Anda di halaman 1dari 9

JARINGAN KOMUNIKASI ANTAR MAHASISWA

PEMAIN JUDI ONLINE DALAM APLIKASI HIGGS


DOMINO DI KOTA MALANG

Oleh :
Ravel Harjuna
201710040311210
Latar Belakang
● Kemudahan dalam melakukan sesuatu aktivitas saat ini tentunya tidak terlepas dari sebuah kemajuan teknologi komunikasi dan
informasi yang berkembang pesat sehingga mempengaruhi masyarakat diseluruh penjuru Dunia.

● Kebutuhan Bahan atau materi judi online ini sangat beragam, salah satunnya adalah dalam aplikasi game online yaitu aplikasi Higgs
Domino, mulanya hanya mencoba – coba lama kelaman akan membuat para user atau pemainnya menjadi ketagihan, karena terdapat
unsur pertaruhan didalamnya yang dapat membuat kemenangan menjadi berkali – kali lipat. Perjudian sendiri adalah pertaruhan
dengan sengaja yaitu mempertaruhkan satu nilai dengan sesuatu yang dianggap bernilai dengan menyadari adanya resiko dan harapan
– harapan tertentu terhadap peristiwa – peristiwa permainan yang belum tentu hasilnya.

● Dalam kehidupan sehari – hari pemanfaatan dan teknologinya banyak diikuti oleh kalangan muda salah satunya mahasiswa sebagai
pelaku atau pemain judi online . Keikutsertaan mahasiswa dalam kegiatan judi online, Seperti penggunaan aplikasi game Higgs
Domino, Sangat tinggi, mengingat penggunaaan teknologi informasi dan internet dikalangan mahasiswa sendiri tinggi yaitu sebagai
alat penunjang kebutuhan atau memperoleh sebuah ilmu pengetahuan. Dan disalahgunakan untuh hal hal yang mengandung unsur
negative.

● Dalam pemanfaatannya aplikasi Higgs Domino sendiri merupakan permainan judi yang dapat dimainkan secara online dalam bentuk
aplikasi. Game. ini sangat menarik, apalagi bagi orang yang memang senang melakukansebuah pertaruhan berupa permainan judi
kartu poker atau domino. Higgs Domino Island sendiri merupakan game yang banyak diminati, terutama oleh pemain di Indonesia.
Seperti permainan judi pada umumnya game Higgs Domino juga memberikan fitur taruhan di hampir semua permainannya, sehingga
membuat para pemainnya mendapattkan kesempatan menang lebih tinggi.
Rumusan Masalah

01 02
Bagaimana jaringan Faktor – faktor apa saja yang
komunikasi antar mahasiswa menyebabkan mahasiswa
sebagai pemain judi berbasis melakukan permainan judi
game online di Kota Malang ? online di Kota Malang ?
Tujuan Penelitian

Untuk mengidentifikasi
Untuk menganalisis jaringan
faktor – faktor yang
komunikasi antar
mendorong mahasiswa
mahasiswa pemain judi
melakukan praktik judi
berbasis game online di
online.
Kota Malang.
Manfaat Penelitian

Secara akademis Secara praktis


Diharapkan mampu Diharapkan mampu memberikan
memberikan gambaran jelas wawasan tentang dampak buruk
tentang struktur jaringan judi online beserta perilaku yang
komunikasi yang terbentuk ditimbulkan.
antar pelaku judi online
dikalangan mahasiswa di
Kota Malang.
Tinjauan pustaka
1. Jaringan Komunikasi
2. Mahasiswa
3. Perilaku
4. Judi online
5. Higgs Domino
METODE PENELITIAN
Pendekatan penelitian
 Pendekatan kualitatif
Karena sangat penting bagi peneliti yang menggunakan metode kualitatif untuk menghasilkan kualitas
data yang telah dikumpulkan, melalui analisis dapat mempermudah menjelaskan sesusatu yang belum
diketahui dan dimengerti dengan mudah karena di ceritakan sesuai fenomena yang terjadi.
Tipe penelitian
 Deskriptif kualitatif
Karena peneliti ingin mendiskripsikan keadaan yang akan diamati di lapangan. Dengan lebih spesifik,
transparan dan mendalam mengenai judi online yang berbasis game higgs domino.
Tempat & waktu penelitian
 Pada lingkungan kos cemara Merjosari Kota Malang
Subyek penelitian
 Mahasiswa yang tinggal di kos cemara merjosari Kota Malang
Karena saya mengamati banyak mahasiswa yang memainkan game judi online higgs domino tersebut.

Fokus penelitian
 fokus penelitian ini akan memfokuskan pada Jaringan Komunikasi Antar Mahasiswa Pemain Judi
Online Dalam Aplikasi Higgs Domino di Kota Malang. (khususnya di lingkungan kos cemara)

Teknik pengumpulan data


 Observasi, Wawancara dan dokumentasi

Teknik pemeriksaan ke absahan data


 Pengumpulan data
 Penyajian data
 Reduksi data
 Penarikan kesimpulan
Terimakasih

Anda mungkin juga menyukai