AKUSTIK KELAUTAN
Tujuan
-
Gelombang suara
Kita akan mendengar sebuah suara ketika sebuah gong
dibunyikan > getaran (vibrasi) dari gong.
λ = c/f
Frekuensi
Banyaknya periode dalam 1 detik, satuan : Hertz (Hz) atau
cycles per second (cps).
Panjang gelombang suara/wavelength (λ) dirumuskan =
c/f
Berdasarkan frekuensi, suara dibagi menjadi:
◦ Infrasound 0Hz – 20 Hz
◦ Pendengaran manusia 20Hz – 20 KHz
◦ Ultrasound 20KHz – 1 GHz
◦ Hypersound 1GHz – 10 THz
◦ Solar heating (pemanasan matahari),
◦ Night time cooling (pendinginan waktu malam),
◦ Rain / run off (hujan/berkurangnya air),
◦ Upwelling
◦ Evaporation (penguapan),
◦ Precipitation (pengendapan),
◦ Freshwater influx from rivers (masuknya air tawar dari sungai),
◦ Tidal effects (salt wedges)(pasang surut).
Refraction Errors
Pada saat pulsa akustik melewati kolom air, kecepatan gelombang
pulsa akan bervariasi berdasarkan kecepatan suara; ini disebut
refraksi. kesalahan refraksi terjadi karena profil kecepatan suara
yang salah diterapkan pada data. Representasi yang sebenarnya
adalah bahwa soundings yang dihasilkan terlalu dangkal atau
terlalu dalam.
Transmitter
Transducer Receiver
Amplifier
Pulse
School
Bottom
Prinsip-prinsip akustik :
Frekuensi rendah, atenuasi kecil dan daerah
jangkauan lebih jauh,
Semakin tinggi frekuensi, semakin tinggi resolusi
pengukuran,
Semakin tinggi tingkat pengulangan, lebih padat
dan lebih baik data akhir yang ditetapkan,
Perairan yang lebih dalam membutuhkan sistem
frekuensi yang lebih rendah.
Latihan
S = 10 knot = 10 nmi/hour
= 10 x 1852 m/hour
= 18.52 km/h.
Latihan
Panjang gelombang =
kecepatan suara / frekuensi,
= 1500 m/detik /15000 Hz = 0.1 m.
Latihan