BIOPHILIC
Dalam Arsitektur
a Presentation by Aprilio Cardiola,
91521013
case-study studi kasus
Biophilic Office
by Andy Rahman Architect
Biofilia, atau
dikenalkan oleh Steven Kellert
(Gullikson 2010). Pernyataan
Kellert yang dikutip oleh
Sumartoni, 2015 menyatakan
Biofilik ?
tujuan dari desain biofilik ini
adalah bagaimana memasukkan
pemahaman ‘biofilia’ ke dalam
lingkungan binaan sehingga
terjadi interaksi antar alam dan
manusia dalam bangunan yang
menyehatkan (Sumartono 2017).
sederhana
Prinsip-prinsip
Natural shapes and forms
Biofilik
Place-based relationships
(bentuk-bentuk alami) hubungan berbasis ruang
Evolved human-nature
Natural patterns and processes relationships
(pola pola dan proses alami) (hubungan evolusi manusia-alam)
Dimensi
Experiences and
Attributes of
Biophilic Design
Direct Experience of Nature Indirect Experience of Nature Experience of Space and Place
Dimensi • Light
• Air
• Water
• Images of nature
• Natural materials
• Natural colors
• Prospect and refuge
• Organized
complexity
• Plants • Simulating natural • Integration of parts
• Animals light and air to wholes
• Weather • Naturalistic shapes • Transitional spaces
• Fire and forms • Mobility and
• Natural landscapes • Evoking nature wayfinding
and ecosystems • Information richness • Cultural and
• Age, change, and ecological
the patina of time attachment to place
• Natural geometries
Experiences and • Biomimicry
Attributes of
Biophilic Design
Direct Experience of Nature Indirect Experience of Nature Experience of Space and Place
Direct
Experience of
Nature
Cahaya alami dapat dibawa Pengalaman ventilasi alami Strategi desain yang
jauh ke dalam ruang interior di lingkungan binaan dapat bervariasi dapat memuaskan
dengan cara seperti dinding ditingkatkan dengan variasi keinginan untuk kontak
kaca dan clerestory, aliran udara, suhu, dengan air termasuk
penggunaan warna dan kelembaban, dan tekanan pemandangan badan air
bahan yang memantulkan, udara. Kondisi ini dapat yang menonjol, air mancur,
dan strategi desain lainnya. dicapai melalui akses ke luar akuarium, lahan basah
Pengalaman cahaya dengan cara sederhana buatan, dan lain-lain. Air di
bergerak dapat dicapai seperti jendela yang dapat lingkungan buatan seringkali
melalui kontras area yang dioperasikan, atau dengan paling menyenangkan ketika
lebih terang dan lebih gelap strategi teknologi dan dianggap bersih, bergerak,
serta perubahan siang hari rekayasa yang lebih dan dialami melalui berbagai
dari waktu ke waktu. kompleks. indera
PLANT / TUMBUHAN ANIMAL / HEWAN WEATHER / CUACA ECOSYSTEMS / FIRE / API
EKOSISTEM
Vegetasi, terutama Kontak positif dengan Persepsi dan kontak dengan Ekosistem mandiri di Pengalaman api dapat
tanaman berbunga, adalah kehidupan hewan dapat cuaca di lingkungan binaan lingkungan binaan dapat menjadi sumber
salah satu strategi paling dicapai melalui strategi dapat memuaskan dan dicapai melalui strategi kenyamanan dan
sukses untuk membawa desain seperti pengumpan, merangsang. Ini dapat desain seperti lahan basah kecemasan. Kehadiran api
pengalaman langsung atap hijau, taman, akuarium, terjadi melalui paparan buatan, rawa hutan dan yang memuaskan di
alam ke dalam lingkungan kandang burung, dan langsung ke kondisi luar, padang rumput; atap hijau; lingkungan binaan dapat
binaan. Kehadiran penggunaan kreatif serta dengan lingkungan perairan dicapai melalui konstruksi
tanaman dapat teknologi modern seperti mensimulasikan kualitas simulasi; dan sarana lainnya. perapian dan perapian,
mengurangi stres, kamera web, video, seperti cuaca melalui Kontak dengan sistem alam tetapi juga disimulasikan
berkontribusi pada teropong, dan spotting memanipulasi aliran udara, dapat dipupuk dengan dengan penggunaan kreatif
kesehatan fisik, scope. Jika memungkinkan, suhu, tekanan udara, dan pandangan, platform cahaya, warna, gerakan, dan
meningkatkan kontak dengan kehidupan kelembaban. Strategi desain pengamatan, interaksi bahan dari berbagai
kenyamanan, dan hewan harus mencakup mencakup pemandangan ke langsung, dan bahkan konduktansi panas.
meningkatkan kinerja dan keanekaragaman spesies, luar, jendela yang dapat partisipasi aktif.
produktivitas. dan menekankan spesies dioperasikan, beranda, dek,
lokal daripada spesies non- balkon, barisan tiang,
asli. paviliun, taman, dan banyak
lagi.
Gambar dan representasi Bahan alami dapat sangat Aplikasi warna biofilik yang
alam dalam lingkungan merangsang, mencerminkan efektif umumnya harus
buatan—tanaman, hewan, sifat dinamis bahan organik mendukung nada “bumi”
lanskap, air, fitur geologis— dalam respons adaptif yang diredam karakteristik
dapat memuaskan secara terhadap tekanan dan tanah, batu, dan tanaman.
emosional dan intelektual. tantangan kelangsungan Penggunaan warna-warna
Gambar-gambar ini dapat hidup dari waktu ke waktu. cerah harus diterapkan
terjadi melalui penggunaan Bahan bangunan dan dengan hati-hati, dan
foto, lukisan, patung, mural, dekoratif alami yang menekankan bentuk-bentuk
video, simulasi komputer, menonjol termasuk kayu, lingkungan yang menarik
dan sarana representasional batu, wol, kapas, dan kulit, seperti bunga, matahari
lainnya. digunakan dalam beragam terbenam dan matahari
produk, perabotan, kain, terbit, pelangi, serta
dan desain interior dan tanaman dan hewan
eksterior lainnya. tertentu.
Indirect Experience
of Nature
SIMULASI CAHAYA BENTUK-BENTUK MEMBANGKITKAN
DAN UDARA ALAM ALAMI ALAM
Cahaya buatan dapat Bentuk-bentuk naturalistik
Misalnya, "sayap" Sydney
dirancang untuk meniru ini dapat sangat beragam
Opera House menunjukkan
kualitas spektral dan dari pola seperti daun yang
kualitas seekor burung;
dinamis dari cahaya alami. ditemukan pada kolom,
Jendela kaca patri Notre
Udara olahan juga dapat bentuk tanaman pada fasad
Dame, bunga seperti
mensimulasikan kualitas bangunan, hingga faksimili
mawar; sementara,
ventilasi alami melalui hewan yang ditenun
cakrawala beberapa kota
variasi aliran udara, suhu, menjadi kain dan penutup.
meniru heterogenitas
kelembaban, dan tekanan Munculnya bentuk dan rupa
vertikal hutan. Tak satu pun
udara. naturalistik dapat mengubah
dari desain ini benar-benar
ruang statis menjadi ruang
terjadi di alam, tetapi
yang memiliki kualitas
semuanya diambil dari
dinamis dan ambien dari
prinsip-prinsip desain dan
sistem kehidupan.
karakteristik alam.
KEKAYAAN GEOMETRI ALAM USIA DAN BIOMIMIKRI
INFORMASI PERUBAHAN WAKTU
Keanekaragaman dan Geometri alami mengacu Kecenderungan- Biomimikri mengacu pada
variabilitas alam begitu pada sifat matematika yang kecenderungan dinamis ini bentuk dan fungsi yang
menonjol, telah biasa ditemui di alam. Ini seringkali paling memuaskan ditemukan di alam,
digambarkan sebagai termasuk skala yang bila diimbangi dengan terutama di antara spesies
lingkungan paling kaya terorganisir secara hierarkis, kualitas-kualitas yang saling lain, yang sifatnya telah
informasi yang pernah geometri buatan yang melengkapi dari kesatuan diadopsi atau menyarankan
ditemui orang. Orang berliku-liku daripada kaku, dan stabilitas. Perubahan solusi untuk kebutuhan dan
cenderung merespons pola yang berulang tetapi dan patina waktu dapat masalah manusia.
secara positif lingkungan bervariasi, dan banyak lagi. dicapai melalui strategi Contohnya termasuk kontrol
yang kaya informasi dan Geometri alami menonjol desain seperti bahan bioklimatik gundukan rayap,
beragam yang lainnya termasuk skala yang penuaan alami, pelapukan, kekuatan struktural jaring
menghadirkan banyak tersusun secara hierarkis rasa berlalunya waktu, dan laba-laba, kemampuan
pilihan dan peluang, selama seperti "Rasio Emas" dan dengan cara lain. menjebak panas bulu hewan
kompleksitas dialami dengan "Urutan Fibonacci." tertentu.
cara yang koheren dan
dapat dibaca.
Experience of
Space and Place