Anda di halaman 1dari 13

TEKNIK STREAMING

ASEP NURWANTOLO (01615144960)


ISTIANA MEIRANTI (01615144961)
STREAMING

streaming adalah pengiriman data berupa konten berbentuk video ke perangkat


elektronik seperti komputer atau handphone melalui transmisi internet secara
konstan.
Streaming online merupakan salah satu layanan yang cukup banyak diakses oleh
pengguna internet saat ini. Kata streaming sendiri merujuk pada proses penyampaian
atau mendapatkan media sebagai alternatif dari unduhan melalui jaringan internet.
SEJARAH STREAMING

 Awalnya metode ini dikembangkan oleh George O. Squier pada awal 1920-an.
Saat itu ia memiliki hak paten untuk sistem yang dapat mentransmisikan dan
mendistribusikan sinyal melalui jalur elektrik. Secara teknis ini menjadi dasar dari
Muzak, sebuah teknologi streaming berkelanjutan untuk musik dan layanan
komersil tanpa menggunakan radio.
 Streaming menjadi upaya untuk menampilkan media pada sebuah komputer saat
pertengahan abad ke-20, di mana komputer telah diperkenalkan pada masyarakat.
Hanya saja saat itu kebanyakan komputer masih belum memilimi hardware dan
kemampuan yang memadai.
SEJARAH STREAMING

 Kemudian pada 1980 hingga 1990-an, komputer secara umum telah memiliki performa
yang cukup untuk menampilkan media. Sayangnya, masih ada hambatan untuk
melakukan upaya tersebut. Di antaranya seperti CPU yang lebih mumpuni, dan
dukungan bandwidth yang memerlukan nilai data serta mencegah terjadinya low-latency
yang menginterupsi jalur di sistem operasi.
 Setelah adannya internet pada 1990 hingga 2000-an teknologi streaming mengalami
peningkatakan fasilitas seperti audio dan konten video. Salah satu yang mulai
mengembangkan layanan streaming saat itu ialah Microsoft.
 Perusahaan yang didirikan oleh Bill Gates itu mengembangkan Microsoft TV di bawah
MS Windows Studio Suite dan menguji coba sambungan dengan Connectix QuickCam.
 Selain Microsoft, perusahaan RealNetworks juga menjadi pionir dalam pasar layanan
streaming saat mereka menyiarkan pertandingan baseball antara New York Yankees dan
Seattle Mariners pada 1995.
PLATFORM STREAMING

 Youtube
 Twitch
 Instagram
 Facebook
SOFTWARE PENDUKUNG

 VMIX
 OBS
KEKURANGAN STREAMING

 1). Kesiapan mayoritas pendengar/penonton televisi di Indonesia yang masih


menggunakan televisi analog (receiverkonvensional);
 2). Secara teknis terkadang masih muncul gangguan siaran berupa cliff effectdan
blank spot dalam proses siaran digital (Setyobudi, 2006). Cliff effectdan blank
spot adalah ketidakstabilan penerimaan sinyal digital yang lemah sehingga
menyebabkan siaran terputus-putus/patah-patah atau bahkan tidak ada gambar
jika pesawat televisi tidak memperoleh sinyal sama sekali;
 3). Bagi lembaga pengelola penyiaran, dalam jangka pendek, digitalisasi juga
mengakibatkan kerugian secara teknis, misalnya pemancar televisi lama yang
tidak dapat digunakan;
VMIX
VMIX ADD INPUT
VMIX STREAM SETTING
STREAM KEY
Block Diagram
Block Diagram

Anda mungkin juga menyukai