KOMPETENSI
BAB 2
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
PELUANG
MATERI
LATIHAN
SOAL
Masuk
TUGAS
Keluar
STANDAR KOMPETENSI
STANDAR
STANDAR
KOMPETENSI
KOMPETENSI 1. Menggunakan aturan statistika, kaidah
KOMPETENSI
DASAR
pencacahan, dan sifat-sifat peluang
dalam pemecahan masalah
INDIKATOR
MATERI
LATIHAN
SOAL
TUGAS
Keluar
KOMPETENSI DASAR
STANDAR
KOMPETENSI 1.4 Menggunakan aturan perkalian, permutasi
KOMPETENSI
KOMPETENSI dan kombinasi dalam pemecahan masalah
DASAR
DASAR 1.5 Menentukan ruang sampel suatu
INDIKATOR percobaan
MATERI
1.6 Menentukan peluang suatu kejadian dan
penafsirannya
LATIHAN
SOAL
TUGAS
Keluar
INDIKATOR
STANDAR
KOMPETENSI
Menyusun aturan perkalian, permutasi, dan kombinasi
KOMPETENSI
Menggunakan aturan perkalian, permutasi, dan
DASAR kombinasi
Menentukan banyak kemungkinan kejadian dari
INDIKATOR
INDIKATOR
berbagai situasi
MATERI Menuliskan himpunan kejadian dari suatu percobaan
Menentukan peluang suatu kejadian melalui
LATIHAN
SOAL
percobaan
Menentukan peluang suatu kejadian secara teoritis
TUGAS
Keluar
Pilihan Materi
STANDAR
KOMPETENSI
KOMPETENSI
DASAR
Peluang Suatu
INDIKATOR Kaidah Pencacahan
(Halaman 56-78)
Kejadian
(Halaman 82-100)
MATERI
MATERI
LATIHAN
SOAL
TUGAS
Keluar
Maju
A. Kaidah Pencacahan
STANDAR 1. Menyebutkan Kejadian Satu Per Satu
KOMPETENSI
KOMPETENSI
Menyebutkan kejadian satu per satu merupakan cara yang paling
DASAR mudah dipahami dalam menentukan banyaknya cara suatu
percobaan dapat terjadi.
INDIKATOR
Contoh
Sebuah dadu dan sebuah uang logam dilemparkan secara bersamaan.
MATERI
MATERI Berapa cara hasil yang berlainan dapat terjadi?
Jawab:
LATIHAN
SOAL Hasil yang mungkin: 1A, 1G, 2A, 2G, 3A, 3G, 4A, 4G, 5A, 5G, 6A, 6G
TUGAS
Keluar
Sumber gambar: gambargratis.com Maju
STANDAR 2. Aturan Perkalian
KOMPETENSI
Kejadian-kejadian yang cukup banyak lebih cepat diselesaikan
KOMPETENSI dengan aturan perkalian.
DASAR
Contoh soal
INDIKATOR
Ali mempunyai 4 baju dan 3 celana. Berapa cara Ali dapat memakai baju
dan celana?
MATERI
MATERI Jawab:
LATIHAN
Jadi, banyaknya cara Ali dapat memakai baju
SOAL
dan celana = 4 × 3 cara = 12 cara.
TUGAS
Keluar
Mundur Maju
STANDAR 3. Permutasi
KOMPETENSI
Permutasi adalah susunan terurut dari suatu himpunan bilangan.
KOMPETENSI
DASAR
a. Pengertian Faktorial
INDIKATOR
Untuk setiap n bilangan asli, didefinisikan:
MATERI
MATERI n! = n × (n ‒ 1) × (n ‒ 2) × ... × 2 × 1
Untuk n = 0 didefinisikan 0! = 1
LATIHAN
SOAL
TUGAS
Keluar
Mundur Maju
STANDAR b. Permutasi dari Unsur-unsur Berbeda
KOMPETENSI Banyaknya permutasi k unsur dari n unsur yang berbeda adalah
KOMPETENSI
P(n, k ) n!
DASAR (n k )!
INDIKATOR Contoh soal
Suatu gedung mempunyai 6 pintu masuk. Empat orang hendak memasuki
gedung tersebut. Berapa cara mereka dapat memasuki gedung dengan
MATERI
MATERI pintu yang berlainan?
Jawab:
LATIHAN
n = 6 dan k = 4
SOAL
6! 6! 65432! 360
P(n, k ) n! P(6,4)
(n k )! (6 4)! 2! 2!
TUGAS
Keluar
Mundur Maju
STANDAR c. Permutasi Berulang
KOMPETENSI Banyaknya permutasi berulang r unsur yang diambil dari n unsur yang
KOMPETENSI tersedia adalah
DASAR Pb (n, k ) nk
Keluar
Mundur Maju
d. Permutasi dengan Beberapa Unsur yang Sama
STANDAR
Banyaknya permutasi keseluruhan dari n unsur yang dari n unsur tersebut
KOMPETENSI
terdapat n1 unsur yang sama, sebanyak n2 unsur yang lain juga sama dan
KOMPETENSI seterusnya adalah: n!
DASAR P(n; n1, n2 ,...)
n1 ! n2 ! ...
INDIKATOR Contoh soal
Berapa cara untuk menyusun huruf dari kata-kata?
a. KODOK? b. MATEMATIKA?
MATERI
MATERI Jawab:
a. n = 5, Ada dua huruf K yang sama, maka n1 = 2, Ada dua huruf O yang
LATIHAN
sama, maka n2 = 2 P(5;2,2) 5! 30
SOAL 2! 2!
10!
TUGAS b. n = 10, n1 = 2, n2 = 3, n3 = 2 P(10;2,3,2) 151.200
2! 3! 2!
Keluar
Mundur Maju
STANDAR 4. Combinasi
KOMPETENSI Combinasi adalah kejadian-kejadian yang urutan tidak menjadi masalah
KOMPETENSI Banyaknya kombinasi k unsur dari n unsur adalah
DASAR n!
C (n, k )
(n k )! k !
INDIKATOR
Contoh soal
Di dalam suatu ruangan terdapat 5 orang yang bersalaman satu dengan
MATERI
MATERI yang lainnya. Tentukan banyaknya salaman yang dapat terjadi.
Jawab:
LATIHAN Karena untuk bersalaman membutuhkan 2 orang, ini berarti k = 2. Banyaknya
SOAL salaman sama dengan banyaknya kombinasi 2 dan 5 unsur, yaitu:
C (5, 2) 5! 5! 10
TUGAS (5 2)! 2! 3! 2!
Keluar
Mundur Maju
B. Peluang Suatu Kejadian
STANDAR 1. Pengertian Ruang Sampel dan Kejadian
KOMPETENSI Ruang Sampel adalah himpunan dari semua hasil yang mungkin terjadi dalam
KOMPETENSI suatu percobaan, dinotasikan dengan S
DASAR Kejadian adalah himpunan bagian dari ruang sampel dan didefinisikan sebagai
himpunan dari hasil yang diperoleh dalam satu percobaan
INDIKATOR Contoh soal
Tentukan ruang sampel pada percobaan melemparkan sebuah dadu satu kali.
MATERI
MATERI Tuliskan kejadian muncul bilangan ganjil.
Jawab:
LATIHAN Hasil yang mungkin pada percobaan melemparkan sebuah dadu satu kali
SOAL adalah 1, 2, 3, 4, 5, 6.
Jadi ruang sampel, S = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }
TUGAS
Kejadian “muncul bilangan ganjil” K = { 1, 3, 5 }
Keluar
Sumber gambar: jjfmradio.com Maju
STANDAR 2. Menghitung Peluang Suatu Kejadian
KOMPETENSI
KOMPETENSI a. Menghitung peluang kejadian melalui percobaan
DASAR Jika kejadian K dari suatu percobaan dapat terjadi dengan p cara sedangkan
semua kemungkinan dari hasil percobaan dapat terjadi dengan n cara,maka
INDIKATOR peluang kejadian K dirumuskan:
MATERI
MATERI P(K ) np
LATIHAN
SOAL
TUGAS
Keluar
Mundur Maju
STANDAR b. Menghitung Peluang Kejadian Teoritis
KOMPETENSI Jika S adalah ruang sampel dari suatu percobaan dengan tiap anggota S
memiliki kesempatan muncul yang sama, dan K adalah suatu kejadian
KOMPETENSI dengan K S, maka peluang kejadian K dirumuskan sebagai berikut.
DASAR
n( K ) n(K) = banyaknya anggota kejadian K
P( K )
INDIKATOR n(S ) n(S) = banyaknya anggota ruang sampel
Contoh soal
MATERI
MATERI Sebuah dadu dilemparkan satu kali. Tentukan peluang muncul bilangan genap.
Jawab:
LATIHAN Ruang sampel : S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}, maka n(S) = 6
SOAL
Kejadian : K = {bilangan genap} = {2, 4, 6}, maka n(K) = 3
n( K ) 3 1
TUGAS P( K )
n(S ) 6 2
Keluar
Mundur Maju
STANDAR c. Frekuensi Harapan
KOMPETENSI Jika suatu percobaan dilakukan sebanyak n kali dan nilai kemungkinan
terjadinya kejadian K setiap percobaan adalah P(K), maka frekuensi harapan
KOMPETENSI
dari kejadian K adalah:
DASAR
FH P(K ) n
INDIKATOR
Contoh soal
Bila kita melemparkan sebuah dadu sebanyak 300 kali. Berapa kalikah kita
MATERI
MATERI harapkan muncul angka 6?
Jawab:
LATIHAN
SOAL P(K ) 1 dan n = 300
6
TUGAS FH P(K ) n 1 300 50
6
Keluar
Mundur Maju
STANDAR 4. Kejadian Majemuk
KOMPETENSI Kejadian majemuk adalah dua kejadian atau lebih dioperasikan sehingga
menghasilkan kejadian baru
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
MATERI
LATIHAN Untuk sembarang kejadian A dan B berlaku:
SOAL
P( A B) P( A) P(B) P( A B)
TUGAS
Keluar
Mundur Maju
STANDAR a. Komplemen Suatu Kejadian
KOMPETENSI
Jika A’ adalah komplemen A (tidak A) maka berlaku :
KOMPETENSI
DASAR P( A ') 1 P( A)
Keluar
Mundur Maju
STANDAR b. Kejadian Saling Lepas
KOMPETENSI Dua kejadian atau lebih dikatakan kejadian saling lepas apabila kejadian-
kejadian tersebut tidak dapat terjadi secara bersama-sama, karena P( A B) 0
KOMPETENSI
Jika kejadian A dan B saling lepas, maka berlaku:
DASAR
P( A B) P( A) P(B)
INDIKATOR
P( A B) P( A) P(B)
TUGAS
Keluar
Mundur Maju
STANDAR Contoh 1
KOMPETENSI Dua buah dadu ditos. Tentukan peluang jumlah angka kedua dadu sama
dengan 4 atau 6.
KOMPETENSI Jawab:
DASAR Dua buah dadu ditos, maka n(S) = 6 × 6 = 36
A = {jumlah angka kedua dadu sama dengan 4} n( A) 3
INDIKATOR P( A)
= {(1, 3), (2, 2), (3, 1)}, n(A) = 3 n(S ) 36
B = {jumlah angka kedua dadu sama dengan 6} P( B) n( B) 5
MATERI
MATERI = {(1, 5), (2, 4), (3, 3), (4, 2), (5, 1)}, n(B) = 5 n(S ) 36
Keluar
Mundur Maju
STANDAR Contoh 2
KOMPETENSI Dua buah dadu ditos. Tentukan peluang jumlah angka kedua dadu sama
dengan 4 dan 6.
KOMPETENSI Jawab:
DASAR Dua buah dadu ditos, maka n(S) = 6 × 6 = 36
A = {jumlah angka kedua dadu sama dengan 4} n( A) 3
INDIKATOR P( A)
= {(1, 3), (2, 2), (3, 1)}, n(A) = 3 n(S ) 36
B = {jumlah angka kedua dadu sama dengan 6} P( B) n( B) 5
MATERI
MATERI = {(1, 5), (2, 4), (3, 3), (4, 2), (5, 1)}, n(B) = 5 n(S ) 36
Keluar
Mundur Maju
d. Kejadian Bersyarat
STANDAR
Dua kejadian atau lebih yang terjadi secara berurut dikatakan kejadian tak
KOMPETENSI
bebas (kejadian bersyarat) apabila kejadian yang satu mempengaruhi peluang
KOMPETENSI terjadinya kejadian yang lain.
DASAR
P( A B) P( A) P(B / A)
Contoh soal
INDIKATOR
Di dalam sebuah kotak terdapat 3 bola merah dan 4 bola putih. Dari dalam
kotak tersebut diambil dua bola secara berturut-turut tanpa pengembalian.
MATERI
MATERI Tentukan peluang bahwa kedua bola tersebut berwarna merah.
Jawab:
3
LATIHAN A = Peluang pengambilan pertama bola merah P ( A)
SOAL 7 2 1
B = Peluang pengambilan bola merah kedua tanpa pengembalian P( B / A)
3 1 1 6 3
TUGAS P( A B) P( A) P(B / A)
7 3 7
Keluar
Mundur
STANDAR
KOMPETENSI Kerjakan latihan 1 sampai dengan
KOMPETENSI
DASAR
latihan 9
INDIKATOR
MATERI
LATIHAN
LATIHAN
SOAL
SOAL
TUGAS
Keluar
Maju
TUGAS
STANDAR
KOMPETENSI Kerjakan uji latih pemahaman 2A dan 2B
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
LATIHAN
SOAL
TUGAS
TUGAS
Keluar