GADGET TERHADAP PERILAKU SISWA Tahukah kamu apa itu gadget ??? Pengertian Gadget
Gadget merupakan sebuah
inovasi dari teknologi terbaru dengan kemampuan dengan lebih baik dan fitur terbaru yang memiliki tujuan maupun fungsi lebih praktis dan juga lebih berguna.
3 9 BAHAYA CANDU GADGET DI ERA MILENIAL Ketergantungan
Contoh kasus kecanduan gawai
pada anak adalah selalu marah- marah dan membanting benda- benda disekitarnya bahkan menyakiti diri sendiri jika gawai dilepaskan dari tangannya Istirahat Terganggu
Anak usia 9-10 tahun yang
menggunakan gadged dikamar tidur 75% mengalami gangguan tidur Agresif
Saat anak menonton video lewat
handphone terdapat video kekerasan dapat memicu perilaku agresif pada anak Interaksi Sosial
Kesibukan memainkan gawai
akan menyita waktu kebersamaan siswa dengan lingkungan sekitar Prestasi Sekolah menurun Terhambatnya Perkembangan
Keasyikan bermain gawai akan
membuat anak-anak malas dan kurang bergerak. Akibanya perkembangan fisik, psikologi dan kecerdsan akan terhambat. ANCAMAN RADIASI
“Gawai dapat memancarkan
radiasi elektromagnetik yang muncul ketika ponsel mencari sinyal” Pikun Digital Kecepatan konten di media sosial membuat tingkat konsentrasi anak menurun. Sehingga siswa menjadi tidak fokus pada satu hal dan mudah berganti fokus Kreativitas Menurun Teknologi membuat segalanya menjadi lebih mudah Terimakasih