studi Pendidikan Matematika
4 NIM 200341031
5 Tempat dan Tanggal lahir Saing, 30 Desember 2002
6 Alamat E-mail meishintapdg@gmail.com
7 Nomor Telepon/Hp 085758450893
B. Kegiatan Kemahasiswaan Yang Sedang/Pernah Diikuti
No Jenis Kegiatan Status dalam Kegiatan Waktu dan Tempat
1 Webinar ”Generasi
09 Januari 2021,
Menginspirasi
Peserta Kampus UNMUH
dengan Segudang
BABEL
Prestasi”
2 Mengikuti webminar
18 Februari 2021,
kiat sukses lolos
Peserta Kampus UNMUH
pendanaan pkm 5
BABEL
bidang
C. Penghargaan Yang Pernah Diterima
No Jenis Penghargaan Pihak Pemberi Penghargaan Tahun
1
2
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar
dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari
ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima
sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah
satu persyaratan dalam pengajuan PKM-RSH.
Pangkalpinang, 20-03-2021
Ketua Tim
12
(Meishinta)
Biodata Anggota
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap Siti Farisma
2 Jenis Kelamin Perempuan
3 Program Studi Pendidikan Matematika
4 NIM 180341011
5 Tempat dan Tanggal lahir Muntabak, Penyamun 19 November 2000
6 Alamat E-mail sitifarisma11@gmail.com
7 Nomor Telepon/Hp 083175127421
B. Kegiatan Kemahasiswaan Yang Sedang/Pernah Diikuti
No Jenis Kegiatan Status dalam Kegiatan Waktu dan Tempat
1 Penyerahan Bantuan
Bagi yang
Membutuhkan
25 Agustus 2018,
MATAKA 2018 Panitia
Tanjung Pura
STKIP
Muhammadiyah
Bangka Belitung
2 Bazar Kowirma di 29 September
Acara Wisuda Panitia 2018, Kampus
Angkatan III STKIP MBB
3 Bazar Kowirma
25 Desember 2018,
Acara PORPROV Panitia
GOR STKIP MBB
Gulat
4 Lomba Tausiyah
Putra Putri untuk
22 April 2019,
Mahasisw/i/Dosen/K
Panitia Kampus STKIP
aryawan STKIP
MBB
Muhammadiyah
Bangka Belitung
13
5 Bazar Kowirma di
15-17 September
Azara Perayaan
2019, Alun-Alun
Ulang Tahun Kota Panitia
Kota
Pangkalpinang yang
Pangkalpinang
ke 262 Tahun
6 LLCM EXIST Ke-2 9-10 Oktober 2019,
2019 Panitia Kampus STKIP
MBB
7 SAIK 2019 23-25 Oktober
Liasion Officer 2019,
Pangkalpinang
8 Jalan Sehat dalam
Rangka 19 Oktober 2019,
Memperingati Milad Peserta Kampus STKIP
STKIP MBB yang MBB
ke-8
9 Diskusi Online:
26 Juni 2020,
“Merdeka Belajar,
Panitia Kampus STKIP
Kebiasaan Baru
MBB
Kampus Merdeka”
10 Webinar “Isu-Isu
Penelitian dan
17 Desember 2020,
Metodologi
Panitia Kampus UNMUH
Penelitian di Bidang
BABEL
Pendidikan
Matematika”
11 Webinar ”Generasi
09 Januari 2021,
Menginspirasi
Panitia Kampus UNMUH
dengan Segudang
BABEL
Prestasi”
12 Mengikuti webminar
18 Februari 2021,
kiat sukses lolos
Peserta Kampus UNMUH
pendanaan pkm 5
BABEL
bidang
C. Penghargaan Yang Pernah Diterima
No Jenis Penghargaan Pihak Pemberi Penghargaan Tahun
1 Peserta dan Kontributor
Jawahir Pustaka 2018
Buku dalam LCPN 2018.
2 Queen MATAKA 2018. BEM 2018
3 Penulis Terpilih di Event Aria Lestari 2018
Lomba Menulis Puisi
14
Bertema Batik.
4 Peserta di Event Fisika
UBB 2018
Expo 2018.
5 Juara 2 Lomba Cipta Baca
BEM 2018
Puisi BEM CUP.
6 Penulis Terpilih dan
Kontributor Buku di Event
Ellunar Publisher 2018
Menulis Puisi bertema
Suara.
7 Penulis Terpilih dan
Kontributor Buku di
Lomba Cipta Puisi Pena Millennilas 2018
Nasional dengan Tema
“Harapan 2019”.
8 Peserta di Seleksi Tingkat Pusat Prestasi Nasional
Wilayah ONMIPA-PT Kementrian Pendidikan dan 2019
Tahun 2019. Kebudayaan
9 Penulis Terpilih dan
Kontributor Buku di Antaraksa 2019
LCPN Tema Rindu
10 Peserta di KNMIPA-PT Pusat Prestasi Nasional
Tingkat Wilayah Tahun Kementrian Pendidikan dan 2020
2020. Kebudayaan
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar
dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari
ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima
sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah
satu persyaratan dalam pengajuan PKM-RSH.
Pangkalpinang, 20-03-2021
Anggota Tim
(Siti Farisma)
15
Biodata Anggota
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap Firzandi Putra Perdana
2 Jenis Kelamin Laki-laki
3 Program Studi Pendidikan Matematika
4 NIM 190341016
5 Tempat dan Tanggal lahir Pangek, 02 Mei 2001
6 Alamat E-mail islamick49@gmail.com
7 Nomor Telepon/Hp 085377184056
B. Kegiatan Kemahasiswaan Yang Sedang/Pernah Diikuti
No Jenis Kegiatan Status dalam Kegiatan Waktu dan Tempat
1 LLCM EXIST Ke-2 9-10 Oktober 2019,
2019 Panitia Kampus STKIP
MBB
2 SAIK 2019 23-25 Oktober
Liasion Officer 2019,
Pangkalpinang
3 Webinar “Isu-Isu
Penelitian dan
17 Desember 2020,
Metodologi
Panitia Kampus UNMUH
Penelitian di Bidang
BABEL
Pendidikan
Matematika”
C. Penghargaan Yang Pernah Diterima
No Jenis Penghargaan Pihak Pemberi Penghargaan Tahun
1 Peserta di KNMIPA-PT Pusat Prestasi Nasional
Tingkat Wilayah Tahun Kementrian Pendidikan dan 2020
2020. Kebudayaan
2 Peserta Seminar Bahasa
Jepang “Percakapan Komunitas Henko 2021
16
Sehari-hari“
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar
dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari
ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima
sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah
satu persyaratan dalam pengajuan PKM-RSH.
Pangkalpinang, 20-03-2021
Anggota Tim
(Muhammad Zakky
Munawwar)
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan PKM-RSH.
Pangkalpinang, 20-03-2021
Dosen Pendamping
Alokasi
Program Bidang Waktu
No Nama/NIM Uraian Tugas
Studi Ilmu (Jam/
Minggu)
Observaasi
kebutuhan di
sekolah,
Meishinta/ Pendidikan Ilmu 10 jam/
1 pengumpulan
200341031 Matematika Pendidikan minggu
data, dan
pembuatan
laporan
Observasi
kebutuhan di
sekolah,
perancangan
media
pembelajaran
Siti Farisma/ Pendidikan Ilmu 10 jam/
2 ,
180341011 Matematika Pendidikan minggu
pengembanga
n media
pembelajaran
, dan
pembuatan
laporan.
20
Observaasi
kebutuhan di
sekolah,
pengembanga
Firzandi Putra n media
Pendidikan Ilmu 10 jam/
3 Perdana/ pembelajaran
Matematika Pendidikan minggu
190341016 , pengolahan
dan analisis
data, dan
pembuatan
laporan.
Observaasi
kebutuhan di
sekolah,
pengembanga
n media
pembelajaran
Muhammad
, pengolahan
Zakky Pendidikan Ilmu 10 jam/
4 dan analisis
Munawwar/ Matematika Pendidikan minggu
data,
190341023
penyebarluas
an media
pembelajaran
, dan
pembuatan
laporan.
21
Materai Rp.10.000
Meishinta
(_____________)
NIM.200341031
Jawaban
No Aspek yang divalidasi
SS S N TS STS
ASPEK DIDAKTIF
1 Mengakomodasi perbedaan kemampuan
akademik peserta didik.
2 Menekankan pada proses penguatan
konsep.
3 Mengembangkan kemampuan
komunikasi, emosional, dan estetika
23
Komentar/ Saran
Kesimpulan
Media pembelajaran layak digunakan tanpa revisi
Media pembelajaran layak digunakan dengan sedikit revisi
Media pembelajaran tidak layak digunakan
24
Nama :
Kelas :
Sekolah :