Anda di halaman 1dari 12

Soul Peace

Outline
• Introduction
• Theoretical Framework
• Methods
• Budgeting Plan
• E-Marketing Strategies
• E-CRM
• References
Introduction
Berdasarkan data dari Riskesdas (riset kesehatan dasar) 2018 menunjukkan prevalensi
gangguan mental emosional yang ditunjukkan dengan gejala-gejala depresi dan kecemasan
untuk usia 15 tahun ke atas mencapai sekitar 6,1% dari jumlah penduduk Indonesia atau
setara dengan 11 juta orang.
Introduction
Pada usia remaja (15-24 tahun) memiliki persentase depresi sebesar 6,2%. Depresi berat
akan mengalami kecenderungan untuk menyakiti diri sendiri (self harm) hingga bunuh diri.
Sebesar 80 – 90% kasus bunuh diri merupakan akibat dari depresi dan kecemasan. Kasus
bunuh diri di Indonesia bisa mencapai 10.000 atau setara dengan setiap satu jam terdapat
kasus bunuh diri. Menurut ahli suciodologist 4.2% siswa di Indonesia pernah berpikir bunuh
diri. Pada kalangan mahasiswa sebesar 6,9% mempunyai niatan untuk bunuh diri sedangkan
3% lain pernah melakukan percobaan bunuh diri. Depresi pada remaja bisa diakibatkan
oleh beberapa hal seperti tekanan dalam bidang akademik, perundungan(bullying), faktor
keluarga, dan permasalahan ekonomi.
Apa itu Soul Peace?
- Aplikasi berbasis website
- Berperan sebagai media/platform untuk konseling
- Menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL
Theoretical Framework
Methods
Methods
Client

Psychiatrist
Budgeting Plan
Kategori Biaya Keterangan Biaya Rp

Biaya Pra Produksi Perizinan 7.500.000

Biaya Peralatan Komputer 3 Unit 21.000.000

Modem 1 Unit 500.000

Biaya Lain-Lain Per Bulan Maintenance, Hosting, Tarif 3.000.000


Internet dan Promosi

TOTAL : Rp. 33.000.000,-


1. Email Marketing

E-Marketing 2. Social Media Marketing


3. Content Marketing
4. Search Engine Optimization (SEO)
5. Affiliate Marketing
Customer Relationship Management
1. Customer – Facing application 🡪 Customer dapat berinteraksi dengan layanan aplikasi.
Contoh: Call Center dan Help Desk
2. Customer – Touching application 🡪 Customer dapat berinteraksi secara langsung dengan
aplikasi Soul Peace. Contoh: FAQ
3. Customer – Centric Intelligence Applications 🡪 Aplikasi dapat menganalisa hasil dari
proses operasional dan menggunakannya untuk mengembangkan aplikasi. Contoh: data
reporting dan data mining.
4. Online Networking Applications 🡪 Customer dapat saling berinteraksi dengan customer
lain. Contoh: discussion room dan chat room.
5. Other Application 🡪 Aplikasi memiliki infrastruktur wireless dan mobile device dan
aplikasi untuk menerjemahkan bahasa.
Reference
Desai, V., & Vidyapeeth, B. (2019). Digital marketing: A review. International Journal of
Trend in Scientific Research and Development, 5(5), 196-200.

Turban, E., King, D., Lee, J., & Viehland, D. (2004). Electronic Commerce: a managerial
perspective 2004. Pearson Education.

Anda mungkin juga menyukai