Anda di halaman 1dari 19

Landasan Teknologi Pendidikan &

Perkembangan Teknologi
Pembelajaran
Disusun oleh :
Kelompok 7
 Fajar Hilmi Hidayat
 Komarudin
 Rizal Febrianto
What is Educational Technology ?
Landasan Teknologi Pembelajaran

Definisi

Kawasan Sumber
APA ITU TEKNOLOGI
PEMBELAJARAN ?
Dalam pengertian umum Teknologi
Pembelajaran merupakan usaha
yang sistematik dalam merancang,
melaksanakan dan mengevaluasi
keseluruhanproses belajar mengajar
untuk suatu tujuan khusus serta
didasarkan pada penelitian tentang
proses belajar dan komunikasi yang
menggunakan kombinasi sumber
manusia dan non manusia agar
belajar dapat efektif .
Teknologi pembelajaran adalah
Pengembangan (riset, desain,
produksi, evaluasi, dukungan
pasokan, pemanfaatan) Komponen
Sistem pembelajaran (pesan, orang,
bahan, alat, teknik, latar) serta
pengelolaan usaha pengembangan
(organisasi dan personil) secara
sistematik dengan tujuan untuk
memecahkan masalah belajar
PROSES DAN SUMBER TEKNOLOGI
PEMBELAJARAN ?
PROSES adalah serangkaian
operasi atau kegiatan yang
diarahkan pada suatu hasil
tertentu. Contoh dari Proses
dalam Teknologi
Pembelajaran adalah cara
belajar jarak jauh, konferensi
jarak jauh, belajar mandiri dan
model pengajaran tertentu
SUMBER
adalah Asal yang
mendukung terjadinya
Belajar termasuk :
- Sistem Pelayanan
- Bahan Pembelajaran
dan Lingkungan
Perkembangan Media Pembelajaran Berbasis
AI, VR/AR, MR dan Game Edukasi Android
Kecerdasan Buatan / Artificial Intelligence
(AI) adalah bidang ilmu komputer yang
dikhususkan untuk memecahkan masalah
kognitif yang umumnya terkait dengan
kecerdasan manusia, seperti
pembelajaran, pemecahan masalah, dan
pengenalan pola. Kecerdasan Buatan,
sering disingkat sebagai "AI", mungkin
berkonotasi dengan robotika atau adegan
futuristik, Kecerdasan Buatan (AI)
mengungguli robot fiksi ilmiah, ke dalam
non-fiksi ilmu komputer canggih modern
Pembelajaran berbasis AR / VR
Virtual Reality (VR) adalah
teknologi yang menciptakan
lingkungan virtual yang sangat
imersif dan menghilangkan batas
antara dunia nyata dan dunia
virtual. Sedangkan Augmented
Reality (AR) adalah teknologi yang
meningkatkan pengalaman
pengguna di dunia nyata dengan
menambahkan informasi digital di
atas dunia nyata.
Pembelajaran Berbasis Game Edukasi
Android
Perkembangan teknologi telah
merubah perilaku manusia, termasuk
perilaku siswa Sekolah Dasar. Kini
secara umum siswa SD sudah
sangat aktif menggunakan
handphone. Belajar dengan
menggunakan media interaktif
berbasis android merupakan hal
yang lebih menyenangkan. Sehingga
diharapkan dapat lebih mudah
memahami materi dan
menumbuhkan minat baca untuk
mendalami ilmunya.
THANK YOU VERY MUCH
AND
ALWAYS BE ‘WARAS’ 

Anda mungkin juga menyukai