Anda di halaman 1dari 20

IOT PROJECT SEDERHANA

MENYALAKAN LAMPU
MENGGUNAKAN TELEGRAM

Kelompok 1 XII tkj 1


LATAR BELAKANG
Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) adalah salah Satu
Pendidikan formal yang menyelenggarakan Pendidikan
kejuruan pada jenjang Pendidikan menengah yang
mempersiapkan peserta didik terutama untuk bekerja di
bidang tertentu. SMK lebih berfokus ke dunia kerja dan
sekarang Pendidikan SMK bisa melanjutkan ke dunia
perkuliahan.
LATAR BELAKANG
Tugas Akhir ( TA ) adalah suatu karya ilmiah yang
direalisasikan setiap program keahlian untuk menguji
peserta didik selama mengikuti kegiatan belajar mengajar
(KBM). Pada kegiatan Tugas Akhir, biasanya akan
dibentuk kelompok sesuai kelas dan jurusannyaa yang
biasanya terdiri dari 10 - 12 anak tergantung jumlah siswa
per- kelasnya.
LATAR BELAKANG
Kemajuan Teknologi dan kemudahan komunikasi pada zaman ini tidak terlepas dari peran
Internet OfThings (IoT). Sebuah konsep yang menghubungkan antara dunia digital dengan
aktivitas manusia ini sangat memudahkan aktivitas manusia. Alat - alat komunikasi dan teknologi
yang anda gunakan saat ini merupakan dari beberapa system yang terhubung dengan IoT. Internet
Of Things adalah sebuah konsep yang terhubung dengan perangkat sebagai media komunikasi
berbasis internet. Dengan adanya IoT, seorang user dapat saling terhubung dan berkomunikasi
untuk melakukan aktivitas tertentu, mencari, mengolah, dan mengirimkan informasi secara
otomatis. Pada dasarnya, IoT beroperasi dengan cara menghubungkan berbagai jenis perangkat
seperti software atau hardware ke jaringan internet. Ada 3 komponen utama yang berperan
penting dalam proses kerja IoT, yaitu sensor, gateway, dan cloud.
.
TUJUAN
Maksud dan tujuan tugas akhir ini diantaranya:
1. Sebagai bukti melaksanakan Tugas Akhir.
2. Menumbuhkan sikap kerjasama yang tinggi dan rasa
tanggung jawab bagi setiap kelompok.
3. Membentuk sikap ilmiah pada siswa.
4. Mampu melaksanakan penelitian mulai dari penyusunan rencana
penelitian, pelaksanaan penelitian, sampai pelaporan hasil penelitian
dalam bentuk naskah tugas akhir.
MANFAAT
1. Dengan Menyusun naskah Tugas akhir diharapkan siswa mampu
merangkum dan mengaplikasikan semua pengalaman Pendidikan untuk
memecahkan masalah dalam bidang keahlian/bidang study tertentu secara
sistematis dan logis, kritis, dan kreatif, berdasarkan data/ informasi yang
akurat dan didukung analisis yang tepat.
2. Membuat pembaca mengerti tentang pentingnya teknologi informasi yang
canggih.
3. Siswa menjadi semakin kreatif serta bertanggung jawab terhadap tugas
yang diberikan.
METODE PENGUMPULAN DATA

1. Metode Observaasi ( Penelitian)


Yaitu metode yang dilakukan dengan cara mengamati langsung proses pengerjaan atau
permasalahan yang ada.
2. Metode Interview (Wawancara)
Yaitu metode yang dilakukan dengan cara melakukan tanya jawab lisan dengan guru
pembimbing atau dengan guru prodi tentang topik permasalahan yang sedang dikerjakan.
3. Metode Literatur
Yaitu dengan cara mencari informasi berupa artikel dari buku atau internet tentang
permasalahan yang bersangkutan.
4. Metode Praktik
Yaitu dengan cara melakukan praktik secara langsung untuk mengevaluasi apakah teori yang
dilakukan sudah benar atau salah.
LANDASAN TEORI
Pengertian
Internet Of Things adalah sebuah konsep yang terhubung dengan perangkat sebagai media
komunikasi berbasis internet. Dengan adanya IoT, seorang user dapat saling terhubung dan
berkomunikasi untuk melakukan aktivitas tertentu, mencari, mengolah, dan mengirimkan
informasi secara otomatis. Manfaat IoT kehidupan manusia, yaitu : meningkatkan
pengalaman pelanggan, Technical Optimization ( Optimasi Teknik ), Reduce Waste
( mengurangi limbah ), efisiensi yang signifikan dalam berbagai aspek kehidupan, monitor
kegiatan secara praktis, koneksi lebih mudah, menghemat waktu kerja dan menghemat
biaya.
LANDASAN TEORI
Jenis IoT
1. SmartHome
SmartHome merupakan jenis IoT yang semakin Populer di Indonesia. Pengguanaan
SmartHome memungkinkan pengguna untuk mengontrol perangkat elektronik di
rumah seperti lampu, AC, dan Pintu menggunakan SmartHome.
2. Perangkat Wearable
Perangkat Wearable seperti SmartWatch dan Bandfitness juga semakin popular di
Indonesia. Perangkat ini dapat membantu pengguna untuk memantau aktivitas fisik dan
Kesehatan manusia.
LANDASAN TEORI
Jenis IoT
3. Sistem Manajemen Traffic
Sistem manajemen Traffic yang terhubung ke internet semakin banyak digunakan di Indonesia
untuk mengatur lalu lintas di jalan raya. Sistem ini dapat membantu meminimalkan kemacetan
dan meninggikan keamanan jalan raya.
4. SmartCity
Beberapa kota di Indonesia seperti Bandung dan Surabaya telah mengembangkan konsep
SmartCity. SmartCity memanfaatkan teknologi IoT untuk memantau lingkungan, mengatur lalu
lintas, dan meningkatkan layanan publik.
LANDASAN TEORI
Jenis IoT
5. E – Health
E – Health adalah jenis IoT yang digunakan untuk memantau Kondisi Kesehatan pasien secara
online. Di Indonesia, beberapa rumah sakit dan klinik telah mengadopsi system E – Health untuk
mempermudah pasien mengakses layanan Kesehatan dan memantau kondisi Kesehatan mereka.
6. Smart Farming
Smart Farming atau pertanian pintar pun turut popular di Indonesia. Smart Farming menggunakan
teknologi IoT untuk memantau lingkungan dan kondisi tanaman, sehingga petani dapat
mengoptimalkan hasil panen dan mengurangi biaya produksi.
LANDASAN TEORI
Kekurangan
1. Isu keamanan
Seluruh data mudah diakses, hal ini membuat pengguna takut adanya kebocoran data
karena banyaknya data yang dikumpulkan, termasuk informasi rahasia .
2. Bergantung dengan listrik
Teknologi IoT bergantung pada listrik yang stabil dan memadai.Saat merencanakan
pengguna IoT dalam sebuah system, diperlukan Langkah-langkah tambahan yang
berhubungan dengan infastuktur dari perangkat yang digunakan, seperti power
generator dan pelindung agar tidak tekena air.
LANDASAN TEORI
Kekurangan
3. Bergantunga dengan kecepatan internet
Internet of thing sudah pasti menggunakan koneksi internet untuk saling terhubung
antar system / perangkat yang akan saling berkomunikasi di cloud.
4. Mengurangi aktivitas fisik
Banyaknya pekerjaan yang bisa diandalkan pada IoT membuat fisik orang-orang
semakin berkurang dan manusia akan cenderung malas bergerak sehingga dapat
menyebabkan masalah kesehatan.
LANDASAN TEORI
Kelebihan
1. Akses Dari Mana Saja
Teknologi IoT bisa digunakan untuk keperluan banyak hal, Sebagian besar
penggunaannya terjadi secara real-time, yang dapat digunakan salah satunya
smartphone dengan konektivitas internet, yang memungkinkan bisa dikontrol dari
jarak jauh.
2. Meminimalkan Upaya Manusia
Saat perangkat IoT berinteraksi dan berkomunikasi satu sma lain, mereka dapat
melakukan banyak tugas untuk manusia, sehingga bisa disebut meminimalkan upaya
manusia.
LANDASAN TEORI
Kelebihan
3. Menghemat Waktu
Karena usaha IoT mengurangi usaha manusia, maka itu pasti menghemat waktu.
Waktu adalah faktor utama yang dapat menghemat melalui platform IoT.
4. Kemampuan Untuk Mengakses Informasi Dari Mana Saja dan Kapan Saja
Di perangkat elektronik manapun dapat terhubung diseluruh dunia. Serta bisa
diakses pada waktu kapanpun manusia bisa mengakses perangkat ini.
LANDASAN TEORI
alat dan bahan
1. Arduino
Arduino adalah mikrokontroller single-board yang bersifat open-source, diturunkan dari wiring platform, mempunyai fleksibilitas
yang tinggi baik dari segi software maupun hardware untuk memudahkan rancang bangun elektronik dalam berbagai bidang. Arduino
yang akan digunakan kali ini menggunakan tipe NodeMCU V3 ESP8266 ESP12E IoTWireless.
2. Module Relay
Module Relay adalah salah satu piranti yang beroperasi berdasarkan prinsip elektromagnetik untuk menggerakan kontaktor guna
memindahkan posisi ON ke OFF atau sebaliknya dengan memanfaatkan tenaga listrik. Module Relay adalah komponen elektronik
berupa saklar elektronik yang digerakkan oleh arus listrik. Module Relay yang akan digunakan dalam pembuatan project IoT ini adalah
Relay 2 Channel 5V5VDC Expansion Board.
3. Kabel Jumper
Kabel Jumper merupakan kabel elektrik yang mempunyai pin konektor di setiap ujungnya dan memungkinkan untuk
menghubungkan dua komponen yang melibatkan Arduino tanpa memerlukan solder. Pada project ini kabel jumper yang akan digunakan
adalah Kabel Jumper 20cm Female to Female Dupont.
Gambar kinerja
Installasi
Membuat bot Menghubungkan
software Proses selesai
telegram antara telegram ke
arduino
NodeMCU

Installasi board Tambahkan Menyambungkan Uji coba lampu


SSID dan Pass kabel jumper dari menyala atau tidak
manager
wifi NodeMCU ke Relay

Masuk ke sketch Menyambungkan


Installasi sketch Menyambungkan kabel
program kabel listrik dari
program listrik dari Relay ke
steker ke lampu
steker
HASIL YANG DICAPAI

• Berhasil menyalakan lampu melalui internet dengan


menggunakan aplikasi telegram.
2.Mengerti cara konfigurasi Arduino NodeMCU V3
ESP8266.
3. Berhasil membuat iot sederhana
4. Dapat mengontrol lampu jarak jauh menggunakan
aplikasi telegram.

BACK TO AGENDA PAGE


KESIMPULAN
Selesainya pelaksanaan Tugas Akhir (TA) ini, kami merasakan begitu banyak manfaat yang didapatkan dari kegiatan
ini. Terutama dalam hal pengetahuan dan lainnya untuk mempersiapkan diri menghadapi era digitalisasi. Wawasan
dan skill diasah dengan lebih baik. Hal ini membuat kami lebih siap dan tidak ragu dalam memasuki era globalisasi.
Setelah melaksanakan Tugas Akhir (TA) kurang lebih 1 bulan dan diadakannya pembuatan laporan Tugas Akhir (TA)
ini, kami dapat mengambil manfaat yang terkait dalam era globalisasi dimana teknologi komputer dan internet
menjadi sangat mudah diakses oleh siapapun. Sehingga kami dapat mengambil kesimpulan yaitu :
1. Berhasil menyalakan lampu melalui internet dengan menggunakan aplikasi telegram.
2. Mengerti cara konfigurasi Arduino NodeMCU V3 ESP8266.
3. Berhasil membuat iot sederhana.
4. Dapat mengontrol lampu jarak jauh menggunakan aplikasi telegram.
5. Mengetahui bahwa perangkat NodeMCU dan Module Relay dapat digunakan untuk mengontrol ( ON / OFF )
lampu.
THANK

YOU!
KELOMPOK 1 XII TKJ1

Anda mungkin juga menyukai