PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
belajar dan proses pembelajaran agar peserta didik secara aktif mengembangkan
pendidikan yang berkualitas pastinya sangat berkaitan dengan proses belajar baik
merupakan salah satu mata pelajaran yang dapat digunakan untuk memprediksi
posisi kemampuan siswa, apakah siswa termasuk dalam kategori rendah, sedang,
matematika masih dianggap pelajaran yang sulit dan sukar dipahami oleh
sebagian besar peserta didik karena karakteristik matematika yang memiliki objek
kajian yang bersifat abstrak. Sifat abstrak ini yang menjadi salah satu kendala bagi
matematika. Oleh karena itu materi matematika yang diberikan kepada peserta
1
2
kurikulum SD.
mempunyai andil yang besar dalam meningkatkan hasil belajar matematika siswa
(Komariah, 2020: 451). untuk mengatasi dan membantu siswa agar tidak
aktif dan kreatif yaitu salah satunya adalah dengan media pembelajaran. Oleh
karena itu, dengan adanya media pembelajaran diharapkan siswa dapat mengatasi
guru ketika mengajar, karna media pembelajaran dapat membantu siswa dalam
memotivasi siswa belajar matematika dan agar siswa lebih menyukai matematika,
karna kartu merupakan alat bermain yang biasa digunakan oleh siswa. Hal ini
Materi pecahan merupakan salah satu materi dari pelajaran yang dipelajari
di kelas III SD karena materi pecahan merupakan konsep dasar yang materinya
3
bahwa pecahan adalah gambaran dari sebagai bagian dari sesuatu yang utuh.
pembilang bagian yang utuh di anggap sebagai penyebut. Pecahan penting untuk
kehidupan sehari-hari.
terlihat dari nilai ulangan harian matematika yang terdapat pada portofolio . Hasil
tes awal diketahui terdapat 9 dari 17 siswa yang dapat menjawab soal dan nilai
yang diperoleh siswa dibawah Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM), nilai standar
yang digunakan adalah 75. Namun dari 17 siswa persentase yang diperoleh adalah
adalah tidak adanya media yang digunakan oleh guru dan hanya menggunakan
penyebab hasil belajar siswa pada materi pecahan. Seharusnya seorang guru
Media kartu pecahan merupakan media yang terbuat dari benda yang dapat
4
dibuat dalam bentuk persegi panjang. Bentuk persegi panjang tersebut dapat
mampu meningkatkan hasil belajar siswa serta proses pembelajaran menjadi lebih
bernakna, oleh karena itu, peneliti tertarik untuk melakukan Penelitian Tindakan
Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Konsep Pecahan pada Siswa Kelas III
SDN 1 Kaobula".
B. Rumusan Masalah
Kaobula?
C. Tujuan Penelitian
Sesuai dengan pernyataan masalah yang telah diuraikan di atas, maka tujuan
D. Manfaat Penelitian
1. Manfaat Teoritis
a. Sebagai sebagai sebuah karya ilmiah, hasil penelitian ini diharapkan dapat
2. Manfaat Praktis
a. Bagi Siswa
dengan benar.
b. Bagi Guru
1) Guru dapat menggunakan media kartu pecahan sebagai alat bantu dalam
pembelajaran
pembelajaran
c. Bagi Sekolah
sekolah
d. Bagi Peneliti