PEMBELAJARAN
PENGERTIAN MEDIA
AECT : media sebagai bentuk dan saluran yang digunakan orang untuk
menyalurkan pesan/informasi
Gagne : media adalah berbagai jenis komponen dalam lingkungan siswa yang
dapat merangsang untuk belajar
Briggs : media adalah segala alat fisik yang dapat menyajikan pesan serta
merangsang siswa untuk belajar
NEA : media adalah bentuk komunikasi baik tercetak maupun audio visual
serta peralatannya
MEDIA adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan
dari pengirim ke penerima sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan,
perhatian, dan minat serta perhatian siswa sedemikian rupa sehingga proses
belajar mengajar terjadi
KEGUNAAN MEDIA
• Memperjelas pesan agar tidak terlalu verbalistis
• Mengatasi keterbatasan ruang, waktu, dan daya indera
• Mengatasi sikap pasif siswa menjadi lebih bergairah
• Mengkondisikan munculnya persamaan persepsi dan pengalaman
PEMILIHAN MEDIA
KLASIFIKASI MEDIA
Audio visual gerak / diam
Visual gerak / diam
Audio
Cetak
Murah
Dapat diakses oleh kalangan luas
Tidak memerlukan peralatan
Bersifat fleksibel, mudah dibawa ke mana-
mana
Dapat digunakan untuk menyampaikan
semua materi pembelajaran
Bisa dibaca di mana saja dan kapan saja,
tidak terikat tempat dan waktu
CETAK
penggunaannya praktis
tidak memerlukan ruang gelap.
Karena itu siswa atau peserta didik
dapat melihatnya sambil mencatat
mudah dioperasikan, sehingga tidak
memerlukan operator khusus
guru dalam menyajikannya dapat
bertatap muka dengan siswa/peserta
didik.
TRANSPARANSI
Imajinatif
Individual
Relatif lebih murah
Mobile
Dapat merangsang partisipasi aktif pendengarnya
Sangat tepat untuk materi musik dan bahasa
Mengatasi batas waktu dan ruang
Radio: aktual, dapat menjangkau khalayak luas,
siaran langsung, tidak dapat diulang
Kaset: dapat diputar ulang, dapat digunakan
untuk merekam ulang
AUDIO
Interaktif
Individual
Fleksibel
Cost effectiveness
Motivasi
Umpan balik
Record keeping
Kontrol ada pada pengguna
MULTI MEDIA
technology dependent
sometimes incompatible with other systems
and materials
unsuitable for some types of training and
learners
somewhat less interactive
expensive to set up both in terms of
providing the infrastructure and the
developing content
still dependent on human support
SELESAI
TERIMA KASIH